Инвентарь — различия между версиями
м |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 03:31, 1 февраля 2013
Инвентарь — это всплывающее меню для управления и переноса объектов. В инвентаре присутствуют ячейки для брони, сетка крафта (2х2) и ячейки для объектов и инструментов. Также в инвентаре можно увидеть скин игрока и действующие на игрока в данный момент эффекты зелий.
Общие сведения
Клавиша E (по умолчанию) открывает инвентарь, повторное нажатие клавиши E или клавиша Esc — закрывают.
Инвентарь состоит из 4-ех ячеек для брони, 27 ячеек для хранения объектов и 9-ти ячеек быстрого выбора. Объекты из панели быстрого выбора листаются с помощью клавиатуры (клавиши 1-9) или колесика мыши. Предметы, находящиеся в сетке крафта 2х2 выкидываются из него после закрытия инвентаря. Большинство предметов в игре можно сложить в стопки (пачки), максимальное количество объектов в стопке — 64. Однако инструменты (за исключением часов и компаса), броню и зелья нельзя складывать в стопки. Некоторые предметы, такие как снежки, куриные яйца, жемчуг Края, могут складываться в стопки лишь по 16 предметов.
Для разделения стопки необходимо кликнуть ПКМ на ней. Это разделит стопку на две равные части, одна останется в инвентаре, а другую можно будет переместить. Если, удерживая стак предметов, кликнуть ПКМ по слоту в инвентаре, то это действие отделит один элемент стопки и переместит его в инвентарь. Удерживая ⇧ Shift, можно перемещать всю стопку предметов из ячеек хранения в ячейки быстрого доступа и наоборот. Кроме того, щелчок ЛКМ или ПКМ, при зажатой клавише ⇧ Shift, позволяет перемещать стопку предметов в незанятые слоты инвентаря из сетки крафта, сундука, печки и варочной стойки.
Выбросить любую вещь из инвентаря можно, кликнув ЛКМ с предметом в руке вне инвентаря, либо расположив предмет в сетке крафта, с последующим выходом из нее. Вещи, брошенные на землю в игровом мире, исчезают через 5 минут, если их не подобрать. Размещенные объекты (ПКМ) не исчезнут. В сундуках можно хранить предметы, но перед этим сундук должен быть помещен в игровой мир. В SMP вещи в инвентаре и сундуках сохраняются, что позволяет игрокам продолжать игру, с того места, где они остановились.
Броня считается надетой на игрока, только когда она находится в специальных ячейках для брони. Если она лежит в других ячейках, то это не принесет какого-либо эффекта.
При наведении курсора мыши на предмет в инвентаре появляется всплывающее сообщение с названием предмета.
Если игрок получит какой-либо эффект зелий (выпив зелья или получив отравление/несварение), то при открытии инвентаря, в левом верхнем углу будет отображаться название эффекта и время, оставшееся до его завершения.
Следует помнить, что при открытом инвентаре игровой процесс не останавливается.
Творческий режим
В творческом режиме меню инвентаря кардинально отличается от обычного. Оно представляет собой окно, содержащее только ячейки быстрого доступа, а вместо остальных ячеек присутствует список почти всех предметов, существующих в игре. Игрок может выбрать любой предмет и в любом количестве. В этом режиме можно надеть броню. Кроме того, в этом режиме игрок может получить некоторые предметы, недоступные для режима выживание.
Щелчок мыши более одного раза по предмету в инвентаре выдаст игроку несколько предметов этого типа. Если кликнуть ЛКМ с зажатым ⇧ Shift, то в слоте быстрого доступа окажется полная стопка данного предмета. Чтобы удалить предмет из слотов быстрого доступа достаточно перетащить его в любое место инвентаря или нажать на сундук и в правой стороне будет ячейка для удаления.
С версии 12w21b инвентарь в творческом режиме стал делиться на 10 пунктов: строительные блоки, декоративные блоки, редстоун, транспорт, смешаный, пища, инструменты, битва, зельеварение, материалы. Также был добавлен пункт "Поиск вещей" , в котором находятся все блоки и предметы и сверху расположена строка поиска вещей. Ещё был добавлен пункт под названием "Survival Inventory"(Инвентарь из режима выживания).
Ошибки
- При открытии инвентаря сидя в вагонетке или в лодке, вы увидите что ваши ноги согнуты, но при этом поножи выглядят не согнутыми.
Интересные факты
- Нажатие на кнопку открытия инвентаря как раз в момент, когда игрок ложится на кровать позволяет увидеть модель лежащего игрока в окне инвентаря.
- Игрок всегда будет наблюдать за курсором мыши, при открытом инвентаре.
- При открытом инвентаре можно выйти из игры нажав alt+f4 и тогда весь игровой процесс сохранится
- Если в момент смерти игрока открыть инвентарь, то можно увидеть, что все предметы исчезают, а также падение и исчезновение игрока.
- Если открыть инвентарь когда игрок горит, можно увидеть как горит его скин.
История
- Инвентарь c сеткой крафта был введен в Indev 0.31
- После Secret Friday Update 9 инвентарь и сундуки в SMP сохраняются.
- Всплывающие подсказки были введены в Beta 1.0
- В Beta 1.3_01 клавишей для открытия инвентаря была I. Позже в Beta 1.4 её заменили на E.
- Меню инвентаря творческого режима, похожее на меню в Classic появилось в Beta 1.8.
- В версии 1.2.4 вновь вернули изображения частей тела в ячейках для брони
- С версии 12w21b интерфейс инвентаря в творческом режиме значительно изменился.
См. также