Инвентарь

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 17:23, 8 января 2013; Bloodhit (обсуждение)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Инвентарь.
Броня, вещи и всплывающее сообщение в инвентаре.

Инвентарь — это всплывающее меню для управления и переноса объектов. В инвентаре присутствуют ячейки для брони, сетка крафта (2х2) и ячейки для объектов и инструментов. Также в инвентаре можно увидеть скин игрока и действующие на игрока в данный момент эффекты зелий.

Общие сведения

Клавиша E (по умолчанию) открывает инвентарь, повторное нажатие клавиши E или клавиша Esc — закрывают.

Инвентарь состоит из 4-ех ячеек для брони, 27 ячеек для хранения объектов и 9-ти ячеек быстрого выбора. Объекты из панели быстрого выбора листаются с помощью клавиатуры (клавиши 1-9) или колесика мыши. Предметы, находящиеся в сетке крафта 2х2 выкидываются из него после закрытия инвентаря. Большинство предметов в игре можно сложить в стопки (пачки), максимальное количество объектов в стопке — 64. Однако инструменты (за исключением часов и компаса), броню и зелья нельзя складывать в стопки. Некоторые предметы, такие как снежки, куриные яйца, жемчуг Края, могут складываться в стопки лишь по 16 предметов.

Для разделения стопки необходимо кликнуть ПКМ на ней. Это разделит стопку на две равные части, одна останется в инвентаре, а другую можно будет переместить. Если, удерживая стак предметов, кликнуть ПКМ по слоту в инвентаре, то это действие отделит один элемент стопки и переместит его в инвентарь. Удерживая ⇧ Shift, можно перемещать всю стопку предметов из ячеек хранения в ячейки быстрого доступа и наоборот. Кроме того, щелчок ЛКМ или ПКМ, при зажатой клавише ⇧ Shift, позволяет перемещать стопку предметов в незанятые слоты инвентаря из сетки крафта, сундука, печки и варочной стойки.

Выбросить любую вещь из инвентаря можно, кликнув ЛКМ с предметом в руке вне инвентаря, либо расположив предмет в сетке крафта, с последующим выходом из нее. Вещи, брошенные на землю в игровом мире, исчезают через 5 минут, если их не подобрать. Размещенные объекты (ПКМ) не исчезнут. В сундуках можно хранить предметы, но перед этим сундук должен быть помещен в игровой мир. В SMP вещи в инвентаре и сундуках сохраняются, что позволяет игрокам продолжать игру, с того места, где они остановились.

Броня считается надетой на игрока, только когда она находится в специальных ячейках для брони. Если она лежит в других ячейках, то это не принесет какого-либо эффекта.

При наведении курсора мыши на предмет в инвентаре появляется всплывающее сообщение с названием предмета.

Если игрок получит какой-либо эффект зелий (выпив зелья или получив отравление/несварение), то при открытии инвентаря, в левом верхнем углу будет отображаться название эффекта и время, оставшееся до его завершения.

Следует помнить, что при открытом инвентаре игровой процесс не останавливается.

Творческий режим

В творческом режиме меню инвентаря кардинально отличается от обычного. Оно представляет собой окно, содержащее только ячейки быстрого доступа, а вместо остальных ячеек присутствует список почти всех предметов, существующих в игре. Игрок может выбрать любой предмет и в любом количестве. В этом режиме можно надеть броню. Кроме того, в этом режиме игрок может получить некоторые предметы, недоступные для режима выживание.

Щелчок мыши более одного раза по предмету в инвентаре выдаст игроку несколько предметов этого типа. Если кликнуть ЛКМ с зажатым ⇧ Shift, то в слоте быстрого доступа окажется полная стопка данного предмета. Чтобы удалить предмет из слотов быстрого доступа достаточно перетащить его в любое место инвентаря или нажать на сундук и в правой стороне будет ячейка для удаления.

С версии 12w21b инвентарь в творческом режиме стал делиться на 10 пунктов: строительные блоки, декоративные блоки, редстоун, транспорт, смешаный, пища, инструменты, битва, зельеварение, материалы. Также был добавлен пункт "Поиск вещей" , в котором находятся все блоки и предметы и сверху расположена строка поиска вещей. Ещё был добавлен пункт под названием "Survival Inventory"(Инвентарь из режима выживания).

Ошибки

  • При открытии инвентаря сидя в вагонетке или в лодке, вы увидите что ваши ноги согнуты, но при этом поножи выглядят не согнутыми.

Интересные факты

  • Нажатие на кнопку открытия инвентаря как раз в момент, когда игрок ложится на кровать позволяет увидеть модель лежащего игрока в окне инвентаря.
  • Игрок всегда будет наблюдать за курсором мыши, при открытом инвентаре.
  • При открытом инвентаре можно выйти из игры нажав alt+f4 и тогда весь игровой процесс сохранится
  • Если в момент смерти игрока открыть инвентарь, то можно увидеть, что все предметы исчезают, а также падение и исчезновение игрока.
  • Если открыть инвентарь когда игрок горит, можно увидеть как горит его скин.

История

  • Инвентарь c сеткой крафта был введен в Indev 0.31
  • После Secret Friday Update 9 инвентарь и сундуки в SMP сохраняются.
  • Всплывающие подсказки были введены в Beta 1.0
  • В Beta 1.3_01 клавишей для открытия инвентаря была I. Позже в Beta 1.4 её заменили на E.
  • Меню инвентаря творческого режима, похожее на меню в Classic появилось в Beta 1.8.
  • В версии 1.2.4 вновь вернули изображения частей тела в ячейках для брони
  • С версии 12w21b интерфейс инвентаря в творческом режиме значительно изменился.

См. также