Поршень
Тип |
Твёрдый блок |
Требования |
Нет |
Физика |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность |
0.5 |
Инструмент |
Любой инструмент |
Возобновляемый |
Нет |
Дроп |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление |
Beta 1.7 |
Номер |
dec: 33 hex: 21 bin: 100001 |
Поршень — блок, который может воздействовать на другие блоки, толкая их в горизонтальном и вертикальном направлении в сторону, где расположена его лицевая сторона. Первоначально идея про этот блок была написана на официальном форуме игры пользователем Hippoplatimus, который создал мод, в котором ввел в игру этот блок. [1]. Поршни были добавлены в обновлении Beta 1.7.[2]
Содержание
Крафт
Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Доски, Булыжник, Красная пыль, Железный слиток |
|
Как ингредиент при крафте
Ингредиенты | Процесс | Результат | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Слизь, Поршень |
|
Липкий поршень |
Использование
Поршни служат для передвижения блоков (до 12 блоков в любом направлении), но они также могут воздействовать на другие объекты, например на игроков или предметы. Поршни не могут толкать блоки, которые имеют дололнительную информацию, сохраняемую отдельно от массива игрового уровня (англ. tile enitities — сундук, печь, табличка, спаунер...), а также обсидиан, блоки порталов и коренную породу. Один поршень может толкать другой, если тот в сжатом состоянии. Некоторые блоки, вроде факелов или тыкв, при попытке перемещения поршнем выпадают как предметы.
Поршни активируются сигналом красного камня[3]. Если сыпучий блок упадет на поднимающийся/опускающийся поршень, то он выпадет в качестве предмета. Поршни могут блокировать жидкости (из-за этого их можно использовать в качестве управляемого ватергейта) и не сгорают от лавы.[4] Не удастся вытолкнуть поршнем блок за верхнюю или нижнюю границу игровой карты.
Поршень устанавливается выдвижной частью к игроку.
История
- Первоначально идея поршней была воплощена в пользовательской модификации. Поршни могли толкать соседние с ними блоки, в соответствии с направлением их лицевой стороны. Чтобы сменить направление, пользователю достаточно было нажать на поршень ПКМ и он поворачивался лицевой стороной к нему. Если поршень был повёрнут лицевой стороной вверх, и на нём стоял игрок, то при активации поршня он взлетал очень высоко.
- Поршни были введены в Beta 1.7.
- В Beta 1.7.3 было исправлено много ошибок с поршнями, включая дублирование блоков при помощи пары из липкого поршня и обычного, падение игры при попытке сдвинуть поршнем то, что его включает, а также светильник Джека больше нельзя установить на липкий поршень.
- С 12w22a (1.3.1) поршни и липкие поршни можно найти в составе головоломки в храме в джунглях.
- В 12w27a (1.3.1) механика поршней была несколько изменена, теперь поршни работают с меньшим числом ошибок, но несколько медленнее. Теперь выдвижение поршней занимает два такта красного камня (4 игровых такта), хотя сжатие происходит мгновенно.
Интересные факты
- Несмотря на то, что поршень делается из булыжника и железа, его можно сломать рукой.