Переключатели

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 03:53, 1 февраля 2013; Softer (обсуждение | вклад) (1 версия)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Переключатели в игре позволяют подавать сигнал редстоуна в различных обстоятельствах. Таким образом, можно настроить двери, поршни, раздатчики, музыкальные блоки, ТНТ и многие другие вещи на реагирование на различные факторы. Все переключатели могут быть включены и активировать блок, который они занимают, и тот, к которому они прикреплены, или выключены и никак не влиять на механизмы и цепи красного камня поблизости.

Рычаг

Основная статья: Рычаг

Рычаг - переключатель, меняющий состояние по щелчку игрока. Рычаги могут быть размещены с любой стороны блока, включая нижнюю. При установке рычаг находится в отключенном состоянии.

Кнопки

Основная статья: Кнопка

Есть два варианта кнопки: каменный и деревянный. Каменная кнопка, как и рычаг, может быть активирована только щелчком игрока, после этого она будет включена только 1 секунду, а затем снова выключится. Деревянная кнопка в дополнение к этому сработает от попадания стрелы и будет активна, пока стрела не исчезнет. Кроме того, деревянная кнопка щелчком включается на 1,5 секунды. Кнопки размещаются на боковых гранях блоков.

Нажимные пластины

Основная статья: Нажимная пластина

Нажимные пластины устанавливаются на пол. Нажимные пластины существуют в двух вариантах: деревянная и каменная. Каменная нажимная пластина подаст сигнал, если на неё наступит игрок или моб, деревянная же в дополнение к этому может быть активирована упавшим на неё предметом или стрелой. Если воздействие на пластину прекратится, она через короткий промежуток времени отключится.

Нажимные рельсы

Основная статья: Нажимные рельсы

Нажимные рельсы работают подобно нажимными пластинам, но активируются вагонетками. В течение всего времени, что вагонетка находится на нажимных рельсах (проезжает по ним), будет выдаваться сигнал.

Натяжной датчик

Основные статьи: Натяжной датчик, Растяжка

Для работы два натяжных датчика должны быть размещены напротив друг друга и соединены нитью не более 40 блоков длиной. Если на нить наступит игрок, моб, упадет предмет, падающий блок, зелье, в нее попадёт стрела или если нить будет удалена без помощи ножниц, оба датчика активируются.

История

Использование

Существуют два способа соединить переключатель с объектом, который вы хотите активировать. Первый - поставить переключатель непосредственно рядом с объектом. Например, можно активировать дверь висящим на соседнем блоке рычагом или лежащей перед ней нажимной пластиной.

Второй путь состоит в соединении переключателя с красным проводом, который ведет к механизму. Например, можно соединить блок, на котором висит рычаг, с блоком, соприкасающимся с дверью, и тогда можно будет открыть дверь с расстояния.

Галерея

Смотрите также