Страж

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 22:30, 29 марта 2015; Grandfather (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Сущность |изображение=Страж2.png |здоровье={{жз|30}}<br> |урон=Легко:{{жз|4}}<br> Нормально:{{жз|6}}<br>…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Страж
Страж2.png
Здоровье

30 (Heart.svg × 15)

Сила атаки

Легко:4 (Heart.svgHeart.svg)
Нормально:6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Сложно:9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Когда атакован игроком (если шипы выпущены): 2 (Heart.svg)

Спаун

Подводная крепость

Очки

10

Первое появление

1.8 (14w25a)

ID сетевой игры

68

ID сохранения

Guardian

Дроп


Сырая рыба

Призмариновый осколок

Призмариновый кристалл
(0-2)

Редкий дроп


Рыба-клоун


Иглобрюх


Сырой лосось

Страж (англ. Guardian) — враждебный подводный моб. Есть также усиленная версия моба: Древний страж.

Спаун

Стражи спаунятся только под водой в подводной крепости. Они чаще спаунятся внутри крепости, чем снаружи.

Дроп

Стражи дропают 0-1 призмариновых кристаллов, 0-2 призмариновых осколков и 0-1 сырой рыбы.

Редкий дроп может выпасть с шансом 2,5 %. В качестве редкого дропа может выпасть сырая рыба (шанс 60 %), сырой лосось (25 %), рыба-клоун (2 %), и иглобрюх (13 %).

Зачарование «Добыча» увеличивает шанс выпадения редкого дропа на 0,5 % за уровень.

Стражи при смерти дают 10 очков опыта, если они были убиты игроком или прирученным волком.

Поведение

Стражи плавают в воде в произвольном направлении, при первой возможности нападая на игрока или спрута. Их шипы убраны, если моб в спокойном состоянии.

Глаз стража всегда следит за ближайшим игроком, даже если на нём нет брони и есть эффект «Невидимость». Но на самом деле страж не будет нападать на него, и «видит» невидимых игроков не лучше остальных мобов. Но моб всё равно будет атаковать невидимых спрутов. Стражи также следят за игроками в режиме Творчество.

Бой

Страж атакует игрока с помощью луча: луч заряжается несколько секунд и меняет свой цвет от фиолетового до ярко-жёлтого. После полной зарядки, луч внезапно исчезает и наносит урон. Стражи будут плавать вокруг игрока до тех пор, пока не окажутся на удобной для атаки дистанции. От луча нельзя увернуться; он имеет диапазон около 14 блоков, но не может проходить сквозь твердые блоки.

Также, у стражей на теле имеются шипы. Они не наносят прямого урона, но накладывают на игрока эффект усталости. Если игрок атакует стража, когда у моба расширены шипы, игрок получит небольшой урон.

Стражей очень трудно убить в ближнем бою, так как игроку все время мешает вода, замедляющая его. Влияние воды можно уменьшить, выпив зелье подводного дыхания и зачаровав броню на «Глубинный шаг». Шипы стража наносят 1 сердце урона, когда выпущены.

Если стражи оказались на суше, то они могут получить урон от падения.

Против стражей можно использовать лук со стрелами. Так же нужно учитывать, что стрела под водой летит на расстояние не более 6 блоков, что делает лук в бою почти бесполезным. Страж не может стрелять так быстро, как игрок с луком. Можно попытаться убить стража в ближнем бою, но это требует определенной сноровки. В случае, если страж плавает в неглубокой воде, игрок может с помощью удочки вытащить его из воды, а затем убить его на суше.

Сражаться со стражами без брони очень опасно, особенно если игрок находится в подводной крепости. Стражи очень сильно повреждают броню, даже если она алмазная и зачарована на «Прочность». Несколько стражей могут быстро убить незащищенного игрока, даже если у него есть меч или лук.

Фермы

Стражи часто появляются в подводных крепостях. Можно с помощью губки удалить воду, а затем построить вокруг подводной крепости стены, чтобы избежать повторного затопления. Далее, можно реконструировать крепость, заспаунить железных големов (не в воде), чтобы те убивали стражей, а вы можете подбирать дроп.

Основной недостаток в этой ферме заключается в том, что стражи атакуют игрока, накладывая на него усталость, а железные големы в конечном итоге умирают от шипов стражей, поэтому фермы, основанные на падении стражей, более эффективны.

Ошибки

  • В версии 1.8 существует критическая ошибка, не позволяющая стражам появляться в некоторых крепостях.

История

Релиз
3 июня 2014Джеб заявил, что он хочет добавить подводного враждебного моба, но не акулу.
8 июня 2014Джеб сказал, что моб кроме игрока будет атаковать спрутов.
8 июня 2014Стало известно, что моб будет сильный. Джеб посоветовал на будущее, чтобы игроки надевали алмазную броню и брали зелья подводного дыхания.
9 июня 2014Появилось изображения морды чудовища.
1.814w25aСтраж добавлен в игру.
14w26aСтраж больше не получает урон от огня и лавы.

Факты

  • Стражи — третий моб в игре, которому не страшны ни жидкости, ни огонь. Первый был гаст, второй — ведьма.
  • Под водой стражи издают гораздо более глубокие, глухие и низкие звуки, чем на суше. Возможно, основано на настоящем свойстве воды.
  • Урон от лазера стража можно увеличить, наложив на него эффект «Сила». Это единственный моб в игре, на дистанционную атаку которого может влиять зелье силы.
  • Стражи могут подпрыгивать на блоках слизи на высоту до 17 блоков.
  • В текстуре стража есть надпись «jeb».
  • Если задать стражу тег данных {NoAI:1} , он всё равно будет следить за игроком.

Галерея