Натяжной датчик — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия)
(Как ингредиент при крафте)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
<div style="float: right; clear: right">
 
{{Блок
 
{{Блок
 
|изображение=Крюк.gif
 
|изображение=Крюк.gif
Строка 10: Строка 11:
 
|перввер={{Вер|12w22a}} ({{Вер|1.3.1}})
 
|перввер={{Вер|12w22a}} ({{Вер|1.3.1}})
 
|номер=131
 
|номер=131
}}
+
}}</div>
 +
 
 
'''Натяжной датчик''' — новый тип [[Переключатели|переключателей]], добавленный [[Dinnerbone]]. Они могут быть размещены напротив друг друга и соединены [[нить]]ю. Они активируются при попадании [[Стрела|стрелы]] или когда [[игрок]] или [[моб]] наступает на нить, несмотря на то, какая функциональность у них в реальном мире<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/207179984555606018</ref>. Они встречаются в [[Храм в джунглях|храмах в джунглях]], но их можно и скрафтить.
 
'''Натяжной датчик''' — новый тип [[Переключатели|переключателей]], добавленный [[Dinnerbone]]. Они могут быть размещены напротив друг друга и соединены [[нить]]ю. Они активируются при попадании [[Стрела|стрелы]] или когда [[игрок]] или [[моб]] наступает на нить, несмотря на то, какая функциональность у них в реальном мире<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/207179984555606018</ref>. Они встречаются в [[Храм в джунглях|храмах в джунглях]], но их можно и скрафтить.
  
Строка 17: Строка 19:
 
!width="150"|Ингредиенты
 
!width="150"|Ингредиенты
 
!Процесс
 
!Процесс
 +
!Результат
 
|-
 
|-
| [[Железо (слиток)]],<br> [[Палка]],<br> [[Доски]]
+
| [[Железо (слиток)]]<br>+<br> [[Палка]]<br>+<br> [[Доски]]
 
|{{Сетка/Крафт
 
|{{Сетка/Крафт
 
|A1= |B1=Железо (слиток) |C1=
 
|A1= |B1=Железо (слиток) |C1=
 
|A2= |B2=Палка |C2=
 
|A2= |B2=Палка |C2=
|A3= |B3=Доски, Доски (сосна), Доски (берёза), Доски (джунгли) |C3=
+
|A3= |B3=Доски |C3=
 
|Выход=Натяжной датчик |ВК=2
 
|Выход=Натяжной датчик |ВК=2
 
}}
 
}}
 +
|[[Натяжной датчик]]
 
|}
 
|}
  
Строка 35: Строка 39:
 
|colspan="3"|С версии {{Вер|13w01a}}
 
|colspan="3"|С версии {{Вер|13w01a}}
 
|-
 
|-
|[[Натяжной датчик]],<br>[[Сундук]]
+
|[[Натяжной датчик]]<br>+<br>[[Сундук]]
 
| {{Сетка/Крафт
 
| {{Сетка/Крафт
 
|A1= |B1= |C1=
 
|A1= |B1= |C1=
Строка 91: Строка 95:
  
 
{{Блоки}}
 
{{Блоки}}
 
 
 
 
 
 

Текущая версия на 09:07, 18 сентября 2015

Натяжной датчик
Крюк.gif
 Grid Натяжной датчик.png
Тип

Нетвёрдый блок

Физика

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость
Прочность

0

Инструмент

Use-sword.png

Возобновляемый

Да

Дроп

?

Складываемый

Да (64)

Первое появление

12w22a (1.3.1)

Номер

dec: 131 hex: 83 bin: 10000011

Натяжной датчик — новый тип переключателей, добавленный Dinnerbone. Они могут быть размещены напротив друг друга и соединены нитью. Они активируются при попадании стрелы или когда игрок или моб наступает на нить, несмотря на то, какая функциональность у них в реальном мире[1]. Они встречаются в храмах в джунглях, но их можно и скрафтить.

Крафт

Ингредиенты Процесс Результат
Железо (слиток)
+
Палка
+
Доски
 Grid layout Empty.png  Grid Железо (слиток).png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Натяжной датчик.png22
 Grid layout Empty.png  Grid Палка.png  Grid layout Empty.png
 Grid layout Empty.png  Grid Доски.png  Grid layout Empty.png
Натяжной датчик

Как ингредиент при крафте

Ингредиенты Процесс Результат
С версии 13w01a
Натяжной датчик
+
Сундук
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Сундук-ловушка.png
 Grid Натяжной датчик.pngGrid layout Empty.png  Grid Сундук.png  Grid layout Empty.pngGrid Натяжной датчик.png
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png
Сундук-ловушка

Установка и работа

Два переключателя необходимо расположить на расстоянии не более сорока блоков, затем соединить их нитью. Нить может быть в воздухе - это не имеет значения.[2] При правильном подключении натяжной датчик снизится и издаст характерный щелчок. После этого, при контакте сущности с нитью или её разрушении (без ножниц) натяжные датчики подадут сигнал.[3] Сам контакт учитывается с помощью Датчика Обновления Блока.

После подачи сигнала вы уже ничего не можете сделать - он подается без задержек, моментально. Сигнал будет включать красный провод, подобно рычагу, кнопке и т.д.

Применение в игровом мире

Натяжной датчик - это идеальное начало любой ловушки; возможно натяжные датчики станут главным средством противостояния гриферам. Сама нить достаточно незаметна и может служить отличной заменой нажимной пластине. Правда, есть один недостаток - грифер может сломать нить, если она находится вне привата. Зато, если нить под защитой - он не сможет обезвредить её даже ножницами.

История

  • 28 мая 2012, Dinnerbone в твиттере рассказал о своей новой идее и разместил несколько скриншотов и видео про натяжной датчик. Также Dinnerbone сказал, что благодарен своей невесте, MissMarzenia, за эту замечательную идею[4].
  • Натяжной датчик был добавлен в 12w22a.
  • В версии 13w01a был добавлен сундук-ловушка, в крафте которого используется натяжной датчик.

Галерея

Мелочи

  • Нить можно будет размещать на чем угодно, подобно красному камню[9].
  • С 12w23a растяжка замечает все сущности, даже Око Края и зелья.
  • Натяжной датчик может быть смыт водой, как и сама растяжка; правда, если растяжку смоет первой, она подаст сигнал датчику.
  • Если сломать датчик, который соединен с другим растяжкой, то проиграется звук выстрела.

Видеоролики

{{#ev:youtube|IN9a-ToxvTA}}

См. также

Примечания