13w01a — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия импортирована: 13w01a)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 40: Строка 40:
 
** При добыче из неё выпадает одна единица [[кварц Нижнего мира|кварц Нижнего мира]]
 
** При добыче из неё выпадает одна единица [[кварц Нижнего мира|кварц Нижнего мира]]
 
** Генерируется внутри [[адский камень|адского камня]]
 
** Генерируется внутри [[адский камень|адского камня]]
* Добавлены [[Адский кирпич|отдельные адские кирпичи]] для крафта [[Блок адского кирпича|блоков адского кирпича]].
+
* Добавлены [[Адский кирпич|отдельные адские кирпичи]] для крафта [[Адский кирпич (блок)|блоков адского кирпича]].
 
** Можно получить, [[печка|переплавив]] [[адский камень]]
 
** Можно получить, [[печка|переплавив]] [[адский камень]]
 
** Блоки адского кирпича крафтятся из квадрата адских кирпичей 2×2.
 
** Блоки адского кирпича крафтятся из квадрата адских кирпичей 2×2.
Строка 71: Строка 71:
  
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.5]]
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.5]]
 
[[en:13w01a]]
 
[[fr:13w01a]]
 

Текущая версия на 23:45, 20 декабря 2016

13w01a
Изображён датчик дневного света, подключённый к индикатору мощности, на фоне тайги, постройки из серого блока (возможно булыжника) и другой схемы из красного камня.
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

3 января 2013[1]

Предварительная сборка
для

1.5

Скачать

Клиент (.json)
Сервер

13w01a — это первый недельный снимок для версии 1.5.

Нововведения

  • Компаратор
    • Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод
    • Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них.
    • Имеет 2 режима, переключаемый с помощью ПКМ.
    • В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал.
    • Развитие идеи конденсатора
  • Датчик дневного света
  • Загрузочная воронка
    • Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печки, другие воронки, раздатчики и т. д.)
    • Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре
  • Сундук-ловушка
    • Выдаёт сигнал красного камня с мощностью, пропорциональной количеству игроков (но не больше 15), смотрящих в инвентарь: 1 игрок - мощь сигнала в 1, 2 игрока - мощь в 2 и т. д.
    • Крафтится из обычного сундука и натяжного датчика.
    • Большие сундуки-ловушки можно ставить рядом с обычными большими сундуками для более компактного хранения.
    • Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка.
  • Добавлены утяжелённые нажимные пластины для определения количества предметов, лежащих на них.
    • Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней..
    • Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней.
    • Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5.
  • Блок красного камня
    • «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т.д.)
    • Выделяет непрерывный сигнал красного камня
    • Работает как передвигаемый источник сигнала
  • Добавлена кварцевая руда Нижнего мира
  • Добавлены отдельные адские кирпичи для крафта блоков адского кирпича.
  • В сообщениях о убийства игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит.
  • Нововведения в управлении инвентарём
    • Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок
    • Перемещение стопки при удерживании ЛКМ разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну.
    • Перемещение стопки при удерживании ПКМ кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка.
    • Двойной щелчок при удерживании ⇧ Shift на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря
    • Нажатие Q при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря

Изменения

  • Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные
  • Текстура запертого сундука изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня
  • Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре

Исправления

2 ошибки исправлены

Из выпущенных версий до 1.5

  • MC-177 – Расширение поршня, работающего на тактовом генераторе, становится невидимым после выхода из игры/гибели игрока/т. д.
  • MC-184 – (Заряженный) красный камень неправильно обновляется

Примечания