14w03a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
м (→Команды консоли: {{Код}} Capitator: Удаление шаблона {{Код}} с помощью AWB) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 39: | Строка 39: | ||
[[Категория:Предварительные сборки 1.8]] | [[Категория:Предварительные сборки 1.8]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 22:25, 9 февраля 2017
14w03a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
16 января 2014 |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
14w03a — четвёртый снимок в версии 1.8.
Нововведения
Команды консоли
- Команда
/tp
теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта. - Селекторы игроков (
@p
,@e
,@a
,@r
) теперь поддерживают кубические области. Например:@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]
указывает на все сущности между точками 0,0,0 и 10,10,10. - Добавлена команда
/clone
, позволяющая копировать все блоки (не сущностей) в указанную область.- Использование:
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
. - Пример:
/clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
. - Параметры для команды:
replace
,masked
иfiltered
.-
replace
— копирует любой блок (параметр по умолчанию). -
masked
— копирует нетвердые блоки. -
filtered
— удаляет все ненужные блоки.
-
- Использование:
- Добавлена команда
fill
, позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.- Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
.
Skin Customization
- Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
- Плащ можно отключить только через эту кнопку.
- Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
Другое
- Если в деревенского жителя попадет молния, то он превратится в ведьму, также как и свинья в свинозомби или крипер в заряжённого крипера.
- Головы игроков теперь не одного слоя.