14w05a — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Шейдеры: {{Код}} Capitator: Удаление шаблона {{Код}} с помощью AWB)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 69: Строка 69:
  
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.8]]
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.8]]
 
[[en:14w05a]]
 
[[fr:14w05a]]
 
[[pt-br:14w05a]]
 

Текущая версия на 22:49, 9 февраля 2017

14w05a
Изображение обновления 14w05a.jpg
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

30 января 2014

Предварительная сборка
для

1.8

Скачать

Клиент (.json)
Сервер

14w05a — девятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Игровой режим Наблюдение

  • Использование: /gamemode spectator, /gamemode sp или /gamemode 3.
  • Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
  • Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
  • Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
  • Можно просматривать свой инвентарь и т.д., но нельзя модифицировать его.
  • Нельзя собирать выброшенные предметы.
  • Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
  • Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
  • Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
  • Можно получить урон только от Пустоты и команды /kill.
  • Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
  • Зрение крипера использует шейдер creeper.json.
  • Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json).
  • Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json.
  • Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта.
  • Игрок всегда в режиме полета, передвижение пешком невозможно.
  • Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полета.
  • Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
  • Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полета, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.

Шейдеры

  • creeper.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.
  • spider.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.

Блоки и предметы

Барьер

  • Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
  • Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
  • Не может быть разрушен, как коренная порода.
  • Может быть получен только командой /give @p minecraft:barrier <количество>.

Исправления ошибок

  • MC-38944 — Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
  • MC-44521 — Селекторы (@a, @e и т.д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
  • MC-45050 — Команда /fill размещает блоки головы некорректно.
  • MC-45159 — Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачарования и т.д.) не пропадают при клонировании командой /fill.
  • MC-45453 — Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
  • MC-45470 — Выброшенные вещи не вращаются.
  • MC-45478 — Жители собирают урожай, не сажая новый.
  • MC-45492 — Прозрачные блоки затемнены.
  • MC-45554 — Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
  • MC-45764 — Карты в рамках невидимы.
  • MC-45795 — Деревенские жители не подбирают семена.
  • MC-45847 — Команда /summon неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.