14w29a — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м ({{Код}} Capitator: Удаление шаблона {{Код}} с помощью AWB)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 66: Строка 66:
  
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.8]]
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.8]]
 
[[en:14w29a]]
 
[[fr:14w29a]]
 
[[pt-br:14w29a]]
 

Текущая версия на 22:31, 10 февраля 2017

14w29a
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

16 июля 2014

Предварительная сборка
для

1.8

Скачать

Клиент (.json)
Сервер

14w29a — тридцать шестой снимок в версии 1.8, содержащий большое количество оптимизаций, ориентированные на производительность прорисовки.

Нововведения

  • Опции
    • Настройки мультиплеера
    • VBos переключение
      • Когда опция включена, производительность повышается на ~10 %.
  • Игровые правила
    • Появилась возможность создания фальшивых игровых правил.
      • Они никак не влияют на ваш мир, но могут использоваться с командой /stats и с новым аргументом QueryResults для обновления ССИС, основываясь на значениях игрового правила.
      • Использование: /gamerule <newRuleName> <значение>.
      • Доступен как: /gamerule <newRuleName>.

Изменения

  • Команды консоли
    • /time
      • Чтобы проверить игровое время, нужно ввести /time query <gametime|daytime>.
        • Значение gametime указывает, сколько тактов прошло с создания мира.
        • Значение daytime указывает, сколько тактов осталось до начала нового дня (как при использовании /time set <значение>).
    • /worldborder
      • Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести /worldborder get.
    • /particle
      • Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения: normal и force.
        • Аргумент со значением forceзаставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.
  • Таблички, Сундуки, Маяки, Кровати, Головы и Сундуки Края
    • Получили анимацию при разрушении.
  • Генерация руд
    • Руды генерируются вдвойне быстрее.

Исправления ошибок

  • MC-71 — Мобы не спаунятся рядом с водными потоками, если координаты x и z отрицательны.
  • MC-393 — Голод мешал спать в кровати на мирном уровне сложности.
  • MC-486 — Зомби и скелеты не горят, находясь на плитах.
  • MC-506 — Вы можете преобразовать гладкий песчаник в гладкий песчаник.
  • MC-665 — Вагонетки с ТНТ не двигаются под напором воды.
  • MC-676 — У табличек и сундуков отсутствовала анимация разрушения.
  • MC-48106 — Ошибка при телепортации сущностей.
  • MC-53033 — Не удаётся отключить nameTagVisibility для другого игрока в режиме Наблюдения.
  • MC-57516 — Теги CanPickUpLoot и CustomNameVisible не работают.
  • MC-57876 — Печи неправильно размещаются при генерации деревни NPC на сервере.
  • MC-58037 — Предметы неправильно отображаются в руке.
  • MC-59052 — Не удаётся добавить фальшивых игроков и переименовать сущностей в Scoreboard.
  • MC-59634 — Вы получите сообщение «Your game mode has been updated» даже, когда sendCommandFeedback имеет значение false.
  • MC-59923 — Люки открыты, когда вы их размещаете.
  • MC-61033 — Команда /particle не работает.
  • MC-61449 — Ошибка с хитбоксом у поршней.
  • MC-61453 — Команда /title записывала ошибки в логе сервера.
  • MC-61519 — Сундуки из храмов в пустыне, которые должны быть направлены на восток/запад, направлены на север.
  • MC-61666 — Невозможно разместить сундуки Края командами консоли /setblock и /fill.
  • MC-61711 — Боковая панель Scoreboard показывает самые низкие баллы, когда исчерпан её лимит.