13w38a — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (пред. сборка)
 
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 26: Строка 26:
 
* Небо рядом с горизонтом теперь темнеет, если между игроком и солнцем стоят непрозрачные блоки.
 
* Небо рядом с горизонтом теперь темнеет, если между игроком и солнцем стоят непрозрачные блоки.
 
** Чем дальше игрок от области, на которую светит солнце, тем темнее небо.
 
** Чем дальше игрок от области, на которую светит солнце, тем темнее небо.
* Добавлено [[достижение]], где нужно бросить [[алмаз]] другому игроку
+
* Добавлено [[Система_достижений|достижение]], где нужно бросить [[алмаз]] другому игроку
  
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
Строка 68: Строка 68:
  
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.7.2]]
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.7.2]]
 
[[en:13w38a]]
 
[[pt-br:13w38a]]
 

Текущая версия на 22:02, 15 февраля 2017

13w38a
Баннер 13w38a.png
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

19 сентября 2013 г.[1]

Предварительная сборка
для

1.7.2

Скачать

Клиент (.json)
Сервер


13w38a — это пятый предварительный снимок версии 1.7.2.

Нововведения

  • Добавлены файлы <постройка>.dat в папке data, для хранения данных о натуральных структурах
  • Добавлена серверная команда /setidletimeout ?, чтобы автоматически выводить из сервера («кикнуть») игроков, бездействовавших дольше, чем указано в вызове команды
    • Может использоваться только операторами сервера
  • Небо рядом с горизонтом теперь темнеет, если между игроком и солнцем стоят непрозрачные блоки.
    • Чем дальше игрок от области, на которую светит солнце, тем темнее небо.
  • Добавлено достижение, где нужно бросить алмаз другому игроку

Изменения

  • Изменения в настройках графики
    • Переключатель дальности прорисовки теперь является ползунком от 2 до 16 чанков
      • Небо теперь видно с «Короткой» дальностью прорисовки (4 чанка)
    • Переключатель максимальной скорости прорисовки теперь также является ползунком, от 10 кадров в секунду до 250 и затем бесконечности.
    • Добавлены MIP-текстурирование, анизотропная фильтрация и сглаживание (в виде шейдера)
      • Уровни MIP-текстурирования могут быть от выключенного до 4
      • Анизотропная фильтрация может быть выключена или установлена на уровнях 2, 4, 8 или 16
      • Пост-обработку (шейдеры) можно переключить
    • Настройки отображаются как единый блок
  • Усовершенствованы «супер-секретные настройки».
    • Кнопка теперь включают различные шейдеры
    • Список доступных шейдеров: antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc
  • Усовершенствовано отображения карт в рамках
  • Усовершенствование системы достижений
    • Когда игрок выполняет достижение, об этом автоматически сообщается в чате; это можно выключить.
  • Уменьшен лаг от зомби

Исправления

6 ошибок исправлено

Ошибки из версий до 1.7.2

  • MC-28625 — Звук надевания конской брони не произносится, если поменять конскую броню
  • MC-31065 — Деревни не генерируются

Ошибки из снимков 1.7.2

  • MC-30483 — При попытке установки дальности прорисовки на «дальнюю», она остаётся «средней»
  • MC-30694 — Звук странников Края при взгляде на них играет, даже если установить громкость враждебных мобов в 0 %
  • MC-30822 — Зачарованные книги без метаданных
  • MC-30858 — Селектор игроков с одним совпавшим игроком выводится как « и Имя игрока» (англ. « and Имя игрока»

Примечания