Структурный блок — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(История)
(Данные)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 62: Строка 62:
  
 
== Данные ==
 
== Данные ==
Структурный блок имеет текстовый идентификатор <code>minecraft:structure_block</code> и [[ID|идентификационный номер]] (ID) — 255. Блок содержит дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.
+
Структурный блок имеет текстовый идентификатор <code>minecraft:structure_block</code> и [[Нумерация_данных|идентификационный номер]] (ID) — 255. Блок содержит дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.
  
 
=== Нумерация данных ===
 
=== Нумерация данных ===
Строка 87: Строка 87:
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
 
Файл:Darkblock.png|Первое таинственное изображение, загруженное Майклом Стойке
 
Файл:Darkblock.png|Первое таинственное изображение, загруженное Майклом Стойке
Файл:800px-Structure Block 1.png|Выделение [[Город_Края|Города Края]] структурными блоками по краям
+
Файл:Structure Block 1.png|Выделение [[Город_Края|Города Края]] структурными блоками по краям
Файл:800px-Structure Block 2 (1).png|Структурный блок в режиме передачи данных
+
Файл:Structure Block 2 (1).png|Структурный блок в режиме передачи данных
 
Файл:800px-Structure Block 3 (1).png|Интерфейс структурного блока
 
Файл:800px-Structure Block 3 (1).png|Интерфейс структурного блока
 
Файл:800px-Structure Block 4 (1).png|Выделение [[Город_Края|Города Края]] структурными блоками в режиме сохранения
 
Файл:800px-Structure Block 4 (1).png|Выделение [[Город_Края|Города Края]] структурными блоками в режиме сохранения

Текущая версия на 00:02, 17 февраля 2017

Эту статью предлагается переименовать. Обсуждение
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
Структурный блок
Structure Block Save 1.10.pngStructure Block Load 1.10.pngStructure Block Data 1.10.pngStructure Block Corner 1.10.png
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Физика

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Есть, 15

Взрывоустойчивость

18 000 000

Прочность

-1

Инструмент

Нет

Возобновляемый

Нет

Дроп

Нет

Складываемый

Да (64)

Первое появление

1.9 (15w31a)

Номер

dec: 255 hex: FF bin: 11111111

Текстовый
идентификатор

structure_block

Структурный блок (англ. Structure Block) — блок, используемый для автоматизации процесса ручного построения структур. Начиная с 16w20a может использоваться для сохранения структур и их загрузки с диска обычным пользователем. До этого времени блок имел функционал лишь в руках разработчиков.

Получение

Структурный блок можно поставить командой /setblock <x> <y> <z> structure_block, а также дать игроку командой /give <игрок> structure_block, как и структурную пустоту.

Использование

Книга и перо.pngЭту статью надо срочно до- или переписать!
Вы можете помочь проекту, исправив, обновив и дополнив ее.

С момента своего появления в версии 1.9, структурные блоки не предназначались для использования обычными игроками, но использовались разработчиками для создания иглу и городов Края.

Начиная с 1.10 структурные блоки уже доступны для игроков, но при этом он не потерял значимости для разработчиков[1]. При нажатии ПКМ на установленном структурном блоке открывается графический интерфейс, в котором можно установить свойства структуры и произвести с ней определенные действия, в зависимости от типа блока. Тип блока так же устанавливается через интерфейс, вызываемый ПКМ.

Режимы

  • Сохраняющий — сохраняет построенную структуру в файл. Координаты структуры можно задать в нем вручную, либо автоматически определить с помощью стркктурных блоков в режиме «Угловой».
  • Загружающий — загружает сохраненную структуру и размещает еë по заданным координатам. С помощью загружающего блока можно вращать и зеркально отражать блоки структуры. Также можно активировать, подав сигнал красной пыли.
  • Угловой — используется для маркировки местности для автоматического расчета границ структуры.
  • Блок данных — используется для обозначения сундуков и прочих блоков, использующих дополнительные теги.

Структурная пустота

Структурная пустота
Структурная пустота.png
Тип

Твëрдый блок

Физика

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

18000000

Прочность

?

Инструмент

?

Дроп

Нет

Складываемый

Да (64)

Первое появление

16w20a (1.10)

Номер

dec: 217 hex: D9 bin: 11011001

Текстовый
идентификатор

structure_void

Структурная пустота (англ. Structure Void) — блок, используемый для обозначения пустых участков в структуре. Например, если вы соорудите структуру дома и полностью заполните его пространство структурной пустотой, при загрузке структуры под землю все полости дома, которые были обозначены структурной пустотой, будут состоять из земли, камня и руд.

Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразиться маленький курсор) и если указать в блоке «Сохранения» параметр Показывать невидимые блоки.

Данные

Структурный блок имеет текстовый идентификатор minecraft:structure_block и идентификационный номер (ID) — 255. Блок содержит дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.

Нумерация данных

Основная статья: Нумерация данных

Шаблон:/НД

Состояние блока

Основная статья: Состояния блоков

Шаблон:/СБ

Проблемы с объектом

Шаблон:Проблемы с объектом

История

Релиз
1.915w31aStructure Block Save.pngStructure Block Load.pngStructure Block Corner.pngStructure Block Data.png Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду /setblock.
1.1016w20aStructure Block Save 1.10.pngStructure Block Load 1.10.pngStructure Block Corner 1.10.pngStructure Block Data 1.10.pngСтруктурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют новые текстуры.
Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали барьеры для этих целей.
16w21aБольше не излучает свет.
Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки.

Галерея


  1. Структурные блоки до сих пор используются Mojang AB для создания структур.