1.6.4 — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
м (шаблонизация) |
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Версия навигация | {{Версия навигация | ||
| − | |изображение= | + | |изображение=нет |
| − | |дата выпуска=29 сентября 2013<ref>{{Твиттер|dinner|380722487186972672}}</ref> | + | |дата выпуска=29 сентября 2013 г.<ref>{{Твиттер|dinner|380722487186972672}}</ref> |
|издание=компьютер | |издание=компьютер | ||
| − | | | + | |загрузка=1 |
|предверсия=1.6.1 | |предверсия=1.6.1 | ||
|пред=1.6.2 | |пред=1.6.2 | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
'''1.6.4''' — обновление, в котором была исправлена ошибка с невозможностью сохранения структур в файлах игры. | '''1.6.4''' — обновление, в котором была исправлена ошибка с невозможностью сохранения структур в файлах игры. | ||
| + | |||
== Нововведения == | == Нововведения == | ||
* Добавлен параметр <code>player-idle-timeout</code> в <code>server.properties</code>. | * Добавлен параметр <code>player-idle-timeout</code> в <code>server.properties</code>. | ||
| − | == Исправления | + | == Исправления == |
| + | |||
| + | * {{Ошибка|15547}} — Натуральные структуры (хижины ведьмы, адские крепости и др.) не сохраняются в файлах игры. | ||
| − | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{Примечания}} | {{Примечания}} | ||
| Строка 27: | Строка 29: | ||
[[es:1.6.4]] | [[es:1.6.4]] | ||
[[fr:1.6.4]] | [[fr:1.6.4]] | ||
| + | [[pl:1.6.4]] | ||
| + | [[pt-br:1.6.4]] | ||
| + | [[zh:1.6.4]] | ||
Текущая версия на 20:47, 23 августа 2018
1.6.4
| Дата выпуска |
29 сентября 2013 г.[1] |
| Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
1.6.4 — обновление, в котором была исправлена ошибка с невозможностью сохранения структур в файлах игры.
Содержание
Нововведения
- Добавлен параметр
player-idle-timeoutвserver.properties.
Исправления
- MC-15547 — Натуральные структуры (хижины ведьмы, адские крепости и др.) не сохраняются в файлах игры.