1.2.1 — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|изображение= 2defenders.png | |изображение= 2defenders.png | ||
|тип=Релиз | |тип=Релиз | ||
− | |дата выпуска=1 марта 2012 | + | |дата выпуска=1 марта 2012 г. |
− | | | + | |издание=компьютер |
− | + | |клиент=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.2.1/1.2.1.jar | |
|предверсия=1.1 | |предверсия=1.1 | ||
|пред= | |пред= | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
}}<onlyinclude> | }}<onlyinclude> | ||
− | '''1.2.1''' — обновление, добавившее [[Anvil (формат карт)|формат карт Anvil]], [[осада|осады зомби]] | + | '''1.2.1''' — обновление, добавившее [[Anvil (формат карт)|формат карт Anvil]], [[осада|осады зомби]] и новые структуры, такие как [[джунгли]], деревянные мосты под [[Заброшенная шахта|заброшенными шахтами]] и [[колодец|колодцы]]. Также были добавлены новые блоки и предметы: [[зелье опыта]], [[лампа]], [[огненный шар]] и [[потрескавшийся каменный кирпич]] и новые мобы: [[железный голем|железные големы]] и [[оцелот]]ы. |
== Нововведения == | == Нововведения == | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
* С небольшим шансом генерируется в пустынях. | * С небольшим шансом генерируется в пустынях. | ||
;[[Заброшенная шахта]] | ;[[Заброшенная шахта]] | ||
− | * | + | * Теперь генерируется с мостами |
=== Блоки и предметы === | === Блоки и предметы === | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
* Плавают в воде быстрее. | * Плавают в воде быстрее. | ||
− | == Исправления | + | == Исправления == |
'''3 ошибки исправлено''' | '''3 ошибки исправлено''' | ||
Строка 125: | Строка 125: | ||
[[Категория:Версии]] | [[Категория:Версии]] | ||
− | [[de: | + | [[cs:1.2.1]] |
+ | [[de:Versionen/Vollversion 1.2]] | ||
[[en:1.2.1]] | [[en:1.2.1]] | ||
[[es:1.2.1]] | [[es:1.2.1]] | ||
Строка 131: | Строка 132: | ||
[[ja:1.2.1]] | [[ja:1.2.1]] | ||
[[nl:1.2.1]] | [[nl:1.2.1]] | ||
+ | [[pl:1.2.1]] | ||
[[pt-br:1.2.1]] | [[pt-br:1.2.1]] | ||
+ | [[zh:1.2.1]] |
Текущая версия на 20:47, 23 августа 2018
1.2.1
Тип |
Релиз |
Дата выпуска |
1 марта 2012 г. |
Предварительные сборки | |
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
1.2.1 — обновление, добавившее формат карт Anvil, осады зомби и новые структуры, такие как джунгли, деревянные мосты под заброшенными шахтами и колодцы. Также были добавлены новые блоки и предметы: зелье опыта, лампа, огненный шар и потрескавшийся каменный кирпич и новые мобы: железные големы и оцелоты.
Содержание
Нововведения
Основное
- Миры, созданные до 1.2, должны быть преобразованы.
Игровой процесс
- Происходят ночью в деревнях NPC.
Генерация мира
- Очень плотный, но довольно редкий биом с большим количеством огромных деревьев, достигающих в высоту 31 блок и имеющие стволы толщиной 2x2 блока. Большую часть джунглей покрывает листва.
- С небольшим шансом генерируется в пустынях.
- Теперь генерируется с мостами
Блоки и предметы
- Используется для пополнения очков опыта.
- Доступен только в творческом режиме.
- Доступен только в творческом режиме.
- При использовании поджигает блоки.
- Могут быть выпущены из раздатчиков.
- Также заменяет огниво.
- Визуально похожа на светящийся камень.
- Светится только при активации красным камнем.
- Новый тип древесины, добываемый с деревьев джунглей.
- Имеет слегка замшелую коричневую текстуру коры.
- Добывается с листвы джунглей.
- Используется для выращивания деревьев джунглей.
- Генерируется на деревьях джунглей.
Мобы
- Спаунится в деревнях NPC.
- Защищает жителей деревни от зомби и других враждебных мобов.
- Могут быть созданы путём размещения 4 железных блоков и 1 тыквы в определённом порядке.
- Можно приручить с помощью рыбы.
- Прирученные оцелоты (кошки) отпугивают криперов и телепортируются к игроку.
Изменения
Основное
- Новый формат карт.
- Увеличивает высоту мира до 256 блоков.
Игровой процесс
- Новая легенда:
- lc: самая большая высота.
- b: показывает, в каком биоме вы находитесь.
- bl: яркость блока.
- sl: яркость неба.
- rl: яркость предметов.
Блоки и предметы
- Изменена текстура.
- Размещение блока на траве заменяет траву.
- При крафте получаются 3 лестницы вместо 2.
- Лава имеет слабый рокочущий звук.
- Изменена текстура.
- При размещении на нижней стороне блока, переворачиваются.
- При крафте плиты получается 6 штук вместо 3.
- По лианам можно взбираться наверх.
Мобы
- У них появляются дети, если один из домов в деревне пустой.
- Прирученных волков можно кормить костями.
- Могут выламывать деревянные двери на уровне сложности «Сложный» или в Хардкорном режиме.
- Существует небольшой шанс, что зомби при смерти дропнут железный слиток, железные инструменты или железный меч.
- Если они загораются при дневном свете, то стремятся найти укрытие или водоём.
- Нападают на деревенских жителей.
- Есть редкий шанс выпадения лука или зачарованного лука.
- Когда загораются на солнце, стремятся найти укрытие или водоём.
- Теперь тают и умирают в Нижнем мире.
- Выстраиваются в один ряд для атаки мобов.
- Есть небольшая вероятность выпадения золотого шлема, золотого слитка, золотого меча или зачарованного золотого меча.
- Плавают в воде быстрее.
Исправления
3 ошибки исправлено
- Двери лучше взаимодействуют с красным камнем.
- Фоновые звуки работает в мультиплеере.
- Спаунеры мобов теперь отображают правильного моба (вместо свиньи).
de:Versionen/Vollversion 1.2 en:1.2.1 es:1.2.1 fr:1.2.1 ja:1.2.1 nl:1.2.1 pl:1.2.1 pt-br:1.2.1 zh:1.2.1