12w06a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
м (nl-interwiki) |
Magnat (обсуждение | вклад) (→Примечания) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== Изменения == | == Изменения == | ||
− | * '''[[Зомби]], [[скелет]]ы и [[зомби-свинолюди]]''' | + | * '''[[Зомби]], [[скелет]]ы и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]]''' |
** Добавлен редкий [[дроп]] из мобов. | ** Добавлен редкий [[дроп]] из мобов. | ||
*** Из зомби изредка может выпасть [[железный слиток]], [[железный шлем]], [[железная лопата]] или [[железный меч]]. | *** Из зомби изредка может выпасть [[железный слиток]], [[железный шлем]], [[железная лопата]] или [[железный меч]]. | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
* '''[[Пещерный паук|Пещерные пауки]]''' | * '''[[Пещерный паук|Пещерные пауки]]''' | ||
** Пещерные пауки плавают очень быстро ''по потоку'' воды к игроку, но, кажется, он почти не двигается ''против'' течения воды. | ** Пещерные пауки плавают очень быстро ''по потоку'' воды к игроку, но, кажется, он почти не двигается ''против'' течения воды. | ||
− | * '''[[Зомби-свинолюди]]''' | + | * '''[[Зомби-свиночеловек|Зомби-свинолюди]]''' |
** Зомби-свинолюди в воде плавают быстро. | ** Зомби-свинолюди в воде плавают быстро. | ||
* '''[[Снежный голем]]''' | * '''[[Снежный голем]]''' | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
[[Категория:Предварительные сборки 1.2.1]] | [[Категория:Предварительные сборки 1.2.1]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 17:58, 11 декабря 2016
12w06a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
9 февраля 2012[1] |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
12w06a — третья предварительная сборка версии 1.2.1.
Содержание
Нововведения
- Звуки
- Кошки теперь мяукают, плачут, мурлыкают и шипят.
- Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
Изменения
- Зомби, скелеты и зомби-свинолюди
- Добавлен редкий дроп из мобов.
- Из зомби изредка может выпасть железный слиток, железный шлем, железная лопата или железный меч.
- Из скелетов изредка может выпасть лук или зачарованный лук.
- Из зомби-свиночеловека изредка может выпасть золотой слиток, золотой шлем, золотой меч или зачарованный золотой меч.
- Добавлен редкий дроп из мобов.
- Двери
- Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
- Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
- Пошаговое нажатие обеих нажимных пластин обе двери откроются.
- Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
- Деревенские жители
- Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
- Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
- Деревенские жители боятся зомби.
- Мобы
- Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
- Улучшено движение мобов в воде.
- Мобы замедляются в воде.
- Зомби
- Пещерные пауки
- Пещерные пауки плавают очень быстро по потоку воды к игроку, но, кажется, он почти не двигается против течения воды.
- Зомби-свинолюди
- Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.
- Снежный голем
- Снежный голем получает урон от дождя и воды.
- Красная пыль
- Может быть размещена на светокамне.
- Отладочные кнопки
- Нажатие F1 скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.
Исправления
5 ошибок исправлено
- Криперы больше не взрываются при смерти.
- Деревенские жители больше не открывают железные двери.
- Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты больше не вращаются вокруг своей оси на неполных блоках.
- Паутина больше не наносит урон игроку от падения.
- В мультиплеере внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.