Сетевая игра — различия между версиями
Magnat (обсуждение | вклад) (→Примечания) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 57: | Строка 57: | ||
{{Игровой процесс}} | {{Игровой процесс}} | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 18:06, 11 декабря 2016
Эту статью надо срочно до- или переписать! Вы можете помочь проекту, исправив, обновив и дополнив ее. |
Сетевая игра, многопользовательская игра, мультиплеер в Minecraft официально был выпущен 8 июня 2010 когда была версия Alpha, хотя сама появилась ещё в версии Classic, после множества бета тестирований. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на вашем сервере.
Содержание
Разновидности многопользовательской игры
На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Творчество, Выживание, Хардкор и Приключение. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.
Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.
Чат
В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши T, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа "". Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:
- История — для ее прокрутки используется колёсико мыши или клавиши Page Up и Page Down;
- Ссылки;
- Копирование и вставка в чате также присутствуют. Для них используются стандартные клавиши LCtrl + C (копирование) и LCtrl + V (вставка). Выделение текста работает только в поле ввода текста, нажатием клавиш ⇧ Левый Shift + ← и ⇧ Левый Shift + →;
- Цвета и стили, но такие способы официально не поддерживаются.
Также чат открывается нажатием /, но уже с введенным символом «/».
Защита
Сервер каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat».
Список серверов
Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.[1] С предварительной сборки 1.3.1 (12w25a) меню автоматически ищет сервера в локальной сети.
Локальная сеть
Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите Esc, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и команды консоли. Также можно использовать команду /publish
, тогда будет открыта игра с текущими настройками.
Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов.
Факты
- Пауза, ввод текста в табличках и книге с пером перестанут останавливать игру после открытия сервера.
- Вы не можете кикать и банить других игроков, а для того чтобы остановить сервер нужно выйти из мира
- Вы можете создать сервер и в хардкоре, тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер.
- Сервер будет закрыт, если перезайти в мир.
- Если включены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду отсутствия команды
/deop
.
Ошибки
- Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную.
См. также
Примечания