14w07a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована: 14w07a) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
=== Блоки и предметы === | === Блоки и предметы === | ||
− | * Добавлен''' [[Железный люк]]'''. | + | * Добавлен''' [[Люк|Железный люк]]'''. |
** Открывается при подаче сигнала красного камня. | ** Открывается при подаче сигнала красного камня. | ||
** Не открывается нажатием ПКМ, в отличии от обычных люков и дверей. | ** Не открывается нажатием ПКМ, в отличии от обычных люков и дверей. | ||
+ | |||
=== [[Команды консоли]] === | === [[Команды консоли]] === | ||
Строка 81: | Строка 82: | ||
[[Категория:Предварительные сборки 1.8]] | [[Категория:Предварительные сборки 1.8]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 23:05, 9 февраля 2017
14w07a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
14 февраля 2014 |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
14w07a — тринадцатый снимок в версии 1.8.
Содержание
Нововведения
Блоки и предметы
- Добавлен Железный люк.
- Открывается при подаче сигнала красного камня.
- Не открывается нажатием ПКМ, в отличии от обычных люков и дверей.
Команды консоли
- Добавлена команда
/execute
.- Команда выполняется только если соблюдены условия и только на координатах игроков или существ.
- Пример:
/execute @e [type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass
. Если на месте исполнения команды есть курица, то кубическая область будет заполнена стеклом.
- Пример:
- Команда выполняется только если соблюдены условия и только на координатах игроков или существ.
- Новая команда
/testforblocks
.- Используется для сравнения двух кубических областей.
- Пример:
/testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked
.
- Новые параметры для выбора существ повернутых по оси X или Y (rxm - минимальный наклон по оси X, rx - максимальный; rym - минимальный наклон по оси Y, ry - максимальный).
- Пример: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45]. Будет выбрано существо, повернутое от -15 до 15 градусов по оси X, и от -45 до 45 градусов по оси Y.
Изменения
- Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.
Пакет ресурсов
- Теперь карта может поставляться с определённым ресурс-паком (т.е. он будет обязательно включаться только на этой карте).
- Пример: Ресурс-пак с именем resources.zip в папке с картой (.minecraft/saves/<ИмяКарты>/resources.zip).
- Изменена текстура факела, расположенного на стене. Он выглядит более реалистично.
- Раздатчики теперь ставят командный блок, вместо того, чтобы стрелять им.
- Теперь при включенном экране отладки вы увидите координаты блока, посмотрев на него.
Команды консоли
- Теперь команды
/testfor
,/testforblock
и/clear
могут проверить предмет на наличие совпадений с некоторыми параметрами NBT.- Пример:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
.
- Пример:
- Значения ненастоящих игроков, чьи имена начинаются на
#
из ССИС никогда не появятся на экране. - Новые подкоманды для команды
/scoreboard
.-
/scoreboard operation
используется для применения арифметических операций(+ – * / %) к счетам игроков для их обобщения.- Пример: {{Команда|scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills.
-
/scoreboard test
используется для проверки находится ли показатель счёта между заданными значениями.- Пример:
/scoreboard players test #global anObjective 12 19
.
- Пример:
-
- Игроки, состоящие в одной команде могут вывести себе на экран отметку о цвете их команды.
- Пример:
/scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective
.
- Пример:
- Теперь можно получить блок со встроенными в него параметрами NBT, которые активируются при установке.
- Пример:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}
. Вы получаете командный блок, который при установке появится с командой setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block.
- Пример:
- Игроки в творческом режиме теперь могут получить копию выбранного блока, включая его NBT параметры, нажав по нему Ctrl + СКМ.
- Команда
/tellraw
теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.- Пример:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}
.
- Пример:
- Имена над игроками из другой команды теперь можно скрыть.
- Пример:
/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam
.
- Пример:
Исправления ошибок
- MC-44489 — Команда
/kill @e
не убивает дракона Края. - MC-47817 — Ребёнок зомби-свиночеловека бегает с неправильной скоростью.
- MC-45773 — Сундуки не спаунятся в заброшенных шахтах.
- MC-47545 — Аргумент
CanPlaceOn
не работает с деревянными дверьми. - MC-47555 — Нельзя установить лодку.
- MC-47598 — Цвет сахарного тростника не меняется в зависимости от биома.
- MC-47642 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
. - MC-47653 — У факелов пропадает текстура при размещении на нижней стороне блока.
- MC-47685 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
. - MC-47821 — Гасты не исчезают в мирном режиме.