13w38a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) (→Нововведения) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
[[Категория:Предварительные сборки 1.7.2]] | [[Категория:Предварительные сборки 1.7.2]] | ||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 22:02, 15 февраля 2017
13w38a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
19 сентября 2013 г.[1] |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
13w38a — это пятый предварительный снимок версии 1.7.2.
Содержание
Нововведения
- Добавлены файлы <постройка>.dat в папке data, для хранения данных о натуральных структурах
- В том числе: Village.dat (деревни NPC), Fortress.dat (адские крепости), Temple.dat (храмы в пустынях и джунглях и хижины ведьм), Stronghold.dat (крепости), Mineshaft.dat (заброшенные шахты)
- Их NBT-структура состоит из дочерних тегов: для отдельных частей постройки; для чанка, где она стоит; тега BB; тега для идентификатора типа постройки
- Теги для частей постройки имеют информацию о нём, и о типе этой части.
- Добавлена серверная команда
/setidletimeout ?
, чтобы автоматически выводить из сервера («кикнуть») игроков, бездействовавших дольше, чем указано в вызове команды- Может использоваться только операторами сервера
- Небо рядом с горизонтом теперь темнеет, если между игроком и солнцем стоят непрозрачные блоки.
- Чем дальше игрок от области, на которую светит солнце, тем темнее небо.
- Добавлено достижение, где нужно бросить алмаз другому игроку
Изменения
- Изменения в настройках графики
- Переключатель дальности прорисовки теперь является ползунком от 2 до 16 чанков
- Небо теперь видно с «Короткой» дальностью прорисовки (4 чанка)
- Переключатель максимальной скорости прорисовки теперь также является ползунком, от 10 кадров в секунду до 250 и затем бесконечности.
- Добавлены MIP-текстурирование, анизотропная фильтрация и сглаживание (в виде шейдера)
- Уровни MIP-текстурирования могут быть от выключенного до 4
- Анизотропная фильтрация может быть выключена или установлена на уровнях 2, 4, 8 или 16
- Пост-обработку (шейдеры) можно переключить
- Настройки отображаются как единый блок
- Переключатель дальности прорисовки теперь является ползунком от 2 до 16 чанков
- Усовершенствованы «супер-секретные настройки».
- Кнопка теперь включают различные шейдеры
- Список доступных шейдеров: antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc
- Усовершенствовано отображения карт в рамках
- Усовершенствование системы достижений
- Когда игрок выполняет достижение, об этом автоматически сообщается в чате; это можно выключить.
- Уменьшен лаг от зомби
Исправления
Ошибки из версий до 1.7.2
- MC-28625 — Звук надевания конской брони не произносится, если поменять конскую броню
- MC-31065 — Деревни не генерируются
Ошибки из снимков 1.7.2
- MC-30483 — При попытке установки дальности прорисовки на «дальнюю», она остаётся «средней»
- MC-30694 — Звук странников Края при взгляде на них играет, даже если установить громкость враждебных мобов в 0 %
- MC-30822 — Зачарованные книги без метаданных
- MC-30858 — Селектор игроков с одним совпавшим игроком выводится как « и Имя игрока» (англ. « and Имя игрока»