1.9.1-pre1 — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Plankton (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 20: | Строка 20: | ||
** Формула урона теперь <code>damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 )</code>, т.е. увеличенное значение параметра toughness значит то, что будет теряться меньше очков брони от сильных атак. | ** Формула урона теперь <code>damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 )</code>, т.е. увеличенное значение параметра toughness значит то, что будет теряться меньше очков брони от сильных атак. | ||
** У алмазной брони значение параметра. toughness - 2, у всей остальной брони - 0. Следовательно, у полного сета алмазной брони параметр toughness равен 8. | ** У алмазной брони значение параметра. toughness - 2, у всей остальной брони - 0. Следовательно, у полного сета алмазной брони параметр toughness равен 8. | ||
− | * Новая опция <code>enableWeakAttacks</code> в файле [[options.txt]]. | + | * Новая опция <code>enableWeakAttacks</code> в файле [[Options.txt|options.txt]]. |
** По умолчанию false. Когда установлено значение false, клиент будет игнорировать попытки атаковать, когда время перезарядки оружия составляет менее 75%. | ** По умолчанию false. Когда установлено значение false, клиент будет игнорировать попытки атаковать, когда время перезарядки оружия составляет менее 75%. | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
[[Категория:Пре-релизы 1.9.1]] | [[Категория:Пре-релизы 1.9.1]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 23:07, 21 февраля 2017
1.9.1-pre1
Тип |
Пре-релиз |
Дата выпуска |
9 марта 2016 |
Пре-релиз для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
1.9.1-pre1 — первый пре-релиз версии 1.9.1.[1]
Нововведения
- Добавлены звуковые эффекты для надкрылий.
- Звуковое событие
item.elytra.flying
- Звуковое событие
- Атрибут Брони
generic.armorToughness
- Формула урона теперь
damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 )
, т.е. увеличенное значение параметра toughness значит то, что будет теряться меньше очков брони от сильных атак. - У алмазной брони значение параметра. toughness - 2, у всей остальной брони - 0. Следовательно, у полного сета алмазной брони параметр toughness равен 8.
- Формула урона теперь
- Новая опция
enableWeakAttacks
в файле options.txt.- По умолчанию false. Когда установлено значение false, клиент будет игнорировать попытки атаковать, когда время перезарядки оружия составляет менее 75%.
Изменения
- ID Сессии больше не отображается в логах игры и лаунчере.[2]
- Сущности селектор
c
(Число) теперь сортирует по близости, используя истинные координаты, а не координаты, привязанные к сетке.[3] - Неудачные атаки больше не вызывают время перезарядки у оружия.
- Таблицы лута теперь работают с раздатчиком и выбрасывателем.
- Раздатчики со стрелами в Храме в джунглях теперь используют таблицы лута.
- Загрузочная воронка может загружать и выгружать предметы из заблокированных сундуков.
- Увеличен лимит за тик для запланированных тиков с 1,000 до 65,536.
- Улучшение ИИ.