1.6.2 — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
 +
|изображение=нет
 
|тип=Релиз
 
|тип=Релиз
|дата выпуска=8 июля 2013
+
|дата выпуска=8 июля 2013 г.
 
|издание=компьютер
 
|издание=компьютер
 
|предверсия=1.6.1
 
|предверсия=1.6.1
Строка 9: Строка 10:
 
}}
 
}}
 
<onlyinclude>
 
<onlyinclude>
'''1.6.2''' — это версия, вышедшая для того, чтобы исправить баги 1.6.
+
'''1.6.2''' — это версия, вышедшая для того, чтобы исправить ошибки 1.6.
  
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
 
* Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши.
 
* Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши.
 
** Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]].
 
** Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]].
* [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал.
+
* [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручил.
  
== Исправления ошибок ==
+
== Исправления ==
 
* Улучшено поведение спринта.
 
* Улучшено поведение спринта.
 
* Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше.
 
* Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше.
Строка 27: Строка 28:
 
* Дубликация вещей на мулах/ослах.
 
* Дубликация вещей на мулах/ослах.
 
* Цвета в json чате не работают.
 
* Цвета в json чате не работают.
* Пакеты ресурсов вызывали падение игры.
+
* Пакеты ресурсов вызывали аварийное завершение игры.
 
* Команда {{команда|playsound}} не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос.
 
* Команда {{команда|playsound}} не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос.
 
* Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках.
 
* Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках.
Строка 49: Строка 50:
  
 
[[Категория:Версии]]
 
[[Категория:Версии]]
 +
 +
[[en:1.6.2]]
 +
[[es:1.6.2]]
 +
[[fr:1.6.2]]
 +
[[pt-br:1.6.2]]
 +
[[zh:1.6.2]]

Версия 05:17, 21 августа 2018

1.6.2
Тип

Релиз

Дата выпуска

8 июля 2013 г.

1.6.2 — это версия, вышедшая для того, чтобы исправить ошибки 1.6.

Нововведения

Исправления

  • Улучшено поведение спринта.
  • Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше.
  • Включённые поршни выпадали как вещи в Творчестве.
  • Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках.
  • Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.
  • Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре.
  • Таблички на заборах не имели текста.
  • Дети зомби слишком быстрые.
  • Дубликация вещей на мулах/ослах.
  • Цвета в json чате не работают.
  • Пакеты ресурсов вызывали аварийное завершение игры.
  • Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос.
  • Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках.
  • Прямое подключение не запоминало порт.
  • NumLock enter не воспринимался.
  • Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS.
  • Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5.
  • Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья.
  • При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь.
  • Проблемы с чатом.
  • Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре.
  • Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях.
  • Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу.
  • Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора.
  • Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре.

Ошибки

  • Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран.
en:1.6.2

es:1.6.2 fr:1.6.2 pt-br:1.6.2 zh:1.6.2