1.6.2 — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
м (шаблонизация) |
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована: 1.6.2) |
(нет различий)
|
Версия 21:06, 15 февраля 2017
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
1.6.2 — это версия, вышедшая для того, чтобы исправить баги 1.6.
Содержание
Нововведения
- Теперь зомби и зомби-свиночеловек имеют шанс появиться как малыши.
- Могут быть заспаунены с помощью яйца призывания.
- Лошадь теперь запоминает, кто её приручал.
Исправления ошибок
- Улучшено поведение спринта.
- Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше.
- Включённые поршни выпадали как вещи в Творчестве.
- Команда
/clear
вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках. - Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.
- Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре.
- Таблички на заборах не имели текста.
- Дети зомби слишком быстрые.
- Дубликация вещей на мулах/ослах.
- Цвета в json чате не работают.
- Пакеты ресурсов вызывали падение игры.
- Команда
/playsound
не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос. - Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках.
- Прямое подключение не запоминало порт.
- NumLock enter не воспринимался.
- Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS.
- Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5.
- Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья.
- При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь.
- Проблемы с чатом.
- Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре.
- Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях.
- Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу.
- Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора.
- Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре.
Ошибки
- Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран.