1.6.2 — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия импортирована: 1.6.2)
Строка 49: Строка 49:
  
 
[[Категория:Версии]]
 
[[Категория:Версии]]
 
[[en:1.6.2]]
 
[[es:1.6.2]]
 
[[fr:1.6.2]]
 

Версия 21:07, 15 февраля 2017

1.6.2
Тип

Релиз

Дата выпуска

8 июля 2013

1.6.2 — это версия, вышедшая для того, чтобы исправить баги 1.6.

Нововведения

Исправления ошибок

  • Улучшено поведение спринта.
  • Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше.
  • Включённые поршни выпадали как вещи в Творчестве.
  • Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках.
  • Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.
  • Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре.
  • Таблички на заборах не имели текста.
  • Дети зомби слишком быстрые.
  • Дубликация вещей на мулах/ослах.
  • Цвета в json чате не работают.
  • Пакеты ресурсов вызывали падение игры.
  • Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос.
  • Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках.
  • Прямое подключение не запоминало порт.
  • NumLock enter не воспринимался.
  • Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS.
  • Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5.
  • Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья.
  • При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь.
  • Проблемы с чатом.
  • Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре.
  • Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях.
  • Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу.
  • Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора.
  • Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре.

Ошибки

  • Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран.