1.6.2-pre — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована: 1.6.2-pre) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
[[Категория:Пре-релизы]] | [[Категория:Пре-релизы]] | ||
− | |||
− |
Текущая версия на 21:09, 15 февраля 2017
1.6.2-pre
Тип |
Пре-релиз |
Дата выпуска |
5 июля 2013[1] |
Пре-релиз для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
1.6.2-pre — пре-релиз 1.6.2.
Содержание
Нововведения
- Теперь зомби и зомби-свиночеловек имеют шанс появиться как малыши.
- Лошадь теперь запоминает, кто её приручал.
Исправления ошибок
- Улучшено поведение спринта
- Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше
- Включённые поршни выпадали как вещи в креативе
- Команда /clear вызывала проблемы с анимацей предметов, удерживаемых в руках
- Демо Minecraft 1.6.1 крашился
- Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в мультиплеере
- Таблички на заборах не имели текста
- Дети зомби слишком быстрые
- Дюп вещей на мулах/ослах
- Цвета в json чате не работают
- Ресурс паки крашились
- Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос
- Невозможно было поменять броню на лошади, кликая ПКМ с бронёй в руках
- Прямое подключение не запоминало порт
- NumLock enter не воспринимался
- Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS
- Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5
- Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья
- При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь
- Проблемы с чатом.
- Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре
- Мобы адских крепостей не спаунились в предыдущих генерироваемых крепостях
- Блок пшеницы невозможно было переделать обратно в пшеницу
- Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора
- Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре