История версий/Classic — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Survival test)
м (1 версия импортирована)
 
(нет различий)

Текущая версия на 20:47, 23 августа 2018

История версий/Отказ от ответственности

Survival test

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
0.30_03 22 декабря 2009
  • Тест динамического освещения.
0.30_02 19 декабря 2009
  • Тест тени, отбрасываемой игроком.
  • Первое появление моба Рана.
  • Защита от воллхаков.
0.30_01 8 декабря 2009
  • Тест модели игрока в формате MD3.
0.30 10 ноября 2009
  • Овца добавлена в публичную версию режима Выживание.
  • Удар по активированному блоку ТНТ приводит к его обезвреживанию и позволяет снова взять и установить данный блок.
  • Теперь не производится онлайн сохранение игр для игроков с бесплатными аккаунтами.
0.29_02 30 октября 2009
  • Исправлена ошибка, приводившая к массовому отключению игроков от сервера.
0.29_01 29 октября 2009
  • Добавлена функция включения/отключения дождя в творческой многопользовательской игре.
  • Стрелы удалены из однопользовательского режима игры.
  • Исправлена ошибка, связанная с невозможностью уничтожения блоков коренной породы.
  • В настройки сервера добавлен параметр, который отвечает за рост деревьев.
  • Назначение\разжалование игрока теперь применяются мгновенно без необходимости в повторном захождении на сервер.
  • Возможно строить сквозь других игроков.
  • Никнеймы игроков не появляются над ними до тех пор, пока не нацелиться на этого игрока.
  • Никнеймы игроков теперь отображаются сквозь породу.
0.29 (?) 29 октября 2009
  • ТНТ не работает в режиме Творчество.
  • Можно подобрать блок ТНТ, если нажать на него.
0.28/0.29 (?) 27 октября 2009
  • Исправлена ошибка, позволявшая игроку убить другого игрока, как моба.
0.28 (?) 27 октября 2009
  • Обновление режима Творчество.
  • Левый щелчок удаляет блоки.
  • Правый щелчок устанавливает блоки.
  • Игроки толкают других игроков, если стоят друг возле друга.
  • Добавлены все новые типы блоков.
0.27 SURVIVAL TEST 25 октября 2009
  • Из овцы выпадает белая ткань вместо красной, она может есть траву, а если её убить, то из неё выпадают грибы.
0.27 SURVIVAL TEST 25 октября 2009
0.27 SURVIVAL TEST 24 октября 2009
  • Выпущен паук.
  • При добыче камня, из него выпадает булыжник.
  • Добыча руды позволяет получать соответствующие ей блоки.
  • Добыча одного блока угля позволяет получить половину этого блока
  • При нажатии клавиши F5 начинается дождь
  • Переключение между ограничением частоты кадров.
  • Игроки начинают игру с 10 блоками ТНТ.
0.26 SURVIVAL TEST 9 24 октября 2009
0.26 SURVIVAL TEST 8 23 октября 2009
  • Тест паука.
  • Грибы спаунятся только под землёй.
0.26 SURVIVAL TEST 7 23 октября 2009
  • Почти завершено создание полублока.
0.26 SURVIVAL TEST 6 23 октября 2009
  • Тест экрана инвентаря.
0.26 SURVIVAL TEST 5 22 октября 2009
  • Более тонкий дождь.
0.26 SURVIVAL TEST 4 22 октября 2009
  • Тестовая версия земляных полублоков.
  • Дождь.
0.26 SURVIVAL TEST 3 20 октября 2009
  • Взрыв крипера теперь не уничтожает каменные или подобные камню блоки.
  • После взрыва остаётся дым.
  • Тест гигантов (позже удалено).
0.25 SURVIVAL TEST 2 3 сентября 2009
  • Мобы «более опасны».
  • Из свиней выпадают грибы.
  • Стрелы наносят больше урона.
  • Ограничено количество стрел.
  • Скелеты выпускают стрелы.
  • Из убитых скелетов выпадают стрелы.
  • Возможность сохранять и загружать файлы.
  • Мобы возрождаются через некоторое время.
  • «Одинокие» мобы умирают через некоторое время.
  • Изменена система борьбы вражеских мобов (скелеты стреляет в кого-то, они бьются насмерть).
0.24_SURVIVAL_TEST 31 августа 2009
  • Быстрый рендеринг.
  • Игрок и мобы отпрыгивают при получении урона.
  • Изменена текстура свиньи
  • Моб крипер.
  • Грибы восстанавливают здоровье.
  • Стрелы.
  • Враги падают, когда умирают
0.24_07 28 августа 2009
  • Когда у игрока не выбран ни один предмет, появляются пустые руки игрока.
  • Взмахивание блоков и рук при нажатии кнопки мыши.
  • Мобы получают урон.
  • Увеличен урон от падений.
0.24_06 25 августа 2009
  • Новый генератор уровней.
  • Больше обрывов.
  • Пещеры длиннее и уже.
  • Цветы и грибы.
  • Исправлен спаун на карте
  • Редкое появление лавы на поверхности.
  • Чем глубже пещера, тем она больше.
  • Тряска камеры при движении.
  • Выбранные блоки отображаются в руках игрока.
  • Из листвы выпадают саженцы.
  • Саженцы вырастают в деревья.
  • Мобы спаунятся группами.
  • Мобы и игроки могут толкать друг друга.
  • Из сломанного ствола дерева выпадет 3-5 древесины.
  • Под водой игрок может задерживать дыхание на 15 секунд.
  • Урон от лавы.
0.24_05 22 августа 2009
0.24_04 20 августа 2009
  • Выпадаемые таблички с заранее заданным текстом.
  • Полоса здоровья мигает при получении урона.
  • Неуязвимость на несколько секунд после получения урона.
  • Когда у игрока мало здоровья, полоса здоровья трясётся.
0.24_03 18 августа 2009
  • Полоса здоровья.
  • Урон от падений.
0.24_02 14 августа 2009
  • Добавлены мобы зомби и скелет (без повреждений и атаки).
  • Каждый моб имеет случайный запас брони.
  • Удержание кнопки мыши некоторое время позволяет разрушить блок (трещины динамически покрывают блок, пока он не разрушается).
  • Добавлена подпрыгивающая анимация сбора блоков.
0.24_01 13 августа 2009
  • Тест анаглифической 3D графики.
  • Тест брони мобов.
0.24 4 августа 2009
  • Управление ресурсами.
  • Старт с пустым инвентарем.
  • Разрушение блоков позволяет подбирать их и заново размещать, тем самым добавляя или удаляя их из инвентаря.

Post Multiplayer Creative Mode Release

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
0.0.23a 11 июля 2009
  • Нажатие на имена игроков в списке игроков вставляет их имя в сообщение.
  • Новая кнопка «Графика».
  • Страница настроек.
  • Возможность назначать свои клавиши.
0.0.22 30 июня 2009
  • Формат звука для блоков изменен на .ogg
0.0.21a_01 23 июня 2009
  • Исправлена «висящая ошибка».
0.0.21 23 июня 2009
  • Определена причина «висящей ошибки».
0.0.20a_02 20 июня 2009
  • Увеличена частота кадров.
  • Устранена ошибка, при которой игроки могли разрушать коренную породу. (?)
0.0.20 20 июня 2009
  • Команда /solid создаёт коренную породу, только администраторы могут её разрушить.
  • 16 разноцветных блоков ткани.
  • Блоки цветов.
  • Блоки грибов.
  • Золотой блок.
  • Игрок может открыть свой инвентарь нажатием клавиши B (выводит список всех блоков, можно перемещать оттуда на быструю панель инструментов).
  • Булыжник возвращён после удаления в 0.0.19a.
0.0.19a_06 20 июня 2009
  • Губки не распадаются.
  • Новая текстура стекла.
0.0.19a 20 июня 2009
  • Добавлены стекло и губка.
  • Анимированные текстуры у воды и лавы.
  • Улучшен интерфейс пользователя (UI)
  • Булыжник удалён из-за недостатка места в интерфейсе.
0.0.18a_02 14 июня 2009
0.0.18a_02 14 июня 2009
  • Устранена проблема с нестабильной кадровой частотой.
  • Сделана визуальная разница между литерами «l» и «I» в чате.
  • Добавлены символы «|», «@», «$» в чат.
  • Символ «{» теперь правильно отображается.
0.0.18a 14 июня 2009
  • Добавлена возможность изменять скин игрока. (?)
0.0.17a 10 июня 2009
  • Тест пользовательских скинов для игроков.
0.0.17a 10 июня 2009
  • Команда /setspawn.
  • Исправлена команда /banip.
  • Устранена уязвимость сервера перед атакой переполнением.
  • При вводе сообщения в чате отображается лог.
  • Список игроков на сервере при нажатии клавиши Tab ↹.
  • Убрана генерация уровней и загрузка.
0.0.16a_01 10 июня 2009 (?)
  • Команда /broadcast заменена на /say.
0.0.16a 8 июня 2009
  • Выпущен многопользовательский режим.
0.0.15a 8 июня 2009

Многопользовательская игра:

  • Администраторские команды.
  • Уменьшена нагрузка на пропускную способность сервера.
  • Прочие незначительные исправления ошибок.
0.0.15a 3 июня 2009

Многопользовательская игра:

  • Имена игроков отображаются над их головами.
  • Добавлен чат.
0.0.15a 1 июня 2009
  • Тест многопользовательского режима.

Предшествующие обновления

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
0.0.15a 28 мая 2009
  • У листвы появилась новая текстура.
  • Изменена форма деревьев.
0.0.14a_04 28 мая 2009
  • Точка спауна сохраняется и перезагружается.
0.0.14a 28 мая 2009
0.0.14a 25 мая 2009
  • Тест случайных смещений[1]
0.0.13a_03 22 мая 2009
  • Изменена текстура травы (возвращение к стандартной).
0.0.13a_03 22 мая 2009
  • Изменена текстура травы (немного увеличен оверлей травы).
0.0.13a_02 22 мая 2009
  • Для игроков с премиум-аккаунтами добавлена возможность сохранить уровень.
0.0.13a 21 мая 2009
  • Тест огромного уровня.
0.0.12a_03 19 мая 2009
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог выбирать блоки.
0.0.12a_02 19 мая 2009
  • Запуск игры теперь проводится «мягче, чем раньше».
0.0.12a_01 19 мая 2009
  • Исчезновение мобов при рестарте уровня. Теперь мобов невозможно убить.
0.0.12a 19 мая 2009
  • Новый генератор уровней.
  • Вода, лава и коренная порода.
  • Опция регулировки дальности видимости.
  • Океан вокруг карты.
  • Нажатие кнопки N создаёт новый уровень без его запуска.
0.0.11a 17 мая 2009
  • Первый однопользовательский вариант режима Творчество.
  • Увеличена стабильность игры.
  • Изменена текстура саженца.
  • Удалены текстуры воды, лавы и коренной породы.
  • Добавлена информация о версии и о количестве fps в углу экрана.
0.0.9a 16 мая 2009
  • Первая официально пронумерованная версия.

Примечания

Шаблон:Java Editionde:Versionen/Classic en:Version history/Classic es:Historial de versiones/Clásica fr:Historique des versions/Classique hu:Verzióelőzmények/Klasszikus ja:更新履歴/Classic ko:버전 역사/클래식 nl:Versiegeschiedenis/Classic pl:Historia wersji/Classic pt-br:Histórico de Versões/Classic zh:版本记录/Classic