1.6.4 — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Версия навигация | {{Версия навигация | ||
− | |изображение= | + | |изображение=нет |
− | |дата выпуска=29 сентября 2013<ref>{{Твиттер|dinner|380722487186972672}}</ref> | + | |дата выпуска=29 сентября 2013 г.<ref>{{Твиттер|dinner|380722487186972672}}</ref> |
|издание=компьютер | |издание=компьютер | ||
− | | | + | |загрузка=1 |
|предверсия=1.6.1 | |предверсия=1.6.1 | ||
|пред=1.6.2 | |пред=1.6.2 | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
'''1.6.4''' — обновление, в котором была исправлена ошибка с невозможностью сохранения структур в файлах игры. | '''1.6.4''' — обновление, в котором была исправлена ошибка с невозможностью сохранения структур в файлах игры. | ||
+ | |||
== Нововведения == | == Нововведения == | ||
* Добавлен параметр <code>player-idle-timeout</code> в <code>server.properties</code>. | * Добавлен параметр <code>player-idle-timeout</code> в <code>server.properties</code>. | ||
− | == Исправления | + | == Исправления == |
+ | |||
+ | * {{Ошибка|15547}} — Натуральные структуры (хижины ведьмы, адские крепости и др.) не сохраняются в файлах игры. | ||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{Примечания}} | {{Примечания}} | ||
Строка 23: | Строка 25: | ||
[[Категория:Версии]] | [[Категория:Версии]] | ||
+ | |||
+ | [[en:1.6.4]] | ||
+ | [[es:1.6.4]] | ||
+ | [[fr:1.6.4]] | ||
+ | [[pl:1.6.4]] | ||
+ | [[pt-br:1.6.4]] | ||
+ | [[zh:1.6.4]] |
Версия 05:18, 21 августа 2018
1.6.4
Дата выпуска |
29 сентября 2013 г.[1] |
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
1.6.4 — обновление, в котором была исправлена ошибка с невозможностью сохранения структур в файлах игры.
Содержание
Нововведения
- Добавлен параметр
player-idle-timeout
вserver.properties
.
Исправления
- MC-15547 — Натуральные структуры (хижины ведьмы, адские крепости и др.) не сохраняются в файлах игры.