Экран отладки — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Отмена правки 121568, сделанной участником 31.210.219.159 (обс.))
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 03:49, 1 февраля 2013

Экран отладки версии Minecraft 1.2.3

Экран отладки — это информационная панель, которая выводится во время игры при нажатии клавиши F3. На этом экране выведены различные показатели и счетчики, среди которых кеш чанков, объем используемой оперативной памяти, другие параметры, координаты игрока и график изменения латентности. Этот экран может быть очень полезным, чтобы поделится с другими игроками своим местоположением и чтобы посмотреть FPS, а также получить другую полезную информацию относительно текущей игровой сессии.

Обозначения:

Название Описание[1][2]
C Количество перерисованных чанков, общее количество чанков
F Количество загруженных чанков, которые размещены за пределом видимости
O Количество чанков, удаленных системой occlusion culling (выгрузка из RAM неиспользуемых ресурсов)
E (первая строка) Количество пустых чанков. Эти чанки пропущены по одной из двух причин: либо чанк ещё не был загружен и визуализирован в полигоны, либо в чанке нечего отрисовывать при текущем проходе визуализации. Считаются все проходы визуализации.
E (вторая строка) Количество отрисованных сущностей из общего количества сущностей.
B Количество объектов, удаленных из-за скрытия чанков, которые находятся вне зоны видимости
I Количество самостоятельно удаленных объектов
P Частиц на экране
T Данные про ландшафт
ChunkCache Максимальное количество чанков, которые можно загрузить
x Координата по оси С-Ю.
y Высота (значение на уровне глаз).
z Координата по оси В-З.
f Направление взгляда (0-3 - юг, запад, север, восток).
lc Максимальная высота биома, в котором вы находитесь.
b Название биома, в котором вы находитесь.
bl Уровень света от блоков.
sl Уровень света от окружения (небо с Солнцем и Луной).
rl Общий уровень освещенности.
ws Скорость бега.
fs Скорость полёта.
Seed Значение зерна для этого мира.

В правом верхнем углу показываются некие параметры использования памяти, а слева внизу динамически рисуется график, показывающий изменения латентности. Справа внизу находится круговая диаграмма, показывающая распределение используемой памяти. Ее можно переключать клавишами 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 (номер нажимаемой клавиши соответствует номеру раздела под диаграммой)

До версии Beta 1.8pre2 также над каждым мобом отображается его идентификатор. Эта опция помогала находить и убивать мобов, которые расположены далеко или за слоем породы. Также эта особенность упрощала поиск пещер и сокровищниц.

Баги

  • В версии Beta 1.5 счётчик FPS был размещен в том же месте, где показывался параметр "chunk updates" (обновления чанков). Но сейчас это уже исправлено.
  • Если выйти в главное меню игры с активированным экраном отладки, он не исчезнет. Он также не исчезнет, если начать переключаться между пунктами основного меню. Это было исправлено только в 1.0.0.
  • При открытии сундука или печи с активированным экраном отладки места, на которых размещены индикаторы, перестанут быть прозрачными и их фон станет серым. Однако текст не станет серым тоже. Это не приведет к аварийному завершению работы игры.
  • С версии 12w24a вы не сможете узнать зерно мира, даже если вы играете в одиночной игре, и вы не открывали мир для многопользовательской игры.

Примечания

  1. http://gaming.stackexchange.com/questions/14990/minecraft-debug-screen
  2. http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=13231