История версий/Indev

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 20:47, 23 августа 2018; Magnat (обсуждение | вклад) (1 версия импортирована)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

История версий/Отказ от ответственности

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
Minecraft Indev 23 февраля 2010
Minecraft Indev 19 февраля 2010
  • Добавлен блок печи.
  • Изменено выпадение предметов из мобов.
  • Овцы не дают ничего.
  • Свиньи оставляют после смерти сырую свинину.
  • Криперы после смерти оставляют порох.
  • Пауки после смерти оставляют нити.
  • Скелеты после смерти оставляют стрелы.
  • Зомби после смерти оставляют перья.
  • Огниво можно скрафтить.
Minecraft Indev 18 февраля 2010
  • Броню можно скрафтить.
  • При нажатии F5 появляется вид от третьего лица.
Minecraft Indev 14 февраля 2010
  • Райская и древесная темы.
Minecraft Indev 12 февраля 2010
Minecraft Indev 9 февраля 2010
  • У брони появилась новая модель.
Minecraft Indev 6 февраля 2010
0.31 5 февраля 2010
  • Ползунок сложности.
  • На сложности Peaceful регенерируется здоровье и не спаунятся враждебные мобы.
  • Убран моб Рана.
0.31 4 февраля 2010
  • Дружелюбные мобы спаунятся только в светлых местах.
  • Враждебные мобы спаунятся только в тёмных местах.
  • Улучшена система поиска пути.
0.31 4 февраля 2010
  • Мобы могут обходить скалы, лаву и прочее.
0.31 2 февраля 2010
  • Старые мобы добавлены в формате MD3.
0.31 1 февраля 2010
  • Огниво теперь выпадает из мобов.
  • Для добычи камня нужна кирка.
  • Твёрдые материалы требуют лучших инструментов.
0.31 31 января 2010
  • Инструменты получают урон.
  • Чем инструменты лучше, тем дольше они служат.
  • Главное меню.
  • Под водой отображается текстура воды.
  • Поддержка старых моделей мобов.
  • Исправлено ещё несколько ошибок.
0.31 30 января 2010
  • Теперь миски, стрелы, луки, ТНТ, верстаки, сундуки и золотые инструменты можно скрафтить.
  • Изумруд стал алмазом.
  • Много других рецептов крафта.
0.31 29 января 2010
  • Крафт.
  • Щелчок правой кнопкой мыши теперь отделяет один экземпляр от стопки.
  • Теперь палки, кирки, факелы, мечи и топоры можно скрафтить.
  • Мобы в формате MD3 бродят по земле.
  • Руда плавится, если поджечь выпавшие блоки.
  • Блоки железа и золота можно скрафтить.
  • Добавлена изумрудная руда.
0.31 28 января 2010
  • Предметы стали выглядеть трёхмерными.
0.31 26 января 2010
0.31 25 января 2010
  • Частицы блоков.
  • Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.
0.31 24 января 2010
  • Сундуки.
  • Звук стрелы.
  • Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
0.31 22 января 2010
  • В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
  • Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
  • Меньше затопленных пещер.
  • Работающие лук и стрелы.
  • Персональные сохранения и загрузки.
  • Улучшены взрывы.
  • Блоки можно ставить на лежащие предметы.
  • Лежащие предметы будут отодвинуты.
0.31 13 января 2010
  • Вода теперь не бесконечная, всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
  • В океанах вода бесконечна.
  • Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
  • Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
  • Может испариться (вероятность 2/3) или удвоиться (вероятность 1/3).
0.31 11 января 2010
  • При нажатии F11 игра перейдёт в полноэкранный режим.
0.31 11 января 2010
  • Лава поджигает горючие блоки.
  • Все предметы и мобы могут загореться.
  • Железные лопата, кирка и топор добывают на 400 % быстрее.
  • Красное яблоко.
  • Огниво теперь может поджигать.
  • На островах стало больше песка.
0.31 9 января 2010
  • Добавлен огонь.
  • Свет распространяется дальше.
  • Яркость факелов немного снижена.
0.31 7 января 2010
  • Глубокие парящие карты имеют уровни островов.
  • Выбор темы карты (нормальная, адская).
0.31 6 января 2010
  • Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
  • Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
  • Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
0.31 5 января 2010
  • Новый звуковой движок.
0.31 31 декабря 2009
  • Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
  • Окно инвентаря.
  • Изменена функциональность предметов.
  • Предметы могут лежать на земле.
  • Предметы и блоки можно выбросить.
  • Предметы и блоки можно поднять.
0.31 23 декабря 2009
  • У листвы теперь есть тень.
  • Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
  • Добавлены факелы.
0.31 23 декабря 2009
  • Выпущена версия Indev — с режимом Творчество, мобом Рана и динамическим освещением.

Шаблон:Java Editionde:Versionen/Indev en:Version history/Indev es:Historial de versiones/Indev fr:Historique des versions/Indev hu:Verzióelőzmények/Indev it:Storia delle versioni/Indev ja:更新履歴/Indev ko:버전 역사/Indev nl:Versiegeschiedenis/Indev pl:Historia wersji/Indev pt:Histórico de Versões/Indev zh:版本记录/Indev