В этой статье представлен список всех версий игры Minecraft, портированной под портативные устройства и названной Карманная версия. См. также История версий.
Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
0.6.0 (полная версия) |
30 января 2013 |
Блоки и предметы:
Другое:
- Голубое небо с облаками (без небесных светил), на средней графике и ниже облаков не видно.
- Физика падения для песка и гравия.
- Изменённый дизайн кнопок управления (Кнопки более квадратные; в режиме полёта появляется значок "крыла" на месте центральной кнопки прыжка, а также добавлены кнопки для диагонального хождения).
- Генерация кактусов увеличена.
- Игрок с натянутым луком и во время еды движется быстрее.
- Угловые ступени.
- Детеныши животных.
- Реактор Нижнего мира генерирует адский камень вместо обсидиана.
- Из реактора выпадает намного больше вещей.
- Овцы могут быть окрашены красителями.
- Цвет неба и тумана изменен (на плохой графике, остается такое же небо).
- При крафте плит выходит 6 блоков вместо трёх.
Баги:
- Самый опасный баг на Apple iOS: при перезагрузке мира остаётся только содержимое инвентаря и сундуков, а все изменения в мире удаляются.
- Критический баг с вылетом при установке табличек на многих устройствах.
- Баг с табличками, когда выйти из minecraft другим путем (диспетчер задач), можно увидеть текст в воздухе (лечение перезагрузкой).
- Баг с броней, когда при выходе из игры, броня исчезает.
- Когда падает песок или гравий, то он довольно часто пропадает (не дропается).
- Если поставить плиту в верхней части блока и сломать его, то выпадет красный квадрат (в инвентаре будет полублок на красном фоне). Он не будет стакатся с простыми плитами.
- Резак в инвентаре и окне крафта на Android OS отображается как tile.stonecutter.name<.
- Кварцевые ступени в Apple iOS подписаны как tile.stairsQuartz.name<.
- В инвентаре Creative до сих пор не добавлена зажигалка, нечем активировать TNT.
- Баг с текстурами ступенек: появляются те ступени даже которых нет на ПК.
- Иногда бывают проблемы с освещением.
- Не работают кнопки в версии для Sony xPeria Play.
- При разрушения обычного блока каменного кирпича в режиме Survival выпавший блок имеет текстуру потресканного каменного кирпича, однако при повторной установке у него снова текстура обыкновенного каменного кирпича.
- Ступени из каменного кирпича, кварца и песчаника используют три текстуры в зависимости от их направленности (ступени из каменного кирпича используют помимо текстуры обычного каменного кирпича текстуры замшелого и потресканного каменного кирпича, кварцевые используют еще текстуры кварцевого пилона и резного кварцевого блока, а песчанниковые ступени используют текстуры гладкого, обычного и декоративного песчаника). Скриншот [Медиа:StairsBugPE.ogg]
- При изменений настройки контроля многие поставленные блоки исчезают.
- Сахарный тростник (выпавший из реактора) отображается на красном фоне.
- Если разрушить дверь, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа.
- В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
- Часто красители отображаются в руке игрока с другими текстурами.
- Невозможно окрасить овцу с помощью костной муки.
- Все еще не исправлен баг с неправильным размером шрифта отображения количества блоков в инвентаре на iPad'ах с дисплеем Retina.
|
0.5.0 (полная версия), |
15 ноября 2012 |
Блоки и предметы:
Еда:
Мобы:
Измерения:
- Эксклюзивное измерение карманной версии (Survival).
- Реактор данного измерения.
- Из реактора выпадают различные предметы.
Другое:
- Теперь туман стал менее интенсивным.
- Грибные фермы.
- У Коров появились рога.
- Теперь вся еда в два раза эффективнее.
- Шкала здоровья и воздуха отображается в верхнем левом углу.
- При нажатии на предмет или блок на поясе появляется название этой вещи.
- Когда ставишь дверь на блок стекла, выпадало две двери, что использовалось для их дюпа.
- При атаке зомби поднимает руки вверх, а скелет сводит руки вместе (словно натягивая лук).
- Добавлена кнопка "встать с кровати" (из-за невозможности встать с неё в режиме "Split touch controls").
Исправления багов:
- Исправление множества багов.
- Теперь возможно затоптать грядку.
Баги:
- Если поставить дверь на полублок или ступеньку, она исчезнет.
- Копирование предметов в мультиплеере при одновременном нажатии на них с двух или более устройств (Android и iOS).
- Два блока каменных кирпича в Creative режиме (iOS).
- Из одного ростка может вырасти до 4 арбузов.
- Арбузы очень быстро растут.
- Если разрушить блок на котором стоит лестница, она исчезает и не дропается.
- В некоторых случаях, при уничтожении двери, она не дропается.
- После уничтожения блока на котором висит картина, она исчезает не сразу.
- Пауки на свету могут не реагировать на атаки.
- После натягивания тетивы стрелы, скелеты больше не отпускают её.
- В инвентаре ломтики арбуза отображаются на красном фоне (на красном фоне вещи отображаются если они добавлены в инвентарь с помощью стороннего ПО).
- Нет крафта арбузных семян и арбуза из арбузных ломтиков.
- При нажатии на голубой цветок отображается, что это роза.
- Утром у паука более короткая текстура сзади чем ночью.
- При выходе из мира Зомби-свиночеловек перестаёт реагировать на игрока, но через пару секунд снова станет, если игрок окажется в поле его зрения.
- Баг с лестницей [1].
- Если поставить дверь на один блок внизу но 2 не убирать то 2 блок исчезнет.
- Часто ультрамарин в руках выглядит как любой другой краситель.
- Если вырастить росток арбуза костной мукой, то при перезаходе в мир росток примет прежнее состояние.
- Семена арбузов имеют текстуру семян тыквы.
- До сих пор не исправлен баг с выхождением за пределы карты.
- В Survival режиме возможен дюп блоков [2].
- Баги с освещением не исправлены.
- Если упасть в Survival режиме в пустоту с какими-то предметами, то при респауне предметы не исчезнут из инвентаря (попасть в пустоту- см. "Баги" Реактор Нижнего мира).
- Как только мощность лука достигнет нуля, то при последующем выстреле шкала вновь заполнится на 100%. Вывод: лук невозможно сломать.
- Если запустить реактор нижнего мира и сломать его ядро до того как он сам остановится, то вода будет растекаться очень медленно (можно проверить поставив любой блок у воду и сломать его, вода растечется где то через 10-20 секунд.
|
0.4.0.1 (iOS полная версия) |
14 сентября 2012 |
Оптимизация:
- Оптимизация под iPhone 5.
Нововведения:
- Добавлена каменная кладка в инвентарь творческого режима.
Исправления:
- Добавлено ТНТ в инвентарь творческого режима.
- Теперь возможно скрафтить люк в режиме выживания.
Баги:
- Не исправлен баг с возможностью клонировать двери на многих блоках.
- Нечем поджигать ТНТ в творческом режиме.
- Не исправлен баг с пшеницей (падая на неё даже с большой высоты, она продолжит расти) и грядкой (она не затаптывается).
- До сих пор отсутствует звук взрыва ТНТ и криперов.
- Не исправлен баг с возможностью выйти за границу мира.
- В мультиплеере, при попадании в игрока стрелы, которую выпустил другой игрок, стрела отталкивается, и игроку не наносится урон.
- В мультиплеере, у игрока подсоединившемуся к серверу вылетает игра при попытке открыть печку, или сундук (у игрока создавшего сервер игра не вылетает).
- У игрока в мультиплеере подсоединившемуся к серверу, при выходе с сервера и попытке сохранить мир, пропадает все содержимое сундуков и печек.
- При попытке создать сервер на сохранённой карте другого сервера, пропадают все строения и изменения которые вносились.
|
0.4.0 (полная версия) |
6 сентября 2012 |
Нововведения:
- Добавлен ТНТ.
- Добавлен сундук (со старой текстурой, без анимации и звука).
- Добавлена пшеница и семена пшеницы (добываются из блоков земли с травой, если её вспахать).
- Добавлена кровать.
- Добавлен люк.
- Добавлено огниво (только для поджигания ТНТ).
- Добавлены говядина, курятина, свинина, яблоки, хлеб, тушёные грибы.
- Отключена авторегенерация здоровья, для восстановления, нужно есть пищу (исключение - Peaceful режим; в нём здоровье регенерируется).
- С зомби теперь выпадают перья.
- Из нитей теперь можно крафтить шерсть.
- В инвентарь Creative режима добавлен замшелый булыжник.
- Добавлена руда красного камня.
- Добавлена мотыга.
- Теперь можно получить вторичные красители.
- Добавлено много видов шерстей разных цветов.
- Добавлены частицы при стрельбе из лука.
Мобы:
Дроп из мобов:
- Новый дроп (курицы, свиньи, коровы, зомби, криперы).
Другое:
- День и ночь длятся дольше.
- Смена уровня сложности игры.
- Возможность сломать коренную породу.
- Возможность выпасть из мира при ломании коренной породы, при этом пустота будет не такой как на ПК.
- Теперь можно кидаться снежками (наносят урон).
- Пока нельзя сделать большой сундук.
- Теперь все блоки в Creative режиме уничтожаются мгновенно.
- Тёмно-коричневые деревья добавлены обратно, для их появления Вам нужно пересоздать мир, или вырастить новые деревья.
Исправление багов:
- Мобы могли появляться в помещениях.
- Клиенты на сервере теперь будут получать урон при падениях.
- Игроки на сервере могли бить друг друга издалека.
- Некорректное отображение лука от 3-го лица.
- Отсутствие отображения критических попаданий стрелами.
- При разрушений ступенчатых лестниц теперь выпадают лестницы.
- Заряжая лук можно было уничтожить некоторые блоки (цветы, факелы), или взаимодействовать с другими блоками.
- Вылет игры, если вас убьют во время зарядки лука.
- Клиенты сервера могли умереть в Creative режиме.
- Темные листья иногда имели текстуру верстака.
- Неверный размер верстака на Sony Ericsson xPeria Play.
- Лук не получал повреждений при использовании.
- При уничтожение двери, может остаться ее половина (мотыга)
- Отсутствие звуков смерти паука на Apple iOS.
Баги:
- Отсутствуют люки в режиме Survival.
- Некорректное отображение двери в руке игрока.
- Нечем зажигать динамиты в режиме Creative.
- На Apple iOS в инвентаре режима Creative нет динамита.
- Если поставить двери на снег или на любую плиту или ступеньку, то даёт 2 двери (используется для дюпа).
- Звука взрыва на Apple iOS нет.
- В Creative режиме нет многих вещей в инвентаре (неизвестно, баг это, или нет).
- Иногда, при вспахивании земли, с целью получить семена, семена проваливаются под блок.
- Пшеница растёт на сухой грядке.
- Блок земли с посаженной на него пшеницей становится светопроницаемым.
- Если упасть на пшеницу с большой высоты, она продолжит расти.
- Если упасть на вспаханную землю с большой высоты, то она не станет обычной.
- Во время засыпания на кровати можно выйти в главное меню и зайти обратно. При этом игрок не заснёт, а просто будет лежать.
- При поджигании ТНТ, огниво не получает урон.
- Если войти в блок, где стоит дверь и попытаться её открыть - ничего не выйдет.
- Так же сквозь эту дверь можно ставить блоки и бить мобов.
- Если вырастить пшеницу костной мукой, то при перезаходе в мир пшеница примет прежнее состояние.
- Баги с факелом не исправлены.
- Баг с освещением не исправлен.
- Баг с возможностью встать на верхнюю границу мира не исправлен.
- Баг с возможностью бить мобов через стекло, и стрелять через него, не исправлен.
- При ломании двери используется анимация ломания блока рамки портала края.
- В печи можно менять тип древесины и угля, сначала поместив в печь нужный тип (например березу) и класть другой (например дуб), в итоге получив в печи березу.
|
0.3.3 (полная версия) |
9 августа 2012 |
Нововведения:
Мобы:
Исправления багов:
- При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
- Ворота теперь отображаются в руках игрока.
- Исправлены баги с иконкой саженца.
- Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
- Исправлен баг с кактусом.
- Исправлен баг с печкой.
- Исправлен баг с полным сгоранием карты.
- Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.
Баги:
- Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
- Возможно поставить лестницу на границу карты.
- Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
- Иногда, жёлтый одуванчиковый краситель отображается текстурой костной муки.
- В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке они одинаковые.
- При стрельбе лук не ломается.
- Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
- Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
- В связи с небольшими размерами карты, возможен очень частый спаун враждебных мобов (неизвестно баг это, или нет).
- Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
- Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
- Пауки двигаются медленнее чем на ПК версии игры (неизвестно баг это, или нет).
- При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
- Пауки не реагируют если атаковать их из лука.
- Небольшие баги с освещением.
- Враждебные мобы могут спауниться в освещённых местах.
- Возможно стрелять за границу мира.
- Редко, лёд генерируется вне снежных биомов.
Другое:
- Панель быстрого доступа расширена до как минимум шести активных слотов.
- Улучшена яркость.
- Увеличено время исчезновения вещей после смерти. (5 минут)
- Более белое небо.
- При возобновлении игры из ждущего режима, у пауков иногда не видно брюха.
|
0.3.2 (полная версия) |
16 июля 2012 |
Нововведения:
Баги:
|
0.3.0 (полная версия) |
24 апреля 2012 |
Нововведения:
Мобы:
Предметы и блоки:
Баги:
- При разрушении книжного шкафа выпадает 3 книжных полки, что может использоваться для их дюпа.
- Каменные плиты невозможно легально получить в выживании.
- Мечи не теряют прочность, когда ими бьют мобов.
- Разрушенные блоки не выпадают, если достигнут предел их количества в инвентаре.
- При разрушении блока кактуса, на котором стоят ещё такиеже блоки, уничтожатся они все, однако выпадет только один.
|
0.2.1 |
14 марта 2012 |
Нововведения:
- Новая система полета: кнопка прыжка выступает в роли джойстика для взлёта-посадки.
- Увеличение количества активных слотов с 3 до 7.
- Новый блок – книжная полка.
- Добавлена альтернативная система управления постановки блоков.
Мобы:
Исправления багов:
|
0.2.0.1 |
11 февраля 2012 |
Название:
Исправления багов:
- Исправлен крупный баг на некоторых телефонах с вылетом игры при попытке создать новый мир.
|
0.2.0 |
11 февраля 2012 |
Нововведения:
- Добавлен выбор режима, в котором будет генерироваться карта.
- Добавлены игровые режимы Creative и Survival.
Survival режим:
- Блоки, которые надо крафтить, есть в инвентаре, и они бесконечны, а которые можно добыть - нет.
- В инвентаре лежат неломаемые каменные инструменты.
- Добавлено здоровье.
- Смена дня и ночи (без небесных тел).
Мобы:
Creative режим:
- Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.
Баги:
- Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
- Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
- Если умереть от огня (в лаве), после респауна персонаж продолжает получать урон от огня.
- Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
- На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
- На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
- Если в режиме Survival сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
- Если в режиме Survival сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
- В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
- Кактусы можно ставить на снег.
- Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
- Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на воздухе.
|
0.1.3 (Android) |
3 декабря 2011 |
Нововведения:
- Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
- Улучшена производительность, особенно в режиме "Non-Fancy graphics".
- В пустынях появились кактусы.
- Добавлена опция регулировки чувствительности управления.
- Улучшена подгрузка чанков в сетевой игре.
- Больше звуков в Японской версии игры.
Исправления:
- Исправлен баг с подключением к некоторым серверам на iOS, приводящий ранее к вылету из игры.
- Блоки, расположенные на снегу в сетевой игре, теперь будут отображаться корректно.
- Исправлено подвисание, вызванное долгим нахождением игры в фоновых процессах.
|
0.1.2 (iOS) |
17 ноября 2011 |
Нововведения:
- Поддержка iOS.
- Эксклюзивное управление на iOS.
- Возможно найти кактус и железную руду в файлах игры, но пока они официально не добавлены.
|
0.1.2 |
13 октября 2011 |
Нововведения:
- Возможность включать вид от 3-го лица.
- Добавлена зеркальная раскладка управления для левшей.
- Возможность отключать внутриигровой звук.
- Если лицензия не проходит проверку, появляется текст справки.
|
0.1.1.1 |
8 октября 2011 |
Исправления:
- Незначительные исправления.
|
0.1.1 |
7 октября 2011 |
Нововведения:
- Поддержка Android-устройств с версией операционной системы 2.2 и выше.
- Настраиваемое сенсорное управление.
- Автоматические прыжки через препятствия.
|
0.1.0 |
16 августа 2011 |
Нововведения:
- Случайно генерируемый игровой мир.
- Установка и уничтожение блоков.
- 36 различных типов блоков:
- Лестницы работают как в ПК версиях раньше 1.5 Beta.
- Добавлены голубые и жёлтые цветы.
- Красные и коричневые грибы.
- Сахарный тростник.
- Земля.
- Серая, розовая, лаймовая, жёлтая, голубая, синяя, фиолетовая, бирюзовая, белая, красная, зелёная и коричневая шерсть.
- Деревянные, и булыжниковые ступени.
- Каменные плиты.
- Песок.
- Песчаник.
- Листья.
- Стекло.
- Камень.
- Булыжник.
- Дерево.
- Доски.
- Железные, Золотые и Алмазные блоки.
- Кирпичный блок.
- Блоки, которые невозможно добыть (или без дропа):
- В файлах игры найден обьект, под названием Камера.
- Возможность многопользовательской игры (только по локальной сети).
- Сохранение многопользовательских миров в телефоне.
|
Pre-Release (Sony xPeria Play) |
Неизвестно |
Minecraft: Pocket edition Pre-Release
- Голубое небо и облака.
- Инвентарь размером в 9 слотов.
|