Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Minecraft Indev |
23 февраля 2010 |
- Для хлеба требуется меньше пшеницы.
- Вода работает лучше.
- При добыче дерева даётся древесина, а не доски.
- Булыжник можно переплавить в нормальный камень.
- Добавлены картины.
|
Minecraft Indev |
19 февраля 2010 |
- Добавлен блок печи.
- Изменено выпадение предметов из мобов.
- Овцы не дают ничего.
- Свиньи оставляют после смерти сырую свинину.
- Криперы после смерти оставляют порох.
- Пауки после смерти оставляют нити.
- Скелеты после смерти оставляют стрелы.
- Зомби после смерти оставляют перья.
- Огниво можно скрафтить.
|
Minecraft Indev |
18 февраля 2010 |
- Броню можно скрафтить.
- При нажатии F5 появляется вид от третьего лица.
|
Minecraft Indev |
14 февраля 2010 |
- Райская и древесная темы.
|
Minecraft Indev |
12 февраля 2010 |
|
Minecraft Indev |
9 февраля 2010 |
- У брони появилась новая модель.
|
Minecraft Indev |
6 февраля 2010 |
|
0.31 |
5 февраля 2010 |
- Ползунок сложности.
- На сложности Peaceful регенерируется здоровье и не спаунятся враждебные мобы.
- Убран моб Рана.
|
0.31 |
4 февраля 2010 |
- Дружелюбные мобы спаунятся только в светлых местах.
- Враждебные мобы спаунятся только в тёмных местах.
- Улучшена система поиска пути.
|
0.31 |
4 февраля 2010 |
- Мобы могут обходить скалы, лаву и прочее.
|
0.31 |
2 февраля 2010 |
- Старые мобы добавлены в формате MD3.
|
0.31 |
1 февраля 2010 |
- Огниво теперь выпадает из мобов.
- Для добычи камня нужна кирка.
- Твёрдые материалы требуют лучших инструментов.
|
0.31 |
31 января 2010 |
- Инструменты получают урон.
- Чем инструменты лучше, тем дольше они служат.
- Главное меню.
- Под водой отображается текстура воды.
- Поддержка старых моделей мобов.
- Исправлено ещё несколько ошибок.
|
0.31 |
30 января 2010 |
- Теперь миски, стрелы, луки, ТНТ, верстаки, сундуки и золотые инструменты можно скрафтить.
- Изумруд стал алмазом.
- Много других рецептов крафта.
|
0.31 |
29 января 2010 |
- Крафт.
- Щелчок правой кнопкой мыши теперь отделяет один экземпляр от стопки.
- Теперь палки, кирки, факелы, мечи и топоры можно скрафтить.
- Мобы в формате MD3 бродят по земле.
- Руда плавится, если поджечь выпавшие блоки.
- Блоки железа и золота можно скрафтить.
- Добавлена изумрудная руда.
|
0.31 |
28 января 2010 |
- Предметы стали выглядеть трёхмерными.
|
0.31 |
26 января 2010 |
|
0.31 |
25 января 2010 |
- Частицы блоков.
- Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.
|
0.31 |
24 января 2010 |
- Сундуки.
- Звук стрелы.
- Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
|
0.31 |
22 января 2010 |
- В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
- Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
- Меньше затопленных пещер.
- Работающие лук и стрелы.
- Персональные сохранения и загрузки.
- Улучшены взрывы.
- Блоки можно ставить на лежащие предметы.
- Лежащие предметы будут отодвинуты.
|
0.31 |
13 января 2010 |
- Вода теперь не бесконечная, всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
- В океанах вода бесконечна.
- Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
- Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
- Может испариться (вероятность 2/3) или удвоиться (вероятность 1/3).
|
0.31 |
11 января 2010 |
- При нажатии F11 игра перейдёт в полноэкранный режим.
|
0.31 |
11 января 2010 |
- Лава поджигает горючие блоки.
- Все предметы и мобы могут загореться.
- Железные лопата, кирка и топор добывают на 400 % быстрее.
- Красное яблоко.
- Огниво теперь может поджигать.
- На островах стало больше песка.
|
0.31 |
9 января 2010 |
- Добавлен огонь.
- Свет распространяется дальше.
- Яркость факелов немного снижена.
|
0.31 |
7 января 2010 |
- Глубокие парящие карты имеют уровни островов.
- Выбор темы карты (нормальная, адская).
|
0.31 |
6 января 2010 |
- Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
- Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
- Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
|
0.31 |
5 января 2010 |
|
0.31 |
31 декабря 2009 |
- Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
- Окно инвентаря.
- Изменена функциональность предметов.
- Предметы могут лежать на земле.
- Предметы и блоки можно выбросить.
- Предметы и блоки можно поднять.
|
0.31 |
23 декабря 2009 |
- У листвы теперь есть тень.
- Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
- Добавлены факелы.
|
0.31 |
23 декабря 2009 |
- Выпущена версия Indev — с режимом Творчество, мобом Рана и динамическим освещением.
|