История версий/Indev — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия)
м (1 версия импортирована)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Шаблон:История версий навигация}}
+
{{:История версий/Отказ от ответственности}}
 
{{о|обновлениях версии [[Indev]] для персональных компьютеров|других версиях|История версий (значения)|об1=1}}
 
{{о|обновлениях версии [[Indev]] для персональных компьютеров|других версиях|История версий (значения)|об1=1}}
  
Строка 9: Строка 9:
 
|-
 
|-
 
|| Minecraft Indev || 23 февраля 2010 || {{Якорь|23 февраля 2010}}
 
|| Minecraft Indev || 23 февраля 2010 || {{Якорь|23 февраля 2010}}
*Для хлеба требуется меньше пшеницы.
+
* Для хлеба требуется меньше пшеницы.
*Вода работает лучше.
+
* Вода работает лучше.
*При добыче [[Дерево|дерева]] даётся [[древесина]], а не [[доски]].
+
* При добыче [[Дерево|дерева]] даётся [[древесина]], а не [[доски]].
*Булыжник можно переплавить в нормальный [[камень]].
+
* Булыжник можно переплавить в нормальный [[камень]].
*Добавлены [[картины]].
+
* Добавлены [[картины]].
 
|-
 
|-
 
|| Minecraft Indev || 19 февраля 2010 || {{Якорь|19 февраля 2010}}
 
|| Minecraft Indev || 19 февраля 2010 || {{Якорь|19 февраля 2010}}
*Добавлен блок [[печка|печки]].
+
* Добавлен блок [[печь|печи]].
*Изменено выпадение предметов из [[мобы|мобов]].
+
* Изменено выпадение предметов из [[мобы|мобов]].
*Овцы не дают ничего.
+
* Овцы не дают ничего.
*Свиньи оставляют после смерти [[Сырая свинина|сырую свинину]].
+
* Свиньи оставляют после смерти [[Сырая свинина|сырую свинину]].
*Криперы после смерти оставляют [[порох]].
+
* Криперы после смерти оставляют [[порох]].
*Пауки после смерти оставляют [[Нить|нити]].
+
* Пауки после смерти оставляют [[Нить|нити]].
*Скелеты после смерти оставляют [[Стрела|стрелы]].
+
* Скелеты после смерти оставляют [[Стрела|стрелы]].
*Зомби после смерти оставляют [[Перо|перья]].
+
* Зомби после смерти оставляют [[Перо|перья]].
*Огниво можно скрафтить.
+
* Огниво можно скрафтить.
 
|-
 
|-
 
|| Minecraft Indev || 18 февраля 2010 || {{Якорь|18 февраля 2010}}
 
|| Minecraft Indev || 18 февраля 2010 || {{Якорь|18 февраля 2010}}
*Броню можно скрафтить.
+
* Броню можно скрафтить.
*При нажатии {{Кнопка|F5}} появляется вид от третьего лица.
+
* При нажатии {{Кнопка|F5}} появляется вид от третьего лица.
 
|-
 
|-
 
|| Minecraft Indev || 14 февраля 2010 || {{Якорь|14 февраля 2010}}
 
|| Minecraft Indev || 14 февраля 2010 || {{Якорь|14 февраля 2010}}
*Райская и древесная темы.
+
* Райская и древесная темы.
 
|-
 
|-
 
|| Minecraft Indev || 12 февраля 2010 || {{Якорь|12 февраля 2010}}
 
|| Minecraft Indev || 12 февраля 2010 || {{Якорь|12 февраля 2010}}
*[[Цикл день/ночь]].
+
* [[Цикл день/ночь]].
 
|-
 
|-
|| Minecraft Indev || 09 февраля 2010 || {{Якорь|09 февраля 2010}}
+
|| Minecraft Indev || 9 февраля 2010 || {{Якорь|9 февраля 2010}}
*У брони появилась новая модель.
+
* У брони появилась новая модель.
 
|-
 
|-
|| Minecraft Indev || 06 февраля 2010 || {{Якорь|06 февраля 2010}}
+
|| Minecraft Indev || 6 февраля 2010 || {{Якорь|6 февраля 2010}}
*Фермерство.
+
* Фермерство.
*Добавлены [[Мотыга|мотыги]], [[Грядка|грядки]], [[семена пшеницы]], [[пшеница]] и [[хлеб]].
+
* Добавлены [[Мотыга|мотыги]], [[Грядка|грядки]], [[семена пшеницы]], [[пшеница]] и [[хлеб]].
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 05 февраля 2010 || {{Якорь|0.31|05 февраля 2010}}
+
|| 0.31 || 5 февраля 2010 || {{Якорь|0.31|5 февраля 2010}}
*Ползунок сложности.
+
* Ползунок сложности.
*На сложности Peaceful регенерируется здоровье и не спаунятся враждебные мобы.
+
* На сложности Peaceful регенерируется здоровье и не спаунятся враждебные мобы.
*Убран моб Рана.
+
* Убран моб Рана.
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 04 февраля 2010 || {{Якорь|04 февраля 2010}}
+
|| 0.31 || 4 февраля 2010 || {{Якорь|4 февраля 2010}}
*Дружелюбные мобы спаунятся только в светлых местах.
+
* Дружелюбные мобы спаунятся только в светлых местах.
*Враждебные мобы спаунятся только в тёмных местах.
+
* Враждебные мобы спаунятся только в тёмных местах.
*Улучшена система поиска пути.
+
* Улучшена система поиска пути.
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 04 февраля 2010 ||
+
|| 0.31 || 4 февраля 2010 ||  
*Мобы могут обходить скалы, лаву и прочее.
+
* Мобы могут обходить скалы, лаву и прочее.
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 02 февраля 2010 || {{Якорь|02 февраля 2010}}
+
|| 0.31 || 2 февраля 2010 || {{Якорь|2 февраля 2010}}
*Старые мобы добавлены в формате MD3.
+
* Старые мобы добавлены в формате MD3.
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 01 февраля 2010 || {{Якорь|01 февраля 2010}}
+
|| 0.31 || 1 февраля 2010 || {{Якорь|1 февраля 2010}}
*Огниво теперь выпадает из мобов.
+
* Огниво теперь выпадает из мобов.
*Для добычи камня нужна кирка.
+
* Для добычи камня нужна кирка.
*Твёрдые материалы требуют лучших инструментов.
+
* Твёрдые материалы требуют лучших инструментов.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 31 января 2010 || {{Якорь|31 января 2010}}
 
|| 0.31 || 31 января 2010 || {{Якорь|31 января 2010}}
*Инструменты получают урон.
+
* Инструменты получают урон.
*Чем инструменты лучше, тем дольше они служат.
+
* Чем инструменты лучше, тем дольше они служат.
*Главное меню.
+
* Главное меню.
*Под водой отображается текстура воды.
+
* Под водой отображается текстура воды.
*Поддержка старых моделей мобов.
+
* Поддержка старых моделей мобов.
*Исправлено ещё несколько ошибок.
+
* Исправлено ещё несколько ошибок.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 30 января 2010 || {{Якорь|30 января 2010}}
 
|| 0.31 || 30 января 2010 || {{Якорь|30 января 2010}}
*Теперь [[Чашка|чашки]], [[грибы]], стрелы, луки, ТНТ, [[верстак]]и, сундуки и золотые инструменты можно скрафтить.
+
* Теперь [[Миска|миски]], стрелы, луки, ТНТ, [[верстак]]и, сундуки и золотые инструменты можно скрафтить.
*Изумруд стал алмазом.
+
* Изумруд стал алмазом.
*Много других рецептов крафта.
+
* Много других рецептов крафта.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 29 января 2010 || {{Якорь|29 января 2010}}
 
|| 0.31 || 29 января 2010 || {{Якорь|29 января 2010}}
*Крафт.
+
* Крафт.
*Щелчок правой кнопкой мыши теперь отделяет один экземпляр от стопки.
+
* Щелчок правой кнопкой мыши теперь отделяет один экземпляр от стопки.
*Теперь [[Палка|палки]], [[Кирка|кирки]], [[факел]]ы, [[меч]]и и [[топор]]ы можно скрафтить.
+
* Теперь [[Палка|палки]], [[Кирка|кирки]], [[факел]]ы, [[меч]]и и [[топор]]ы можно скрафтить.
*Мобы в формате MD3 бродить по земле.
+
* Мобы в формате MD3 бродят по земле.
*Руда плавится, если поджечь выпавшие блоки.
+
* Руда плавится, если поджечь выпавшие блоки.
*Блоки железа и золота можно скрафтить.
+
* Блоки железа и золота можно скрафтить.
*Добавлена [[Алмаз (руда)|изумрудная руда]].
+
* Добавлена [[Алмазная руда|изумрудная руда]].
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 28 января 2010 || {{Якорь|28 января 2010}}
 
|| 0.31 || 28 января 2010 || {{Якорь|28 января 2010}}
*Предметы стали выглядеть трёхмерными.
+
* Предметы стали выглядеть трёхмерными.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 26 января 2010 || {{Якорь|26 января 2010}}
 
|| 0.31 || 26 января 2010 || {{Якорь|26 января 2010}}
*Игрок спаунится в доме из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]] рядом с сундуками, в которых есть почти все блоки и предметы.
+
* Игрок спаунится в доме из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]] рядом с сундуками, в которых есть почти все блоки и предметы.
*Добавлена [[шестерня]].
+
* Добавлена [[шестерня]].
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 25 января 2010 || {{Якорь|25 января 2010}}
 
|| 0.31 || 25 января 2010 || {{Якорь|25 января 2010}}
*Частицы блоков.
+
* Частицы блоков.
*Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.
+
* Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 24 января 2010 || {{Якорь|24 января 2010}}
 
|| 0.31 || 24 января 2010 || {{Якорь|24 января 2010}}
*[[Сундук]]и.
+
* [[Сундук]]и.
*Звук стрелы.
+
* Звук стрелы.
*Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
+
* Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 22 января 2010 || {{Якорь|22 января 2010}}
 
|| 0.31 || 22 января 2010 || {{Якорь|22 января 2010}}
*В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
+
* В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
*Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
+
* Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
*Меньше затопленных пещер.
+
* Меньше затопленных пещер.
*Работающие [[лук]] и стрелы.
+
* Работающие [[лук]] и стрелы.
*Персональные сохранения и загрузки.
+
* Персональные сохранения и загрузки.
*Улучшены взрывы.
+
* Улучшены взрывы.
*Блоки можно ставить на лежащие предметы.
+
* Блоки можно ставить на лежащие предметы.
*Лежащие предметы будут отодвинуты.      
+
* Лежащие предметы будут отодвинуты.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 13 января 2010 || {{Якорь|13 января 2010}}
 
|| 0.31 || 13 января 2010 || {{Якорь|13 января 2010}}
*Вода теперь не бесконечная, всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
+
* Вода теперь не бесконечная, всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
*В океанах вода бесконечна.
+
* В океанах вода бесконечна.
*Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
+
* Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
*Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
+
* Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
*Может испариться (вероятность 2/3) или удвоиться (вероятность 1/3).
+
* Может испариться (вероятность 2/3) или удвоиться (вероятность 1/3).
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 11 января 2010 || {{Якорь|11 января 2010}}
 
|| 0.31 || 11 января 2010 || {{Якорь|11 января 2010}}
*При нажатии {{Кнопка|F11}} игра перейдёт в полноэкранный режим.
+
* При нажатии {{Кнопка|F11}} игра перейдёт в полноэкранный режим.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 11 января 2010 ||
 
|| 0.31 || 11 января 2010 ||
*Лава поджигает горючие блоки.
+
* Лава поджигает горючие блоки.
*Все предметы и мобы могут загореться.
+
* Все предметы и мобы могут загореться.
*Железные лопата, кирка и топор добывают на 400% быстрее.
+
* Железные лопата, кирка и топор добывают на 400 % быстрее.
*[[Красное яблоко]].
+
* [[Красное яблоко]].
*[[Огниво]] теперь может поджигать.
+
* [[Огниво]] теперь может поджигать.
*На островах стало больше песка.
+
* На островах стало больше песка.
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 09 января 2010 || {{Якорь|09 января 2010}}
+
|| 0.31 || 9 января 2010 || {{Якорь|9 января 2010}}
*Добавлен [[огонь]].
+
* Добавлен [[огонь]].
*Свет распространяется дальше.
+
* Свет распространяется дальше.
*Яркость факелов немного снижена.
+
* Яркость факелов немного снижена.
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 07 января 2010 || {{Якорь|07 января 2010}}
+
|| 0.31 || 7 января 2010 || {{Якорь|7 января 2010}}
*Глубокие парящие карты имеют уровни островов.
+
* Глубокие парящие карты имеют уровни островов.
*Выбор [[Тема|темы]] карты (нормальная, адская).
+
* Выбор [[Тема|темы]] карты (нормальная, адская).
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 06 января 2010 || {{Якорь|06 января 2010}}
+
|| 0.31 || 6 января 2010 || {{Якорь|6 января 2010}}
*Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
+
* Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
*Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
+
* Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
*Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
+
* Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 05 января 2010 || {{Якорь|05 января 2010}}
+
|| 0.31 || 5 января 2010 || {{Якорь|5 января 2010}}
*Новый звуковой движок.
+
* Новый звуковой движок.
 
|-
 
|-
|| 0.31 || 25 декабря 2009 || {{Якорь|25 декабря 2009}}
+
|| 0.31 || 31 декабря 2009 || {{Якорь|31 декабря 2009}}
*Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
+
* Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
*Окно инвентаря.
+
* Окно инвентаря.
*Изменена функциональность предметов.
+
* Изменена функциональность предметов.
*Предметы могут лежать на земле.
+
* Предметы могут лежать на земле.
*Предметы и блоки можно выбросить.
+
* Предметы и блоки можно выбросить.
*Предметы и блоки можно поднять.
+
* Предметы и блоки можно поднять.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 23 декабря 2009 || {{Якорь|23 декабря 2009}}
 
|| 0.31 || 23 декабря 2009 || {{Якорь|23 декабря 2009}}
*У листвы теперь есть тень.
+
* У листвы теперь есть тень.
*Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
+
* Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
*Добавлены [[факел]]ы.
+
* Добавлены [[факел]]ы.
 
|-
 
|-
 
|| 0.31 || 23 декабря 2009 ||
 
|| 0.31 || 23 декабря 2009 ||
*Выпущена версия Indev — с режимом Творчество, мобом Рана и динамическим освещением.
+
* Выпущена версия Indev — с режимом Творчество, мобом Рана и динамическим освещением.
 
|}
 
|}
  
{{Minecraft}}
+
{{Компьютерная версия}}
 +
{{Java Edition}}
  
 
[[Категория:Версии]]
 
[[Категория:Версии]]
  
 
+
[[de:Versionen/Indev]]
 +
[[en:Version history/Indev]]
 +
[[es:Historial de versiones/Indev]]
 +
[[fr:Historique des versions/Indev]]
 +
[[hu:Verzióelőzmények/Indev]]
 +
[[it:Storia delle versioni/Indev]]
 +
[[ja:更新履歴/Indev]]
 +
[[ko:버전 역사/Indev]]
 +
[[nl:Versiegeschiedenis/Indev]]
 +
[[pl:Historia wersji/Indev]]
 +
[[pt:Histórico de Versões/Indev]]
 +
[[zh:版本记录/Indev]]

Текущая версия на 21:47, 23 августа 2018

История версий/Отказ от ответственности

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
Minecraft Indev 23 февраля 2010
Minecraft Indev 19 февраля 2010
  • Добавлен блок печи.
  • Изменено выпадение предметов из мобов.
  • Овцы не дают ничего.
  • Свиньи оставляют после смерти сырую свинину.
  • Криперы после смерти оставляют порох.
  • Пауки после смерти оставляют нити.
  • Скелеты после смерти оставляют стрелы.
  • Зомби после смерти оставляют перья.
  • Огниво можно скрафтить.
Minecraft Indev 18 февраля 2010
  • Броню можно скрафтить.
  • При нажатии F5 появляется вид от третьего лица.
Minecraft Indev 14 февраля 2010
  • Райская и древесная темы.
Minecraft Indev 12 февраля 2010
Minecraft Indev 9 февраля 2010
  • У брони появилась новая модель.
Minecraft Indev 6 февраля 2010
0.31 5 февраля 2010
  • Ползунок сложности.
  • На сложности Peaceful регенерируется здоровье и не спаунятся враждебные мобы.
  • Убран моб Рана.
0.31 4 февраля 2010
  • Дружелюбные мобы спаунятся только в светлых местах.
  • Враждебные мобы спаунятся только в тёмных местах.
  • Улучшена система поиска пути.
0.31 4 февраля 2010
  • Мобы могут обходить скалы, лаву и прочее.
0.31 2 февраля 2010
  • Старые мобы добавлены в формате MD3.
0.31 1 февраля 2010
  • Огниво теперь выпадает из мобов.
  • Для добычи камня нужна кирка.
  • Твёрдые материалы требуют лучших инструментов.
0.31 31 января 2010
  • Инструменты получают урон.
  • Чем инструменты лучше, тем дольше они служат.
  • Главное меню.
  • Под водой отображается текстура воды.
  • Поддержка старых моделей мобов.
  • Исправлено ещё несколько ошибок.
0.31 30 января 2010
  • Теперь миски, стрелы, луки, ТНТ, верстаки, сундуки и золотые инструменты можно скрафтить.
  • Изумруд стал алмазом.
  • Много других рецептов крафта.
0.31 29 января 2010
  • Крафт.
  • Щелчок правой кнопкой мыши теперь отделяет один экземпляр от стопки.
  • Теперь палки, кирки, факелы, мечи и топоры можно скрафтить.
  • Мобы в формате MD3 бродят по земле.
  • Руда плавится, если поджечь выпавшие блоки.
  • Блоки железа и золота можно скрафтить.
  • Добавлена изумрудная руда.
0.31 28 января 2010
  • Предметы стали выглядеть трёхмерными.
0.31 26 января 2010
0.31 25 января 2010
  • Частицы блоков.
  • Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.
0.31 24 января 2010
  • Сундуки.
  • Звук стрелы.
  • Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
0.31 22 января 2010
  • В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
  • Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
  • Меньше затопленных пещер.
  • Работающие лук и стрелы.
  • Персональные сохранения и загрузки.
  • Улучшены взрывы.
  • Блоки можно ставить на лежащие предметы.
  • Лежащие предметы будут отодвинуты.
0.31 13 января 2010
  • Вода теперь не бесконечная, всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
  • В океанах вода бесконечна.
  • Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
  • Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
  • Может испариться (вероятность 2/3) или удвоиться (вероятность 1/3).
0.31 11 января 2010
  • При нажатии F11 игра перейдёт в полноэкранный режим.
0.31 11 января 2010
  • Лава поджигает горючие блоки.
  • Все предметы и мобы могут загореться.
  • Железные лопата, кирка и топор добывают на 400 % быстрее.
  • Красное яблоко.
  • Огниво теперь может поджигать.
  • На островах стало больше песка.
0.31 9 января 2010
  • Добавлен огонь.
  • Свет распространяется дальше.
  • Яркость факелов немного снижена.
0.31 7 января 2010
  • Глубокие парящие карты имеют уровни островов.
  • Выбор темы карты (нормальная, адская).
0.31 6 января 2010
  • Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
  • Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
  • Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
0.31 5 января 2010
  • Новый звуковой движок.
0.31 31 декабря 2009
  • Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
  • Окно инвентаря.
  • Изменена функциональность предметов.
  • Предметы могут лежать на земле.
  • Предметы и блоки можно выбросить.
  • Предметы и блоки можно поднять.
0.31 23 декабря 2009
  • У листвы теперь есть тень.
  • Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
  • Добавлены факелы.
0.31 23 декабря 2009
  • Выпущена версия Indev — с режимом Творчество, мобом Рана и динамическим освещением.

Шаблон:Java Editionde:Versionen/Indev en:Version history/Indev es:Historial de versiones/Indev fr:Historique des versions/Indev hu:Verzióelőzmények/Indev it:Storia delle versioni/Indev ja:更新履歴/Indev ko:버전 역사/Indev nl:Versiegeschiedenis/Indev pl:Historia wersji/Indev pt:Histórico de Versões/Indev zh:版本记录/Indev