Снег (слой)
Тип |
Нетвёрдый блок |
Физика |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
0.5 |
Прочность |
0.1 |
Инструмент | |
Возобновляемый |
Да |
Дроп | |
Складываемый |
Да, 64 |
Первое появление |
Alpha 1.0.4 |
Номер |
dec: 78 hex: 4E bin: 1001110 |
Текстовый идентификатор |
snow_layer |
Снег, также слой снега (англ. Snow) — это тонкий нетвердый блок, встречающийся на поверхности в зимних биомах, во время снегопада, а также на блоках, по которым прошёл снежный голем, если они находятся в достаточно холодном биоме.
Снег можно добыть лопатой, что даст игроку снежки, смыть водой или разрушить блок под ним. Наличие рядом источника света, как факела, печи, лампы или лавы, растопит снег в небольшом радиусе.
Слой снега на блоке не будет препятствовать прорастанию травы. Снег не вредит посадкам. Падающие блоки — песок, гравий, яйцо дракона и наковальня — могут «стоять» на снегу, что создает эффект «парящего» блока.
Снег меняет цвет боковой текстуры блока травы с зелёного на белый.
Снег обычно высотой в ⅛ блока, но с 13w05a (1.5) установкой блоков снега друг на друга подобно плитам можно добиться разной толщины (ранее эта возможность присутствовала только при использовании редакторов).
Один слой снега не блокирует спаун враждебных мобов, тогда как 2 слоя полностью останавливают его.
Снег тает от источников света при силе 12 и выше. Т.е. установленный на земле факел растопит снег в радиусе 2-х блоков.
Содержание
Получение
При добыче снега лопатой выпадает два снежка. Если копать снег любым другим инструментом, то ничего выпадать не будет. В Карманном издании Alpha 0.12.0 подвержены гравитации.
Блок | Снег (слой) |
---|---|
Прочность | 0.1 |
Инструмент | |
Время разрушения | |
Рука | 0.5 |
Деревянная | 0.1 |
Каменная | 0.05 |
Железная | 0.05 |
Алмазная | 0.05 |
Золотая | 0.05 |
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Натуральная генерация
Снег выпадает во время снегопада в холодных биомах, а так же в любом биоме кроме пустыни и саванны начиная с высоты 480 блоков (чисто в теории, на самом деле такая высота недостижима).
Значения
Нумерация данных
Слои снега имеют ID minecraft:snow_layer
(78). Их высота определяется блоковыми данными. У них есть также состояния блоков, которые, как ожидается, заменят блоковые данные в будущем.
Состояния блока
История
Alpha | ||
---|---|---|
1.0.4 | Снег добавлен в игру. | |
Beta | ||
1.5 | Генерация снега вернулось как часть нововведения погоды[1] | |
Снег теперь появляется в холодных биомах. | ||
1.8 | Снежные биомы были временно удалены, так как Нотч пытался улучшить их. | |
Релиз | ||
1.0.0 | Снежные биомы снова добавлены. | |
1.1 | Снег появляется в тундре так же, как в холодных биомах. | |
1.3.1 | 12w21a | Снег добавлен в инвентарь «Творчества» |
1.5 | 13w05a | Теперь снег имеет рецепт крафта, и потому может быть получен в выживании. |
Можно создать слои толще, чем 1. | ||
1.8 | 14w28b | Дроп снежков со снега увеличился с 1-8 до 2-9, в зависимости от толщины. |
Дроп снежков со снега уменьшился с 2-9 до 1-8, в зависимости от толщины. | ||
Альфа-версия карманного издания | ||
0.3.0 | Снег добавлен в генерацию мира. | |
0.8.0 | Снег добавлен в инвентарь «Творчества» | |
Консольные издания | ||
TU1 | Добавлен снег. |