14w25a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована: 14w25a) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 35: | Строка 35: | ||
* Новая подводная генерируемая структура, состоящая из [[призмарин]]а, [[Призмариновый кирпич|призмариновых кирпичей]], [[Тёмный призмарин|тёмного призмарина]] и [[Морской фонарь|морского фонаря]]. | * Новая подводная генерируемая структура, состоящая из [[призмарин]]а, [[Призмариновый кирпич|призмариновых кирпичей]], [[Тёмный призмарин|тёмного призмарина]] и [[Морской фонарь|морского фонаря]]. | ||
* В центре подводной крепости можно найти 8 [[Золотой блок|золотых блоков]]. | * В центре подводной крепости можно найти 8 [[Золотой блок|золотых блоков]]. | ||
− | * Генерацию структуры можно настроить при создании [[ | + | * Генерацию структуры можно настроить при создании [[Настраиваемый_(тип_мира)|Настраиваемого типа мира]]. |
'''[[Призмарин]]''' | '''[[Призмарин]]''' | ||
Строка 97: | Строка 97: | ||
* Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду. | * Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду. | ||
* Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды. | * Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды. | ||
− | '''[[Потрескавшийся каменный кирпич]]''' | + | '''[[Каменный_кирпич|Потрескавшийся каменный кирпич]]''' |
* Получается при переплавке [[Каменный кирпич|каменного кирпича]]. | * Получается при переплавке [[Каменный кирпич|каменного кирпича]]. | ||
Строка 128: | Строка 128: | ||
* Огненные стрелы могут быть потушены. | * Огненные стрелы могут быть потушены. | ||
=== Звуки === | === Звуки === | ||
− | * Добавлен звук моря. | + | * Добавлен звук моря. |
== Неисправленные ошибки == | == Неисправленные ошибки == | ||
Строка 138: | Строка 138: | ||
[[Категория:Предварительные сборки 1.8]] | [[Категория:Предварительные сборки 1.8]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 23:57, 9 февраля 2017
14w25a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
18 июня 2014 |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
14w25a — двадцать седьмой снимок в версии 1.8.
Нововведения
- Спаунятся в подводной крепости.
- Атакуют спрутов и игроков с помощью лазера.
- Они не задыхаются на земле, в отличие от спрутов.
- Дропают призмариновые осколки, призмариновые кристаллы и сырую рыбу.
- Являются улучшенным вариантом обычных стражей.
- В каждой подводной крепости спаунятся три древних стража.
- Если находится рядом с ним, на экране появится его изображение и раздастся пугающий звук. Древний страж накладывает на игрока эффект «Усталость III» на 5 минут.
- Эффект усталости делает невозможным копание блоков, даже с Эффективностью V и Ускорением II для добычи блока под водой понадобится 10 минут.
- Дропают мокрую губку.
- Спаунит стража.
- Новая подводная генерируемая структура, состоящая из призмарина, призмариновых кирпичей, тёмного призмарина и морского фонаря.
- В центре подводной крепости можно найти 8 золотых блоков.
- Генерацию структуры можно настроить при создании Настраиваемого типа мира.
- Генерируется в подводной крепости.
- Можно получить путём крафта из призмариновых осколков.
- Генерируются в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков.
- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и чернильного мешка.
- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и призмариновых кристаллов.
- Выпадают при убийстве стражей.
- Является ингредиентом при крафте всех трёх видов призмарина, а также морского фонаря.
- Выпадают при убийстве стражей и при разрушении морских фонарей.
- Ингредиент при крафте морского фонаря.
- «Покоритель грубин» (Depth Strider).
- Позволяет игроку быстро передвигаться под водой.
- Является заменой земли, на которой никогда не растёт трава.
- Имеет чуть более тёмную текстуру, чем у обычной земли.
- Можно получить путём крафта из земли и гравия.
- Губка имеет способность втягивать в себя воду, однако вода будет стекать обратно, поскольку она была обновлена для создания источника из потоков.
- После удаления воды, губка сразу становится темнее и больше не впитывает в себя воду.
- Также имеет новую текстуру, похожую на старую текстуру гравия с темно-жёлтыми точками.
- Выпадает из древних стражей.
- «Flavor with no seasoning!»
- «Strange, but not a stranger!»
- «Tougher than diamonds, rich like cream!»
- «Getting ready to show!»
- «Getting ready to know!»
- «Getting ready to drop!»
- «Getting ready to shock!»
- «Getting ready to freak!»
- «Getting ready to speak!»
- «It swings, it jives!»
- «Cruising streets for gold!»
- «Take an eggbeater and beat it against a skillet!»
- «Make me a table, a funky table!»
- «Take the elevator to the mezzanine!»
Изменения
- Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду.
- Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды.
Потрескавшийся каменный кирпич
- Получается при переплавке каменного кирпича.
-
/scoreboard operation
- Добавлены три новых оператора:
<
,>
,=
. - Их можно протестировать с помощью компаратора.
- Добавлены три новых оператора:
Список игроков
- Перед никнеймом игрока отображается лицо скина.
- Удалена анизотропная фильтрация.
- Использует текстовые компоненты JSON.
- Может быть использована для отображения количества очков при помощи тегов selector и score.
- Ограничение на количество символов основывается на ширину символа.
- Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем это будет работать в выживании.
- Копированные написанные книги теперь могут помечать их как копия/копия копии.
- Статус копирования книги (т. е., оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
- Копия копии не может быть скопирована.
- Имеют другую физику под водой.
- Они теряют скорость и через несколько блоков медленно опускаются вниз.
- Огненные стрелы могут быть потушены.
Звуки
- Добавлен звук моря.
Неисправленные ошибки
- Кинутое зелье отображается без текстуры.
- При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
- Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.