14w27a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) (→Мобы) |
Magnat (обсуждение | вклад) (→Предметы) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
** Спаунит кролика. | ** Спаунит кролика. | ||
** Коричневого цвета с коричневыми пятнами. | ** Коричневого цвета с коричневыми пятнами. | ||
+ | |||
=== [[Зельеварение]] === | === [[Зельеварение]] === | ||
* Добавлено [[Зелья|зелье прыгучести]]. | * Добавлено [[Зелья|зелье прыгучести]]. |
Версия 21:53, 10 февраля 2017
14w27a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
25 июня 2014 |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
14w27a — тридцать второй снимок версии 1.8.
Содержание
Нововведения
Мобы
- Добавлены кролики.
- Модель кролика была создана TheMogMiner.
- Имеют различную окраску, как у лошадей.
- Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.
Предметы
- Новая еда:
- Сырая баранина
- Восстанавливает 2 () единицы голода.
- Выпадает с овец.
- Жареная баранина
- Тушёный кролик
- Восстанавливает 10 () единиц голода и 12 сытости.
- Рецепт: 1 жареная крольчатина, 1 гриб, 1 морковь, 1 печёный картофель и 1 миска.
- Сырая крольчатина
- Восстанавливает 3 () единицы голода.
- Выпадает с кроликов.
- Жареная крольчатина.
- Сырая баранина
- Добавлена Кроличья шкурка.
- Добавлена Кроличья лапка.
- Используется для приготовления зелья прыгучести.
- Выпадает с кроликов.
- Яйцо призыва кролика
- Спаунит кролика.
- Коричневого цвета с коричневыми пятнами.
Зельеварение
- Добавлено зелье прыгучести.
Игровой процесс
NBT теги
-
CommandStats
- Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определенное количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
- Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
- Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например,
/give
), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. - Использование:
{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"Шаблон:))
.
Изменения
Тип мира Режим отладки
- Оптимальная генерация мира.
- Другие опции при генерации мира недоступны.
- Доступен только режим Наблюдение.
- Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
- Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.
- Частицы от падения выпадают по новому.
- Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».
Неисправленные ошибки
- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.