14w27a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована: 14w27a) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 18: | Строка 18: | ||
** Модель кролика была создана [[Райан Хольц|TheMogMiner]]. | ** Модель кролика была создана [[Райан Хольц|TheMogMiner]]. | ||
** Имеют различную окраску, как у лошадей. | ** Имеют различную окраску, как у лошадей. | ||
− | ** Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится [[Кролик-убийца]]. | + | ** Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится [[Кролик|Кролик-убийца]]. |
+ | |||
=== Предметы === | === Предметы === | ||
* Новая [[еда]]: | * Новая [[еда]]: | ||
Строка 45: | Строка 46: | ||
** Спаунит кролика. | ** Спаунит кролика. | ||
** Коричневого цвета с коричневыми пятнами. | ** Коричневого цвета с коричневыми пятнами. | ||
+ | |||
=== [[Зельеварение]] === | === [[Зельеварение]] === | ||
* Добавлено [[Зелья|зелье прыгучести]]. | * Добавлено [[Зелья|зелье прыгучести]]. | ||
Строка 54: | Строка 56: | ||
** Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей. | ** Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей. | ||
** Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например, {{Команда|give}}), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. | ** Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например, {{Команда|give}}), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. | ||
− | ** Использование: <code>{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель" | + | ** Использование: <code>{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}</code>. |
+ | |||
== Изменения == | == Изменения == | ||
'''Тип мира [[Режим отладки]]''' | '''Тип мира [[Режим отладки]]''' | ||
Строка 77: | Строка 80: | ||
[[Категория:Предварительные сборки 1.8]] | [[Категория:Предварительные сборки 1.8]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 22:22, 10 февраля 2017
14w27a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
25 июня 2014 |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
14w27a — тридцать второй снимок версии 1.8.
Содержание
Нововведения
Мобы
- Добавлены кролики.
- Модель кролика была создана TheMogMiner.
- Имеют различную окраску, как у лошадей.
- Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.
Предметы
- Новая еда:
- Сырая баранина
- Восстанавливает 2 () единицы голода.
- Выпадает с овец.
- Жареная баранина
- Тушёный кролик
- Восстанавливает 10 () единиц голода и 12 сытости.
- Рецепт: 1 жареная крольчатина, 1 гриб, 1 морковь, 1 печёный картофель и 1 миска.
- Сырая крольчатина
- Восстанавливает 3 () единицы голода.
- Выпадает с кроликов.
- Жареная крольчатина.
- Сырая баранина
- Добавлена Кроличья шкурка.
- Добавлена Кроличья лапка.
- Используется для приготовления зелья прыгучести.
- Выпадает с кроликов.
- Яйцо призыва кролика
- Спаунит кролика.
- Коричневого цвета с коричневыми пятнами.
Зельеварение
- Добавлено зелье прыгучести.
Игровой процесс
NBT теги
-
CommandStats
- Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определенное количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
- Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
- Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например,
/give
), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. - Использование:
{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}
.
Изменения
Тип мира Режим отладки
- Оптимальная генерация мира.
- Другие опции при генерации мира недоступны.
- Доступен только режим Наблюдение.
- Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
- Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.
- Частицы от падения выпадают по новому.
- Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».
Неисправленные ошибки
- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.