13w02a — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Исправления)
 
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 60: Строка 60:
 
** Точность изменяется со сложностью.
 
** Точность изменяется со сложностью.
 
* Изменены текстуры [[лава|лавы]].
 
* Изменены текстуры [[лава|лавы]].
* Переименованные [[наковальня|наковальней]] контейнеры и [[яйца призыва]] имеют небольшие изменения в механике:
+
* Переименованные [[наковальня|наковальней]] контейнеры и [[Яйца_призывания| яйца призыва]] имеют небольшие изменения в механике:
 
** Мобы, заспауненные с помощью переименованных яиц призыва, будут иметь изменённое название, которое отображается над самим мобом и отображается в сообщениях о смерти.
 
** Мобы, заспауненные с помощью переименованных яиц призыва, будут иметь изменённое название, которое отображается над самим мобом и отображается в сообщениях о смерти.
 
*** Имя над мобом можно скрыть NBT-тегом.
 
*** Имя над мобом можно скрыть NBT-тегом.
Строка 117: Строка 117:
  
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.5]]
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.5]]
 
[[en:13w02a]]
 
[[fr:13w02a]]
 

Текущая версия на 22:03, 14 февраля 2017

13w02a
Баннер 13w02a.png
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

10 января 2013 г.[1]

Предварительная сборка
для

1.5.2

Скачать

Клиент (.json)
Сервер

13w02a — третий снимок версии 1.5.

Нововведения

  • Добавлены и улучшены сообщения о смерти — теперь они включают причину гибели, того, с кем погибший воевал, и названия оружия убийства:
    • Игрок fell off a ladder (Игрок свалился с лестницы)
    • Игрок fell off some vines (Игрок свалился с лиан)
    • Игрок fell out of the water (Игрок свалился из воды)
    • Игрок fell from a high place (Игрок свалился с высокого места)
    • Игрок fell into a patch of fire (Игрок свалился в огонь)
    • Игрок fell into a patch of cacti (Игрок свалился в стебель кактуса)
    • Игрок got finished off by Игрок/Моб using Оружие (Игрок добит Игроком/Мобом с помощью Оружия)
    • Игрок walked into a fire whilst fighting Игрок/Моб (Игрок вошёл в огонь при схватке с Игроком/Мобом)
    • Игрок was burnt to a crisp whilst fighting Игрок/Моб (Игрок сгорел дотла при схватке с Игроком/Мобом)
    • Игрок tried to swim in lava while trying to escape Игрок/Моб (Игрок искупался в лаве, убегая от Игрока/Моба)
    • Игрок walked into a cactus while trying to escape Игрок/Моб (Игрок наткнулся на кактус, убегая от Игрока/Моба)
    • Игрок was slain by Игрок/Моб using Оружие (Игрок убит Игроком/Мобом с помощью Оружия)
    • Игрок was killed trying to hurt Игрок/Моб (Игрок убит при попытке ударить Игрока/Моба)
  • Добавлен кварцевый блок, вместе с его резным и колонным вариантами, а также плитой и ступенями.
  • Добавлены активирующие рельсы.
    • Используются для активации новых вагонеток с ТНТ.
    • Активируют при поданном сигнале красного камня.
    • Проводят энергию соседним активирующим рельсам на дальность до 8 блоков рельс.
    • Крафтятся также, как и обычные рельсы, но без палки в центре.
  • Добавлены вагонетки с ТНТ.
    • Активируются активирующими рельсами.
    • Рецепт крафта — блок ТНТ прямо над вагонеткой.
    • Когда она сходит с рельс, она взрывается сразу, без обычной задержки в 4 секунды.
    • Чем быстрее вагонетка, тем сильнее взрыв.
    • В режиме Творчество, при ударе по вагонетке в движении, она взрывается.

Изменения

  • Обновлены языковые файлы.
    • Они теперь могут обновляться фоновым загрузчиком, без необходимости обновления самой игры.
  • В инвентаре режима Творчество, сундук-ловушка был перемещён во вкладку «Декоративные блоки».
  • Усовершенствованы пакеты текстур:
    • Текстуры теперь используют по одному файлу на каждый блок/предмет, которые собираются в сетку спрайтов во время работы — при этом размеры текстур могут не быть одинаковыми.
    • Любой блок и предмет может быть анимирован, устанавливая кадры друг под другом в правильном png-файле. Необязательно, можно использовать дополнительный txt-файл для указания порядка и длительности кадров.
    • Отдельные правила используются для воды, лавы, компаса и часов.
    • Существующие пакеты текстуры будут «автомагически» (англ. automagically) преобразованы.
    • Оригинальные текстуры будут использоваться, если файлы в пакете текстур отсутствуют.
    • Подробнее здесь.
  • Улучшено прицеливание скелетов:
    • Теперь они стреляют с расстояния в максимум 15 блоков вместо 10.
    • Точность изменяется со сложностью.
  • Изменены текстуры лавы.
  • Переименованные наковальней контейнеры и яйца призыва имеют небольшие изменения в механике:
    • Мобы, заспауненные с помощью переименованных яиц призыва, будут иметь изменённое название, которое отображается над самим мобом и отображается в сообщениях о смерти.
      • Имя над мобом можно скрыть NBT-тегом.
    • Переименованные контейнеры будут отображать изменённое имя в интерфейсе вместо стандартного.
  • Улучшен компаратор:
    • Обновлена текстура
    • Если установлен задом к контейнеру, то он выдаёт сигнал, если в контейнере имеется как минимум 1 предмет, позволяя определять пустые контейнеры.
  • Улучшена загрузочная воронка:
    • Подача сигнала красного камня в воронку выключает выдачу предмета.
    • Добавлена правильная иконка
    • Теперь не считается деревянной (вследствие чего, не может гореть и быть топливом в печке и т. д.)
    • Теперь крафтится из железных слитков вместо камня
    • Изменена мощность сигнала, выдаваемая компараторами, установленными задом к воронке:
      • 1 предмет выдаёт сигнал мощностью в 1, а треть стопки (21 для блоков и предметов, складываемых в 64) выдаёт сигнал мощностью в 2.
      • Вообще, мощность сигнала = кол-во полных стопок × 3.
      • Пример: 2 стопки блоков или предметов выдадут сигнал мощностью в 6, тогда как 2 зелья выдадут такой же сигнал, поскольку зелья не складываются в стопки по несколько предметов.
  • Ранее неиспользуемый вид плиты, известный как гладкая двойная каменная плита, была удалена. Метеданные, ранее используемые ею, теперь используются плитами из адских кирпичей и кварца.
  • Сундуки в заброшенных шахтах заменены на вагонетки с сундуками.

Исправления

22 ошибки исправлены

Из выпущенных версий до 1.5

  • MC-737 — Масштабирование карты иногда портит её.
  • MC-1086 — Странное поведение командного блока и повторителя.
  • MC-1642 — Звук вагонетки заедает на долгих поездках.
  • MC-1972 — Красный факел иногда мгновенно обновляется (если установлен по направлению к северу или югу)
  • MC-2257 — Minecraft долго обновляет сервер/присоединяется к серверу, и занимает много времени при входе (30 секунд/1 минута).
  • MC-2526 — Анимация дождя иногда проникает через потолок
  • MC-2806 — Наковальни иногда ударяются о край блока и ломаются, вместо установки.
  • MC-3597 — Парящие рельсы после выталкивания поршнем, запущенным однотактным импульсом
  • MC-3662 — Проблема с поршнями и прочими нецельными блоками
  • MC-4752 — Не удаётся сохранить профиль игрока
  • MC-5691 — Проблема с мышью: проблемы с отображением или ошибка точности
  • MC-6131 — Вылет при перезагрузке пакета текстуры
  • MC-6699 — Чтение байтов в коде игры имеет возможную ошибку

Из снимков 1.5

  • MC-5722 — Датчик дневного света выпадает только при добыче киркой, хотя так же быстро ломается и рукой.
  • MC-5777 — Игра перестаёт реагировать на щелчки при заурядной их частоте.
  • MC-5788 — Неактивные нажимные рельсы выдают сигнал через блок.
  • MC-5874 — Проблема с двойным нажатием левой кнопкой мыши при зажатом ⇧ Shift.

Из предыдущего снимка

  • MC-5998 — Клонирование предметов с помощью воронки.
  • MC-6125 — Добавление предмета в сундук уменьшает выходной сигнал компаратора.
  • MC-6165 — Компараторы не отличают пустые контейнеры от других.
  • MC-6202 — Заурядная скорость роста кактуса.
  • MC-6265 — Воронки могут быть использованы как топливо для печки.

Примечания