Sounds.json — различия между версиями
Plankton (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована: Sounds.json) |
Plankton (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ''' sounds.json ''' — файл, используемый звуковой системой в [[ресурспак]]ах, который говорит какой звуковой файл нужно проигрывать, если звуковое событие запускается из-за одного или нескольких звуков. Этот файл находится в <code>assets\minecraft</code> в пакетах ресурсов, стандартный файл находится в <code>.minecraft\assets\objects</code> [<code>minecraft/assets/objects</code> для Mac] и его хэшированное имя может быть найдено в файле <code>.minecraft\assets\indexes\<''версия''>.json</code>. | + | ''' sounds.json ''' — файл, используемый звуковой системой в [[Пакет_ресурсов|ресурспак]]ах, который говорит какой звуковой файл нужно проигрывать, если звуковое событие запускается из-за одного или нескольких звуков. Этот файл находится в <code>assets\minecraft</code> в пакетах ресурсов, стандартный файл находится в <code>.minecraft\assets\objects</code> [<code>minecraft/assets/objects</code> для Mac] и его хэшированное имя может быть найдено в файле <code>.minecraft\assets\indexes\<''версия''>.json</code>. |
== Структура файла == | == Структура файла == | ||
Строка 1332: | Строка 1332: | ||
| note.snare || note/snare || record (Музыкальные блоки) || Музыкальный блок сверху какого-либо песочного блока нажат или запитан редстоуном. | | note.snare || note/snare || record (Музыкальные блоки) || Музыкальный блок сверху какого-либо песочного блока нажат или запитан редстоуном. | ||
|- | |- | ||
− | | portal.portal || portal/portal || block (Блоки) || Нахождение рядом с блоком [[ | + | | portal.portal || portal/portal || block (Блоки) || Нахождение рядом с блоком [[Портал_(Нижний_мир)|портала в нижний мир]]. |
|- | |- | ||
| portal.travel || portal/travel || player (Игроки) || Перемещение в нижний мир с помощью поратала | | portal.travel || portal/travel || player (Игроки) || Перемещение в нижний мир с помощью поратала | ||
Строка 1368: | Строка 1368: | ||
| random.eat || random/eat1<br>random/eat2<br>random/eat3 || player (Игроки) || Игрок ест еду. | | random.eat || random/eat1<br>random/eat2<br>random/eat3 || player (Игроки) || Игрок ест еду. | ||
|- | |- | ||
− | | random.explode || random/explode1<br>random/explode2<br>random/explode3<br>random/explode4 || block (Блоки) || [[Динамит]], крипер, огненный шар гаста, череп иссушителя, кристалл края, или кровать (в нижнем мире или в краю) взрывается или рядом с игроком бьёт молния. | + | | random.explode || random/explode1<br>random/explode2<br>random/explode3<br>random/explode4 || block (Блоки) || [[ТНТ|Динамит]], крипер, огненный шар гаста, череп иссушителя, кристалл края, или кровать (в нижнем мире или в краю) взрывается или рядом с игроком бьёт молния. |
|- | |- | ||
| random.fizz || random/fizz || block (Блоки) || Огонь потушен, предмет или сфера опыта уничтожаются лавой, лава соприкасается с водой, лава уничтожает нетвёрдый блок на своём пути, или красный факел сгорает. | | random.fizz || random/fizz || block (Блоки) || Огонь потушен, предмет или сфера опыта уничтожаются лавой, лава соприкасается с водой, лава уничтожает нетвёрдый блок на своём пути, или красный факел сгорает. | ||
Строка 1491: | Строка 1491: | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 20:17, 18 февраля 2017
sounds.json — файл, используемый звуковой системой в ресурспаках, который говорит какой звуковой файл нужно проигрывать, если звуковое событие запускается из-за одного или нескольких звуков. Этот файл находится в assets\minecraft
в пакетах ресурсов, стандартный файл находится в .minecraft\assets\objects
[minecraft/assets/objects
для Mac] и его хэшированное имя может быть найдено в файле .minecraft\assets\indexes\<версия>.json
.
Содержание
Структура файла
Этот файл хранится в формате JSON, но здесь представлен в формате NBT.
- Шаблон:Nbt Корневой объект
- Шаблон:Nbt Звуковое событие. Название этого объекта — это название звукового события, которое сделано по образцу пути к звуковому файлу (как "random.break"). Все стандартные звуки находятся в таблице ниже.
- Шаблон:Nbt: Категория, к которой относится этот звук. Возможные названия категорий: "ambient"(Окружение), "weather"(погода), "player"(игроки), "neutral"(дружелюбные существа), "hostile"(враждебные существа), "block"(блоки), "record"(музыкальные блоки), "music"(музыка), "master"(общее) и "voice"(голос/речь). Эта строка даёт звуковой системе понять к какой категории относится то или иное звуковое событие, так что громкость может быть отрегулирована на основании того, какие параметры звука устанавливаются для каждой категории.
- Шаблон:Nbt: true/false. Используется только в ресурспаках. True, если звук записанный в sounds должен заменять звуки, записанные в стандартном файле sounds.json для этого звукового события. False, если записанные звуки должны быть добавлены в стандартный список звуков. Необязательно. Если нет, по стандарту устанавливается значение "false". В версиях до 1.7.6-pre1, эта строка проигнорирована из-за ошибки.
- Шаблон:Nbt: Звуковые файлы, которые использует это звуковое событие. Один из звуков случайно выбирается для проигрывания когда звуковое событие запущено. Изменяемо.
- Шаблон:Nbt Путь до звукового файла из папки "sounds". Использует "/".
- Шаблон:Nbt Звуковой файл. Этот объект используется только в случае, если звуку нужны дополнительные строки.
- Шаблон:Nbt: Путь до этого звукового файла из папки "sounds". Использует "/" вместо "\". Также может быть названием другого звукового события.
- Шаблон:Nbt: Громкость с которой будет воспроизведён этот звук. Значение от 0.0 до 1.0. Если нет, по стандарту 1.0.
- Шаблон:Nbt: Изменяет высоту звука. Если нет, по стандарту 1.0, но могут быть выбраны значения выше и ниже.
- Шаблон:Nbt: Шанс, с которым этот звук будет выбран для воспроизведения если произошло звуковое событие. По умолчанию 1. Пример: поставив 2 в этом значении можно сравнить с размещением дважды, если же наоборот поставить значение 0.5 и у других не будет этого значения, то от этого будет такой же эффект, как если бы все имена, кроме этого, продублировали бы.
- Шаблон:Nbt: true/false. True если этот звук должен передаваться прямо из файла. Рекомендуется устанавливать значение "true" для всех звуков дольше нескольких секунд, чтобы предотвратить лаги. Используется для всех звуков в категориях "music" и "record" (кроме звуков нотного блока), так-как (почти) все звуки этих категорий длятся более минуты . Необязательно. Если значения не установлено, по умолчанию "false".
- Шаблон:Nbt: Возможны два значения: "sound" и "event"; "sound" воспроизводится с именем файла, в то время как "event" воспроизводится с уже определенным событием. Если значение не установлено, устанавливается "sound".
- Шаблон:Nbt Звуковое событие. Название этого объекта — это название звукового события, которое сделано по образцу пути к звуковому файлу (как "random.break"). Все стандартные звуки находятся в таблице ниже.
Пример файла sounds.json может быть найден здесь.
Звуковые события
Звуковое событие связано с одним или с несколькими игровыми событиями. Два события могут иметь один и тот же звуковой файл, но соответствовать различным внутриигровым событиям и/или относятся к разным категориям звука. Несколько доступных звуковых событий не включены в sounds.json, в то время как некоторые другие не имеют в игре события, связанные с ними. Любое звуковое событие, для которого нет внутриигрового события могут быть воспроизведены только с помощью /playsound
. Все звуковые события по умолчанию, звуки, которыми они пользуются, к какой категории они принадлежат, субтитрами, которые показываются на экране во время этого события, и игровыми событиями которыми они вызваны, перечислены в следующей таблице.
Звуковое событие | Используемые звуки | Субтитры | Внутриигровое(ые) событие(ия) |
---|---|---|---|
ambient.cave | ambient/cave/cave1 ambient/cave/cave2 ambient/cave/cave3 ambient/cave/cave4 ambient/cave/cave5 ambient/cave/cave6 ambient/cave/cave7 ambient/cave/cave8 ambient/cave/cave9 ambient/cave/cave10 ambient/cave/cave11 ambient/cave/cave12 ambient/cave/cave13 ambient/cave/cave14 ambient/cave/cave15 ambient/cave/cave16 |
subtitles.ambient.cave | |
block.anvil.break | dig/stone1 dig/stone2 dig/stone3 dig/stone4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.anvil.destroy | random/anvil_break | subtitles.block.anvil.destroy | |
block.anvil.fall | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
||
block.anvil.hit | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.anvil.land | random/anvil_land | subtitles.block.anvil.land | |
block.anvil.place | random/anvil_land | subtitles.block.generic.place | |
block.anvil.step | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.anvil.use | random/anvil_use | subtitles.block.anvil.use | |
block.brewing_stand.brew | block/brewing_stand/brew1 block/brewing_stand/brew2 |
subtitles.block.brewing_stand.brew | |
block.chest.close | block/chest/close block/chest/close2 block/chest/close3 |
subtitles.block.chest.close | |
block.chest.locked | block/wooden_door/close block/wooden_door/open |
subtitles.block.chest.locked | |
block.chest.open | block/chest/open | subtitles.block.chest.open | |
block.chorus_flower.death | block/chorus_flower/death1 block/chorus_flower/death2 block/chorus_flower/death3 |
subtitles.block.chorus_flower.death | |
block.chorus_flower.grow | block/chorus_flower/grow1 block/chorus_flower/grow2 block/chorus_flower/grow3 block/chorus_flower/grow4 |
subtitles.block.chorus_flower.grow | |
block.cloth.break | dig/cloth1 dig/cloth2 dig/cloth3 dig/cloth4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.cloth.fall | step/cloth1 step/cloth2 step/cloth3 step/cloth4 |
||
block.cloth.hit | step/cloth1 step/cloth2 step/cloth3 step/cloth4 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.cloth.place | dig/cloth1 dig/cloth2 dig/cloth3 dig/cloth4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.cloth.step | step/cloth1 step/cloth2 step/cloth3 step/cloth4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.comparator.click | random/click | subtitles.block.comparator.click | |
block.dispenser.dispense | random/click | subtitles.block.dispenser.dispense | |
block.dispenser.fail | random/click | subtitles.block.dispenser.fail | |
block.dispenser.launch | random/bow | subtitles.block.dispenser.dispense | |
block.enchantment_table.use | block/enchantment_table/enchant1 block/enchantment_table/enchant2 block/enchantment_table/enchant3 |
||
block.end_gateway.spawn | random/explode1 random/explode2 random/explode3 random/explode4 |
subtitles.entity.generic.explode | |
block.enderchest.close | block/enderchest/close | subtitles.block.chest.close | |
block.enderchest.open | block/enderchest/open | subtitles.block.chest.open | |
block.fence_gate.close | block/fence_gate/close1 block/fence_gate/close2 |
subtitles.block.fence_gate.toggle | |
block.fence_gate.open | block/fence_gate/open1 block/fence_gate/open2 |
subtitles.block.fence_gate.toggle | |
block.fire.ambient | fire/fire | subtitles.block.fire.ambient | |
block.fire.extinguish | random/fizz | subtitles.block.fire.extinguish | |
block.furnace.fire_crackle | block/furnace/fire_crackle1 block/furnace/fire_crackle2 block/furnace/fire_crackle3 block/furnace/fire_crackle4 block/furnace/fire_crackle5 |
subtitles.block.furnace.fire_crackle | |
block.glass.break | random/glass1 random/glass2 random/glass3 |
subtitles.block.generic.break | |
block.glass.fall | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
||
block.glass.hit | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.glass.place | dig/stone1 dig/stone2 dig/stone3 dig/stone4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.glass.step | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.grass.break | dig/grass1 dig/grass2 dig/grass3 dig/grass4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.grass.fall | step/grass1 step/grass2 step/grass3 step/grass4 step/grass5 step/grass6 |
||
block.grass.hit | step/grass1 step/grass2 step/grass3 step/grass4 step/grass5 step/grass6 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.grass.place | dig/grass1 dig/grass2 dig/grass3 dig/grass4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.grass.step | step/grass1 step/grass2 step/grass3 step/grass4 step/grass5 step/grass6 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.gravel.break | dig/gravel1 dig/gravel2 dig/gravel3 dig/gravel4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.gravel.fall | step/gravel1 step/gravel2 step/gravel3 step/gravel4 |
||
block.gravel.hit | step/gravel1 step/gravel2 step/gravel3 step/gravel4 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.gravel.place | dig/gravel1 dig/gravel2 dig/gravel3 dig/gravel4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.gravel.step | step/gravel1 step/gravel2 step/gravel3 step/gravel4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.iron_door.close | block/iron_door/close1 block/iron_door/close2 block/iron_door/close3 block/iron_door/close4 |
subtitles.block.door.toggle | |
block.iron_door.open | block/iron_door/open1 block/iron_door/open2 block/iron_door/open3 block/iron_door/open4 |
subtitles.block.door.toggle | |
block.iron_trapdoor.close | block/iron_trapdoor/close1 block/iron_trapdoor/close2 block/iron_trapdoor/close3 block/iron_trapdoor/close4 |
subtitles.block.iron_trapdoor.close | |
block.iron_trapdoor.open | block/iron_trapdoor/open1 block/iron_trapdoor/open2 block/iron_trapdoor/open3 block/iron_trapdoor/open4 |
subtitles.block.iron_trapdoor.open | |
block.ladder.break | dig/wood1 dig/wood2 dig/wood3 dig/wood4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.ladder.fall | step/ladder1 step/ladder2 step/ladder3 step/ladder4 step/ladder5 |
||
block.ladder.hit | step/ladder1 step/ladder2 step/ladder3 step/ladder4 step/ladder5 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.ladder.place | dig/wood1 dig/wood2 dig/wood3 dig/wood4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.ladder.step | step/ladder1 step/ladder2 step/ladder3 step/ladder4 step/ladder5 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.lava.ambient | liquid/lava | subtitles.block.lava.ambient | |
block.lava.extinguish | random/fizz | subtitles.block.lava.extinguish | |
block.lava.pop | liquid/lavapop | subtitles.block.lava.ambient | |
block.lever.click | random/click | subtitles.block.lever.click | |
block.metal.break | dig/stone1 dig/stone2 dig/stone3 dig/stone4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.metal.fall | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
||
block.metal.hit | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.metal.place | dig/stone1 dig/stone2 dig/stone3 dig/stone4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.metal.step | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.metal_pressureplate.click_off | random/click | subtitles.block.pressure_plate.click | |
block.metal_pressureplate.click_on | random/click | subtitles.block.pressure_plate.click | |
block.note.basedrum | note/bd | subtitles.block.note.note | |
block.note.bass | note/bassattack | subtitles.block.note.note | |
block.note.harp | note/harp | subtitles.block.note.note | |
block.note.hat | note/hat | subtitles.block.note.note | |
block.note.pling | note/pling | ||
block.note.snare | note/snare | subtitles.block.note.note | |
block.piston.contract | tile/piston/in | subtitles.block.piston.move | |
block.piston.extend | tile/piston/out | subtitles.block.piston.move | |
block.portal.ambient | portal/portal | subtitles.block.portal.ambient | |
block.portal.travel | portal/travel | ||
block.portal.trigger | portal/trigger | ||
block.redstone_torch.burnout | random/fizz | subtitles.block.redstone_torch.burnout | |
block.sand.break | dig/sand1 dig/sand2 dig/sand3 dig/sand4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.sand.fall | step/sand1 step/sand2 step/sand3 step/sand4 step/sand5 |
||
block.sand.hit | step/sand1 step/sand2 step/sand3 step/sand4 step/sand5 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.sand.place | dig/sand1 dig/sand2 dig/sand3 dig/sand4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.sand.step | step/sand1 step/sand2 step/sand3 step/sand4 step/sand5 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.slime.break | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.slime.fall | mob/slime/small1 mob/slime/small2 mob/slime/small3 mob/slime/small4 mob/slime/small5 |
||
block.slime.hit | mob/slime/small1 mob/slime/small2 mob/slime/small3 mob/slime/small4 mob/slime/small5 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.slime.place | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.slime.step | mob/slime/small1 mob/slime/small2 mob/slime/small3 mob/slime/small4 mob/slime/small5 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.snow.break | dig/snow1 dig/snow2 dig/snow3 dig/snow4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.snow.fall | step/snow1 step/snow2 step/snow3 step/snow4 |
||
block.snow.hit | step/snow1 step/snow2 step/snow3 step/snow4 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.snow.place | dig/snow1 dig/snow2 dig/snow3 dig/snow4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.snow.step | step/snow1 step/snow2 step/snow3 step/snow4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.stone.break | dig/stone1 dig/stone2 dig/stone3 dig/stone4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.stone.fall | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
||
block.stone.hit | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
subtitles.block.generic.hit | |
block.stone.place | dig/stone1 dig/stone2 dig/stone3 dig/stone4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.stone.step | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.stone_button.click_off | random/click | subtitles.block.button.click | |
block.stone_button.click_on | random/click | subtitles.block.button.click | |
block.stone_pressureplate.click_off | random/click | subtitles.block.pressure_plate.click | |
block.stone_pressureplate.click_on | random/click | subtitles.block.pressure_plate.click | |
block.tripwire.attach | random/click | subtitles.block.tripwire.attach | |
block.tripwire.click_off | random/click | subtitles.block.tripwire.click | |
block.tripwire.click_on | random/click | subtitles.block.tripwire.click | |
block.tripwire.detach | random/bowhit1 random/bowhit2 random/bowhit3 random/bowhit4 |
subtitles.block.tripwire.detach | |
block.water.ambient | liquid/water | subtitles.block.water.ambient | |
block.waterlily.place | block/waterlily/place1 block/waterlily/place2 block/waterlily/place3 block/waterlily/place4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.wood.break | dig/wood1 dig/wood2 dig/wood3 dig/wood4 |
subtitles.block.generic.break | |
block.wood.fall | step/wood1 step/wood2 step/wood3 step/wood4 step/wood5 step/wood6 |
||
block.wood.hit | step/wood1 step/wood2 step/wood3 step/wood4 step/wood5 step/wood6 |
subtitles.block.generic.break | |
block.wood.place | dig/wood1 dig/wood2 dig/wood3 dig/wood4 |
subtitles.block.generic.place | |
block.wood.step | step/wood1 step/wood2 step/wood3 step/wood4 step/wood5 step/wood6 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
block.wood_button.click_off | random/wood_click | subtitles.block.button.click | |
block.wood_button.click_on | random/wood_click | subtitles.block.button.click | |
block.wood_pressureplate.click_off | random/click | subtitles.block.button.click | |
block.wood_pressureplate.click_on | random/click | subtitles.block.pressure_plate.click | |
block.wooden_door.close | block/wooden_door/close block/wooden_door/close2 block/wooden_door/close3 block/wooden_door/close4 |
subtitles.block.door.toggle | |
block.wooden_door.open | block/wooden_door/open block/wooden_door/open2 block/wooden_door/open3 block/wooden_door/open4 |
subtitles.block.door.toggle | |
block.wooden_trapdoor.close | block/wooden_trapdoor/close1 block/wooden_trapdoor/close2 block/wooden_trapdoor/close3 |
subtitles.block.trapdoor.toggle | |
block.wooden_trapdoor.open | block/wooden_trapdoor/open1 block/wooden_trapdoor/open2 block/wooden_trapdoor/open3 block/wooden_trapdoor/open4 block/wooden_trapdoor/open5 |
subtitles.block.trapdoor.toggle | |
enchant.thorns.hit | enchant/thorns/hit1 enchant/thorns/hit2 enchant/thorns/hit3 enchant/thorns/hit4 |
subtitles.enchant.thorns.hit | |
entity.armorstand.break | entity/armorstand/break1 entity/armorstand/break2 entity/armorstand/break3 entity/armorstand/break4 |
subtitles.block.generic.break | |
entity.armorstand.fall | dig/wood1 dig/wood2 dig/wood3 dig/wood4 |
subtitles.entity.armorstand.fall | |
entity.armorstand.hit | entity/armorstand/hit1 entity/armorstand/hit2 entity/armorstand/hit3 entity/armorstand/hit4 |
subtitles.block.generic.hit | |
entity.armorstand.place | dig/stone1 dig/stone2 dig/stone3 dig/stone4 |
subtitles.block.generic.place | |
entity.arrow.hit | random/bowhit1 random/bowhit2 random/bowhit3 random/bowhit4 |
subtitles.entity.arrow.hit | |
entity.arrow.hit_player | random/successful_hit | subtitles.entity.arrow.hit_player | |
entity.arrow.shoot | random/bow | subtitles.entity.arrow.shoot | |
entity.bat.ambient | mob/bat/idle1 mob/bat/idle2 mob/bat/idle3 mob/bat/idle4 |
subtitles.entity.bat.ambient | |
entity.bat.death | mob/bat/death | subtitles.entity.bat.death | |
entity.bat.loop | mob/bat/loop | ||
entity.bat.hurt | mob/bat/hurt1 mob/bat/hurt2 mob/bat/hurt3 mob/bat/hurt4 |
subtitles.entity.bat.hurt | |
entity.bat.takeoff | mob/bat/takeoff | subtitles.entity.bat.takeoff | |
entity.blaze.ambient | mob/blaze/breathe1 mob/blaze/breathe2 mob/blaze/breathe3 mob/blaze/breathe4 |
subtitles.entity.blaze.ambient | |
entity.blaze.burn | fire/fire | subtitles.entity.blaze.burn | |
entity.blaze.death | mob/blaze/death | subtitles.entity.blaze.death | |
entity.blaze.hurt | mob/blaze/hit1 mob/blaze/hit2 mob/blaze/hit3 mob/blaze/hit4 |
subtitles.entity.blaze.hurt | |
entity.blaze.shoot | mob/ghast/fireball4 | subtitles.entity.blaze.shoot | |
entity.bobber.splash | random/splash | subtitles.entity.bobber.splash | |
entity.bobber.throw | random/bow | subtitles.entity.bobber.throw | |
entity.cat.ambient | mob/cat/meow1 mob/cat/meow2 mob/cat/meow3 mob/cat/meow4 |
subtitles.entity.cat.ambient | |
entity.cat.death | mob/cat/hitt1 mob/cat/hitt2 mob/cat/hitt3 |
subtitles.entity.cat.death | |
entity.cat.hiss | mob/cat/hiss1 mob/cat/hiss2 mob/cat/hiss3 |
||
entity.cat.hurt | mob/cat/hitt1 mob/cat/hitt2 mob/cat/hitt3 |
subtitles.entity.cat.hurt | |
entity.cat.purr | mob/cat/purr1 mob/cat/purr2 mob/cat/purr3 |
subtitles.entity.cat.ambient | |
entity.cat.purreow | mob/cat/purreow1 mob/cat/purreow2 |
subtitles.entity.cat.ambient | |
entity.chicken.ambient | mob/chicken/say1 mob/chicken/say2 mob/chicken/say3 |
subtitles.entity.chicken.ambient | |
entity.chicken.death | mob/chicken/hurt1 mob/chicken/hurt2 |
subtitles.entity.chicken.death | |
entity.chicken.egg | mob/chicken/plop | subtitles.entity.chicken.egg | |
entity.chicken.hurt | mob/chicken/hurt1 mob/chicken/hurt2 |
subtitles.entity.chicken.hurt | |
entity.chicken.step | mob/chicken/step1 mob/chicken/step2 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.cow.ambient | mob/cow/say1 mob/cow/say2 mob/cow/say3 mob/cow/say4 |
subtitles.entity.cow.ambient | |
entity.cow.death | mob/cow/hurt1 mob/cow/hurt2 mob/cow/hurt3 |
subtitles.entity.cow.death | |
entity.cow.hurt | mob/cow/hurt1 mob/cow/hurt2 mob/cow/hurt3 |
subtitles.entity.cow.hurt | |
entity.cow.milk | entity/cow/milk1 entity/cow/milk2 entity/cow/milk3 |
subtitles.entity.cow.milk | |
entity.cow.step | mob/cow/step1 mob/cow/step2 mob/cow/step3 mob/cow/step4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.creeper.death | mob/creeper/death | subtitles.entity.creeper.death | |
entity.creeper.hurt | mob/creeper/say1 mob/creeper/say2 mob/creeper/say3 mob/creeper/say4 |
subtitles.entity.creeper.hurt | |
entity.creeper.primed | random/fuse | subtitles.entity.creeper.primed | |
entity.donkey.ambient | mob/horse/donkey/idle1 mob/horse/donkey/idle2 mob/horse/donkey/idle3 |
subtitles.entity.donkey.ambient | |
entity.donkey.angry | mob/horse/donkey/angry1 mob/horse/donkey/angry2 |
subtitles.entity.donkey.angry | |
entity.donkey.chest | mob/chicken/plop | subtitles.entity.donkey.chest | |
entity.donkey.death | mob/horse/donkey/death | subtitles.entity.donkey.death | |
entity.donkey.hurt | mob/horse/donkey/hit1 mob/horse/donkey/hit2 mob/horse/donkey/hit3 |
subtitles.entity.donkey.hurt | |
entity.egg.throw | random/bow | subtitles.entity.egg.throw | |
entity.elder_guardian.ambient | mob/guardian/elder_idle1 mob/guardian/elder_idle2 mob/guardian/elder_idle3 mob/guardian/elder_idle4 |
subtitles.entity.guardian.ambient | |
entity.elder_guardian.ambient_land | mob/guardian/land_idle1 mob/guardian/land_idle2 mob/guardian/land_idle3 mob/guardian/land_idle4 |
subtitles.entity.guardian.ambient.land | |
entity.elder_guardian.curse | mob/guardian/curse | subtitles.entity.guardian.curse | |
entity.elder_guardian.death | mob/guardian/elder_death | subtitles.entity.guardian.death | |
entity.elder_guardian.death_land | mob/guardian/land_death | subtitles.entity.guardian.death | |
entity.elder_guardian.hurt | mob/guardian/elder_hit1 mob/guardian/elder_hit2 mob/guardian/elder_hit3 mob/guardian/elder_hit4 |
subtitles.entity.guardian.hurt | |
entity.elder_guardian.hurt_land | mob/guardian/land_hit1 mob/guardian/land_hit2 mob/guardian/land_hit3 mob/guardian/land_hit4 |
subtitles.entity.guardian.hurt | |
entity.enderdragon.ambient | mob/enderdragon/growl1 mob/enderdragon/growl2 mob/enderdragon/growl3 mob/enderdragon/growl4 |
subtitles.entity.enderdragon.ambient | |
entity.enderdragon.death | mob/enderdragon/end | subtitles.entity.enderdragon.death | |
entity.enderdragon.flap | mob/enderdragon/wings1 mob/enderdragon/wings2 mob/enderdragon/wings3 mob/enderdragon/wings4 mob/enderdragon/wings5 mob/enderdragon/wings6 |
subtitles.entity.enderdragon.flap | |
entity.enderdragon.growl | mob/enderdragon/growl1 mob/enderdragon/growl2 mob/enderdragon/growl3 mob/enderdragon/growl4 |
subtitles.entity.enderdragon.growl | |
entity.enderdragon.hurt | mob/enderdragon/hit1 mob/enderdragon/hit2 mob/enderdragon/hit3 mob/enderdragon/hit4 |
subtitles.entity.enderdragon.hurt | |
entity.enderdragon.shoot | mob/ghast/fireball4 | subtitles.entity.enderdragon.shoot | |
entity.enderdragon_fireball.explode | random/explode1 random/explode2 random/explode3 random/explode4 |
subtitles.entity.generic.explode | |
entity.endereye.launch | random/bow | subtitles.entity.endereye.launch | |
entity.endermen.ambient | mob/endermen/idle1 mob/endermen/idle2 mob/endermen/idle3 mob/endermen/idle4 mob/endermen/idle5 |
subtitles.entity.enderman.ambient | |
entity.endermen.death | mob/endermen/death | subtitles.entity.enderman.death | |
entity.endermen.hurt | mob/endermen/hit1 mob/endermen/hit2 mob/endermen/hit3 mob/endermen/hit4 |
subtitles.entity.enderman.hurt | |
entity.endermen.scream | mob/endermen/scream1 mob/endermen/scream2 mob/endermen/scream3 mob/endermen/scream4 |
subtitles.entity.enderman.ambient | |
entity.endermen.stare | mob/endermen/stare | subtitles.entity.enderman.stare | |
entity.endermen.teleport | mob/endermen/portal mob/endermen/portal2 |
subtitles.entity.enderman.teleport | |
entity.endermite.ambient | mob/silverfish/say1 mob/silverfish/say2 mob/silverfish/say3 mob/silverfish/say4 |
subtitles.entity.endermite.ambient | |
entity.endermite.death | mob/silverfish/kill | subtitles.entity.endermite.death | |
entity.endermite.hurt | mob/silverfish/hit1 mob/silverfish/hit2 mob/silverfish/hit3 |
subtitles.entity.endermite.hurt | |
entity.endermite.step | mob/silverfish/step1 mob/silverfish/step2 mob/silverfish/step3 mob/silverfish/step4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.enderpearl.throw | random/bow | subtitles.entity.enderpearl.throw | |
entity.experience_bottle.throw | random/bow | subtitles.entity.potion.throw | |
entity.experience_orb.pickup | random/orb | subtitles.entity.experience_orb.pickup | |
entity.experience_orb.touch | random/orb | subtitles.entity.experience_orb.pickup | |
entity.firework.blast | fireworks/blast1 | subtitles.entity.firework.blast | |
entity.firework.blast_far | fireworks/blast_far1 | subtitles.entity.firework.blast | |
entity.firework.large_blast | fireworks/largeBlast1 | subtitles.entity.firework.blast | |
entity.firework.large_blast_far | fireworks/largeBlast_far1 | subtitles.entity.firework.blast | |
entity.firework.launch | fireworks/launch1 | subtitles.entity.firework.launch | |
entity.firework.shoot | random/bow | subtitles.entity.firework.launch | |
entity.firework.twinkle | fireworks/twinkle1 | subtitles.entity.firework.twinkle | |
entity.firework.twinkle_far | fireworks/twinkle_far1 | subtitles.entity.firework.twinkle | |
entity.generic.big_fall | damage/fallbig | subtitles.entity.generic.big_fall | |
entity.generic.burn | random/fizz | subtitles.entity.generic.burn | |
entity.generic.death | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
subtitles.entity.generic.death | |
entity.generic.drink | random/drink | subtitles.entity.generic.drink | |
entity.generic.eat | random/eat1 random/eat2 random/eat3 |
subtitles.entity.generic.eat | |
entity.generic.explode | random/explode1 random/explode2 random/explode3 random/explode4 |
subtitles.entity.generic.explode | |
entity.generic.extinguish_fire | random/fizz | subtitles.entity.generic.extinguish_fire | |
entity.generic.hurt | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
subtitles.entity.generic.hurt | |
entity.generic.small_fall | damage/fallsmall | subtitles.entity.generic.small_fall | |
entity.generic.splash | liquid/splash liquid/splash2 |
subtitles.entity.generic.splash | |
entity.generic.swim | liquid/swim1 liquid/swim2 liquid/swim3 liquid/swim4 |
subtitles.entity.generic.swim | |
entity.ghast.ambient | mob/ghast/moan1 mob/ghast/moan2 mob/ghast/moan3 mob/ghast/moan4 mob/ghast/moan5 mob/ghast/moan6 mob/ghast/moan7 |
subtitles.entity.ghast.ambient | |
entity.ghast.death | mob/ghast/death | subtitles.entity.ghast.death | |
entity.ghast.hurt | mob/ghast/scream1 mob/ghast/scream2 mob/ghast/scream3 mob/ghast/scream4 mob/ghast/scream5 |
subtitles.entity.ghast.hurt | |
entity.ghast.scream | mob/ghast/affectionate_scream | ||
entity.ghast.shoot | mob/ghast/fireball4 | subtitles.entity.ghast.shoot | |
entity.ghast.warn | mob/ghast/charge | subtitles.entity.ghast.shoot | |
entity.guardian.ambient | entity/guardian/ambient1, volume = 0.1 entity/guardian/ambient2, volume = 0.1 entity/guardian/ambient3, volume = 0.1 entity/guardian/ambient4, volume = 0.1 |
subtitles.entity.guardian.ambient | |
entity.guardian.ambient_land | mob/guardian/land_idle1 mob/guardian/land_idle2 mob/guardian/land_idle3 mob/guardian/land_idle4 |
subtitles.entity.guardian.ambient.land | |
entity.guardian.attack | mob/guardian/attack_loop | subtitles.entity.guardian.attack | |
entity.guardian.death | mob/guardian/guardian_death | subtitles.entity.guardian.death | |
entity.guardian.death_land | mob/guardian/land_death | subtitles.entity.guardian.death | |
entity.guardian.flop | mob/guardian/flop1 mob/guardian/flop2 mob/guardian/flop3 mob/guardian/flop4 |
subtitles.entity.guardian.flop | |
entity.guardian.hurt | mob/guardian/guardian_hit1 mob/guardian/guardian_hit2 mob/guardian/guardian_hit3 mob/guardian/guardian_hit4 |
subtitles.entity.guardian.hurt | |
entity.guardian.hurt_land | mob/guardian/land_hit1 mob/guardian/land_hit2 mob/guardian/land_hit3 mob/guardian/land_hit4 |
subtitles.entity.guardian.hurt | |
entity.horse.ambient | mob/horse/idle1 mob/horse/idle2 mob/horse/idle3 |
subtitles.entity.horse.ambient | |
entity.horse.angry | mob/horse/angry1 | subtitles.entity.horse.angry | |
entity.horse.armor | mob/horse/armor | subtitles.entity.horse.armor | |
entity.horse.breathe | mob/horse/breathe1 mob/horse/breathe2 mob/horse/breathe3 |
subtitles.entity.horse.breathe | |
entity.horse.death | mob/horse/death | subtitles.entity.horse.death | |
entity.horse.eat | entity/horse/eat1 entity/horse/eat2 entity/horse/eat3 entity/horse/eat4 entity/horse/eat5 |
subtitles.entity.horse.eat | |
entity.horse.gallop | mob/horse/gallop1 mob/horse/gallop2 mob/horse/gallop3 mob/horse/gallop4 |
subtitles.entity.horse.gallop | |
entity.horse.hurt | mob/horse/hit1 mob/horse/hit2 mob/horse/hit3 mob/horse/hit4 |
subtitles.entity.horse.hurt | |
entity.horse.jump | mob/horse/jump | subtitles.entity.horse.jump | |
entity.horse.land | mob/horse/land | ||
entity.horse.saddle | mob/horse/leather | subtitles.entity.horse.saddle | |
entity.horse.step | mob/horse/soft1 mob/horse/soft2 mob/horse/soft3 mob/horse/soft4 mob/horse/soft5 mob/horse/soft6 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.horse.step_wood | mob/horse/wood1 mob/horse/wood2 mob/horse/wood3 mob/horse/wood4 mob/horse/wood5 mob/horse/wood6 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.hostile.big_fall | damage/fallbig | subtitles.entity.generic.big_fall | |
entity.hostile.death | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
subtitles.entity.generic.death | |
entity.hostile.hurt | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
subtitles.entity.generic.hurt | |
entity.hostile.small_fall | damage/fallsmall | subtitles.entity.generic.small_fall | |
entity.hostile.splash | liquid/splash liquid/splash2 |
subtitles.entity.generic.splash | |
entity.hostile.swim | liquid/swim1 liquid/swim2 liquid/swim3 liquid/swim4 |
subtitles.entity.generic.swim | |
entity.husk.ambient | mob/husk/idle1 mob/husk/idle2 mob/husk/idle3 |
||
entity.husk.death | mob/husk/death1 mob/husk/death2 |
||
entity.husk.hurt | mob/husk/hurt1 mob/husk/hurt2 |
||
entity.husk.step | mob/husk/step1 mob/husk/step2 mob/husk/step3 mob/husk/step4 mob/husk/step5 |
||
entity.irongolem.attack | mob/irongolem/throw | subtitles.entity.iron_golem.attack | |
entity.irongolem.death | mob/irongolem/death | subtitles.entity.iron_golem.death | |
entity.irongolem.hurt | mob/irongolem/hit1 mob/irongolem/hit2 mob/irongolem/hit3 mob/irongolem/hit4 |
subtitles.entity.iron_golem.hurt | |
entity.irongolem.step | mob/irongolem/walk1 mob/irongolem/walk2 mob/irongolem/walk3 mob/irongolem/walk4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.item.break | random/break | subtitles.entity.item.break | |
entity.item.pickup | random/pop | subtitles.entity.item.pickup | |
entity.itemframe.add_item | entity/itemframe/add_item1 entity/itemframe/add_item2 entity/itemframe/add_item3 entity/itemframe/add_item4 |
subtitles.entity.itemframe.add_item | |
entity.itemframe.break | entity/itemframe/break1 entity/itemframe/break2 entity/itemframe/break3 |
subtitles.entity.itemframe.break | |
entity.itemframe.place | entity/itemframe/place1 entity/itemframe/place2 entity/itemframe/place3 entity/itemframe/place4 |
subtitles.entity.itemframe.place | |
entity.itemframe.remove_item | entity/itemframe/remove_item1 entity/itemframe/remove_item2 entity/itemframe/remove_item3 entity/itemframe/remove_item4 |
subtitles.entity.itemframe.remove_item | |
entity.itemframe.rotate_item | entity/itemframe/rotate_item1 entity/itemframe/rotate_item2 entity/itemframe/rotate_item3 entity/itemframe/rotate_item4 |
subtitles.entity.itemframe.rotate_item | |
entity.leashknot.break | entity/leashknot/break1 entity/leashknot/break2 entity/leashknot/break3 |
subtitles.entity.leashknot.break | |
entity.leashknot.place | entity/leashknot/place1 entity/leashknot/place2 entity/leashknot/place3 |
subtitles.entity.leashknot.place | |
entity.lightning.impact | random/explode1 random/explode2 random/explode3 random/explode4 |
subtitles.entity.lightning.impact | |
entity.lightning.thunder | ambient/weather/thunder1 ambient/weather/thunder2 ambient/weather/thunder3 |
subtitles.entity.lightning.thunder | |
entity.lingeringpotion.throw | random/bow | subtitles.entity.potion.throw | |
entity.magmacube.death | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
subtitles.entity.magmacube.death | |
entity.magmacube.hurt | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
subtitles.entity.magmacube.hurt | |
entity.magmacube.jump | mob/magmacube/jump1 mob/magmacube/jump2 mob/magmacube/jump3 mob/magmacube/jump4 |
subtitles.entity.magmacube.jump | |
entity.magmacube.squish | mob/magmacube/big1 mob/magmacube/big2 mob/magmacube/big3 mob/magmacube/big4 |
subtitles.entity.magmacube.squish | |
entity.minecart.inside | minecart/inside | ||
entity.minecart.riding | minecart/base | subtitles.entity.minecart.riding | |
entity.mooshroom.shear | mob/sheep/shear | subtitles.item.shear | |
entity.mule.ambient | mob/horse/donkey/idle1 mob/horse/donkey/idle2 mob/horse/donkey/idle3 |
subtitles.entity.mule.ambient | |
entity.mule.death | mob/horse/donkey/death | subtitles.entity.mule.death | |
entity.mule.hurt | mob/horse/donkey/hit1 mob/horse/donkey/hit2 mob/horse/donkey/hit3 |
subtitles.entity.mule.hurt | |
entity.painting.break | entity/painting/break1 entity/painting/break2 entity/painting/break3 |
subtitles.entity.painting.break | |
entity.painting.place | entity/painting/place1 entity/painting/place2 entity/painting/place3 entity/painting/place4 |
subtitles.entity.painting.place | |
entity.pig.ambient | mob/pig/say1 mob/pig/say2 mob/pig/say3 |
subtitles.entity.pig.ambient | |
entity.pig.death | mob/pig/death | subtitles.entity.pig.death | |
entity.pig.hurt | mob/pig/say1 mob/pig/say2 mob/pig/say3 |
subtitles.entity.pig.hurt | |
entity.pig.saddle | mob/horse/leather | subtitles.entity.pig.saddle | |
entity.pig.step | mob/pig/step1 mob/pig/step2 mob/pig/step3 mob/pig/step4 mob/pig/step5 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.player.attack.crit | entity/player/attack/crit1, volume = 0.7 entity/player/attack/crit2, volume = 0.7 entity/player/attack/crit3, volume = 0.7 |
||
entity.player.attack.knockback | entity/player/attack/knockback1, volume = 0.7 entity/player/attack/knockback2, volume = 0.7 entity/player/attack/knockback3, volume = 0.7 entity/player/attack/knockback4, volume = 0.7 |
||
entity.player.attack.nodamage | entity/player/attack/weak1, volume = 0.7 entity/player/attack/weak2, volume = 0.7 entity/player/attack/weak3, volume = 0.7 entity/player/attack/weak4, volume = 0.7 |
||
entity.player.attack.strong | entity/player/attack/strong1, volume = 0.6 entity/player/attack/strong2, volume = 0.6 entity/player/attack/strong3, volume = 0.6 entity/player/attack/strong4, volume = 0.6 entity/player/attack/strong5, volume = 0.7 entity/player/attack/strong6, volume = 0.7 |
||
entity.player.attack.sweep | entity/player/attack/sweep1, volume = 0.7 entity/player/attack/sweep2, volume = 0.7 entity/player/attack/sweep3, volume = 0.7 entity/player/attack/sweep4, volume = 0.7 entity/player/attack/sweep5, volume = 0.7 entity/player/attack/sweep6, volume = 0.7 entity/player/attack/sweep7, volume = 0.7 |
||
entity.player.attack.weak | entity/player/attack/weak1, volume = 0.7 entity/player/attack/weak2, volume = 0.7 entity/player/attack/weak3, volume = 0.7 entity/player/attack/weak4, volume = 0.7 |
||
entity.player.big_fall | damage/fallbig | subtitles.entity.generic.big_fall | |
entity.player.breath | random/breath | ||
entity.player.burp | random/burp | subtitles.entity.player.burp | |
entity.player.death | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
subtitles.entity.player.death | |
entity.player.hurt | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
subtitles.entity.player.hurt | |
entity.player.levelup | random/levelup | subtitles.entity.player.levelup | |
entity.player.small_fall | damage/fallsmall | subtitles.entity.generic.small_fall | |
entity.player.splash | liquid/splash liquid/splash2 |
subtitles.entity.generic.splash | |
entity.player.swim | liquid/swim1 liquid/swim2 liquid/swim3 liquid/swim4 |
subtitles.entity.generic.swim | |
entity.polar_bear.baby_ambient | mob/polarbear_baby/idle1 mob/polarbear_baby/idle2 mob/polarbear_baby/idle3 mob/polarbear_baby/idle4 |
||
entity.polar_bear.ambient | mob/polarbear/idle1 mob/polarbear/idle2 mob/polarbear/idle3 mob/polarbear/idle4 |
||
entity.polar_bear.death | mob/polarbear/death1 mob/polarbear/death2 mob/polarbear/death3 |
||
entity.polar_bear.hurt | mob/polarbear/hurt1 mob/polarbear/hurt2 mob/polarbear/hurt3 mob/polarbear/hurt4 |
||
entity.polar_bear.step | mob/polarbear/step1 mob/polarbear/step2 mob/polarbear/step3 mob/polarbear/step4 |
||
entity.polar_bear.warning | mob/polarbear/warning3, pitch = 0.9 mob/polarbear/warning1 mob/polarbear/warning2 mob/polarbear/warning3 |
||
entity.rabbit.ambient | mob/rabbit/idle1, volume = 0.25 mob/rabbit/idle2, volume = 0.25 mob/rabbit/idle3, volume = 0.25 mob/rabbit/idle4, volume = 0.25 |
subtitles.entity.rabbit.ambient | |
entity.rabbit.attack | entity/rabbit/attack1 entity/rabbit/attack2 entity/rabbit/attack3 entity/rabbit/attack4 |
subtitles.entity.rabbit.attack | |
entity.rabbit.death | mob/rabbit/bunnymurder, volume = 0.5 | subtitles.entity.rabbit.death | |
entity.rabbit.hurt | mob/rabbit/hurt1, volume = 0.5 mob/rabbit/hurt2, volume = 0.5 mob/rabbit/hurt3, volume = 0.5 mob/rabbit/hurt4, volume = 0.5 |
subtitles.entity.rabbit.hurt | |
entity.rabbit.jump | mob/rabbit/hop1, volume = 0.1 mob/rabbit/hop2, volume = 0.1 mob/rabbit/hop3, volume = 0.1 mob/rabbit/hop4, volume = 0.1 |
subtitles.entity.rabbit.jump | |
entity.sheep.ambient | mob/sheep/say1 mob/sheep/say2 mob/sheep/say3 |
subtitles.entity.sheep.ambient | |
entity.sheep.death | mob/sheep/say1 mob/sheep/say2 mob/sheep/say3 |
subtitles.entity.sheep.death | |
entity.sheep.hurt | mob/sheep/say1 mob/sheep/say2 mob/sheep/say3 |
subtitles.entity.sheep.hurt | |
entity.sheep.shear | mob/sheep/shear | subtitles.item.shear | |
entity.sheep.step | mob/sheep/step1 mob/sheep/step2 mob/sheep/step3 mob/sheep/step4 mob/sheep/step5 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.shulker.ambient | entity/shulker/ambient1 entity/shulker/ambient2 entity/shulker/ambient3 entity/shulker/ambient4 entity/shulker/ambient5 entity/shulker/ambient6 entity/shulker/ambient7 |
subtitles.entity.shulker.ambient | |
entity.shulker.close | entity/shulker/close1 entity/shulker/close2 entity/shulker/close3 entity/shulker/close4 entity/shulker/close5 |
subtitles.entity.shulker.close | |
entity.shulker.death | entity/shulker/death1 entity/shulker/death2 entity/shulker/death3 entity/shulker/death4 |
subtitles.entity.shulker.death | |
entity.shulker.hurt | entity/shulker/hurt1 entity/shulker/hurt2 entity/shulker/hurt3 entity/shulker/hurt4 |
subtitles.entity.shulker.hurt | |
entity.shulker.hurt_closed | entity/shulker/hurt_closed1 entity/shulker/hurt_closed2 entity/shulker/hurt_closed3 entity/shulker/hurt_closed4 entity/shulker/hurt_closed5 |
subtitles.entity.shulker.hurt | |
entity.shulker.open | entity/shulker/open1 entity/shulker/open2 entity/shulker/open3 entity/shulker/open4 entity/shulker/open5 |
subtitles.entity.shulker.open | |
entity.shulker.shoot | entity/shulker/shoot1 entity/shulker/shoot2 entity/shulker/shoot3 entity/shulker/shoot4 |
subtitles.entity.shulker.shoot | |
entity.shulker.teleport | mob/endermen/portal mob/endermen/portal2 |
subtitles.entity.shulker.teleport | |
entity.shulker_bullet.hit | entity/shulker_bullet/hit1 entity/shulker_bullet/hit2 entity/shulker_bullet/hit3 entity/shulker_bullet/hit4 |
subtitles.entity.shulker_bullet.hit | |
entity.shulker_bullet.hurt | entity/shulker_bullet/hit1 entity/shulker_bullet/hit2 entity/shulker_bullet/hit3 entity/shulker_bullet/hit4 |
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt | |
entity.silverfish.ambient | mob/silverfish/say1 mob/silverfish/say2 mob/silverfish/say3 mob/silverfish/say4 |
subtitles.entity.silverfish.ambient | |
entity.silverfish.death | mob/silverfish/kill | subtitles.entity.silverfish.death | |
entity.silverfish.hurt | mob/silverfish/hit1 mob/silverfish/hit2 mob/silverfish/hit3 |
subtitles.entity.silverfish.hurt | |
entity.silverfish.step | mob/silverfish/step1 mob/silverfish/step2 mob/silverfish/step3 mob/silverfish/step4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.skeleton.ambient | mob/skeleton/say1 mob/skeleton/say2 mob/skeleton/say3 |
subtitles.entity.skeleton.ambient | |
entity.skeleton.death | mob/skeleton/death | subtitles.entity.skeleton.death | |
entity.skeleton.hurt | mob/skeleton/hurt1 mob/skeleton/hurt2 mob/skeleton/hurt3 mob/skeleton/hurt4 |
subtitles.entity.skeleton.hurt | |
entity.skeleton.shoot | random/bow | subtitles.entity.skeleton.shoot | |
entity.skeleton.step | mob/skeleton/step1 mob/skeleton/step2 mob/skeleton/step3 mob/skeleton/step4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.skeleton_horse.ambient | mob/horse/skeleton/idle1 mob/horse/skeleton/idle2 mob/horse/skeleton/idle3 |
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient | |
entity.skeleton_horse.death | mob/horse/skeleton/death | subtitles.entity.skeleton_horse.death | |
entity.skeleton_horse.hurt | mob/horse/skeleton/hit1 mob/horse/skeleton/hit2 mob/horse/skeleton/hit3 mob/horse/skeleton/hit4 |
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt | |
entity.slime.attack | mob/slime/attack1 mob/slime/attack2 |
subtitles.entity.slime.attack | |
entity.slime.death | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
subtitles.entity.slime.death | |
entity.slime.hurt | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
subtitles.entity.slime.hurt | |
entity.slime.jump | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
subtitles.entity.slime.squish | |
entity.slime.squish | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
subtitles.entity.slime.squish | |
entity.small_magmacube.death | mob/slime/small1 mob/slime/small2 mob/slime/small3 mob/slime/small4 mob/slime/small5 |
subtitles.entity.magmacube.death | |
entity.small_magmacube.hurt | mob/slime/small1 mob/slime/small2 mob/slime/small3 mob/slime/small4 mob/slime/small5 |
subtitles.entity.magmacube.hurt | |
entity.small_magmacube.squish | mob/magmacube/small1 mob/magmacube/small2 mob/magmacube/small3 mob/magmacube/small4 mob/magmacube/small5 |
subtitles.entity.magmacube.squish | |
entity.small_slime.death | mob/slime/small1 mob/slime/small2 mob/slime/small3 mob/slime/small4 mob/slime/small5 |
subtitles.entity.slime.death | |
entity.small_slime.hurt | mob/slime/small1 mob/slime/small2 mob/slime/small3 mob/slime/small4 mob/slime/small5 |
subtitles.entity.slime.hurt | |
entity.small_slime.jump | |||
entity.small_slime.squish | |||
entity.snowball.throw | random/bow | subtitles.entity.snowball.throw | |
entity.snowman.ambient | |||
entity.snowman.death | entity/snowman/death1 entity/snowman/death2 entity/snowman/death3 |
subtitles.entity.snowman.death | |
entity.snowman.hurt | entity/snowman/hurt1 entity/snowman/hurt2 entity/snowman/hurt3 |
subtitles.entity.snowman.hurt | |
entity.snowman.shoot | random/bow | subtitles.entity.snowball.throw | |
entity.spider.ambient | mob/spider/say1 mob/spider/say2 mob/spider/say3 mob/spider/say4 |
subtitles.entity.spider.ambient | |
entity.spider.death | mob/spider/death | subtitles.entity.spider.death | |
entity.spider.hurt | mob/spider/say1 mob/spider/say2 mob/spider/say3 mob/spider/say4 |
subtitles.entity.spider.hurt | |
entity.spider.step | mob/spider/step1 mob/spider/step2 mob/spider/step3 mob/spider/step4 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.splash_potion.break | random/glass1 random/glass2 random/glass3 |
subtitles.entity.potion.splash | |
entity.splash_potion.throw | random/bow | subtitles.entity.potion.throw | |
entity.squid.ambient | entity/squid/ambient1 entity/squid/ambient2 entity/squid/ambient3 entity/squid/ambient4 entity/squid/ambient5 |
subtitles.entity.squid.ambient | |
entity.squid.death | entity/squid/death1 entity/squid/death2 entity/squid/death3 |
subtitles.entity.squid.death | |
entity.squid.hurt | entity/squid/hurt1 entity/squid/hurt2 entity/squid/hurt3 entity/squid/hurt4 |
subtitles.entity.squid.hurt | |
entity.stray.ambient | mob/stray/idle1 mob/stray/idle2 mob/husk/idle3 mob/husk/idle4 |
||
entity.stray.death | mob/stray/death1 mob/stray/death2 |
||
entity.stray.hurt | mob/stray/hurt1 mob/stray/hurt2 mob/stray/hurt3 mob/stray/hurt4 |
||
entity.stray.step | mob/stray/step1 mob/stray/step2 mob/stray/step3 mob/stray/step4 |
||
entity.tnt.primed | random/fuse | subtitles.entity.tnt.primed | |
entity.wither_skeleton.ambient | mob/skeleton/say1 mob/skeleton/say2 mob/skeleton/say3 |
||
entity.wither_skeleton.death | mob/skeleton/death | ||
entity.wither_skeleton.hurt | mob/skeleton/hurt1 mob/skeleton/hurt2 mob/skeleton/hurt3 mob/skeleton/hurt4 |
||
entity.wither_skeleton.step | mob/skeleton/step1 mob/skeleton/step2 mob/skeleton/step3 mob/skeleton/step4 |
||
entity.villager.ambient | mob/villager/idle1 mob/villager/idle2 mob/villager/idle3 |
subtitles.entity.villager.ambient | |
entity.villager.death | mob/villager/death | subtitles.entity.villager.death | |
entity.villager.hurt | mob/villager/hit1 mob/villager/hit2 mob/villager/hit3 mob/villager/hit4 |
subtitles.entity.villager.hurt | |
entity.villager.no | mob/villager/no1 mob/villager/no2 mob/villager/no3 |
subtitles.entity.villager.no | |
entity.villager.trading | mob/villager/haggle1 mob/villager/haggle2 mob/villager/haggle3 |
subtitles.entity.villager.trading | |
entity.villager.yes | mob/villager/yes1 mob/villager/yes2 mob/villager/yes3 |
subtitles.entity.villager.yes | |
entity.witch.ambient | entity/witch/ambient5, pitch = 0.9 entity/witch/ambient1 entity/witch/ambient2 entity/witch/ambient3 entity/witch/ambient4 entity/witch/ambient5 |
subtitles.entity.witch.ambient | |
entity.witch.death | entity/witch/death1 entity/witch/death2 entity/witch/death3 |
subtitles.entity.witch.death | |
entity.witch.drink | entity/witch/drink1 entity/witch/drink2 entity/witch/drink3 entity/witch/drink4 |
subtitles.entity.witch.drink | |
entity.witch.hurt | entity/witch/hurt1 entity/witch/hurt2 entity/witch/hurt3 |
subtitles.entity.witch.hurt | |
entity.witch.throw | entity/witch/throw1 entity/witch/throw2 entity/witch/throw3 |
subtitles.entity.witch.throw | |
entity.wither.ambient | mob/wither/idle1 mob/wither/idle2 mob/wither/idle3 mob/wither/idle4 |
subtitles.entity.wither.ambient | |
entity.wither.break_block | mob/zombie/woodbreak | subtitles.entity.wither.shoot | |
entity.wither.death | mob/wither/death | subtitles.entity.wither.death | |
entity.wither.hurt | mob/wither/hurt1 mob/wither/hurt2 mob/wither/hurt3 mob/wither/hurt4 |
subtitles.entity.wither.hurt | |
entity.wither.shoot | mob/wither/shoot | subtitles.entity.wither.shoot | |
entity.wither.spawn | mob/wither/spawn | subtitles.entity.wither.spawn | |
entity.wolf.ambient | mob/wolf/bark1 mob/wolf/bark2 mob/wolf/bark3 |
subtitles.entity.wolf.ambient | |
entity.wolf.death | mob/wolf/death | subtitles.entity.wolf.death | |
entity.wolf.growl | mob/wolf/growl1 mob/wolf/growl2 mob/wolf/growl3 |
subtitles.entity.wolf.growl | |
entity.wolf.howl | mob/wolf/howl1 mob/wolf/howl2 |
||
entity.wolf.hurt | mob/wolf/hurt1 mob/wolf/hurt2 mob/wolf/hurt3 |
subtitles.entity.wolf.hurt | |
entity.wolf.pant | mob/wolf/panting | subtitles.entity.wolf.ambient | |
entity.wolf.shake | mob/wolf/shake | subtitles.entity.wolf.shake | |
entity.wolf.step | mob/wolf/step1 mob/wolf/step2 mob/wolf/step3 mob/wolf/step4 mob/wolf/step5 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.wolf.whine | mob/wolf/whine | subtitles.entity.wolf.ambient | |
entity.zombie.ambient | mob/zombie/say1 mob/zombie/say2 mob/zombie/say3 |
subtitles.entity.zombie.ambient | |
entity.zombie.attack_door_wood | mob/zombie/wood1 mob/zombie/wood2 mob/zombie/wood3 mob/zombie/wood4 |
subtitles.block.generic.break | |
entity.zombie.attack_iron_door | mob/zombie/metal1 mob/zombie/metal2 mob/zombie/metal3 |
subtitles.block.generic.break | |
entity.zombie.break_door_wood | mob/zombie/woodbreak | subtitles.block.generic.break | |
entity.zombie.death | mob/zombie/death | subtitles.entity.zombie.death | |
entity.zombie.hurt | mob/zombie/hurt1 mob/zombie/hurt2 |
subtitles.entity.zombie.hurt | |
entity.zombie.infect | mob/zombie/infect | subtitles.entity.zombie.infect | |
entity.zombie.step | mob/zombie/step1 mob/zombie/step2 mob/zombie/step3 mob/zombie/step4 mob/zombie/step5 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
entity.zombie_horse.ambient | mob/horse/zombie/idle1 mob/horse/zombie/idle2 mob/horse/zombie/idle3 |
subtitles.entity.zombie_horse.ambient | |
entity.zombie_horse.death | mob/horse/zombie/death | subtitles.entity.zombie_horse.death | |
entity.zombie_horse.hurt | mob/horse/zombie/hit1 mob/horse/zombie/hit2 mob/horse/zombie/hit3 mob/horse/zombie/hit4 |
subtitles.entity.zombie_horse.hurt | |
entity.zombie_pig.ambient | mob/zombiepig/zpig1 mob/zombiepig/zpig2 mob/zombiepig/zpig3 mob/zombiepig/zpig4 |
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient | |
entity.zombie_pig.angry | mob/zombiepig/zpigangry1 mob/zombiepig/zpigangry2 mob/zombiepig/zpigangry3 mob/zombiepig/zpigangry4 |
subtitles.entity.zombie_pigman.angry | |
entity.zombie_pig.death | mob/zombiepig/zpigdeath | subtitles.entity.zombie_pigman.death | |
entity.zombie_pig.hurt | mob/zombiepig/zpighurt1 mob/zombiepig/zpighurt2 |
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt | |
entity.zombie_villager.ambient | mob/zombie/say1 mob/zombie/say2 mob/zombie/say3 |
subtitles.entity.zombie.ambient | |
entity.zombie_villager.converted | mob/zombie/unfect | subtitles.entity.zombie_villager.converted | |
entity.zombie_villager.cure | mob/zombie/remedy | subtitles.entity.zombie_villager.cure | |
entity.zombie_villager.death | mob/zombie/death | subtitles.entity.zombie.death | |
entity.zombie_villager.hurt | mob/zombie/hurt1 mob/zombie/hurt2 |
subtitles.entity.zombie.hurt | |
entity.zombie_villager.step | mob/zombie/step1 mob/zombie/step2 mob/zombie/step3 mob/zombie/step4 mob/zombie/step5 |
subtitles.block.generic.footsteps | |
item.armor.equip_chain | item/armor/equip_chain1 item/armor/equip_chain2 item/armor/equip_chain3 item/armor/equip_chain4 item/armor/equip_chain5 item/armor/equip_chain6 |
subtitles.item.armor.equip_chain | |
item.armor.equip_diamond | item/armor/equip_diamond1 item/armor/equip_diamond2 item/armor/equip_diamond3 item/armor/equip_diamond4 item/armor/equip_diamond5 item/armor/equip_diamond6 |
subtitles.item.armor.equip_diamond | |
item.armor.equip_generic | item/armor/equip_generic1 item/armor/equip_generic2 item/armor/equip_generic3 item/armor/equip_generic4 item/armor/equip_generic5 item/armor/equip_generic6 |
subtitles.item.armor.equip | |
item.armor.equip_gold | item/armor/equip_gold1 item/armor/equip_gold2 item/armor/equip_gold3 item/armor/equip_gold4 item/armor/equip_gold5 item/armor/equip_gold6 |
subtitles.item.armor.equip_gold | |
item.armor.equip_iron | item/armor/equip_iron1 item/armor/equip_iron2 item/armor/equip_iron3 item/armor/equip_iron4 item/armor/equip_iron5 item/armor/equip_iron6 |
subtitles.item.armor.equip_iron | |
item.armor.equip_leather | item/armor/equip_leather1 item/armor/equip_leather2 item/armor/equip_leather3 item/armor/equip_leather4 item/armor/equip_leather5 item/armor/equip_leather6 |
subtitles.item.armor.equip_leather | |
item.bottle.fill | item/bottle/fill1 item/bottle/fill2 item/bottle/fill3 item/bottle/fill4 |
subtitles.item.bottle.fill | |
item.bottle.fill_dragonbreath | item/bottle/fill_dragonbreath1 item/bottle/fill_dragonbreath2 |
subtitles.item.bottle.fill | |
item.bucket.empty | item/bucket/empty1, pitch = 0.9 item/bucket/empty1 item/bucket/empty2 item/bucket/empty3 |
subtitles.item.bucket.empty | |
item.bucket.empty_lava | item/bucket/empty_lava1 item/bucket/empty_lava2 item/bucket/empty_lava3 |
subtitles.item.bucket.empty | |
item.bucket.fill | item/bucket/fill1 item/bucket/fill2 item/bucket/fill3 |
subtitles.item.bucket.fill | |
item.bucket.fill_lava | item/bucket/fill_lava1 item/bucket/fill_lava2 item/bucket/fill_lava3 |
subtitles.item.bucket.fill | |
item.chorus_fruit.teleport | mob/endermen/portal mob/endermen/portal2 |
subtitles.item.chorus_fruit.teleport | |
item.elytra.flying | item/elytra/elytra_loop, volume = 0.6 | ||
item.firecharge.use | mob/ghast/fireball4 | subtitles.item.firecharge.use | |
item.flintandsteel.use | fire/ignite | subtitles.item.flintandsteel.use | |
item.hoe.till | item/hoe/till1 item/hoe/till2 item/hoe/till3 item/hoe/till4 |
subtitles.item.hoe.till | |
item.shield.block | item/shield/block1 item/shield/block2 item/shield/block3 item/shield/block4 item/shield/block5 |
subtitles.item.shield.block | |
item.shield.break | random/break | subtitles.entity.item.break | |
item.shovel.flatten | item/shovel/flatten1 item/shovel/flatten2 item/shovel/flatten3 item/shovel/flatten4 |
subtitles.item.shovel.flatten | |
music.creative | music.game, type = event music/game/creative/creative1, stream = true music/game/creative/creative2, stream = true music/game/creative/creative3, stream = true music/game/creative/creative4, stream = true music/game/creative/creative5, stream = true music/game/creative/creative6, stream = true |
||
music.credits | music/game/end/credits, stream = true | ||
music.dragon | music/game/end/boss, stream = true | ||
music.end | music/game/end/end, stream = true | ||
music.game | music/game/calm1, stream = true music/game/calm2, stream = true music/game/calm3, stream = true music/game/hal1, stream = true music/game/hal2, stream = true music/game/hal3, stream = true music/game/hal4, stream = true music/game/nuance1, stream = true music/game/nuance2, stream = true music/game/piano1, stream = true music/game/piano2, stream = true music/game/piano3, stream = true |
||
music.menu | music/menu/menu1, stream = true music/menu/menu2, stream = true music/menu/menu3, stream = true music/menu/menu4, stream = true |
||
music.nether | music/game/nether/nether1, stream = true music/game/nether/nether2, stream = true music/game/nether/nether3, stream = true music/game/nether/nether4, stream = true |
||
record.11 | records/11, stream = true | ||
record.13 | records/13, stream = true | ||
record.blocks | records/blocks, stream = true | ||
record.cat | records/cat, stream = true | ||
record.chirp | records/chirp, stream = true | ||
record.far | records/far, stream = true | ||
record.mall | records/mall, stream = true | ||
record.mellohi | records/mellohi, stream = true | ||
record.stal | records/stal, stream = true | ||
record.strad | records/strad, stream = true | ||
record.wait | records/wait, stream = true | ||
record.ward | records/ward, stream = true | ||
ui.button.click | random/click | ||
weather.rain | ambient/weather/rain1 ambient/weather/rain2 ambient/weather/rain3 ambient/weather/rain4 ambient/weather/rain5 ambient/weather/rain6 ambient/weather/rain7 ambient/weather/rain8 |
subtitles.weather.rain | |
weather.rain.above | ambient/weather/rain1 ambient/weather/rain2 ambient/weather/rain3 ambient/weather/rain4 |
subtitles.weather.rain |
Значения 1.8.9
Звуковое событие | Звуки использованы | Категория | Внутриигровое(ые) событие(ия) |
---|---|---|---|
ambient.cave.cave | ambient/cave/cave1 ambient/cave/cave2 ambient/cave/cave3 ambient/cave/cave4 ambient/cave/cave5 ambient/cave/cave6 ambient/cave/cave6 ambient/cave/cave7 ambient/cave/cave8 ambient/cave/cave9 ambient/cave/cave10 ambient/cave/cave11 ambient/cave/cave12 ambient/cave/cave13 |
ambient (Окружение) | Нахождение в районе 10-20 блоков по оси Y, в районе, из которого не видно неба при уровне света меньше восьми. |
ambient.weather.rain | ambient/weather/rain1 ambient/weather/rain2 ambient/weather/rain3 ambient/weather/rain4 |
weather (Погода) | Нахождение близко к поверхности блока, под открытым небом, когда идет дождь. |
ambient.weather.thunder | ambient/weather/thunder1 ambient/weather/thunder2 ambient/weather/thunder3 |
weather (Погода) | Молнии. |
game.player.hurt.fall.big | damage/fallbig | player (Игроки) | Игрок, контактирующий с поверхностью блока после падения с большой высоты. |
game.player.hurt.fall.small | damage/fallsmall | player (Игроки) | Игрок, контактирующий с поверхностью блока после падения с малой высоты. |
game.neutral.hurt.fall.big | damage/fallbig | neutral (Дружелюбные существа) | Дружелюбный моб, контактирующий с поверхностью блока после падения с большой высоты. |
game.neutral.hurt.fall.small | damage/fallsmall | neutral (Дружелюбные существа) | Дружелюбный моб, контактирующий с поверхностью блока после падения с малой высоты. |
game.hostile.hurt.fall.big | damage/fallbig | hostile (Враждебные существа) | Враждебный моб, контактирующий с поверхностью блока после падения с большой высоты. |
game.hostile.hurt.fall.small | damage/fallsmall | hostile (Враждебные существа) | Враждебный моб, контактирующий с поверхностью блока после падения с малой высоты. |
game.player.hurt | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
player (Игроки) | Игрок получает урон. |
game.neutral.hurt | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Дружелюбный моб получает урон. Всегда отменяет специальный для каждого моба звук получения урона. |
game.hostile.hurt | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
hostile (Враждебные существа) | Враждебный моб получает урон. Используется только для гигантов; в любом другом случае отменяет звук повреждения определенный для каждого моба. |
game.player.die | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
player (Игроки) | Игрок умирает. |
game.neutral.die | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Дружелюбный моб умирает. Всегда отменяет звук смерти, характерный для каждого моба. |
game.hostile.die | damage/hit1 damage/hit2 damage/hit3 |
hostile (Враждебные существа) | Враждебный моб умирает. Используется только для гигантов; в любом другом случае отменяет звук повреждения определенный для каждого моба. |
dig.cloth | dig/cloth1 dig/cloth2 dig/cloth3 dig/cloth4 |
block (Блоки) | Установка или разрушение блоков, определённых как "cloth". |
dig.grass | dig/grass1 dig/grass2 dig/grass3 dig/grass4 |
block (Блоки) | Установка или разрушение блоков, определённых как "grass" или овца ест траву. |
dig.gravel | dig/gravel1 dig/gravel2 dig/gravel3 dig/gravel4 |
block (Блоки) | Установка или разрушение блоков, определённых как "gravel". |
dig.sand | dig/sand1 dig/sand2 dig/sand3 dig/sand4 |
block (Блоки) | Установка или разрушение блоков, определённых как "sand". |
dig.snow | dig/snow1 dig/snow2 dig/snow3 dig/snow4 |
block (Блоки) | Установка или разрушение блоков, определённых как "snow". |
dig.stone | dig/stone1 dig/stone2 dig/stone3 dig/stone4 |
block (Блоки) | Установка или разрушение блоков, определённых как "stone". |
dig.wood | dig/wood1 dig/wood2 dig/wood3 dig/wood4 |
block (Блоки) | Установка или разрушение блоков, определённых как "wood". |
fire.fire | fire/fire | block (Блоки) | Нахождение рядом с огнём или Ифритом. |
fire.ignite | fire/ignite | block (Блоки) | Поджигание блока или крипера огнивом. |
item.fireCharge.use | mob/ghast/fireball4 | block (Блоки) | Поджигание блока огненным шаром. |
fireworks.blast | fireworks/blast1 | ambient (Окружение) | Небольшой близкий взрыв фейерверка. |
fireworks.blast_far | fireworks/blast_far1 | ambient (Окружение) | Небольшой далёкий взрыв фейерверка. |
fireworks.largeBlast | fireworks/largeBlast1 | ambient (Окружение) | Большой близкий взрыв фейерверка. |
fireworks.largeBlast_far | fireworks/largeBlast_far1 | ambient (Окружение) | Большой далёкий взрыв фейерверка. |
fireworks.launch | fireworks.launch1 | ambient (Окружение) | Фейерверк, запущенный игроком или раздатчиком. |
fireworks.twinkle | fireworks.twinkle1 | ambient (Окружение) | Близкие огоньки фейерверка. |
fireworks.twinkle_far | fireworks.twinkle_far1 | ambient (Окружение) | Далёкие огоньки фейерверка. |
liquid.lava | liquid/lava | block (Блоки) | Нахождение рядом с лавой. |
liquid.lavapop | liquid/lavapop | block (Блоки) | Случайно воспроизводится при нахождении рядом с лавой. Сопровождается эффектом частиц огненный шара из лавы . |
game.neutral.swim.splash | liquid/splash liquid/splash2 |
neutral (Дружелюбные существа) | Дружелюбный моб падает в воду или поплавок брошен в воду. |
game.player.swim.splash | liquid/splash liquid/splash2 |
block (Блоки) | Игрок падает в воду. |
game.hostile.swim.splash | liquid/splash liquid/splash2 |
hostile (Враждебные существа) | Враждебный моб падает в воду. |
game.player.swim | liquid/swim1 liquid/swim2 liquid/swim3 liquid/swim4 |
player (Игроки) | Игрок плавает. |
game.neutral.swim | liquid/swim1 liquid/swim2 liquid/swim3 liquid/swim4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Дружелюбный моб плавает. |
game.hostile.swim | liquid/swim1 liquid/swim2 liquid/swim3 liquid/swim4 |
hostile (Враждебные существа) | Враждебный моб плавает. |
liquid.water | liquid/water | block (Блоки) | Нахождение рядом с текущей водой. |
minecart.base | minecart/base | neutral (Дружелюбные существа) | Вагонетка двигается. |
minecart.inside | minecart/inside | player (Игроки) | Нахождение внутри движущейся вагонетки. |
mob.bat.death | mob/bat/death | neutral (Дружелюбные существа) | Летучая мышь умирает. |
mob.bat.hurt | mob/bat/hurt1 mob.bat.hurt2 mob.bat.hurt3 mob.bat.hurt4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Летучая мышь получает урон. |
mob.bat.idle | mob/bat/idle1 mob.bat.idle2 mob.bat.idle3 mob.bat.idle4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если летучая мышь находится в пределах 16 блоков. |
mob.bat.loop | mob/bat/loop | neutral (Дружелюбные существа) | Нет |
mob.bat.takeoff | mob/bat/takeoff | neutral (Дружелюбные существа) | Летучая мышь взлетает. |
mob.blaze.breathe | mob/blaze/breathe1 mob/blaze/breathe2 mob/blaze/breathe3 mob/blaze/breathe4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если Ифрит в пределах 16 блоков. |
mob.blaze.death | mob/blaze/death | hostile (Враждебные существа) | Ифрит умирает. |
mob.blaze.hit | mob/blaze/hit1 mob/blaze/hit2 mob/blaze/hit3 mob/blaze/hit4 |
hostile (Враждебные существа) | Ифрит получает урон. |
mob.guardian.hit | mob/guardian/guardian_hit1 mob/guardian/guardian_hit2 mob/guardian/guardian_hit3 mob/guardian/guardian_hit4 |
hostile (Враждебные существа) | Обычный страж получает урон в воде. |
mob.guardian.idle | mob/guardian/guardian_idle1 mob/guardian/guardian_idle2 mob/guardian/guardian_idle3 mob/guardian/guardian_idle4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если обычный страж в пределах 16 блоков и в воде. |
mob.guardian.death | mob/guardian/guardian_death | hostile (Враждебные существа) | Обычный страж умирает в воде. |
mob.guardian.elder.hit | mob/guardian/elder_hit1 mob/guardian/elder_hit2 mob/guardian/elder_hit3 mob/guardian/elder_hit4 |
hostile (Враждебные существа) | Древний страж получает урон в воде. |
mob.guardian.elder.idle | mob/guardian/elder_idle1 mob/guardian/elder_idle2 mob/guardian/elder_idle3 mob/guardian/elder_idle4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если древний страж в пределах 16 блоков и в воде. |
mob.guardian.elder.death | mob/guardian/elder_death | hostile (Враждебные существа) | Древний страж умирает в воде. |
mob.guardian.land.hit | mob/guardian/land_hit1 mob/guardian/land_hit2 mob/guardian/land_hit3 mob/guardian/land_hit4 |
hostile (Враждебные существа) | Страж получает урон вне воды. |
mob.guardian.land.idle | mob/guardian/land_idle1 mob/guardian/land_idle2 mob/guardian/land_idle3 mob/guardian/land_idle4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если страж в пределах 16 блоков и вне воды.. |
mob.guardian.land.death | mob/guardian/land_death | hostile (Враждебные существа) | Страж умирает вне воды. |
mob.guardian.curse | mob/guardian/curse | hostile (Враждебные существа) | Игрок находится в пределах 50 блоков от древнего стража без эффекта усталости, с эффектом усталости 2 и ниже, или у игрока осталось менее минуты эффекта усталости III. Сопровождается призрачным изображением древнего стража и эффектом усталости III на 5 минут. |
mob.guardian.attack | mob/guardian/attack_loop | hostile (Враждебные существа) | Лазерная атака стража направлена на игрока или осьминога. Может быть слышно в приделах 50 блоков из-за ошибки. |
mob.guardian.flop | mob/guardian/flop1 mob/guardian/flop2 mob/guardian/flop3 mob/guardian/flop4 |
hostile (Враждебные существа) | Страж прыгает вне воды. |
mob.cat.hiss | mob/cat/hiss1 mob/cat/hiss2 mob/cat/hiss3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Шипение кошки |
mob.cat.hitt | mob/cat/hitt1 mob/cat/hitt2 mob/cat/hitt3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Кошка или Оцелот получает урон или умирает. |
mob.cat.meow | mob/cat/meow1 mob/cat/meow2 mob/cat/meow3 mob/cat/meow4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, когда есть прирученная кошка в пределах 16 блоков. |
mob.cat.purr | mob/cat/purr1 mob/cat/purr2 mob/cat/purr3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Воспроизводится, когда кошки приручаются после того, как съедят сырую рыбу. |
mob.cat.purreow | mob/cat/purreow1 mob/cat/purreow2 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, когда есть прирученная кошка в пределах 16 блоков. |
mob.chicken.hurt | mob/chicken/hurt1 mob/chicken/hurt2 |
neutral (Дружелюбные существа) | Курица получает урон или умирает. |
mob.chicken.plop | mob/chicken/plop | neutral (Дружелюбные существа) | Курица откладывает яйцо. |
mob.chicken.say | mob/chicken/say1 mob/chicken/say2 mob/chicken.say3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если есть курица в пределах 16 блоков. |
mob.chicken.step | mob/chicken/step1 mob/chicken/step2 |
neutral (Дружелюбные существа) | Курица ходит. |
mob.cow.hurt | mob/cow/hurt1 mob/cow/hurt2 mob/cow/hurt3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Корова или грибная корова получает урон или умирает. |
mob.cow.say | mob/cow/say1 mob/cow/say2 mob/cow/say3 mob/cow/say4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если корова или грибная корова в пределах 16 блоков. |
mob.cow.step | mob/cow/step1 mob/cow/step2 mob/cow/step3 mob/cow/step4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Корова или грибная корова ходит. |
mob.creeper.death | mob/creeper/death | hostile (Враждебные существа) | Крипер умирает. |
mob.creeper.say | mob/creeper/say1 mob/creeper/say2 mob/creeper/say3 mob/creeper/say4 |
hostile (Враждебные существа) | Крипер получает урон. |
mob.enderdragon.end | mob/enderdragon/end | hostile (Враждебные существа) | Дракон Края умирает. |
mob.enderdragon.growl | mob/enderdragon/growl1 mob/enderdragon/growl2 mob/enderdragon/growl3 mob/enderdragon/growl4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если Дракон Края находится в пределах 50 блоков от игрока. |
mob.enderdragon.hit | mob/enderdragon/hit1 mob/enderdragon/hit2 mob/enderdragon/hit3 mob/enderdragon/hit4 |
hostile (Враждебные существа) | Дракон Края получает урон. |
mob.enderdragon.wings | mob/enderdragon/wings1 mob/enderdragon/wings2 mob/enderdragon/wings3 mob/enderdragon/wings4 mob/enderdragon/wings5 mob/enderdragon/wings6 |
hostile (Враждебные существа) | Дракон Края машет крыльями. |
mob.endermen.death | mob/endermen/death | hostile (Враждебные существа) | Странник Края умирает. |
mob.endermen.hit | mob/endermen/hit1 mob/endermen/hit2 mob/endermen/hit3 mob/endermen/hit4 |
hostile (Враждебные существа) | Странник Края получает урон. |
mob.endermen.idle | mob/endermen/idle1 mob/endermen/idle2 mob/endermen/idle3 mob/endermen/idle4 mob/endermen/idle5 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если Странник Края в пределах 16 блоков и не злой. |
mob.endermen.portal | mob/endermen/portal mob/endermen/portal2 |
hostile (Враждебные существа) | Странник Края телепортируется. |
mob.endermen.scream | mob/endermen/scream1 mob/endermen/scream2 mob/endermen/scream3 mob/endermen/scream4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если Странник Края в пределах 16 блоков и злой. |
mob.endermen.stare | mob/endermen/stare | hostile (Враждебные существа) | Игрок смотрит на Странника Края , зля его. |
mob.ghast.affectionate_scream | mob/ghast/affectionate_scream | hostile (Враждебные существа) | Нет |
mob.ghast.charge | mob/ghast/charge | hostile (Враждебные существа) | Воспроизводится прямо до того, как Гаст выстрелит огненный шар. |
mob.ghast.death | mob/ghast/death | hostile (Враждебные существа) | Гаст умирает. |
mob.ghast.fireball | mob/ghast/fireball4 | hostile (Враждебные существа) | Гаст, Ифрит, или раздатчик выстреливает огненный щар. |
mob.ghast.moan | mob/ghast/moan1 mob/ghast/moan2 mob/ghast/moan3 mob/ghast/moan4 mob/ghast/moan5 mob/ghast/moan6 mob/ghast/moan7 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если Гаст в пределах 100 блоков. |
mob.ghast.scream | mob/ghast/scream1 mob/ghast/scream2 mob/ghast/scream3 mob/ghast/scream4 mob/ghast/scream5 |
hostile (Враждебные существа) | Гаст получает урон. |
mob.horse.angry | mob/horse/angry1 | neutral (Дружелюбные существа) | Игрок сброшен с неприрученной лошади. |
mob.horse.armor | mob/horse/armor | neutral (Дружелюбные существа) | Игрок надевает лошадиную броню на лошадь. |
mob.horse.breathe | mob/horse/breathe1 mob/horse/breathe2 mob/horse/breathe3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если прирученная лошадь бежит галопом. |
mob.horse.death | mob/horse/death | neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь умирает. |
mob.horse.donkey.angry | mob/horse/donkey/angry1 mob/horse/donkey/angry2 |
neutral (Дружелюбные существа) | Игрок сброшен с неприрученного осла или мула. |
mob.horse.donkey.death | mob/horse/donkey/death | neutral (Дружелюбные существа) | Осёл или мул умирает. |
mob.horse.donkey.hit | mob/horse/donkey/hit1 mob/horse/donkey/hit2 mob/horse/donkey/hit3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Осёл или мул получает урон. |
mob.horse.donkey.idle | mob/horse/donkey/idle1 mob/horse/donkey/idle2 mob/horse/donkey/idle3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если осёл или мул в пределах 16 блоков. |
mob.horse.gallop | mob/horse/gallop1 mob/horse/gallop2 mob/horse/gallop3 mob/horse/gallop4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Осёдланная лошадь бежит галопом. |
mob.horse.hit | mob/horse/hit1 mob/horse/hit2 mob/horse/hit3 mob/horse/hit4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь получает урон. |
mob.horse.idle | mob/horse/idle1 mob/horse/idle2 mob/horse/idle3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если лошадь в пределах 16 блоков. |
mob.horse.jump | mob/horse/jump | neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь прыгает во время бега. |
mob.horse.land | mob/horse/land | neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь приземляется после прыжка. |
mob.horse.leather | mob/horse/leather | neutral (Дружелюбные существа) | Игрок надевает седло на лошадь или свинью. |
mob.horse.skeleton.death | mob/horse/skeleton/death | neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь-скелет умирает. |
mob.horse.skeleton.hit | mob/horse/skeleton/hit1 mob/horse/skeleton/hit2 mob/horse/skeleton/hit3 mob/horse/skeleton/hit4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь-скелет получает урон. |
mob.horse.skeleton.idle | mob/horse/skeleton/idle1 mob/horse/skeleton/idle2 mob/horse/skeleton/idle3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если лошадь-скелет в пределах 16 блоков. |
mob.horse.soft | mob/horse/soft1 mob/horse/soft2 mob/horse/soft3 mob/horse/soft4 mob/horse/soft5 mob/horse/soft6 |
neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь (будучи неосёдланной) ходит. |
mob.horse.wood | mob/horse/wood1 mob/horse/wood2 mob/horse/wood3 mob/horse/wood4 mob/horse/wood5 mob/horse/wood6 |
neutral (Дружелюбные существа) | Осёдланная лошадь ходит. |
mob.horse.zombie.death | mob/horse/zombie/death | neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь-зомби умирает. |
mob.horse.zombie.hit | mob/horse/zombie/hit1 mob/horse/zombie/hit2 mob/horse/zombie/hit3 mob/horse/zombie/hit4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Лошадь-зомби получает урон. |
mob.horse.zombie.idle | mob/horse/zombie/idle1 mob/horse/zombie/idle2 mob/horse/zombie/idle3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если лошадь-зомби в пределах 16 блоков. |
mob.irongolem.death | mob/irongolem/death | neutral (Дружелюбные существа) | Железный голем умирает. |
mob.irongolem.hit | mob/irongolem/hit1 mob/irongolem/hit2 mob/irongolem/hit3 mob/irongolem/hit4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Железный голем получает урон. |
mob.irongolem.throw | mob/irongolem/throw | neutral (Дружелюбные существа) | Железный голем атакует моба. |
mob.irongolem.walk | mob/irongolem/walk1 mob/irongolem/walk2 mob/irongolem/walk3 mob/irongolem/walk4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Железный голем ходит. |
mob.magmacube.big | mob/magmacube/big1 mob/magmacube/big2 mob/magmacube/big3 mob/magmacube/big4 |
hostile (Враждебные существа) | Большой или средний лавовый куб прыгает, получает урон, или умирает. |
mob.magmacube.jump | mob/magmacube/jump1 mob/magmacube/jump2 mob/magmacube/jump3 mob/magmacube/jump4 |
hostile (Враждебные существа) | нет |
mob.magmacube.small | mob/magmacube/small1 mob/magmacube/small2 mob/magmacube/small3 mob/magmacube/small4 mob/magmacube/small5 |
hostile (Враждебные существа) | Маленький лавовый куб прыгает, получает урон, или умирает. |
mob.pig.death | mob/pig/death | neutral (Дружелюбные существа) | Свинья умирает. |
mob.pig.say | mob/pig/say1 mob/pig/say2 mob/pig/say3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если свинья в пределах 16 блоков или если свинья получает урон. |
mob.pig.step | mob/pig/step1 mob/pig/step2 mob/pig/step3 mob/pig/step4 mob/pig/step5 |
neutral (Дружелюбные существа) | Свинья ходит. |
mob.rabbit.hurt | mob/rabbit/hurt1 mob/rabbit/hurt2 mob/rabbit/hurt3 mob/rabbit/hurt4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Кролик получает урон. |
mob.rabbit.idle | mob/rabbit/idle1 mob/rabbit/idle2 mob/rabbit/idle3 mob/rabbit/idle4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если кролик в пределах 16 блоков. |
mob.rabbit.hop | mob/rabbit/hop1 mob/rabbit/hop2 mob/rabbit/hop3 mob/rabbit/hop4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Кролик прыгает. |
mob.rabbit.death | mob/rabbit/bunnymurder | neutral (Дружелюбные существа) | Кролик умирает. |
mob.sheep.say | mob/sheep/say1 mob/sheep/say2 mob/sheep/say3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если овца в пределах 16 блоков или если овца получает урон или умирает. |
mob.sheep.shear | mob/sheep/shear | neutral (Дружелюбные существа) | Овца или грибная корова пострижена. |
mob.sheep.step | mob/sheep/step1 mob/sheep/step2 mob/sheep/step3 mob/sheep/step4 mob/sheep/step5 |
neutral (Дружелюбные существа) | Овца ходит. |
mob.silverfish.hit | mob/silverfish/hit1 mob/silverfish/hit2 mob/silverfish/hit3 |
hostile (Враждебные существа) | Чешуйница получает урон. |
mob.silverfish.kill | mob/silverfish/kill | hostile (Враждебные существа) | Чешуйница умирает. |
mob.silverfish.say | mob/silverfish/say1 mob/silverfish/say2 mob/silverfish/say3 mob/silverfish/say4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если a чешуйница в пределах 16 блоков. |
mob.silverfish.step | mob/silverfish/step1 mob/silverfish/step2 mob/silverfish/step3 mob/silverfish/step4 |
hostile (Враждебные существа) | Нет |
mob.skeleton.death | mob/skeleton/death | hostile (Враждебные существа) | Скелет или Скелет-иссушитель умирает. |
mob.skeleton.hurt | mob/skeleton/hurt1 mob/skeleton/hurt2 mob/skeleton/hurt3 mob/skeleton/hurt4 |
hostile (Враждебные существа) | Скелет или скелет-иссушитель получает урон. |
mob.skeleton.say | mob/skeleton/say1 mob/skeleton/say2 mob/skeleton/say3 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если скелет или скелет-иссушитель в пределах 16 блоков. |
mob.skeleton.step | mob/skeleton/step1 mob/skeleton/step2 mob/skeleton/step3 mob/skeleton/step4 |
hostile (Враждебные существа) | Скелет или скелет-иссушитель ходит. |
mob.slime.attack | mob/slime/attack1 mob/slime/attack2 |
hostile (Враждебные существа) | Нет |
mob.slime.big | mob/slime/big1 mob/slime/big2 mob/slime/big3 mob/slime/big4 |
hostile (Враждебные существа) | Большой или средний слизень прыгает, получает урон, или умирает; или поставлен блок слизи. |
mob.slime.small | mob/slime/small1 mob/slime/small2 mob/slime/small3 mob/slime/small4 mob/slime/small5 |
hostile (Враждебные существа) | Маленький слизень прыгает, получает урон, ил умирает; или моб ходит на блоке слизи. |
mob.spider.death | mob/spider/death | hostile (Враждебные существа) | Паук умирает. |
mob.spider.say | mob/spider/say1 mob/spider/say2 mob/spider/say3 mob/spider/say4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если a паук в пределах 16 блоков, или если паук получает урон. |
mob.spider.step | mob/spider/step1 mob/spider/step2 mob/spider/step3 mob/spider/step4 |
hostile (Враждебные существа) | Паук ходит. |
mob.villager.death | mob/villager/death | neutral (Дружелюбные существа) | Деревенский житель умирает. |
mob.villager.haggle | mob/villager/haggle1 mob/villager/haggle2 mob/villager/haggle3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Игрок нажимает ПКМ на жителя, открывая интерфейс торговли. |
mob.villager.hit | mob/villager/hit1 mob/villager/hit2 mob/villager/hit3 mob/villager/hit4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Житель получает урон. |
mob.villager.idle | mob/villager/idle1 mob/villager/idle2 mob/villager/idle3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если житель в пределах 16 блоков. |
mob.villager.no | mob/villager/no1 mob/villager/no2 mob/villager/no3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Игрок выходит из интерфейса торговли. |
mob.villager.yes | mob/villager/yes1 mob/villager/yes2 mob/villager/yes3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Игрок обменивается с жителем (берёт предмет из правого слота в интерфейсе торговли). |
mob.wither.death | mob/wither/death | hostile (Враждебные существа) | Иссушитель умирает. |
mob.wither.hurt | mob/wither/hurt1 mob/wither/hurt2 mob/wither/hurt3 mob/wither/hurt4 |
hostile (Враждебные существа) | Иссушитель получает урон. |
mob.wither.idle | mob/wither/idle1 mob/wither/idle2 mob/wither/idle3 mob/wither/idle4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если иссушитель в пределах 16 блоков. |
mob.wither.shoot | mob/wither/shoot | hostile (Враждебные существа) | Иссушитель выстреливает череп иссушителя. |
mob.wither.spawn | mob/wither/spawn | hostile (Враждебные существа) | Иссушитель появился. |
mob.wolf.bark | mob/wolf/bark1 mob/wolf/bark2 mob/wolf/bark3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если волк в пределах 16 блоков и не злой. |
mob.wolf.death | mob/wolf/death | neutral (Дружелюбные существа) | Волк умирает. |
mob.wolf.growl | mob/wolf/growl1 mob/wolf/growl2 mob/wolf/growl3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если злой волк в пределах 16 блоков. |
mob.wolf.howl | mob/wolf/howl1 mob/wolf/howl2 |
neutral (Дружелюбные существа) | нет |
mob.wolf.hurt | mob/wolf/hurt1 mob/wolf/hurt2 mob/wolf/hurt3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Волк получает урон. |
mob.wolf.panting | mob/wolf/panting | neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если волк в пределах 16 блоков и не злой. |
mob.wolf.shake | mob/wolf/shake | neutral (Дружелюбные существа) | Волк отряхивается после выхода из воды. |
mob.wolf.step | mob/wolf/step1 mob/wolf/step2 mob/wolf/step3 mob/wolf/step4 mob/wolf/step5 |
neutral (Дружелюбные существа) | Волк ходит. |
mob.wolf.whine | mob/wolf/whine | neutral (Дружелюбные существа) | Случайно воспроизводится, если у прирученного волка мало здоровья. |
mob.zombie.death | mob/zombie/death | hostile (Враждебные существа) | Зомби умирает. |
mob.zombie.hurt | mob/zombie/hurt1 mob/zombie/hurt2 |
hostile (Враждебные существа) | Зомби получает урон. |
mob.zombie.infect | mob/zombie/infect | hostile (Враждебные существа) | Житель превращается в зомби-жителя. |
mob.zombie.metal | mob/zombie/metal1 mob/zombie/metal2 mob/zombie/metal3 |
hostile (Враждебные существа) | нет |
mob.zombie.remedy | mob/zombie/remedy | hostile (Враждебные существа) | Зомби-житель съел Золотое яблоко, во время эффекта слабости. |
mob.zombie.say | mob/zombie/say1 mob/zombie/say2 mob/zombie/say2 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если зомби в пределах 16 блоков. |
mob.zombie.step | mob/zombie/step1 mob/zombie/step2 mob/zombie/step3 mob/zombie/step4 mob/zombie/step5 |
hostile (Враждебные существа) | Зомби или зомби-свиночеловек ходит. |
mob.zombie.unfect | mob/zombie/unfect | hostile (Враждебные существа) | Зомби-житель превращается в жителя. |
mob.zombie.wood | mob/zombie/wood1 mob/zombie/wood2 mob/zombie/wood3 mob/zombie/wood4 |
hostile (Враждебные существа) | Зомби бьёт деревянную дверь. |
mob.zombie.woodbreak | mob/zombie/woodbreak | hostile (Враждебные существа) | Зомби разбивает деревянную дверь или иссушитель уничтожает блоки вокруг себя. |
mob.zombiepig.zpig | mob/zombiepig/zpig1 mob/zombiepig/zpig2 mob/zombiepig/zpig3 mob/zombiepig/zpig4 |
hostile (Враждебные существа) | Случайно воспроизводится, если зомби-свиночеловек в пределах 16 блоков. |
mob.zombiepig.zpigangry | mob/zombiepig/zpigangry1 mob/zombiepig/zpigangry2 mob/zombiepig/zpigangry3 mob/zombiepig/zpigangry4 |
hostile (Враждебные существа) | Зомби-свинолюди становятся враждебны к игроку. |
mob.zombiepig.zpigdeath | mob/zombiepig/zpigdeath | hostile (Враждебные существа) | Зомби-свиночеловек умирает. |
mob.zombiepig.zpighurt | mob/zombiepig/zpighurt1 mob/zombiepig/zpighurt2 |
hostile (Враждебные существа) | Зомби-свиночеловек получает урон. |
note.bass | note/bass | record (Музыкальные блоки) | Нет |
note.bassattack | note/bassattack | record (Музыкальные блоки) | Музыкальный блок сверху какого-либо деревянного блока нажат или запитан редстоуном. |
note.bd | note/bd | record (Музыкальные блоки) | Музыкальный блок сверху какого-либо каменного блока нажат или запитан редстоуном. |
note.harp | note/harp | record (Музыкальные блоки) | Музыкальный блок сверху какого-либо другого блока нажат или запитан редстоуном. |
note.hat | note/hat | record (Музыкальные блоки) | Музыкальный блок сверху какого-либо стеклянного блока нажат или запитан редстоуном. |
note.pling | note/pling | record (Музыкальные блоки) | Нет |
note.snare | note/snare | record (Музыкальные блоки) | Музыкальный блок сверху какого-либо песочного блока нажат или запитан редстоуном. |
portal.portal | portal/portal | block (Блоки) | Нахождение рядом с блоком портала в нижний мир. |
portal.travel | portal/travel | player (Игроки) | Перемещение в нижний мир с помощью поратала |
portal.trigger | portal/trigger | block (Блоки) | Игрок путешествует через портал в нижний мир или выходит из него. |
random.anvil_break | random/anvil_break | block (Блоки) | Наковальня ломается. |
random.anvil_land | random/anvil_land | block (Блоки) | Наковальня поставлена или приземлилась после падения. |
random.anvil_use | random/anvil_use | block (Блоки) | Игрок берёт предмет из выходного слота в интерфейсе наковальни. |
random.bow | random/bow | neutral (Дружелюбные существа) | Игрок или скелет выстреливает стрелу; игрок забрасывает удочку; игрок кидает снежок, яйцо, взрывное зелье, пузырёк опыта, Жемчуг Края или око Края; снеговик кидает снежок в моба; или раздатчик выстреливает стрелу, снежок, яйцо, взрывное зелье, или пузырёк опыта. |
random.bowhit | random/bowhit1 random/bowhit2 random/bowhit3 random/bowhit4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Стрела застревает в блоке, стрела попадает в существо, активная растяжка (соединённая с натяжными датчиками) уничтожена ножницами или без них. |
random.break | random/break | player (Игроки) | Игрок ломает инструмент или оружие; или часть брони, которую носит любой моб (кроме игроков, ошибка?) ломается. |
random.burp | random/burp | player (Игроки) | Игрок съедает еду. |
random.chestclosed | random/chestclosed | block (Блоки) | Сундук закрывается. |
random.chestopen | random/chestopen | block (Блоки) | Сундук открывается. |
gui.button.press | random/click | master (Общая громкость) | Кнопка в меню или интерфейсе нажата. |
random.click | random/click | block (Блоки) | Любой переключатель меняет свое состояние питания (включено или выключено), питание раздатчика или выбрасывателя, режим редстоунового компаратора изменяется, или два натяжных датчика связаны растяжкой. |
random.door_close | random/door_close | block (Блоки) | Дверь, люк, или ворота закрываются или игрок пытается открыть закрытый контейнер и держит неверный предмет. |
random.door_open | random/door_open | block (Блоки) | Дверь, люк, или ворота закрываются или игрок пытается открыть закрытый контейнер и держит неверный предмет. |
random.drink | random/drink | player (Игроки) | Игрок пьёт зелье или молоко. |
random.eat | random/eat1 random/eat2 random/eat3 |
player (Игроки) | Игрок ест еду. |
random.explode | random/explode1 random/explode2 random/explode3 random/explode4 |
block (Блоки) | Динамит, крипер, огненный шар гаста, череп иссушителя, кристалл края, или кровать (в нижнем мире или в краю) взрывается или рядом с игроком бьёт молния. |
random.fizz | random/fizz | block (Блоки) | Огонь потушен, предмет или сфера опыта уничтожаются лавой, лава соприкасается с водой, лава уничтожает нетвёрдый блок на своём пути, или красный факел сгорает. |
game.tnt.primed | random/fuse | block (Блоки) | Динамит подожжён. |
creeper.primed | random/fuse | hostile (Враждебные существа) | Крипер практически взрывается. |
dig.glass | random/glass1 random/glass2 random/glass3 |
block (Блоки) | Разрушение блока, классифицированного как "glass". |
game.potion.smash | random/glass1 random/glass2 random/glass3 |
neutral (Дружелюбные существа) | Брошенное взрывное зелье разрушается. |
random.levelup | random/levelup | player (Игроки) | Игрок достигает уровня опыта, кратного пяти. |
random.orb | random/orb | player (Игроки) | Игрок получает очки опыта. |
random.pop | random/pop | player (Игроки) | Игрок подбирает предмет. |
random.splash | random/splash | player (Игроки) | Рыба поймана на поплавок удочки. |
random.successful_hit | random/successful_hit | player (Игроки) | Игрок попадает в бронированного игрока стрелой. |
random.wood_click | random/wood_click | block (Блоки) | Нет |
records.11 | records/11 | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "11" в проигрыватель. |
records.13 | records/13 | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "13" в проигрыватель. |
records.blocks | records/blocks | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "blocks" в проигрыватель. |
records.cat | records/cat | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "cat" в проигрыватель. |
records.chirp | records/chirp | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "chirp" в проигрыватель. |
records.far | records/far | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "far" в проигрыватель. |
records.mall | records/mall | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "mall" в проигрыватель. |
records.mellohi | records/mellohi | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "mellohi" в проигрыватель.. |
records.stal | records/stal | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "stal" в проигрыватель. |
records.strad | records/strad | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "strad" в проигрыватель. |
records.wait | records/wait | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "wait" в проигрыватель. |
records.ward | records/ward | record (Музыкальные блоки) | Игрок вставляет пластинку "ward" в проигрыватель. |
step.cloth | step/cloth1 step/cloth2 step/cloth3 step/cloth4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Моб ходит на блоке, классифицированном как "cloth" или игрок ломает блок, классифицированный как "cloth" (во время анимации разрушения). |
step.grass | step/grass1 step/grass2 step/grass3 step/grass4 step/grass5 step/grass6 |
neutral (Дружелюбные существа) | Моб ходит на блоке, классифицированном как "grass" или игрок ломает блок, классифицированный как "grass" (во время анимации разрушения) |
step.gravel | step/gravel1 step/gravel2 step/gravel3 step/gravel4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Моб ходит на блоке, классифицированном как "gravel", земля/трава/мицелий вспахана мотыгой (создание грядки), или игрок ломает блок, классифицированный как "gravel" (во время анимации разрушения). |
step.ladder | step/ladder1 step/ladder2 step/ladder3 step/ladder4 step/ladder5 |
neutral (Дружелюбные существа) | Моб забирается или слазает с лестницы или игрок ломает лестницу (во время анимации разрушения). |
step.sand | step/sand1 step/sand2 step/sand3 step/sand4 step/sand5 |
neutral (Дружелюбные существа) | Моб ходит на блоке, классифицированном как "sand" или игрок ломает блок, классифицированный как "sand" (во время анимации разрушения). |
step.snow | step/snow1 step/snow2 step/snow3 step/snow4 |
neutral (Дружелюбные существа) | Моб ходит на блоке, классифицированном как "snow" или игрок ломает блок, классифицированный как "snow" (во время анимации разрушения). |
step.stone | step/stone1 step/stone2 step/stone3 step/stone4 step/stone5 step/stone6 |
neutral (Дружелюбные существа) | Моб ходит на блоке, классифицированном как "stone" или "glass", игрок ломает блок, классифицированный как "stone" или "glass" (во время анимации разрушения), или игрок ставит блок, классифицированный как "glass". |
step.wood | step/wood1 step/wood2 step/wood3 step/wood4 step/wood5 step/wood6 |
neutral (Дружелюбные существа) | Моб ходит на блоке, классифицированном как "wood" или игрок ломает блок, классифицированный как "wood" (во время анимации разрушения). |
tile.piston.in | tile/piston/in | block (Блоки) | Поршень втягивается. |
tile.piston.out | tile/piston/out | block (Блоки) | Поршень выдвигается. |
music.menu | music/menu1 music/menu2 music/menu3 music/menu4 |
music (Музыка) | Каждые 5 минут, в случае если открыт экран меню, но игрок не заходит в игру. |
music.game | music/game/calm1 music/game/calm2 music/game/calm3 music/game/hal1 music/game/hal2 music/game/hal3 music/game/hal4 music/game/nuance1 music/game/nuance2 music/game/piano1 music/game/piano2 music/game/piano3 |
music (Музыка) | В течение рассвета, полудня, заката, и ночи. Если цикл день/ночь отключен, музыка играет каждые 5 минут. |
music.game.creative | music/game/calm1 music/game/calm2 music/game/calm3 music/game/hal1 music/game/hal2 music/game/hal3 music/game/hal4 music/game/nuance1 music/game/nuance2 music/game/piano1 music/game/piano2 music/game/piano3 music/game/creative1 music/game/creative2 music/game/creative3 music/game/creative4 music/game/creative5 music/game/creative6 |
music (Музыка) | В течение рассвета, полудня, заката, и ночи (игрок должен быть в режиме творчество). Если цикл день/ночь отключен, музыка играет каждые 5 минут. |
music.game.end | music/game/end/end | music (Музыка) | Нахождение в Крае. |
music.game.end.dragon | music/game/end/boss | music (Музыка) | Нахождение рядом с Драконом Края. |
music.game.end.credits | music/game/end/credits | music (Музыка) | Вход в портал из Края. |
music.game.nether | music/game/nether/nether1 music/game/nether/nether2 music/game/nether/nether3 music/game/nether/nether4 |
music (Музыка) | Нахождение в нижнем мире. |
нет[примечание 1] | None | None | Случайно воспроизводится, если Снеговик или Железный голем в пределах 16 блоков, или если снеговик получает урон или умирает. |
step.anvil [примечание 1] | Нет | Нет | Моб/Игрок ходит по наковальне. |
damage.thorns [примечание 1] | Нет | Нет | Если моб атакует и получает урон от зачарования шипы; если игрок атакует стража, когда его шипы выпущены. |
eating [примечание 1] | Нет | Нет | Игрок кормит лошадь. |
mob.attack [примечание 1] | Нет | Нет | Слизень или лавовый куб атакует игрока. |
Категории звуков блоков
Звуковая система разделяет все блоки на категории чтобы определить какие звуки проигрывать если блок был поставлен, уничтожен, или на нём ходят. Блоков слизи нет в этой таблице так как у них есть свой звуки копания и шагов.
Категория | Блоки | Примечания |
---|---|---|
cloth (ткань) | Шерсть Кактус Торт Ковёр Огонь |
Звук тушения огня это random.fizz вместо dig.cloth. |
grass (трава) | Блок травы Губка Мокрая губка Листья Высокая трава Папоротник Мёртвый куст Цветы Коричневый гриб Красный гриб Динамит Пшеница Сахарный тростник Лоза Мицелий Лилия Морковка Картошка Сноп сена |
У пшеницы, лилий, морковки и картошки нет звука установки на землю. |
gravel (гравий) | Земля Каменистая земля Подзол Гравий Грядка Глина |
|
sand (песок) | Песок Красный песок Песок душ |
|
snow (снег) | Снег Снежный блок |
|
stone (камень) | Камень Гранит Гладкий гранит Диорит Гладкий диорит Андезит Гладкий андезит Булыжник Бедрок Золотая руда Железная руда Уголная руда Лазуритная руда Лазуритный блок Раздатчик Песчаник Музыкальный блок Электрические рельсы Нажимные рельсы Липкий поршень Паутина Поршень Золотой блок Железный блок Каменная плита Кирпичи Замшелый булыжник Обсидиан Спаунер мобов Красный провод Алмазная руда Алмазный блок Печь Рельсы Булыжниковые ступени Каменная нажимная плита Железная дверь Красная руда Каменная кнопка Проигрыватель Адский камень Яйцо монстра Каменный кирпич Железные решётки Кирпичные ступеньки Лестницы из каменного кирпича Адский кирпич Забор из адского кирпича Ступеньки из адского кирпича Адский нарост Стол зачаровывания Варочная стойка Котёл Портал в край Эндерняк Яйцо дракона Лампа Песчаниковая лестница Изумрудная руда Сундук Края Натяжной датчик Растяжка Изумрудный блок Командный блок Маяк Булыжниковая стена Горшок Голова Наковальня Блок красного камня Кварцевая руда Нижнего мира Воронка Кварцевый блок Ступеньки из кварца Активирующие рельсы Выбрасыватель Окрашенная глина Барьер Железный люк Призмарин Призмариновый кирпич Тёмный призмарин Обожжённая глина Блок угля Красный песчаник Лестница из красного песчаника Плита из красного песчаника |
Музыкальные блоки и проигрыватели единственные блоки в этой категории, которые рубятся топором, а не киркой. У красного провода, железных дверей и адского нароста отсутствует звук установки. |
wood (дерево) | Дубовые доски Еловые доски Берёзовые доски Джунглевые доски Акациевые доски Доски из тёмного дуба Дуб Хвойные деревья Берёза Тропические деревья Кровать Книжная полка Факел Дубовые ступени Сундук Верстак Лестница Табличка Рычаг Деревянная нажимная плита Красный факел Дубовый забор Тыква Светильник Джека Красный повторитель Деревянный люк Блок огромного гриба Арбуз Саженец тыквы Саженец арбуза Ворота из дуба Дубовая плита Плита из хвойного дерева Плита из берёзы Плита из тропического дерева Плита из акации Плита из тёмного дуба Блок какао-бобов Ступени из хвойного дерева Берёзовые ступени Ступени из тропического дерева Деревянная кнопка Сундук-ловушка Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая) Утяжелённая нажимная пластина (тяжёлая) Компаратор Датчик дневного света Акация Тёмный дуб Акациевые ступени Ступени из тёмного дуба Флаг Ворота из хвойного дерева Берёзовые ворота Ворота из тропического дерева Ворота из тёмного дуба Акациевые ворота Забор из хвойного дерева Берёзовый забор Забор из тропического дерева Забор из тёмного дуба Акациевый забор Дверь из хвойного дерева Берёзовая дверь Дверь из тропического дерева Акациевая дверь Дверь из тёмного дуба |
Утяжелённые нажимные пластины — единственные блоки в этой категории, которые ломаются киркой, а не топором. У кроватей, саженцев тыквы, саженцев арбуза, какао-бобов, флагов, и дверей нет звука установки. |
glass (стекло) | Стекло Лёд Светящийся камень Портал в Нижний мир Окрашенное стекло Стеклянная панель Рамка портала в Край Окрашенная стеклянная панель Морской фонарь Плотный лёд |
Эти блоки используют звуки ходьбы и разрушения блоков класса "stone", но их звук установки это step.stone и звук разрушения — dig.glass. |