Bountiful Update — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Примечания)
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Логотип «Щедрого обновления».jpeg|thumb|300px|Изображение обновления The Bountiful Update, распространённое Mojang]]
+
[[Файл:Bountiful Update.png|thumb|300px|Изображение обновления The Bountiful Update, распространённое Mojang]]
 
'''Bountiful Update''' (''Щедрое обновление'') — официальное название версии ''[[Minecraft]]'' [[1.8]], которое вышло 2 сентября 2014 года. Обновление имеет две основные темы, одна из которых — добавление новых функций и возможностей для картостроителей, а также новые особенности выживания.
 
'''Bountiful Update''' (''Щедрое обновление'') — официальное название версии ''[[Minecraft]]'' [[1.8]], которое вышло 2 сентября 2014 года. Обновление имеет две основные темы, одна из которых — добавление новых функций и возможностей для картостроителей, а также новые особенности выживания.
  
Разработка {{Вер|1.8}} началась через месяц после релиза {{Вер|1.7.4}}. Было выпущено 52 снимка, начиная с [[14w02a]] до [[14w34d]] — это самое крупное обновление на сегодняшний день. Во время крупнейшей разработки версии в истории ''Minecraft'' – 236 дней, начиная с 9 января 2014 года – были выпущены шесть версий, принадлежащие 1.7. Выход 1.8 пришлось ждать целых 312 дней, начиная с момента выхода 1.7.2 25 октября 2013 года — это ожидание длилось на более чем месяц дольше, чем разработка [[Infdev]] и [[Alpha]], вместе взятых.
+
Разработка 1.8 началась через месяц после релиза [[1.7.4]]. Было выпущено 52 снимка, начиная с [[14w02a]] до [[14w34d]] — это самое крупное обновление на сегодняшний день. Во время крупнейшей разработки версии в истории ''Minecraft'' – 236 дней, начиная с 9 января 2014 года – были выпущены шесть версий, принадлежащие 1.7. Выход 1.8 пришлось ждать целых 312 дней, начиная с момента выхода 1.7.2 25 октября 2013 года — это ожидание длилось на более чем месяц дольше, чем разработка [[Infdev]] и [[Alpha]], вместе взятых.
  
Официальное название обновления — The Bountiful Update<ref>{{Твиттер|jeb|502754167518404608}}</ref> — было анонсировано 22 августа 2014 года в блоге на сайте Mojang.  
+
Официальное название обновления — The Bountiful Update — было анонсировано 22 августа 2014 года в блоге на сайте Mojang.  
  
 
[[1.8-pre1|Первый пре-релиз]] состоялся 22 августа 2014 года, [[1.8-pre2]] – 25 августа, [[1.8-pre3]] – 28 августа.
 
[[1.8-pre1|Первый пре-релиз]] состоялся 22 августа 2014 года, [[1.8-pre2]] – 25 августа, [[1.8-pre3]] – 28 августа.
Строка 11: Строка 11:
 
{{main|1.8}}
 
{{main|1.8}}
  
Были добавлены новые [[Команды консоли|команды]], игровые правила, статистика, NBT тэги и новые функции для команды [[Scoreboard]]. В режим выживания добавлены новые вариации камня — [[гранит]], [[диорит]] и [[андезит]], [[призмарин]], [[морской фонарь]], [[блок слизи|блоки слизи]],  [[железный люк|железные люки]], [[флаг]]и, [[стойка для брони|стойки для брони]], [[Песчаник|красный песчаник]], [[барьер]]ы, новые вариации [[забор]]ов, [[ворота|ворот]] и [[дверь|дверей]]. Также, в 1.8 добавлены новые мобы — [[чешуйница Края|чешуйницы Края]], [[страж]]и и [[кролик]]и. Среди нововведений также значатся: новый игровой режим [[Наблюдение]], возможность настраивать [[скин]] игрока, а также новые типы мира — [[Customized]] и режим отладки.  
+
Были добавлены новые [[Команды_консоли|команды]], игровые правила, статистика, NBT теги и новые функции для команды [[Система_счёта_игровых_событий|Scoreboard]]. В режим выживания добавлены новые вариации камня — [[гранит]], [[диорит]] и [[андезит]], [[призмарин]], [[морской фонарь]], [[блок слизи|блоки слизи]],  [[люк|железные люки]], [[флаг]]и, [[стойка для брони|стойки для брони]], [[Песчаник|красный песчаник]], [[барьер]]ы, новые вариации [[забор]]ов, [[ворота|ворот]] и [[дверь|дверей]]. Также, в 1.8 добавлены новые мобы — [[чешуйница Края|чешуйницы Края]], [[страж]]и и [[кролик]]и. Среди нововведений также значатся: новый игровой режим [[Наблюдение]], возможность настраивать [[скин]] игрока, а также новые типы мира — [[Настраиваемый_(тип_мира)|Customized]] и режим отладки.
 +
 
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{Примечания}}
+
<!-- {{Примечания}} -->
 
{{Компьютерная версия|1.0}}
 
{{Компьютерная версия|1.0}}
  
 
[[Категория:Версии]]
 
[[Категория:Версии]]
 
[[en:Bountiful Update]]
 
[[pl:Bountiful Update]]
 
[[zh:缤纷更新]]
 

Текущая версия на 20:46, 23 августа 2018

Изображение обновления The Bountiful Update, распространённое Mojang

Bountiful Update (Щедрое обновление) — официальное название версии Minecraft 1.8, которое вышло 2 сентября 2014 года. Обновление имеет две основные темы, одна из которых — добавление новых функций и возможностей для картостроителей, а также новые особенности выживания.

Разработка 1.8 началась через месяц после релиза 1.7.4. Было выпущено 52 снимка, начиная с 14w02a до 14w34d — это самое крупное обновление на сегодняшний день. Во время крупнейшей разработки версии в истории Minecraft – 236 дней, начиная с 9 января 2014 года – были выпущены шесть версий, принадлежащие 1.7. Выход 1.8 пришлось ждать целых 312 дней, начиная с момента выхода 1.7.2 25 октября 2013 года — это ожидание длилось на более чем месяц дольше, чем разработка Infdev и Alpha, вместе взятых.

Официальное название обновления — The Bountiful Update — было анонсировано 22 августа 2014 года в блоге на сайте Mojang.

Первый пре-релиз состоялся 22 августа 2014 года, 1.8-pre2 – 25 августа, 1.8-pre3 – 28 августа.

Основные нововведения

Основная статья: 1.8

Были добавлены новые команды, игровые правила, статистика, NBT теги и новые функции для команды Scoreboard. В режим выживания добавлены новые вариации камня — гранит, диорит и андезит, призмарин, морской фонарь, блоки слизи, железные люки, флаги, стойки для брони, красный песчаник, барьеры, новые вариации заборов, ворот и дверей. Также, в 1.8 добавлены новые мобы — чешуйницы Края, стражи и кролики. Среди нововведений также значатся: новый игровой режим Наблюдение, возможность настраивать скин игрока, а также новые типы мира — Customized и режим отладки.

Примечания