13w02a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
м (→Исправления) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 60: | Строка 60: | ||
** Точность изменяется со сложностью. | ** Точность изменяется со сложностью. | ||
* Изменены текстуры [[лава|лавы]]. | * Изменены текстуры [[лава|лавы]]. | ||
− | * Переименованные [[наковальня|наковальней]] контейнеры и [[яйца призыва]] имеют небольшие изменения в механике: | + | * Переименованные [[наковальня|наковальней]] контейнеры и [[Яйца_призывания| яйца призыва]] имеют небольшие изменения в механике: |
** Мобы, заспауненные с помощью переименованных яиц призыва, будут иметь изменённое название, которое отображается над самим мобом и отображается в сообщениях о смерти. | ** Мобы, заспауненные с помощью переименованных яиц призыва, будут иметь изменённое название, которое отображается над самим мобом и отображается в сообщениях о смерти. | ||
*** Имя над мобом можно скрыть NBT-тегом. | *** Имя над мобом можно скрыть NBT-тегом. | ||
Строка 117: | Строка 117: | ||
[[Категория:Предварительные сборки 1.5]] | [[Категория:Предварительные сборки 1.5]] | ||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 22:03, 14 февраля 2017
13w02a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
10 января 2013 г.[1] |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
13w02a — третий снимок версии 1.5.
Содержание
Нововведения
- Добавлены и улучшены сообщения о смерти — теперь они включают причину гибели, того, с кем погибший воевал, и названия оружия убийства:
- Игрок fell off a ladder (Игрок свалился с лестницы)
- Игрок fell off some vines (Игрок свалился с лиан)
- Игрок fell out of the water (Игрок свалился из воды)
- Игрок fell from a high place (Игрок свалился с высокого места)
- Игрок fell into a patch of fire (Игрок свалился в огонь)
- Игрок fell into a patch of cacti (Игрок свалился в стебель кактуса)
- Игрок got finished off by Игрок/Моб using Оружие (Игрок добит Игроком/Мобом с помощью Оружия)
- Игрок walked into a fire whilst fighting Игрок/Моб (Игрок вошёл в огонь при схватке с Игроком/Мобом)
- Игрок was burnt to a crisp whilst fighting Игрок/Моб (Игрок сгорел дотла при схватке с Игроком/Мобом)
- Игрок tried to swim in lava while trying to escape Игрок/Моб (Игрок искупался в лаве, убегая от Игрока/Моба)
- Игрок walked into a cactus while trying to escape Игрок/Моб (Игрок наткнулся на кактус, убегая от Игрока/Моба)
- Игрок was slain by Игрок/Моб using Оружие (Игрок убит Игроком/Мобом с помощью Оружия)
- Игрок was killed trying to hurt Игрок/Моб (Игрок убит при попытке ударить Игрока/Моба)
- Добавлен кварцевый блок, вместе с его резным и колонным вариантами, а также плитой и ступенями.
- Добавлены активирующие рельсы.
- Используются для активации новых вагонеток с ТНТ.
- Активируют при поданном сигнале красного камня.
- Проводят энергию соседним активирующим рельсам на дальность до 8 блоков рельс.
- Крафтятся также, как и обычные рельсы, но без палки в центре.
- Добавлены вагонетки с ТНТ.
- Активируются активирующими рельсами.
- Рецепт крафта — блок ТНТ прямо над вагонеткой.
- Когда она сходит с рельс, она взрывается сразу, без обычной задержки в 4 секунды.
- Чем быстрее вагонетка, тем сильнее взрыв.
- В режиме Творчество, при ударе по вагонетке в движении, она взрывается.
Изменения
- Обновлены языковые файлы.
- Они теперь могут обновляться фоновым загрузчиком, без необходимости обновления самой игры.
- В инвентаре режима Творчество, сундук-ловушка был перемещён во вкладку «Декоративные блоки».
- Усовершенствованы пакеты текстур:
- Текстуры теперь используют по одному файлу на каждый блок/предмет, которые собираются в сетку спрайтов во время работы — при этом размеры текстур могут не быть одинаковыми.
- Любой блок и предмет может быть анимирован, устанавливая кадры друг под другом в правильном png-файле. Необязательно, можно использовать дополнительный txt-файл для указания порядка и длительности кадров.
- Отдельные правила используются для воды, лавы, компаса и часов.
- Существующие пакеты текстуры будут «автомагически» (англ. automagically) преобразованы.
- Оригинальные текстуры будут использоваться, если файлы в пакете текстур отсутствуют.
- Подробнее здесь.
- Улучшено прицеливание скелетов:
- Теперь они стреляют с расстояния в максимум 15 блоков вместо 10.
- Точность изменяется со сложностью.
- Изменены текстуры лавы.
- Переименованные наковальней контейнеры и яйца призыва имеют небольшие изменения в механике:
- Мобы, заспауненные с помощью переименованных яиц призыва, будут иметь изменённое название, которое отображается над самим мобом и отображается в сообщениях о смерти.
- Имя над мобом можно скрыть NBT-тегом.
- Переименованные контейнеры будут отображать изменённое имя в интерфейсе вместо стандартного.
- Мобы, заспауненные с помощью переименованных яиц призыва, будут иметь изменённое название, которое отображается над самим мобом и отображается в сообщениях о смерти.
- Улучшен компаратор:
- Обновлена текстура
- Если установлен задом к контейнеру, то он выдаёт сигнал, если в контейнере имеется как минимум 1 предмет, позволяя определять пустые контейнеры.
- Улучшена загрузочная воронка:
- Подача сигнала красного камня в воронку выключает выдачу предмета.
- Добавлена правильная иконка
- Теперь не считается деревянной (вследствие чего, не может гореть и быть топливом в печке и т. д.)
- Теперь крафтится из железных слитков вместо камня
- Изменена мощность сигнала, выдаваемая компараторами, установленными задом к воронке:
- 1 предмет выдаёт сигнал мощностью в 1, а треть стопки (21 для блоков и предметов, складываемых в 64) выдаёт сигнал мощностью в 2.
- Вообще, мощность сигнала = кол-во полных стопок × 3.
- Пример: 2 стопки блоков или предметов выдадут сигнал мощностью в 6, тогда как 2 зелья выдадут такой же сигнал, поскольку зелья не складываются в стопки по несколько предметов.
- Ранее неиспользуемый вид плиты, известный как гладкая двойная каменная плита, была удалена. Метеданные, ранее используемые ею, теперь используются плитами из адских кирпичей и кварца.
- Сундуки в заброшенных шахтах заменены на вагонетки с сундуками.
Исправления
Из выпущенных версий до 1.5
- MC-737 — Масштабирование карты иногда портит её.
- MC-1086 — Странное поведение командного блока и повторителя.
- MC-1642 — Звук вагонетки заедает на долгих поездках.
- MC-1972 — Красный факел иногда мгновенно обновляется (если установлен по направлению к северу или югу)
- MC-2257 — Minecraft долго обновляет сервер/присоединяется к серверу, и занимает много времени при входе (30 секунд/1 минута).
- MC-2526 — Анимация дождя иногда проникает через потолок
- MC-2806 — Наковальни иногда ударяются о край блока и ломаются, вместо установки.
- MC-3597 — Парящие рельсы после выталкивания поршнем, запущенным однотактным импульсом
- MC-3662 — Проблема с поршнями и прочими нецельными блоками
- MC-4752 — Не удаётся сохранить профиль игрока
- MC-5691 — Проблема с мышью: проблемы с отображением или ошибка точности
- MC-6131 — Вылет при перезагрузке пакета текстуры
- MC-6699 — Чтение байтов в коде игры имеет возможную ошибку
Из снимков 1.5
- MC-5722 — Датчик дневного света выпадает только при добыче киркой, хотя так же быстро ломается и рукой.
- MC-5777 — Игра перестаёт реагировать на щелчки при заурядной их частоте.
- MC-5788 — Неактивные нажимные рельсы выдают сигнал через блок.
- MC-5874 — Проблема с двойным нажатием левой кнопкой мыши при зажатом ⇧ Shift.
Из предыдущего снимка
- MC-5998 — Клонирование предметов с помощью воронки.
- MC-6125 — Добавление предмета в сундук уменьшает выходной сигнал компаратора.
- MC-6165 — Компараторы не отличают пустые контейнеры от других.
- MC-6202 — Заурядная скорость роста кактуса.
- MC-6265 — Воронки могут быть использованы как топливо для печки.