14w26a — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована: 14w26a) |
Magnat (обсуждение | вклад) (→Настраиваемый тип мира) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
* {{Команда|fill}} | * {{Команда|fill}} | ||
** Лимит блоков изменён от 4096 до 32768. | ** Лимит блоков изменён от 4096 до 32768. | ||
− | === [[Настраиваемый]] тип мира === | + | === [[Настраиваемый_(тип_мира)| Настраиваемый]] тип мира === |
− | * Можно настраивать генерацию подводной крепости. | + | * Можно настраивать генерацию подводной крепости. |
+ | |||
=== [[Пакет ресурсов]] === | === [[Пакет ресурсов]] === | ||
* Переработаны 3D ресурсы. | * Переработаны 3D ресурсы. |
Текущая версия на 21:16, 10 февраля 2017
14w26a
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
25 июня 2014 |
Предварительная сборка для |
|
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
14w26a — двадцать девятый снимок в версии 1.8.
Содержание
Нововведения
Команды консоли
- Добавлена команда
/replaceitem replaceitem <сущность> <блок> …
.- Может заменять предметы в любом инвентаре, включая инвентарь мобов, таких как зомби.
- Полный синтаксис
-
/replaceitem сущность <сущность> <слот> <предмет> [количество] [данные]
. -
/replaceitem блок <x> <y> <z> <слот> <предмет> [количество] [данные]
.
-
- Пример:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0
выдаёт всем зомби железные мечи. - Пример:
/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2
выдаёт 4 рыбы-клоуна в первый слот инвентаря быстрого доступа игрока. - Пример:
/replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0
.
Тип мира «Режим отладки»
- Используется для создателей ресурс-паков.
- Удерживайте ⇧ Левый Shift при выборе типа мира.
- Доступен режим Наблюдение (можно переключаться на другие режимы).
- Все блоки и предметы расположены в виде сетки по всей высоте y=70, с полом из блоков барьера на высоте y=60.
- Каждая вариация блока генерируется только один раз.
- Разрушенные блоки восстанавливаются, а размещенные удаляются.
Игровое правило
-
sendCommandFeedback
- Если установлено значение
false
, то при выполнении игроком любой команды, в чате не будет появляться сообщение об успешном выполнении.
- Если установлено значение
Изменения
Команды консоли
-
/execute
- Добавлен аргумент
detect
.- Выполняет команду, только если блок, который необходимо обнаружить, находится в определённом месте относительно целевого.
- Пример:
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0
определяет, что вы стоите на траве.
- Добавлен аргумент
-
/worldborder
- Добавлен аргумент
add
.- Подобен аргументу
set
, но может использоваться, чтобы добавить (или удалить) определённое количество блоков на границе мира. - Отрицательные числа используются для удаления блоков.
- Подобен аргументу
- Пример:
/worldborder add -75
сожмёт границу мира на ширину 75 блоков.
- Добавлен аргумент
-
/fill
- Лимит блоков изменён от 4096 до 32768.
Настраиваемый тип мира
- Можно настраивать генерацию подводной крепости.
Пакет ресурсов
- Переработаны 3D ресурсы.
Болота
- Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.
Рамка
- Деревянная часть рамки теперь использует текстуры дуба, а не текстуру берёзы.
Исправления ошибок
- MC-58136 — Стебли тыквы / арбуза отображались неправильно.
- MC-46851 — Частицы эффекты зелья остаются в режиме наблюдателя.
- MC-57822 — Какао-бобы имеют неправильную ориентацию.
- MC-58191 — Можно проходить через неполный блок снега.
- MC-58196 — Удочка с морковью отображается неправильно в 3-м лице.
- MC-57159 — 2D рендерные объекты (Растения, Огонь, Факел, и т.д.) тёмные на одной стороне.