История версий (карманная версия)

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
История версий и запланированный контент
Персональный компьютер
Карманная версия
  • История версий
  • Alpha
Xbox 360 версия

В этой статье представлен список всех версий игры Minecraft, портированной под портативные устройства и названной карманное издание. См. также История версий.

Alpha

Версия игры Дата выпуска Список изменений
0.8.0 (Полная версия) 12 декабря 2013 для Android

Нововведения:

Твики:

  • Графика:
    • Новый цвет неба.
    • Более голубая вода.
    • Море становится непрозрачным вдалеке.
    • Mipmapping (только на iOS) и анизотропная фильтрация.
    • 3D облака.
    • Освещение блоков с той стороны, с которой идёт освещение солнца.
    • Тени от игрока, мобов и выпавших предметов.
    • Динамическое освещение мобов и игрока.
  • Мобы:
    • Размножение.
    • Улучшенный ИИ мобов как в ПК версии.
    • Мобов можно сажать в вагонетки.
    • Животных можно приманивать с помощью семян и овощей.
  • Инвентарь/GUI:
    • Новый инвентарь в режиме творчества.
    • Огниво в режиме Creative.
    • Прозрачный хотбар.
    • Инвентарь можно закрыть кнопкой [...].
  • Опции:
    • Увеличенная дальность прорисовки.
    • Опция мягкого освещения теперь включена постоянно.
  • Текстуры:

Исправления багов:

  • Животные заходят в воду и не хотят выходить оттуда.
  • Вода визуально течёт вниз на грядках.
  • Муаровые текстуры кирпичей.
  • Неполная прорисовка текстуры скелета.
  • У пауков нет брюха.
  • Падение вниз при загрузке мира (если игрок находился в воздухе).
  • У лука неправильная текстура.
0.7.6 (Полная версия) 11 октября 2013 для Android, 17 октября 2013 для iOS

Изменения:

  • Теперь в главном меню только одна кнопка (Play).
  • В меню настроек игры появился пункт "Invited to Realms Alpha?" и кнопка "Login".
  • Небольшие исправления Realms.
  • Исправления багов.
  • Исправление вылетов игры.
  • Новый значок (Только на iOS)
  • На iOS теперь при письме на табличках можно использовать некоторые смайлы из языка Emoji[Эмодзи]
  • Ведром лавы теперь можно топить печь.

Баги:

  • Неправильное отображение лука в руке.
  • Выстрелить из лука можно только в движении или тапнув на блок рядом с вами.
  • До сих пор не исправили команды
  • Если ломать блок и отвести палец в воздух, а потом опять ломать блок, то блок секунду не ломается.
  • Если поставить любой блок рядом с кактусом так, чтобы кактус, вырастая, выпадал, и сам не был больше 1 блока в высоту (стандартный принцип постройки кактусовой фермы), то кактус сначала прорастет до двух блоков в высоту, верхним блоком располагаясь в плотную к другому блоку, и уже потом, как только прорастет до 3 блоков в высоту, выпадет сразу два блока кактуса. Таким образом, если над кактусом располагается второй этаж, и у него нет возможности вырасти до 3х блоков в высоту из-за ограничения сверху, он не будет давать плод.
  • Если упасть в пустоту в режиме Survival, то при респауне весь инвентарь сохранится.
  • Семена арбуза называются item.seedsMelon.name<
0.7.5 (полная версия) 4 сентября 2013 для Android и 13 сентября 2013 для iOS

Новое:

  • Теперь при наведении прицелом на табличку она обводится контуром как в ПК версии.

Исправление багов:

  • Не вылетает после использования тростника и торта.
  • Теперь возможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в Creative.
  • Появилась кнопка включить/выключить вибрацию.
  • Исправлена ошибка, при который игра вылетала после написания в чате "/".
  • Исправлен баг, когда двойной сундук мог быть создан вертикально.
  • Исправлены остальные мелкие баги.

Баги:

  • Не добавлены команды. При этом в чате после ввода команды сервер пишет command <команда> not found.
  • Если сломать нижний блок песка (или гравия), то игра может вылететь.
  • Кактусы все равно прорастают.
  • При перезаходе в игру двойные сундуки иногда становятся двумя сундуками, стоящими рядом.
  • При использовании сторонних программ (Pocket Tool), двойные сундуки иногда исчезают.
  • Если начать разрушать любой блок, а потом во время ломания отвести палец в воздух, можно заметить, что инструмент или рука ломает дальше.
0.7.4 (полная версия) 2 сентября 2013

Блоки:

Звуки:

  • Клик огнива.
  • Горение огня.
  • Закрывание сундука в Creative.
  • Рыгание игрока после еды.

Другое

  • Возможность подключения к серверам по IP. Для этого нужно нажать "Play" -> "Edit" -> "External" Вводим имя сервера, IP, порт и нажимаем "Add Server"
  • Исправления Realms.
  • Возможность взорвать крипера, тапнув по нему огнивом (Также будет в Minecraft 1.7).
  • Есть возможность использовать команды в чате.

Окружение:

  • Улучшенная анимация движения луны/солнца по небу.
  • Солнце исчезает ночью и появляется утром. Также и с луной (утром она меняет фазу и исчезает).
  • Облака темнее (как в PC версии).

Баги:

  • Команды в чате не работают.
  • Невозможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в creative.
  • Не работает вибрация.
  • Невозможно поставить люк.
  • Отсутствует кнопка включить/выключить вибрацию.
  • Иногда, если поставить один сундук над другим, то двойной сундук создастся вертикально (при этом сквозь одну его половину можно пройти)
  • Если поставить тростник или торт, то игра вылетает.
  • Если в чате напишите косую черту - / и нажмете отправить, то игра вылетит.
0.7.3 (полная версия) 15 августа 2013

Блоки

  • Двойной сундук.
  • Кварцевая плита.

Окружение

Мобы:

  • Более яркая текстура глаз у паука (как на ПК версии).
  • Анимация горения у Скелета и Зомби на солнце.

Другое

  • Улучшенный главный экран.
  • Сплэши в главном меню у логотипа Minecraft Pocket Edition
  • Анимация закрытия сундуков со звуковым сопровождением.
  • Текстура у сундуков как на ПК-версии.
  • Прекращена поддержка iOS 4.3 в пользу 5.0.
  • Требуется Android не ниже версии 2.3.3.
  • Динамический (движущийся) экран на заднем плане главного меню. Как на ПК

Исправления багов

  • Баг с печкой (на некоторых устройствах невозможно положить вещи в печку).
  • Проблема с выращиванием кактусов.
  • Ошибка с инвентарем (визуализация выбрасывания вещей на некоторых устройствах).
  • Светящийся обсидиан можно сломать железной киркой, в то время, как простой обсидиан ломается только алмазной киркой.
  • Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой.
  • Исправление проблем с авторизацией.
  • Исправления Realms.
  • Теперь деревянные плиты, созданные до версии 0.7.3 ломаются киркой и называются Fake Wooden Slab, а новые деревянные плиты можно ломать топором, рукой или чем угодно.

Баги:

  • Баг с верстаком (1 единица материала считается за 16, вследствие чего возможен дюп вещей (1 алмаз > 1 блок > 9 алмазов)
0.7.2 (полная версия) 4 июля 2013

Изменения:

  • Добавление списка игроков. (Находится в меню).
  • Видны ники над головами игроков.
  • Теперь сервера отображаются в начале списка карт.
  • Поддержка Юникода (UTF).
    • Многоязычность в чате.
    • Многоязычность в табличках.
  • Упорядочен список предметов крафта на верстаке.
  • При выборе карт если нажать кнопку "Edit" будут отображаться сиды.
  • Теперь сообщения высвечиваются в верхней части экрана.

Исправления

  • Раньше исчезала броня.
  • Исправлен баг, что если взять в руку 2 или больше ведер и этими ведрами доить коров то оба или больше ведер наберутся вместе.
  • После генерации, в начале названия мира, стояла точка.
  • Шерсть, полублоки и красители называются нормально.

Баги

  • Под водой можно сделать грядку, но посадить ничего не получится.
  • После каждой загрузки мира некоторые двери находятся в открытом состоянии, например, которые стоят на обычном камне после перезагрузки мира всегда открытые. Калитки, стоящие на булыжнике, после перезагрузки всегда открыты, в отличие от дверей. Нужно ставить двери на булыжники, а калитки, например, на доски или блок травы.
  • Периодически при перезаходе в игру/перезагрузке мира текстура табличек пропадает. Остается лишь текст висеть в пространстве на том же месте, где и был на табличке. Если у вас повторяется этот баг, лечите (после пропадания табличек в любое время):

Выход из игры > Диспетчер задач > Стереть RAM. Баг полностью не будет устранен, но при следующем заходе в игру таблички будут на месте. Повторять при их исчезновении.

  • Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой, то есть деревянная плита имеет все свойства каменной, только текстуру деревянной.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не дропается.
  • Иногда, если табличку оставить пустой, игра вылетает.
  • На устройствах с низким разрешением экрана D-pad даже на минимальном размере всё равно большой.
  • На устройствах с низким разрешением экрана некорректно отображается чат на Русском языке. Текстура для нормальной работы чата Файл:Ruspack.zip
  • Руссификация оказалась невозможной из-за добавленной разработчиками поддержки Юникода (Unicode UTF).
  • Происходит вылет игры, когда игрок кидает яйца или снежки во время игры по локальной сети.
  • Так и не исправлен баг с возможностью пустым ведром ломать блоки воды.
  • Иногда блоки травы не взрываются динамитом.
  • Отсутствует анимация горения враждебных мобов на солнце.
  • Если у передней части сундука поставить любой блок, то впоследствии сундук повернётся.
  • До сих пор не исправлен баг с еловой листвой, которая отображается как берёзовая.
  • Иногда пауки спаунятся без брюха.
  • Отсутствуют звуки текущей воды и выпадающего яйца, хотя они есть в файлах игры.
  • До сих пор некорректно отображаются инструменты в руке игрока, когда они переключены в инвентаре (например, в инвентаре установлена лопата, но в руке отображается кирка).
  • Если съесть часть торта и быстро закрыть приложение, а потом снова зайти, торт останется целым.
  • Открытие инвентаря в Творческом режиме во время взлёта не прекращает его.
  • Если в Creative выстрелить из лука, а затем быстро переключиться на костную муку, то после пары попыток на месте муки появится Чернильный мешок. Не работает в Survival.
  • Серьёзные баги с луком в режиме Creative.
0.7.1 (полная версия) 7 июня 2013

Исправления

  • На некоторых устройствах D-Pad был слишком мал.
  • Вылет игры, если табличку уничтожить в мультиплеере.
  • Исправлен баг с печкой, когда ничего нельзя класть в неё.
  • Исправлен баг с анимацией огня.
  • Исправлен баг с анимацией еды.
  • Исправлен баг с броней, когда нельзя было ее снять.
  • Когда сервер Realms крашился, не было сообщения с ошибкой.
  • Нижняя панель теперь имеет 6 слотов для предметов, если у телефона разрешение 1080p.
  • Теперь вёдра стакаются до 64 в одной клетке инвентаря.
  • Исправлен баг, что после доения коровы в Creative, больше нельзя использовать пустое ведро
  • Исправлен баг, когда после крафта торта, ведра исчезали.
  • Исправлен баг, когда нельзя получить воду ведром с Split - touch управлением.
  • Исправлен баг, если вы хотите создать новую карту, а игра откроет уже сгенерированную.
  • Теперь огонь все время горит на адском камне.

Баги

  • На некоторых устройствах какой либо алмазный инструмент в руке может иметь текстуру другого алмазного инструмента.
  • Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
  • Неправильное название красителей, типа item.dyePowder.name<.
  • Вся шерсть, независимо от цвета, называется Wool.
  • Пустым ведром можно ломать блоки воды.
  • Если выбрать еловую или берёзовую листву, то они будут иметь текстуру дубовой листвы.
  • Если вы набираете воду, лаву или молоко в ведро, то оно исчезает с нижней панели и перемещается в инвентарь
  • На некоторых устройствах, если съесть часть торта и перезапустить игру, то торт окажется целым.
  • Если поставить, например, бедрок на высоте одного блока от земли и установить под него любую дверь, то он исчезнет. Аналогичо с другими блоками.
  • Блоки травы не взрываются динамитом.
  • Если взять в руку 2 или больше ведер и этими ведрами доить коров то оба или больше ведер наберутся вместе.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не дропается.
0.7.0 (полная версия) 6 июня 2013 (Android)

5 июня 2013 (iOS)

Блоки и Предметы:

  • Ведро.
    • Доступно в режиме Creative (в том числе с лавой и с водой).
  • Молоко.
  • Торт
    • Доступен как предмет и как блок. В поставленном состоянии его можно есть.
  • Яйца.
    • Курицы дропают яйца, как и на PC.
  • Огонь.
  • Яйца призывания.
    • Пока доступны только корова, курица, овца и свинья (Creative).

Мультиплеер:

  • Онлайн мультиплеер.
    • Реализуется как Pocket Realms, часть предстоящей особенности Minecraft Realms.
    • Изначально будет несколько бета-тестеров, которые будут пытаться разработать систему бесплатно, прежде чем он будет выпущен для общественности.
    • Ники в мультиплеере.
    • Потребует бесплатный аккаунт Mojang.
    • Покупка одного сервера доступна во встроенных покупках Amazon.
  • Чат в мультиплеере.
    • Кнопка чата в правом верхнем углу (Android), рядом с кнопкой паузы (iOS).

Изменения:

  • Новый интерфейс(GUI).
    • Новое главное меню с разделами: "Играть", "Играть на Realms", "Настройки".
    • В разделе "Играть" вы можете играть в вашем мире локально.
    • В разделе "Сетевая игра" вы можете играть онлайн, создавая или присоединяясь к серверу Pocket Realms (вы должны быть приглашены, чтобы присоединиться к серверу).
      • Раздел "Настройки" делится на 4 подраздела.
        • Игра.
          • Игровое имя, сложность, вид от 3-его лица, размер геймпада и локальный сервер по Wi-Fi.
        • Управление.
          • Чувствительность, инвертирование Y-оси, левша, сенсорный режим, управление сплит, вибрация во время разрушения блока.
        • Графика.
          • Дальность прорисовки, красивая графика, красивые облака, анимированая вода, экспериментальная графика (гладкое освещение).
        • Звук
          • Громкость.

Исправления:

  • Исправлено неправильное отображение красителей в руках.
  • Исправлена анимация воды на системах iOS.
  • Исправлена неразрушимость лука после последнего сильного выстрела.
  • Исправлена невозможность ввода зерна на T-mobile G2.
  • Исправлено неправильное размещение факела.
  • Исправлено дублирование дверей при разрушении.
  • Исправлен вылет игры при уничтожении картин с помощью ТНТ.
  • Исправлено некорректное отображение поля ввода зерна.

Другое:

  • Новые текстуры лавы.
  • Можно сделать генератор булыжника (Creative)

Баги:

  • Вылет игры при разрушении таблички в мультиплеере.
  • Крупный баг на многих устройствах—огонь отображается как чёрная или белая текстура. Иногда половина огонь и половина чёрная/белая.
  • При кидании яиц призывания в лаву, появляется чёрный столб. Связано с тем, что иногда текстура огня становится черным.
  • Так и не добавлена зажигалка в инветарь Creative.
    • Разработчики писали в твиттере, что не намерены добавлять ее в креатив.
  • Невозможно снять броню.
  • Невозможно использовать печь.
  • Так и не исправлен баг с дюпом блоков.
  • У древесного угля простое название, Coal.
  • Неправильное название красителей, типа item.dye.Powder.name<.
  • Все виды шерсти называются Wool, независимо от цвета.
  • При взятии молока пустым ведром, оно так и остается с молоком (Creative), поэтому требуется перезаход в мир.
  • Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
  • Огонь не все время горит на адском камне.
  • Отсутствует анимация еды.
  • Можно сломать воду и лаву пустым ведром (в выживании этот процесс займет пару минут).
  • Не функционируют кактусовые фермы (кактусы попросту прорастают вплотную к блокам) на iOS.
  • Нельзя есть (iOS).
  • Алмазная кирка в инвертаре отображается как алмазный топор в руке.
  • При включении функции "Lefty" кнопки (как и нужно) становятся вправо, но при выключении этой функции они так и остаются справа.
  • Если вы откусили тортик и перезашли в мир, то тортик окажется целым.
  • Невозможно зажечь TNT огнем, так как он просто сгорает.
0.6.1 (полная версия) 31 января 2013 (Android)

2 февраля 2013 (iOS)

Исправления:

  • Исправлен баг с кнопками в версии в Sony Ericsson Xperia Play
  • Исправлен баг с исчезновением брони
  • Исправлены баги с песком и гравием
  • Исправлен баг с плитами
  • Исправлены баги с тростником
  • Исправлены баги с сохранением мира

Баги:

  • При уничтожении картины динамитом игра вылетает.
  • В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
  • При падении в пустоту песка/гравия в Creative они исчезают.
  • Если разрушить нижнюю половину двери, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа. При разрушении верхней половины ничего не выпадает.
  • Так и не исправлен баг с дюпом блоков.
  • Когда ломаешь блок на котором стоит табличка, то табличка пропадает.
  • Игрок может не получать урона при отсутствии кислорода под водой.
  • При крафте брони, в описании сказано, что кирасы, ботинки, поножи, шлемы, разного вида, дают одинаковое количество защиты.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не дропается.
  • Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины.
  • До сих пор не исправлен баг с бесконечным луком.
  • Часто, текст на табличке не вводится. Может помочь использование сторонней клавиатуры.
  • Лаги с ИИ крипера - часто он просто идёт по направлению к игроку.
  • С некоторой вероятностью при перезаходе в мир закрытые двери открываются.
  • Голубой цветок подписан как Rose. (Неизвестно баг это, или нет)
  • Иногда при выборе блока резного кварца, в руке игрока отображается текстура пилонного кварца.
  • Иногда Зомби не горят на солнце (Android)
  • Если установить люк на перевернутую плиту, он будет висеть в воздухе.
  • Деревянная плита не дюпается, если разрушить ее топором. Можно только киркой.
0.6.0 (полная версия) 30 января 2013

Блоки и предметы:

Другое:

  • Голубое небо с облаками (без небесных светил), на средней графике и ниже облаков не видно.
  • Физика падения для песка и гравия.
  • Изменённый дизайн кнопок управления (Кнопки более квадратные; в режиме полёта появляется значок "крыла" на месте центральной кнопки прыжка, а также добавлены кнопки для диагонального хождения).
  • Генерация кактусов увеличена.
  • Игрок с натянутым луком и во время еды движется медленнее.
  • Угловые ступени.
  • Детеныши животных.
  • Реактор Нижнего мира генерирует адский камень вместо обсидиана.
  • Из реактора выпадает намного больше вещей.
  • Овцы могут быть окрашены красителями.
  • Цвет неба и тумана изменен (на плохой графике, остается такое же небо).
  • При крафте плит выходит 6 блоков вместо трёх.

Баги:

  • Самый опасный баг на Apple iOS: при перезагрузке мира остаётся только содержимое инвентаря и сундуков, а все изменения в мире удаляются.
  • Критический баг с вылетом при установке табличек на многих устройствах.
  • Баг с табличками, когда выйти из minecraft другим путем (диспетчер задач), можно увидеть текст в воздухе (лечение перезагрузкой).
  • Баг с броней, когда при выходе из игры, броня исчезает.
  • Баг с возможностью одевать одну броню на другую ("нижняя" броня при этом исчезает).
  • Когда падает песок или гравий, то он довольно часто пропадает (не дропается).
  • Если поставить плиту в верхней части блока и сломать его, то выпадет красный квадрат (в инвентаре будет полублок на красном фоне). Он не будет стакатся с простыми плитами.
  • Резак в инвентаре и окне крафта на Android OS отображается как tile.stonecutter.name<.
  • Кварцевые ступени в Apple iOS подписаны как tile.stairsQuartz.name<.
  • В инвентаре Creative до сих пор не добавлена зажигалка, нечем активировать TNT.
  • Баг с текстурами ступенек: появляются те ступени даже которых нет на ПК.
  • Иногда бывают проблемы с освещением.
  • Не работают кнопки в версии для Sony Ericsson Xperia Play.
  • При разрушения обычного блока каменного кирпича в режиме Survival выпавший блок имеет текстуру потрескавшегося каменного кирпича, однако при повторной установке у него снова текстура обыкновенного каменного кирпича.
  • Ступени из каменного кирпича, кварца и песчаника используют три текстуры в зависимости от их направленности (ступени из каменного кирпича используют помимо текстуры обычного каменного кирпича текстуры замшелого и потрескавшегося каменного кирпича, кварцевые используют еще текстуры кварцевого пилона и резного кварцевого блока, а песчанниковые ступени используют текстуры гладкого, обычного и декоративного песчаника). Скриншот [Медиа:StairsBugPE.ogg]
  • При изменений настройки контроля многие поставленные блоки исчезают.
  • Сахарный тростник (выпавший из реактора) отображается на красном фоне.
  • Если разрушить дверь, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа.
  • В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
  • Часто красители отображаются в руке игрока с другими текстурами.
  • Невозможно окрасить овцу с помощью костной муки.
  • Все еще не исправлен баг с неправильным размером шрифта отображения количества блоков в инвентаре на iPad'ах с дисплеем Retina.
  • Вновь стало возможным устанавливать тростник в воду.
  • При крафте брони, в описании сказано, что Кираса, Ботинки, Поножи, Шлем, разного вида, дают одинаковое количество защиты.
  • Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины
0.5.0 (полная версия), 15 ноября 2012

Блоки и предметы:

Еда:


Мобы:

  • Зомби-Свиночеловек.

Измерения:

  • Эксклюзивное измерение карманной версии (Survival).
  • Реактор данного измерения.
  • Из реактора выпадают различные предметы.

Другое:

  • Теперь туман стал менее интенсивным.
  • Грибные фермы.
  • У Коров появились рога.
  • Теперь вся еда в два раза эффективнее.
  • Шкала здоровья и воздуха отображается в верхнем левом углу.
  • При нажатии на предмет или блок на поясе появляется название этой вещи.
  • Когда ставишь дверь на блок стекла, выпадало две двери, что использовалось для их дюпа.
  • При атаке зомби поднимает руки вверх, а скелет сводит руки вместе (словно натягивая лук).
  • Добавлена кнопка "встать с кровати" (из-за невозможности встать с неё в режиме "Split touch controls").

Исправления багов:

  • Исправление множества багов.
  • Теперь возможно затоптать грядку.

Баги:

  • Если поставить дверь на полублок или ступеньку, она исчезнет.
  • Копирование предметов в мультиплеере при одновременном нажатии на них с двух или более устройств (Android и iOS).
  • Два блока каменных кирпича в Creative режиме (iOS).
  • Из одного ростка может вырасти до 4 арбузов.
  • Арбузы очень быстро растут.
  • Если разрушить блок на котором стоит лестница, она исчезает и не дропается.
  • В некоторых случаях, при уничтожении двери, она не дропается.
  • После уничтожения блока на котором висит картина, она исчезает не сразу.
  • Пауки на свету могут не реагировать на атаки.
  • После натягивания тетивы стрелы, скелеты больше не отпускают её.
  • В инвентаре ломтики арбуза отображаются на красном фоне (на красном фоне вещи отображаются если они добавлены в инвентарь с помощью стороннего ПО).
  • Нет крафта арбузных семян и арбуза из арбузных ломтиков.
  • При нажатии на голубой цветок отображается, что это роза.
  • Утром у паука более короткая текстура сзади чем ночью.
  • При выходе из мира Зомби-свиночеловек перестаёт реагировать на игрока, но через пару секунд снова станет, если игрок окажется в поле его зрения.
  • Баг с лестницей [1].
  • Если поставить дверь на один блок внизу но 2 не убирать то 2 блок исчезнет.
  • Часто ультрамарин в руках выглядит как любой другой краситель.
  • Если вырастить росток арбуза костной мукой, то при перезаходе в мир росток примет прежнее состояние.
  • Семена арбузов имеют текстуру семян тыквы.
  • До сих пор не исправлен баг с выхождением за пределы карты.
  • В Survival режиме возможен дюп блоков.
  • Баги с освещением не исправлены.
  • Если упасть в Survival режиме в пустоту с какими-то предметами, то при респауне предметы не исчезнут из инвентаря (попасть в пустоту- см. "Баги" Реактор Нижнего мира).
  • Как только прочность лука достигнет нуля, то при последующем выстреле шкала вновь заполнится на 100%. Вывод: лук невозможно сломать.
  • Если запустить реактор нижнего мира и сломать его ядро до того как он сам остановится, то вода будет растекаться очень медленно (можно проверить поставив любой блок у воду и сломать его, вода растечется где то через 10-20 секунд.
0.4.0.1 (iOS полная версия) 14 сентября 2012

Оптимизация:

  • Оптимизация под iPhone 5.

Нововведения:

  • Добавлена каменная кладка в инвентарь творческого режима.

Исправления:

  • Добавлено ТНТ в инвентарь творческого режима.
  • Теперь возможно скрафтить люк в режиме выживания.

Баги:

  • Не исправлен баг с возможностью клонировать двери на многих блоках.
  • Нечем поджигать ТНТ в творческом режиме.
  • Не исправлен баг с пшеницей (падая на неё даже с большой высоты, она продолжит расти) и грядкой (она не затаптывается).
  • До сих пор отсутствует звук взрыва ТНТ и криперов.
  • Не исправлен баг с возможностью выйти за границу мира.
  • В мультиплеере, при попадании в игрока стрелы, которую выпустил другой игрок, стрела отталкивается, и игроку не наносится урон.
  • В мультиплеере, у игрока подсоединившемуся к серверу вылетает игра при попытке открыть печку, или сундук (у игрока создавшего сервер игра не вылетает).
  • У игрока в мультиплеере подсоединившемуся к серверу, при выходе с сервера и попытке сохранить мир, пропадает все содержимое сундуков и печек.
  • При попытке создать сервер на сохранённой карте другого сервера, пропадают все строения и изменения которые вносились.
0.4.0 (полная версия) 6 сентября 2012

Нововведения:

  • Добавлен ТНТ.
  • Добавлен сундук (со старой текстурой, без анимации и звука).
  • Добавлена пшеница и семена пшеницы (добываются из блоков земли с травой, если её вспахать).
  • Добавлена кровать.
  • Добавлен люк.
  • Добавлено огниво (только для поджигания ТНТ).
  • Добавлены говядина, курятина, свинина, яблоки, хлеб, тушёные грибы.
  • Отключена авторегенерация здоровья, для восстановления, нужно есть пищу (исключение - Peaceful режим; в нём здоровье регенерируется).
  • С зомби теперь выпадают перья.
  • Из нитей теперь можно крафтить шерсть.
  • В инвентарь Creative режима добавлен замшелый булыжник.
  • Добавлена руда красного камня.
  • Добавлена мотыга.
  • Теперь можно получить вторичные красители.
  • Добавлено много видов шерстей разных цветов.
  • Добавлены частицы при стрельбе из лука.

Мобы:

Дроп из мобов:

  • Новый дроп (курицы, свиньи, коровы, зомби, криперы).

Другое:

  • День и ночь длятся дольше.
  • Смена уровня сложности игры.
  • Возможность сломать коренную породу.
  • Возможность выпасть из мира при ломании коренной породы, при этом пустота будет не такой как на ПК.
  • Теперь можно кидаться снежками (наносят урон).
  • Пока нельзя сделать большой сундук.
  • Теперь все блоки в Creative режиме уничтожаются мгновенно.
  • Тёмно-коричневые деревья добавлены обратно, для их появления Вам нужно пересоздать мир, или вырастить новые деревья.

Исправление багов:

  • Мобы могли появляться в помещениях.
  • Клиенты на сервере теперь будут получать урон при падениях.
  • Игроки на сервере могли бить друг друга издалека.
  • Некорректное отображение лука от 3-го лица.
  • Отсутствие отображения критических попаданий стрелами.
  • При разрушений ступенчатых лестниц теперь выпадают лестницы.
  • Заряжая лук можно было уничтожить некоторые блоки (цветы, факелы), или взаимодействовать с другими блоками.
  • Вылет игры, если вас убьют во время зарядки лука.
  • Клиенты сервера могли умереть в Creative режиме.
  • Темные листья иногда имели текстуру верстака.
  • Неверный размер верстака на Sony Ericsson xPeria Play.
  • Лук не получал повреждений при использовании.
  • При уничтожение двери, может остаться ее половина (мотыга)
  • Отсутствие звуков смерти паука на Apple iOS.

Баги:

  • Отсутствуют люки в режиме Survival.
  • Некорректное отображение двери в руке игрока.
  • Нечем зажигать динамиты в режиме Creative.
  • На Apple iOS в инвентаре режима Creative нет динамита.
  • Если поставить двери на снег или на любую плиту или ступеньку, то даёт 2 двери (используется для дюпа).
  • Звука взрыва на Apple iOS нет.
  • В Creative режиме нет многих вещей в инвентаре (неизвестно, баг это, или нет).
  • Иногда, при вспахивании земли, с целью получить семена, семена проваливаются под блок.
  • Пшеница растёт на сухой грядке.
  • Блок земли с посаженной на него пшеницей становится светопроницаемым.
  • Если упасть на пшеницу с большой высоты, она продолжит расти.
  • Если упасть на вспаханную землю с большой высоты, то она не станет обычной.
  • Во время засыпания на кровати можно выйти в главное меню и зайти обратно. При этом игрок не заснёт, а просто будет лежать.
  • При поджигании ТНТ, огниво не получает урон.
  • Если войти в блок, где стоит дверь и попытаться её открыть - ничего не выйдет.
  • Так же сквозь эту дверь можно ставить блоки и бить мобов.
  • Если вырастить пшеницу костной мукой, то при перезаходе в мир пшеница примет прежнее состояние.
  • Баги с факелом не исправлены.
  • Баг с освещением не исправлен.
  • Баг с возможностью встать на верхнюю границу мира не исправлен.
  • Баг с возможностью бить мобов через стекло, и стрелять через него, не исправлен.
  • При ломании двери используется анимация ломания блока рамки портала края.
  • В печи можно менять тип древесины и угля, сначала поместив в печь нужный тип (например березу) и класть другой (например дуб), в итоге получив в печи березу.
0.3.3 (полная версия) 9 августа 2012

Нововведения:

Мобы:

Исправления багов:

  • При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
  • Ворота теперь отображаются в руках игрока.
  • Исправлены баги с иконкой саженца.
  • Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
  • Исправлен баг с кактусом.
  • Исправлен баг с печкой.
  • Исправлен баг с полным сгоранием карты.
  • Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.

Баги:

  • Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
  • Возможно поставить лестницу на границу карты.
  • Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
  • Иногда, жёлтый одуванчиковый краситель отображается текстурой костной муки.
  • В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке они одинаковые.
  • При стрельбе лук не ломается.
  • Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
  • Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
  • В связи с небольшими размерами карты, возможен очень частый спаун враждебных мобов (неизвестно баг это, или нет).
  • Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
  • Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
  • Пауки двигаются медленнее чем на ПК версии игры (неизвестно баг это, или нет).
  • При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
  • Пауки не реагируют если атаковать их из лука.
  • Небольшие баги с освещением.
  • Враждебные мобы могут спауниться в освещённых местах.
  • Возможно стрелять за границу мира.
  • Редко, лёд генерируется вне снежных биомов.

Другое:

  • Панель быстрого доступа расширена до как минимум шести активных слотов.
  • Улучшена яркость.
  • Увеличено время исчезновения вещей после смерти. (5 минут)
  • Более белое небо.
  • При возобновлении игры из ждущего режима, у пауков иногда не видно брюха.
0.3.2 (полная версия) 16 июля 2012

Нововведения:

Баги:

0.3.0 (полная версия) 24 апреля 2012

Нововведения:

Мобы:

Предметы и блоки:

Баги:

  • При разрушении книжного шкафа выпадает 3 книжных полки, что может использоваться для их дюпа.
  • Каменные плиты невозможно легально получить в выживании.
  • Мечи не теряют прочность, когда ими бьют мобов.
  • Разрушенные блоки не выпадают, если достигнут предел их количества в инвентаре.

  • При разрушении блока кактуса, на котором стоят ещё такие же блоки, уничтожатся они все, однако выпадет только один.

0.2.1 14 марта 2012

Нововведения:

  • Новая система полета: кнопка прыжка выступает в роли джойстика для взлёта-посадки.
  • Увеличение количества активных слотов с 3 до 7.
  • Новый блок – книжная полка.
  • Добавлена альтернативная система управления постановки блоков.

Мобы:

Исправления багов:

  • Исправлен баг с листвой.
0.2.0.1 11 февраля 2012

Название:

  • Название версии - 0.2.0.

Исправления багов:

  • Исправлен крупный баг на некоторых телефонах с вылетом игры при попытке создать новый мир.
0.2.0 11 февраля 2012

Нововведения:

  • Добавлен выбор режима, в котором будет генерироваться карта.
  • Добавлены игровые режимы Creative и Survival.

Survival режим:

  • Блоки, которые надо крафтить, есть в инвентаре, и они бесконечны, а которые можно добыть - нет.
  • В инвентаре лежат неломаемые каменные инструменты.
  • Добавлено здоровье.
  • Смена дня и ночи (без небесных тел).

Мобы:

Creative режим:

  • Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.

Баги:

  • Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
  • Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
  • Если умереть от огня (в лаве), после респауна персонаж продолжает получать урон от огня.
  • Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
  • На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
  • На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
  • Если в режиме Survival сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
  • Если в режиме Survival сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
  • В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
  • Кактусы можно ставить на снег.
  • Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
  • Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на невидимой коренной породе.
0.1.3 (Android) 3 декабря 2011

Нововведения:

  • Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
  • Улучшена производительность, особенно в режиме "Non-Fancy graphics".
  • В пустынях появились кактусы.
  • Добавлена опция регулировки чувствительности управления.
  • Улучшена подгрузка чанков в сетевой игре.
  • Больше звуков в Японской версии игры.

Исправления:

  • Исправлен баг с подключением к некоторым серверам на iOS, приводящий ранее к вылету из игры.
  • Блоки, расположенные на снегу в сетевой игре, теперь будут отображаться корректно.
  • Исправлено подвисание, вызванное долгим нахождением игры в фоновых процессах.
0.1.2 (iOS) 17 ноября 2011

Нововведения:

  • Поддержка iOS.
    • Эксклюзивное управление на iOS.
  • Возможно найти кактус и железную руду в файлах игры, но пока они официально не добавлены.
0.1.2 13 октября 2011

Нововведения:

  • Возможность включать вид от 3-го лица.
  • Добавлена зеркальная раскладка управления для левшей.
  • Возможность отключать внутриигровой звук.
  • Если лицензия не проходит проверку, появляется текст справки.
0.1.1.1 8 октября 2011

Исправления:

  • Незначительные исправления.
0.1.1 7 октября 2011

Нововведения:

  • Поддержка Android-устройств с версией операционной системы 2.2 и выше.
  • Настраиваемое сенсорное управление.
  • Автоматические прыжки через препятствия.
0.1.0 16 августа 2011

Нововведения:

  • Случайно генерируемый игровой мир.
  • Установка и уничтожение блоков.
  • 36 различных типов блоков:
  • В файлах игры найден обьект, под названием Камера.
  • Возможность многопользовательской игры (только по локальной сети).
  • Сохранение многопользовательских миров в телефоне.
Pre-Release (Sony xPeria Play) Неизвестно
  • Голубое небо и облака.
  • Инвентарь размером в 9 слотов.