1.4.2 — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (шаблонизация)
 
м (1 версия импортирована)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
|изображение=1.4.2.png
+
|изображение=Pretty Scary Update.png
|тип=Релиз
+
|имя=[[Pretty Scary Update]]
|дата выпуска=25 октября 2012
+
|тип=Полный выпуск
 +
|дата выпуска=25 октября 2012 г.
 
|издание=компьютер
 
|издание=компьютер
 +
|загрузка=1
 
|предверсия=1.3.1
 
|предверсия=1.3.1
 
|пред=1.3.2
 
|пред=1.3.2
Строка 10: Строка 12:
 
}}
 
}}
  
'''Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление)''' — это [[История версий|крупное обновление]] для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии [[Запланированный контент|1.4.2]]) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: [[ведьма]], [[летучая мышь]], моб-босс [[иссушитель]], [[скелет-иссушитель]], [[зомби-житель]].  
+
'''Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление)''' — это [[История версий|крупное обновление]] для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии [[Запланированный контент|1.4.2]]) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: [[ведьма]], [[летучая мышь]], моб-босс [[иссушитель]], [[скелет-иссушитель]], [[зомби-житель]].
  
== Нововведения ==
+
== Нововведения и изменения ==
 
*'''Улучшения списка серверов:'''
 
*'''Улучшения списка серверов:'''
 
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
 
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
Строка 24: Строка 26:
 
**Настройка вертикальной синхронизации.
 
**Настройка вертикальной синхронизации.
 
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''
 
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''
**График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот.
+
**График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift+F3}}, а не наоборот.
 
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
 
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
 
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.
 
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
+
**{{Кнопка|F3+P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
+
**{{Кнопка|F3+H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]].
+
**{{Кнопка|F3+T}} перезагружает [[текстур-пак]].
 
*'''Блоки и предметы:'''
 
*'''Блоки и предметы:'''
 
**Добавлен [[маяк]].
 
**Добавлен [[маяк]].
Строка 47: Строка 49:
 
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.
 
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.
 
***Карты можно копировать.
 
***Карты можно копировать.
**Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.
+
**Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая изменённое название.
 
*'''Мобы:'''
 
*'''Мобы:'''
 
**Добавлен новый босc [[иссушитель]].
 
**Добавлен новый босc [[иссушитель]].
Строка 54: Строка 56:
 
**Добавлена [[летучая мышь]].
 
**Добавлена [[летучая мышь]].
 
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.
 
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.
**[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.
+
**[[Железный голем|Железные големы]] атакуют всех враждебных [[Мобы|мобов]] кроме [[Крипер|криперов]].
 
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].
 
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].
 
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].
 
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].
Строка 63: Строка 65:
 
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
 
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
 
*'''Обновление и улучшение команд:'''
 
*'''Обновление и улучшение команд:'''
**/difficulty <0-3> - изменение сложности.
+
**{{cmd|difficulty <0-3>}} - изменение сложности.
**/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.
+
**{{cmd|spawnpoint}} - изменение точки спауна конкретного игрока.
**/weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды.
+
**{{cmd|weather [clear | rain | thunder] <продолжительность>}} — изменение погоды.
**/gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила:
+
**{{cmd|gamerule <правило> [значение]}} — изменение правила. Правила:
***doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
+
***<code>doFireTick</code> (false = огонь не обрабатывается)
***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
+
***<code>mobGriefing</code> (false = мобы не могут навредить ландшафту)
***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
+
***<code>keepInventory</code> (true = сохранять инвентарь после смерти)
***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
+
***<code>doMobSpawning</code> (false = мобы не спаунятся)
***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
+
***<code>doMobLoot</code> (false = из мобов не выпадают предметы)
***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
+
***<code>doTileDrops</code> (false = блоки не выпадают при уничтожении)
***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
+
***<code>commandBlockOutput</code> (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
**/clear - очистка инвентаря.
+
**{{cmd|clear}} — очистка инвентаря.
**/w как заменитель /tell.
+
**{{cmd|w}} как заменитель /tell.
**/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.
+
**{{cmd|xp}} может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: <code>/xp 5L</code> даст вам 5 уровней.
**/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
+
**{{cmd|tp}} работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
**Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.
+
**Выдаваемые через {{cmd|give}} предметы подбираются почти мгновенно.
 
*'''Изменения генератора мира:'''
 
*'''Изменения генератора мира:'''
 
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].
 
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].
Строка 85: Строка 87:
 
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].
 
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].
 
*'''Другие изменения:'''
 
*'''Другие изменения:'''
**Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
+
**Команда {{cmd|give}} не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
 
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.
 
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.
 
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
 
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
Строка 93: Строка 95:
 
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].
 
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].
 
**Изменён способ размещения блока древесины.
 
**Изменён способ размещения блока древесины.
 +
**Теперь [[Кнопка|каменные кнопки]] крафтятся из 1 [[Камень|камня]].
 
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
 
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
 
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.
 
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.
Строка 99: Строка 102:
 
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
 
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
 
*Теперь у еды нет чёрного контура.
 
*Теперь у еды нет чёрного контура.
 +
===== Интересный факт =====
 +
В этой версии был одна ошибка, что маленькие жители не спаунились и их на [[выживание]] нельзя было найти.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 107: Строка 112:
 
[[Категория:Версии]]
 
[[Категория:Версии]]
  
[[de:Versionsgeschichte/Vollversion 1.4]]
+
[[de:Versionen/Vollversion 1.4]]
 
[[en:1.4.2]]
 
[[en:1.4.2]]
 
[[es:1.4.2]]
 
[[es:1.4.2]]
 
[[fr:1.4.2]]
 
[[fr:1.4.2]]
[[pt-br:1.4.2]]
+
[[ja:1.4.2]]
 +
[[nl:1.4.2]]
 +
[[pt-br:1.4]]
 +
[[zh:1.4.2]]

Текущая версия на 20:47, 23 августа 2018

1.4.2
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

25 октября 2012 г.

Предварительные сборки
Скачать

Клиент (.json)
Сервер

Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление) — это крупное обновление для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии 1.4.2) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: ведьма, летучая мышь, моб-босс иссушитель, скелет-иссушитель, зомби-житель.

Нововведения и изменения

  • Улучшения списка серверов:
    • Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
    • Слева от качества соединения показывается версия сервера.
    • Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.
    • Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.
  • Улучшения настроек:
    • Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.
    • Возможность отключить плащ для владельцев плащей.
    • Настройка постоянного полноэкранного режима.
    • Настройка вертикальной синхронизации.
  • Улучшения экрана отладки (F3):
    • График выделения ресурсов показывается по ⇧ Shift+F3, а не наоборот.
    • Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
    • Горизонтальные координаты показывают координату чанка и координату игрока в чанке.
    • F3+P настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
    • F3+H настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
    • F3+T перезагружает текстур-пак.
  • Блоки и предметы:
  • Мобы:
  • Обновления инвентаря:
    • Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.
    • Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
  • Обновление и улучшение команд:
    • Шаблон:Cmd - изменение сложности.
    • Шаблон:Cmd - изменение точки спауна конкретного игрока.
    • Шаблон:Cmd — изменение погоды.
    • Шаблон:Cmd — изменение правила. Правила:
      • doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
      • mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
      • keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
      • doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
      • doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
      • doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
      • commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
    • Шаблон:Cmd — очистка инвентаря.
    • Шаблон:Cmd как заменитель /tell.
    • Шаблон:Cmd может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.
    • Шаблон:Cmd работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
    • Выдаваемые через Шаблон:Cmd предметы подбираются почти мгновенно.
  • Изменения генератора мира:
  • Другие изменения:
    • Команда Шаблон:Cmd не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
    • Кожаную броню можно красить.
    • Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
    • Повторители можно заблокировать.
    • Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.
    • Режим Приключение позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.
    • Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с механизмами.
    • Изменён способ размещения блока древесины.
    • Теперь каменные кнопки крафтятся из 1 камня.
    • Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
    • Радиус защиты спауна можно настроить в server.properties.
    • Обновлены переводы.
    • Новые звуковые эффекты.
    • 31 октября (по часам компьютера) зомби, скелеты, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
  • Теперь у еды нет чёрного контура.
Интересный факт

В этой версии был одна ошибка, что маленькие жители не спаунились и их на выживание нельзя было найти.

Примечания

de:Versionen/Vollversion 1.4

en:1.4.2 es:1.4.2 fr:1.4.2 ja:1.4.2 nl:1.4.2 pt-br:1.4 zh:1.4.2