1.7.2 — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (шаблонизация)
 
м (1 версия импортирована: 1.7.2)
(нет различий)

Версия 21:15, 15 февраля 2017

1.7.2
1.7.2.jpg
Тип

Релиз

Дата выпуска

25 октября 2013[1]

Предварительные сборки

The Update that Changed the World (Обновление, изменившее мир) — это основное обновление, помеченное как 1.7.2 и выпущенное 25 октября 2013 года. Было добавлено множество новых функции, такие как новый генератор мира, много новых биомов и их вариаций, цветное стекло, новые виды деревьев, красный песок, измененная механика рыбалки, новые виды рыб, измененная система достижений и статистики, новые команды консоли, новые цветы и многое другое. Порталы теперь можно строить размером 23x23, добавлена вагонетка с командным блоком.

Разработка началась в течение одного месяца после выхода 1.6.2. Было выпущено четырнадцать снапшотов, начиная с 13w36a, и заканчивая 13w43a. Ближе к концу разработки Mojang была сосредоточена на исправлений ошибок, поэтому не было глобальных нововведений в последних снимках. Официальное название обновления было объявлено лишь за три дня до релиза 1.7.2[2].

1.7-pre release был выпущен 22 октября, а 1.7.1-pre release выпущен 23 октября.

Другие особенности

Команды консоли

  • Добавлена команда summon - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.
  • Добавлена команда achievement - для выполнения определённых достижений.
  • Добавлена команда setblock - размещает блок по ID в назначенной координате.
  • Добавлена команда testforblock (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.
  • Добавлена команда tellraw - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.
  • Добавлена команда setworldspawn - устанавливает точку спауна для всего мира
  • Через команды give и summon теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.
  • Команда time set day теперь назначает время на 1000 вместо 0.
  • Новые функции для системы счёта игровых событий.

Изменения

  • Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.
    • Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).
  • Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.
    • Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.
  • Игроки теперь могут использовать Бег на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.
  • Изменения некоторых биомов.
    • Изменения океана.
      • Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.
    • Изменение пустыни.
      • Они стали гораздо шире.
  • Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.
  • Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.
    • Новый тип тайги — без снега.
  • Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.
  • Ели также генерируется в горном биоме.
  • Слой снега теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.
    • Зависит от биома.
  • Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по "Далёким землям"

Исправления ошибок

Ошибки

К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент для false, но аргумент true для true. Например:
/gamerule doMobSpawning <любой аргумент кроме true> = /gamerule doMobSpawning false.
Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.

Достижения

Игровой процесс

Нововведения

  • При падении на поверхность игрока или моба, появляется эффект частиц.
  • Возможность давать названия рамкам.

Изменения

Блоки и предметы

Изменения

  • Возможность копировать книги, на манер карт: положив в сетку крафта одну написанную книгу с пером и несколько чистых, игрок получит копии.

Техническое

Изменения

  • Изменение экрана настройки игры.
    • Изменение экрана главного меню.
    • Изменение клавиш.
      • Клавиши действий и бега могут быть изменены.
      • Клавиша движении камеры будет заменена на F4 (ранее F8).
  • Переписка кода сетевой части игры с нуля. Будет использоваться Netty.
  • Новая система ID
    • Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 11 надо ввести /give @p lava.
    • Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID"

Другие изменения

  • Улучшена генерация биомов между собой.
  • Совершенствование старых биомов.
  • Биом океана уменьшен в размерах и занимает меньше места на карте.
  • При помощи удочки можно поймать различные предметы.
  • Достижения/статистика теперь отдельные для каждого мира/сервера.
  • Изменено меню настроек.
  • Дальность прорисовки измеряется в чанках.
  • Теперь любой инструмент можно зачаровать на "Прочность" на столе зачарования.
  • Ведьмы теперь спаунятся за пределами хижины.
  • Изменена генерация пещер, что делает их более плотными и взаимосвязанными.
  • Список серверов теперь может быть обновлен нажатием кнопки F5.[3]
  • Если игрок зарабатывает достижение, то в чате появляется соответствующее сообщение.

Примечания

en:1.7.2