1.7.2 — различия между версиями
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована: 1.7.2) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 128: | Строка 128: | ||
[[Категория:Версии]] | [[Категория:Версии]] | ||
− |
Версия 21:16, 15 февраля 2017
Тип |
Релиз |
Дата выпуска |
25 октября 2013[1] |
Предварительные сборки | |
The Update that Changed the World (Обновление, изменившее мир) — это основное обновление, помеченное как 1.7.2 и выпущенное 25 октября 2013 года. Было добавлено множество новых функции, такие как новый генератор мира, много новых биомов и их вариаций, цветное стекло, новые виды деревьев, красный песок, измененная механика рыбалки, новые виды рыб, измененная система достижений и статистики, новые команды консоли, новые цветы и многое другое. Порталы теперь можно строить размером 23x23, добавлена вагонетка с командным блоком.
Разработка началась в течение одного месяца после выхода 1.6.2. Было выпущено четырнадцать снапшотов, начиная с 13w36a, и заканчивая 13w43a. Ближе к концу разработки Mojang была сосредоточена на исправлений ошибок, поэтому не было глобальных нововведений в последних снимках. Официальное название обновления было объявлено лишь за три дня до релиза 1.7.2[2].
1.7-pre release был выпущен 22 октября, а 1.7.1-pre release выпущен 23 октября.
Содержание
Другие особенности
- Новый тип мира - Amplified.
- Новые биомы и натуральные структуры (см. Биомы и Натуральные структуры для большей информации).
- Новый тип дерева — акация.
- Добавлен саженец акации.
- Добавлен древесина акации.
- Добавлена листва акации.
- Новый тип дерева — тёмный дуб.
- Добавлен саженец тёмного дуба.
- Добавлена древесина тёмного дуба.
- Добавлена листва тёмного дуба.
Команды консоли
- Добавлена команда
summon
- спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами. - Добавлена команда
achievement
- для выполнения определённых достижений. - Добавлена команда
setblock
- размещает блок по ID в назначенной координате. - Добавлена команда
testforblock
(только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах. - Добавлена команда
tellraw
- показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата. - Добавлена команда
setworldspawn
- устанавливает точку спауна для всего мира - Через команды
give
иsummon
теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT. - Команда
time set day
теперь назначает время на 1000 вместо 0. - Новые функции для системы счёта игровых событий.
Изменения
- Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.
- Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).
- Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.
- Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.
- Игроки теперь могут использовать Бег на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.
- Изменения некоторых биомов.
- Изменения океана.
- Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.
- Изменение пустыни.
- Они стали гораздо шире.
- Изменения океана.
- Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.
- Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.
- Новый тип тайги — без снега.
- Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.
- Ели также генерируется в горном биоме.
- Слой снега теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.
- Зависит от биома.
- Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по "Далёким землям"
Исправления ошибок
- Исправления системы освещения.
- Намного меньше чёрных пятен после генерации мира.
- Исправлены ошибки генерации факелов в крепостях и заброшенных шахтах.
Ошибки
- К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент для false, но аргумент true для true. Например:
- /gamerule doMobSpawning <любой аргумент кроме true> = /gamerule doMobSpawning false.
- Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.
Достижения
- Смотрите достижения для большей информации.
Игровой процесс
Нововведения
- При падении на поверхность игрока или моба, появляется эффект частиц.
- Возможность давать названия рамкам.
Изменения
- Изменения механики рыбалки.
- Переделывание системы достижений и статистики.
- Новые возможности системы счёта игровых событий.
Блоки и предметы
Изменения
- Возможность копировать книги, на манер карт: положив в сетку крафта одну написанную книгу с пером и несколько чистых, игрок получит копии.
Техническое
- Добавлены шейдеры Super Secret Settings.
- Возможность выбора нескольких ресурс-паков одновременно.
Изменения
- Изменение экрана настройки игры.
- Изменение экрана главного меню.
- Изменение клавиш.
- Клавиши действий и бега могут быть изменены.
- Клавиша движении камеры будет заменена на F4 (ранее F8).
- Переписка кода сетевой части игры с нуля. Будет использоваться Netty.
- Новая система ID
- Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 11 надо ввести /give @p lava.
- Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID"
Другие изменения
- Улучшена генерация биомов между собой.
- Совершенствование старых биомов.
- Биом океана уменьшен в размерах и занимает меньше места на карте.
- При помощи удочки можно поймать различные предметы.
- Достижения/статистика теперь отдельные для каждого мира/сервера.
- Изменено меню настроек.
- Дальность прорисовки измеряется в чанках.
- Теперь любой инструмент можно зачаровать на "Прочность" на столе зачарования.
- Ведьмы теперь спаунятся за пределами хижины.
- Изменена генерация пещер, что делает их более плотными и взаимосвязанными.
- Список серверов теперь может быть обновлен нажатием кнопки F5.[3]
- Если игрок зарабатывает достижение, то в чате появляется соответствующее сообщение.