1.4.2 — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Версия навигация | {{Версия навигация | ||
− | |изображение= | + | |изображение=Pretty Scary Update.png |
− | |тип= | + | |имя=[[Pretty Scary Update]] |
− | |дата выпуска=25 октября 2012 | + | |тип=Полный выпуск |
+ | |дата выпуска=25 октября 2012 г. | ||
|издание=компьютер | |издание=компьютер | ||
+ | |загрузка=1 | ||
|предверсия=1.3.1 | |предверсия=1.3.1 | ||
|пред=1.3.2 | |пред=1.3.2 | ||
Строка 10: | Строка 12: | ||
}} | }} | ||
− | '''Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление)''' — это [[История версий|крупное обновление]] для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии [[Запланированный контент|1.4.2]]) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: [[ведьма]], [[летучая мышь]], моб-босс [[иссушитель]], [[скелет-иссушитель]], [[зомби-житель]]. | + | '''Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление)''' — это [[История версий|крупное обновление]] для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии [[Запланированный контент|1.4.2]]) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: [[ведьма]], [[летучая мышь]], моб-босс [[иссушитель]], [[скелет-иссушитель]], [[зомби-житель]]. |
− | == Нововведения == | + | == Нововведения и изменения == |
*'''Улучшения списка серверов:''' | *'''Улучшения списка серверов:''' | ||
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке. | **Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке. | ||
Строка 24: | Строка 26: | ||
**Настройка вертикальной синхронизации. | **Настройка вертикальной синхронизации. | ||
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):''' | *'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):''' | ||
− | **График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift | + | **График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift+F3}}, а не наоборот. |
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света. | **Значение f показывает угол в градусах и сторону света. | ||
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке. | **Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке. | ||
− | **{{Кнопка|F3 | + | **{{Кнопка|F3+P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна). |
− | **{{Кнопка|F3 | + | **{{Кнопка|F3+H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты). |
− | **{{Кнопка|F3 | + | **{{Кнопка|F3+T}} перезагружает [[текстур-пак]]. |
*'''Блоки и предметы:''' | *'''Блоки и предметы:''' | ||
**Добавлен [[маяк]]. | **Добавлен [[маяк]]. | ||
Строка 47: | Строка 49: | ||
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом. | ***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом. | ||
***Карты можно копировать. | ***Карты можно копировать. | ||
− | **Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая | + | **Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая изменённое название. |
*'''Мобы:''' | *'''Мобы:''' | ||
**Добавлен новый босc [[иссушитель]]. | **Добавлен новый босc [[иссушитель]]. | ||
Строка 54: | Строка 56: | ||
**Добавлена [[летучая мышь]]. | **Добавлена [[летучая мышь]]. | ||
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить. | **[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить. | ||
− | **[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов | + | **[[Железный голем|Железные големы]] атакуют всех враждебных [[Мобы|мобов]] кроме [[Крипер|криперов]]. |
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]]. | **[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]]. | ||
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]]. | **[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]]. | ||
Строка 63: | Строка 65: | ||
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора. | **Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора. | ||
*'''Обновление и улучшение команд:''' | *'''Обновление и улучшение команд:''' | ||
− | ** | + | **{{cmd|difficulty <0-3>}} - изменение сложности. |
− | ** | + | **{{cmd|spawnpoint}} - изменение точки спауна конкретного игрока. |
− | ** | + | **{{cmd|weather [clear | rain | thunder] <продолжительность>}} — изменение погоды. |
− | ** | + | **{{cmd|gamerule <правило> [значение]}} — изменение правила. Правила: |
− | ***doFireTick (false = огонь не обрабатывается) | + | ***<code>doFireTick</code> (false = огонь не обрабатывается) |
− | ***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту) | + | ***<code>mobGriefing</code> (false = мобы не могут навредить ландшафту) |
− | ***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти) | + | ***<code>keepInventory</code> (true = сохранять инвентарь после смерти) |
− | ***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся) | + | ***<code>doMobSpawning</code> (false = мобы не спаунятся) |
− | ***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы) | + | ***<code>doMobLoot</code> (false = из мобов не выпадают предметы) |
− | ***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении) | + | ***<code>doTileDrops</code> (false = блоки не выпадают при уничтожении) |
− | ***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат) | + | ***<code>commandBlockOutput</code> (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат) |
− | ** | + | **{{cmd|clear}} — очистка инвентаря. |
− | ** | + | **{{cmd|w}} как заменитель /tell. |
− | ** | + | **{{cmd|xp}} может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: <code>/xp 5L</code> даст вам 5 уровней. |
− | ** | + | **{{cmd|tp}} работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52). |
− | **Выдаваемые через | + | **Выдаваемые через {{cmd|give}} предметы подбираются почти мгновенно. |
*'''Изменения генератора мира:''' | *'''Изменения генератора мира:''' | ||
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]]. | **Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]]. | ||
Строка 85: | Строка 87: | ||
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]]. | **В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]]. | ||
*'''Другие изменения:''' | *'''Другие изменения:''' | ||
− | **Команда | + | **Команда {{cmd|give}} не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь. |
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить. | **Кожаную [[Броня|броню]] можно красить. | ||
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его | **Попадание в TNT горящей стрелой активирует его | ||
Строка 93: | Строка 95: | ||
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]]. | **Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]]. | ||
**Изменён способ размещения блока древесины. | **Изменён способ размещения блока древесины. | ||
+ | **Теперь [[Кнопка|каменные кнопки]] крафтятся из 1 [[Камень|камня]]. | ||
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора. | **Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора. | ||
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''. | **Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''. | ||
Строка 99: | Строка 102: | ||
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах. | **31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах. | ||
*Теперь у еды нет чёрного контура. | *Теперь у еды нет чёрного контура. | ||
+ | ===== Интересный факт ===== | ||
+ | В этой версии был одна ошибка, что маленькие жители не спаунились и их на [[выживание]] нельзя было найти. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 106: | Строка 111: | ||
[[Категория:Версии]] | [[Категория:Версии]] | ||
+ | |||
+ | [[de:Versionen/Vollversion 1.4]] | ||
+ | [[en:1.4.2]] | ||
+ | [[es:1.4.2]] | ||
+ | [[fr:1.4.2]] | ||
+ | [[ja:1.4.2]] | ||
+ | [[nl:1.4.2]] | ||
+ | [[pt-br:1.4]] | ||
+ | [[zh:1.4.2]] |
Версия 17:19, 28 июля 2018
1.4.2
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
25 октября 2012 г. |
Предварительные сборки | |
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление) — это крупное обновление для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии 1.4.2) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: ведьма, летучая мышь, моб-босс иссушитель, скелет-иссушитель, зомби-житель.
Нововведения и изменения
- Улучшения списка серверов:
- Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
- Слева от качества соединения показывается версия сервера.
- Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.
- Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.
- Улучшения настроек:
- Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.
- Возможность отключить плащ для владельцев плащей.
- Настройка постоянного полноэкранного режима.
- Настройка вертикальной синхронизации.
- Улучшения экрана отладки (F3):
- График выделения ресурсов показывается по ⇧ Shift+F3, а не наоборот.
- Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
- Горизонтальные координаты показывают координату чанка и координату игрока в чанке.
- F3+P настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
- F3+H настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
- F3+T перезагружает текстур-пак.
- Блоки и предметы:
- Добавлен маяк.
- Добавлен командный блок.
- Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости.
- Добавлен цветочный горшок.
- Добавлена рамка.
- Добавлена наковальня.
- Добавлена булыжниковая стена.
- Добавлена деревянная кнопка.
- Добавлены головы.
- Добавлен тыквенный пирог.
- Добавлены морковь и картофель.
- Добавлена удочка с морковью.
- Изменения карт:
- Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.
- Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.
- Карты можно копировать.
- Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая изменённое название.
- Мобы:
- Добавлен новый босc иссушитель.
- Добавлен скелет-иссушитель.
- Добавлена ведьма.
- Добавлена летучая мышь.
- Зомби могут инфицировать жителей, но их можно вылечить.
- Железные големы атакуют всех враждебных мобов кроме криперов.
- Свиней можно контролировать при помощи удочки с морковью.
- Слизни спаунятся по ночам в болоте.
- Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.
- Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.
- Обновления инвентаря:
- Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.
- Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
- Обновление и улучшение команд:
- Шаблон:Cmd - изменение сложности.
- Шаблон:Cmd - изменение точки спауна конкретного игрока.
- Шаблон:Cmd — изменение погоды.
- Шаблон:Cmd — изменение правила. Правила:
doFireTick
(false = огонь не обрабатывается)mobGriefing
(false = мобы не могут навредить ландшафту)keepInventory
(true = сохранять инвентарь после смерти)doMobSpawning
(false = мобы не спаунятся)doMobLoot
(false = из мобов не выпадают предметы)doTileDrops
(false = блоки не выпадают при уничтожении)commandBlockOutput
(false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
- Шаблон:Cmd — очистка инвентаря.
- Шаблон:Cmd как заменитель /tell.
- Шаблон:Cmd может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например:
/xp 5L
даст вам 5 уровней. - Шаблон:Cmd работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
- Выдаваемые через Шаблон:Cmd предметы подбираются почти мгновенно.
- Изменения генератора мира:
- Добавлены настройки для суперплоскости.
- Добавлена хижина ведьмы.
- Блоки чешуйницы могут изредка появляться в горах.
- В деревнях может расти картофель и морковь.
- Другие изменения:
- Команда Шаблон:Cmd не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
- Кожаную броню можно красить.
- Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
- Повторители можно заблокировать.
- Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.
- Режим Приключение позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.
- Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с механизмами.
- Изменён способ размещения блока древесины.
- Теперь каменные кнопки крафтятся из 1 камня.
- Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
- Радиус защиты спауна можно настроить в server.properties.
- Обновлены переводы.
- Новые звуковые эффекты.
- 31 октября (по часам компьютера) зомби, скелеты, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
- Теперь у еды нет чёрного контура.
Интересный факт
В этой версии был одна ошибка, что маленькие жители не спаунились и их на выживание нельзя было найти.
Примечания
en:1.4.2 es:1.4.2 fr:1.4.2 ja:1.4.2 nl:1.4.2 pt-br:1.4 zh:1.4.2