1.12
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 19:01, 20 августа 2018; RDmitriyS (обсуждение)
1.12
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
7 июня 2017 |
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
1.12 — версия игры, вышедшая 7 июня 2017 года,[1] но запланированная на 2 июня 2017 года[2] (разработчики перенесли дату выпуска).[3] Первая предварительная сборка 17w06a вышла 8 февраля 2017 года. Официальное название обновления — «World of Color Update».[4]
Содержание
Нововведения
Основное
-
UpdateLastExecution
— новый NBT тег для командных блоков. - Шаблон:Nbt, Шаблон:Nbt для сущностей, которых можно кормить.
- 5 вкладок:
- Обычный мир (Minecraft)
- Нижний мир
- Край
- Приключения
- Сельское хозяйство
- После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
- Создание собственных достижений через файлы JSON.
- Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений.
- Добавлен триггер
changed_dimension
.- Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями.
- Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями.
- В триггер «location» добавлена новая строка
dimension
(с аналогичными значениями). - Показываются уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении.
- Добавлен новый триггер
minecraft:tick
.- Активируется для каждого игрока на каждом такте, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего такта.
- Добавлен новый триггер
minecraft:tame_animal
.- Активируется, когда игрок приручает животное. Условие
entity
указывает, какое животное игрок приручил.
- Активируется, когда игрок приручает животное. Условие
- Добавлены новые триггеры для достижений:
effects_changed
,used_totem
,nether_travel
. - Добавлено поле
hidden
для всплывающей информации о достижении, по умолчаниюfalse
. - Добавлен новый параметр
show_toast
.- Значение по умолчанию —
true
. Если указаноfalse
, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.
- Значение по умолчанию —
- Добавлен новый параметр
announce_to_chat
.- Значение по умолчанию —
true
. Если указаноfalse
, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.
- Значение по умолчанию —
- Добавлены
function
(функции) при награждении достижением. - Игра запоминает последнюю выбранную вкладку достижений.
- Изменены
requirements
для достижений на AND, вместо OR.
- Добавлена новая система функций, используют расширение файла
.mcfunction
вworld/data/namespace/file.mcfunction
. - Функции — это список команд, по одной строке на команду, с поддержкой
#комментариев
. - Функции выполняются при совмещении команд Шаблон:Cmd и Шаблон:Cmd.
- Пропущенные функции (когда условие не выполняется) считаются сбоями (например, в командных блоках).
- Команды не начинаются со слэша (
/
).
- Содержит каталог рецептов.
- При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
- Создание собственных рецептов через файлы JSON.
- Возможность нажать на ⇧ Левый Shift, что позволяет помещать все доступные материалы в сетку крафта, необходимые для выбранного рецепта.
- Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
- Учебные подсказки
- Отображаются только в выживании, и только при первом заходе в первый новый мир.
- На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
- Имя:
tutorialStep
- Список критериев:
movement
,find_tree
,punch_tree
,open_inventory
,craft_planks
, иnone
- Имя:
- На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
- Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.
- Добавлено новое сочетание клавиш для открытия меню достижений (по умолчанию, L).
- Новые звуки для попугая и иллюзора.
- Когда игрок вставляет око Края в портал.
- При броске ока Края.
- Когда око Края падает после использования.
- Когда игрок создает портал в Край.
- Когда игрок ставит лодку
- Добавлены новые звуки для звуковых событий
entity.player.hurt_drown
иentity.player.hurt_on_fire
.- Новые звуки, когда игрок горит или задыхается в воде.
- Когда появляется и исчезает уведомление о выполненном достижении.
- Когда игрок выполнил достижение-цель.
- Новые звуки для музыкального блока, появляющиеся при его активации на определённых блоках.
- Шаблон:Ссылка/Блок ⇒ Ксилофон.
- Шаблон:Ссылка/Блок ⇒ Звонок.
- Шаблон:Ссылка/Блок ⇒ Флейта.
- Шаблон:Ссылка/Блок ⇒ Колокол.
- Шаблон:Ссылка/Блок ⇒ Гитара.
- JSON формат
- Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json для объединения схожих рецептов.
- Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.
- Добавлена возможность просмотреть титры нажатием на текст про авторское право.
Блоки и предметы
- 16 разных цветов.
- Получается при попадании в воду любого блока цемента.
- 16 разных цветов.
- Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
- При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
- Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя. Крафт является бесформенным.
- 16 разных цветов.
- Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
- Может быть установлена в любом из четырёх направлений.
- Не липнет к блоку слизи.
- Книга зелёного цвета.
- Содержит список идентификаторов предметов, заданных в теге
Recipes
.
- Добавлено яйцо призыва попугая.
Мобы
- Первая информация о нём появилась в твиттере Марии Лемон.[5]
- Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
- Может быть приручен с помощью семян: пшеницы, свёклы, тыквы и арбуза.
- Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
- Могут имитировать звуки враждебных и нейтральных мобов.
- Не имеет детёнышей.
- Умирает при попытке покормить его печеньем.
- Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой
/summon illusion_illager
- Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
- Перед атакой накладывает на игрока эффект Шаблон:Ссылка/Эффект на 20 секунд, после чего атакует луком.
Команды консоли
- Добавлена команда Шаблон:Cmd.
- Добавлена команда Шаблон:Cmd.
- Шаблон:Cmd.
- Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (дропа).
- Эта команда доступна для всех операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре.
- Не может быть выполнена с помощью командного блока.
- Добавлена команда Шаблон:Cmd.
- Удалена команда Шаблон:Cmd.
Игровые правила
- Шаблон:Cmd
- Когда
true
, запрещает игрокам получать новые рецепты для крафта.
- Когда
- Шаблон:Cmd.
- Включено по умолчанию.
- Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties.
- Шаблон:Cmd.
- Выполняет функцию один раз за игровой такт.
Инвентарь
- Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
Изменения
Основное
- Достижения (Achievements) удалены и заменены Advancements.
- Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
- Новый эффект появления
- Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
- Достижения загружаются строго из JSON.
- Большинство текста теперь переводимо, тогда как ранее оно было жёстко прописано на английском языке.
- Полный список изменений можно найти здесь.
- Версия Java
- Для игры в эту версию, вам необходимо установить Java 8 на свой компьютер.
- Это первая версия, которая использует Java 8 версии.
- Оптимизация
- Была произведена большая оптимизация поиска в инвентаре Творчества.
- Оптимизирована загрузка чанков.
- «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».
Блоки и предметы
- Добавлена возможность выбрать нужную картину.[6]
- Теперь нейтральные зомби-свинолюди не будут мешать игроку спать.[7]
- Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи, .
- Каждая ножка текстурирована по отдельности.
- Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.[8]
- Имеют соответствующий цвет на карте.
- Поддерживает больше звуков.[9]
- Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как адский камень).[10]
- Палитра шерсти, ковров и флагов теперь более светлая.
- Изменилась текстура шерсти и, соответственно, овец.
- Теперь соединяются с заборами, стеклянными панелями, железными решётками и т. д.
- Теперь сбоку на них можно поставить блоки так, будто они на полном блоке (такие как рычаг, натяжной датчик, факел и т. д.).
- Переименована в терракоту.
- Имеет уникальный цвет на карте.
- Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.
- Фиолетовый цвет шалкерового ящика не изменился.
- Улучшена производительность цепного командного блока.
- Оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
- Авто-завершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках больше не добавляет
/
перед командой.
- Изменены цвета на карте.
- Возвращены цвета шерсти на карте.
- Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги.
Инвентарь
- При нажатии Ctrl+1—9 в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием ⇧ Shift+1—9.
- Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инструменты».
- Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
- Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.
- Закрытие инвентаря с предметами в сетке крафта теперь перемещают вещи в инвентарь игрока, вместо того, чтобы их выбросить.
Мобы
- Новые теги:
ConversionPlayerLeast
иConversionPlayerMost
.- Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
- Используется с триггером «minecraft: cured_zombie_villager» для достижений.
- Изменены цвета в соответствии с изменениями других блоков.
- Фиолетовый цвет шалкера не изменился.
- Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками Края фиолетового цвета.
- Фиолетовый цвет шалкера не изменился.
- Больше не могут ломать блоки портала в Край и головку поршня.
Исправления
Шаблон:Перевести Шаблон:Исправления
Галерея
- Сохранение инвентаря 1.12.png
Демонстрация сохранения инвентаря в версии 1.12
- Меню 1.12.png
Вкладка «Сохранённые инвентари»
- Шерсть 1.12.jpeg
Изменены цвета шерсти
- Флаги 1.12.jpg
Изменены цвета флагов
- Бетон и шерсть.png
Сравнение цветовой палитры шерсти и бетона
Примечания
- ↑ Сообщение на официальном сайте
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/869477395916611584
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/870605873617526785
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5z5c7f/submit_your_colourful_builds_and_get_featured_in?context=1
- ↑ https://twitter.com/mialem_n/status/844888692699385856
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/814386352892612608
- ↑ http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5f0azp/nonaggressive_zombie_pigmen_should_not_prevent/db80nng?context=1
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/841311279784591361
- ↑ http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5dccck/placing_a_note_block_on_top_of_a_bone_block_makes/db80lar?context=1
- ↑ http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5ggnhm/magma_blocks_should_burn_infinitely_like_nether/db80qhg?context=1
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/823564611169484802
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/823817090511601664
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/824946351725240320
de:Versionen/Vollversion 1.12 el:1.12 en:1.12 es:1.12 fr:1.12 it:1.12 ja:1.12 nl:1.12 pl:1.12 pt-br:1.12 tr:1.12 zh:1.12