1.12

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 20:48, 23 августа 2018; Magnat (обсуждение | вклад) (1 версия импортирована)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Шаблон:Полузащищена

1.12
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

7 июня 2017

Скачать

Клиент (.json)
Сервер

1.12 — версия игры, вышедшая 7 июня 2017 года,[1] но запланированная на 2 июня 2017 года[2] (разработчики перенесли дату выпуска).[3] Первая предварительная сборка 17w06a вышла 8 февраля 2017 года. Официальное название обновления — «World of Color Update».[4]

Нововведения

Основное

Шаблон:Не переведено
Достижения
  • 5 вкладок:
    • Обычный мир (Minecraft)
    • Нижний мир
    • Край
    • Приключения
    • Сельское хозяйство
  • После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
  • Создание собственных достижений через файлы JSON.
  • Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений.
  • Добавлен триггер changed_dimension.
    • Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями.
    • Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями.
  • В триггер «location» добавлена новая строка dimension (с аналогичными значениями).
  • Показываются уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении.
  • Добавлен новый триггер minecraft:tick.
    • Активируется для каждого игрока на каждом такте, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего такта.
  • Добавлен новый триггер minecraft:tame_animal.
    • Активируется, когда игрок приручает животное. Условие entity указывает, какое животное игрок приручил.
  • Добавлены новые триггеры для достижений: effects_changed, used_totem, nether_travel.
  • Добавлено поле hidden для всплывающей информации о достижении, по умолчанию false.
  • Добавлен новый параметр show_toast.
    • Значение по умолчанию — true. Если указано false, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.
  • Добавлен новый параметр announce_to_chat.
    • Значение по умолчанию — true. Если указано false, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.
  • Добавлены function (функции) при награждении достижением.
  • Игра запоминает последнюю выбранную вкладку достижений.
  • Изменены requirements для достижений на AND, вместо OR.
Функции
  • Добавлена новая система функций, используют расширение файла .mcfunction в world/data/namespace/file.mcfunction.
  • Функции — это список команд, по одной строке на команду, с поддержкой #комментариев.
  • Функции выполняются при совмещении команд Шаблон:Cmd и Шаблон:Cmd.
  • Пропущенные функции (когда условие не выполняется) считаются сбоями (например, в командных блоках).
  • Команды не начинаются со слэша (/).
Книга рецептов
  • Содержит каталог рецептов.
  • При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
  • Создание собственных рецептов через файлы JSON.
  • Возможность нажать на ⇧ Левый Shift, что позволяет помещать все доступные материалы в сетку крафта, необходимые для выбранного рецепта.
  • Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
Учебные подсказки
  • Отображаются только в выживании, и только при первом заходе в первый новый мир.
    • На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
      • Имя: tutorialStep
      • Список критериев: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, и none
Управление
  • Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.
  • Добавлено новое сочетание клавиш для открытия меню достижений (по умолчанию, L).
Звуки
JSON формат
  • Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json для объединения схожих рецептов.
  • Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.
Экран главного меню
  • Добавлена возможность просмотреть титры нажатием на текст про авторское право.

Блоки и предметы

Бетон
  • 16 разных цветов.
  • Получается при попадании в воду любого блока цемента.
Цемент
  • 16 разных цветов.
  • Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
  • При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
  • Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя. Крафт является бесформенным.
Глазурованная плитка
  • 16 разных цветов.
  • Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
  • Может быть установлена в любом из четырёх направлений.
  • Не липнет к блоку слизи.
Книга знаний
  • Книга зелёного цвета.
  • Содержит список идентификаторов предметов, заданных в теге Recipes.
Яйца призывания
  • Добавлено яйцо призыва попугая.

Мобы

Попугай
  • Первая информация о нём появилась в твиттере Марии Лемон.[5]
  • Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
  • Может быть приручен с помощью семян: пшеницы, свёклы, тыквы и арбуза.
  • Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
  • Могут имитировать звуки враждебных и нейтральных мобов.
  • Не имеет детёнышей.
  • Умирает при попытке покормить его печеньем.
Иллюзор
  • Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой /summon illusion_illager
  • Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
  • Перед атакой накладывает на игрока эффект Шаблон:Ссылка/Эффект на 20 секунд, после чего атакует луком.

Команды консоли

  • Добавлена команда Шаблон:Cmd.
  • Добавлена команда Шаблон:Cmd.
  • Шаблон:Cmd.
    • Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (дропа).
    • Эта команда доступна для всех операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре.
    • Не может быть выполнена с помощью командного блока.
  • Добавлена команда Шаблон:Cmd.
  • Удалена команда Шаблон:Cmd.

Игровые правила

  • Шаблон:Cmd
    • Когда true, запрещает игрокам получать новые рецепты для крафта.
  • Шаблон:Cmd.
    • Включено по умолчанию.
    • Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties.
  • Шаблон:Cmd.
    • Выполняет функцию один раз за игровой такт.

Инвентарь

  • Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
    • С помощью неё можно посмотреть какие крафты доступны игроку и скрафтить их.
    • Имеет собственную иконку в инвентаре выживания (в виде книжки).

Изменения

Основное

Система достижений
  • Достижения (Achievements) удалены и заменены Advancements.
  • Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
    • Новый эффект появления
    • Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
  • Достижения загружаются строго из JSON.
Язык
  • Большинство текста теперь переводимо, тогда как ранее оно было жёстко прописано на английском языке.
    • Полный список изменений можно найти здесь.
Версия Java
  • Для игры в эту версию, вам необходимо установить Java 8 на свой компьютер.
    • Это первая версия, которая использует Java 8 версии.
Оптимизация
  • Была произведена большая оптимизация поиска в инвентаре Творчества.
  • Оптимизирована загрузка чанков.
Сплэши
  • «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».

Блоки и предметы

Картина
  • Добавлена возможность выбрать нужную картину.[6]
Кровать
  • Теперь нейтральные зомби-свинолюди не будут мешать игроку спать.[7]
  • Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи, .
  • Каждая ножка текстурирована по отдельности.
  • Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.[8]
  • Имеют соответствующий цвет на карте.
Музыкальный блок
  • Поддерживает больше звуков.[9]
Магмовый блок
  • Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как адский камень).[10]
Шерсть, ковры, флаги[11][12][13]
  • Палитра шерсти, ковров и флагов теперь более светлая.
  • Изменилась текстура шерсти и, соответственно, овец.
Ступени
  • Теперь соединяются с заборами, стеклянными панелями, железными решётками и т. д.
  • Теперь сбоку на них можно поставить блоки так, будто они на полном блоке (такие как рычаг, натяжной датчик, факел и т. д.).
Обожжённая глина
  • Переименована в терракоту.
  • Имеет уникальный цвет на карте.
Шалкеровый ящик
  • Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.
    • Фиолетовый цвет шалкерового ящика не изменился.
Командный блок
  • Улучшена производительность цепного командного блока.
  • Оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
  • Авто-завершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках больше не добавляет / перед командой.
Карта
  • Изменены цвета на карте.
    • Возвращены цвета шерсти на карте.
    • Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги.

Инвентарь

  • При нажатии Ctrl+1—9 в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием ⇧ Shift+1—9.
  • Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инструменты».
    • Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
    • Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.
  • Закрытие инвентаря с предметами в сетке крафта теперь перемещают вещи в инвентарь игрока, вместо того, чтобы их выбросить.

Мобы

Файл:Новые цвета шалкеров.png
Новые цвета шалкеров и шалкеровых ящиков. Цвета фиолетовых шалкеров и шалкеровых ящиков были позже изменены на нормальные.
Зомби
  • Новые теги: ConversionPlayerLeast и ConversionPlayerMost.
    • Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
    • Используется с триггером «minecraft: cured_zombie_villager» для достижений.
Шалкер
  • Изменены цвета в соответствии с изменениями других блоков.
    • Фиолетовый цвет шалкера не изменился.
      • Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками Края фиолетового цвета.
Иссушитель
  • Больше не могут ломать блоки портала в Край и головку поршня.

Исправления

Шаблон:Перевести Шаблон:Исправления

Галерея

Примечания

cs:1.12

de:Versionen/Vollversion 1.12 el:1.12 en:1.12 es:1.12 fr:1.12 it:1.12 ja:1.12 nl:1.12 pl:1.12 pt-br:1.12 tr:1.12 zh:1.12