История версий/Alpha

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 02:57, 1 февраля 2013; Softer (обсуждение | вклад) (1 версия)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
История версий и запланированный контент
Персональный компьютер
Карманная версия
Xbox 360 версия

Post Multiplayer Survival Mode Release

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
1.2.6 3 декабря 2010
  • В многопользовательскую игру добавлена команда /kill, наносящая 1 000 единиц урона.
  • Добавлены небольшие озёра и редкие бассейны с лавой, как и на поверхности, так и в пещерах.
  • Игроки, которые только подключились к серверу или появились на точке спауна, неуязвимы в течение 3 секунд.

Исправления ошибок:

  • Предметы больше не используются при открывании сундуков (например, съедание еды, выливание жидкостей из ведра и так далее).
  • Разрушение лодки определённым образом больше не приводит к выпадению в 4 раза большего количества.
  • Исправлена ошибка в клиенте, приводившая к дублированию сущностей.
  • На странице подключения к серверу теперь в дополнение к IP-адресу запоминается и порт.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой подключение к серверу на определенный порт приводило к потере настроек клавиш.
  • Исправлено падение игры при разрушении транспорта изнутри него.
1.2.5 1 декабря 2010

Исправления ошибок:

  • Исправлен ошибка с утечкой памяти на сервере.
  • Вагонетки и лодки теперь работают правильно при путешествии в них на большие расстояния.
  • Сбор урожая больше не даёт «ложные» семена.
  • Удалена команда /home.
  • Возвращены снежки.
  • Исправлена ошибка с дверями.

Новые ошибки:

  • После обновления сложность сбрасывается на нормальную.
  • Игроки и мобы дублируются.
1.2.4_01 30 ноября 2010

Исправления ошибок:

  • Теперь спаунятся все мобы, а не только криперы.
  • Игрок больше не получает снежки при входе на сервер.

Новые ошибки:

  • Двери в многопользовательской игре часто открывают только верхнюю или нижнюю половинку вместо работы как единый объект.
1.2.4 30 ноября 2010
  • Экран подключения к серверу теперь запоминает последний введённый IP-адрес.

Исправления ошибок:

  • Вставание после приседания больше не вызывает проигрывание звуков всех шагов, беззвучных во время приседания.
  • Исправления в многопользовательской игре:
    • Мечи и остальное оружие теперь наносят правильный урон.
    • Добавлены правильные анимации и звуки, которые воспроизводятся при получении урона мобами или игроками.
    • Исправлена ошибка переподключения игроков в виде невидимых «призраков».
    • Стрелы теперь видно, и они наносят урон.
    • Больше нет бесконечных стрел.
    • Мотыга теперь выкапывает «правильные» семена.
    • Криперы теперь проигрывают анимацию перед взрывом.
    • Правильная анимация взрывов.
    • Подключения к серверу теперь дописываются в файл server.log, а не переписывают его.
    • Анимация кнопок, рычагов и нажимных пластин при активации теперь воспроизводится правильно.
    • Исправлена удвоенная скорость вагонеток и оседланных свиней.
    • Увеличена частота сохранения чанков на сервере.
    • Теперь видно приседающих игроков. Имена приседающих игроков не видны сквозь стены, и дистанция их видимости значительно уменьшена.

Новые ошибки:

  • Единственные враждебные мобы, которые могут спауниться, — это криперы.
  • Игрок получает снежки при входе на сервер по причине оставленного отладочного кода.
1.2.3_04 26 ноября 2010
  • Исправлены все известные ошибки респауна игроков в мнопользовательской игре.
  • Исправлены исчезающие мобы.
1.2.3_02 25 ноября 2010
  • Исправлено множество ошибок респауна игроков в мнопользовательской игре, включая «призрачную» ошибку.
1.2.3_01 24 ноября 2010
  • Исправлен однопользовательский режим.
  • Исправлено зацикливание игры путём отключения опадания листвы.
1.2.3 24 ноября 2010
  • Повторно введено опадание листвы.
  • Новые параметры конфигурации сервера:
    • pvp, по умолчанию true. При установке значения false игроки не смогут наносить урон другим игрокам.
    • spawn-monsters, по умолчанию true. При установке значения false исчезнут все враждебные мобы.
    • spawn-animals, по умолчанию true. При установке значения false исчезнут все дружелюбные мобы.
  • Убрана настройка постоянного отображения экрана отладки, который теперь активируется по нажатию F3.

Исправления ошибок:

  • Теперь здоровье работает в многопользовательской игре.
    • Добавлена возможность атаковать другие сущности: мобов, лодки, вагонетки и других игроков.
    • Теперь правильно вычисляется урон при падении, утоплении и горении.
    • Еда восстанавливает здоровье.
    • Внедрён респаун погибших игроков.
    • Добавлена видимая анимация урона игрокам и мобам.
    • Добавлен видимый огонь на горящих игроках и мобах.
  • Исправлена ошибка респауна блоков в многопользовательской игре.
  • Игроки, передвигающиеся в лодках или вагонетках на большие расстояния в многопользовательской игре, теперь получают обновления ландшафта.

Новые ошибки:

  • Не работает однопользовательская игра.
  • Опадание листвы зацикливается, что приводит к зависанию игры.
  • В многопользовательской игре мобов убить сложнее, чем в однопользовательской.
  • Иногда мобы становятся невидимыми и, тем самым, неуязвимыми, но всё ещё могут атаковать игроков.
  • Когда игрок погибает, его новое тело не появляется для других игроков. Такие «призрачные» игроки не могут поднимать предметы, хотя со своей точки зрения они нормально взаимодействуют с игровым миром. Это можно исправить перезаходом на сервер или редактированием .dat файла игрока.
1.2.2 10 ноября 2010
  • При нажатии F4 создаётся портал Нижнего мира.
  • Лава в Нижнем мире растекается дальше.
  • Зомби-свинолюди через некоторое время «прощают» игрока.
  • В главном меню появилась возможность выбора пакета текстур для быстрого переключения.
  • При подключении к серверу больше не появляется экран с надписью «Took too long to log in».
  • Новая настройка сервера: no-animals.
  • Добавлена поддержка большего числа настроек анимации.

Исправления ошибок:

  • Игроки и мобы, которые горят, находятся в лаве или соприкасаются с кактусами, больше не издают повторяющиеся звуки.
  • Удар с высоким уроном во время восстановления от меньшего работает как положено.
  • Добавлена поддержка пользовательских скинов
  • Исправлено дублирование кнопок при изменении размера экрана.
  • Зомби-свинолюди и гасты теперь не получают урон от соприкосновения с огнём или лавой.
  • Исправлено сохранение громкости звука.
  • hellworld=true больше не приводит к перезаписи старых чанков в многопользовательской игре.
  • Исправлено проблематичное разрушение ступеней.
  • Исправления ошибок в многопользовательской игре:
    • Лодки видны другим игрокам.
    • Игроки могут передвигаться в лодках ли вагонетках.
      • Вагонетки движутся более плавно.
    • Рыболовство работает.
    • Вёдрами теперь можно зачерпывать жидкости.
    • Овцы и коровы выглядят как овцы и коровы.
    • Теперь можно управлять серверными лодками.

Новые ошибки:

  • Нахождение в вагонетке в Нижнем мире вызывает графическую ошибку. Перезагрузка мира приводит к падению в лаву.
  • Вагонетки и лодки в многопользовательской игре невозможно разрушить без использования ТНТ.
  • При ударе по овце в многопользовательской игре выпадает шерсть, которую невозможно поднять. Тем не менее, при использовании удочки выпадает поднимаемая шерсть, но овца остаётся неостриженной.
  • В многопользовательской игре очень трудно выбраться из лодки.
1.2.1_01 5 ноября 2010
  • Исправлена ошибка с бронёй.
1.2.1 5 ноября 2010
  • Возвращён старый код спауна мобов.
  • Цвет частиц листвы теперь зависит от биома, а не серый во всех случаях.

Исправления ошибок:

  • Размещение таблички на кактусе больше не приводит к падению игры.
  • Исправлено застревание игрока на высоте в многопользовательской игре.
  • Оптимизировано использование процессора при спауне мобов.
  • Теперь в многопользовательской игре проигрывается музыка.
1.2.0_02 4 ноября 2010
  • Факелы и светильники Джека теперь не дублируются в многопользовательской игре.

Новые ошибки:

  • Светильник Джека получил собственный ID, поэтому уже существующие блоки заменены на тыквы.
1.2.0_02 31 октября 2010
  • Вещи больше не исчезают после вашей смерти.
1.2.0_01 31 октября 2010

Неопубликованные исправления ошибок. Новые ошибки:

  • Броня больше не блокирует урон.
1.2.0 (Halloween Update) 30 октября 2010
  • Добавлено новое измерение — Нижний мир, которое можно использовать для быстрого перемещения.
  • Новые блоки:
  • Добавлены гасты и зомби-свинолюди.
  • Добавлены часы.
  • Новый генератор ландшафта с учётом биомов.
  • Чем глубже, тем больший уровень освещённости требуется для предотвращения спауна враждебных мобов.
  • При помощи удочки можно ловить рыбу.
  • Ступени, верстаки, сундуки и печки теперь размещаются передней стороной к игроку.
  • Новые музыкальные треки.
  • Новые звуки криперов.
  • Стекло и листва, расположенные в тени, стали темнее.
  • На рассвете горизонт приобретает красное свечение.
  • Нажатие F1 убирает с экрана пользовательский интерфейс и руки игрока. В режиме вида от третьего лица нажатие F1 разворачивает камеру на лицо игрока.

Исправления ошибок:

  • Ошибки в многопользовательской игре:
    • Обновлена работа красного камня;
    • Исправлена анимация дверей;
    • Устранены некоторые проблемы с производительностью;
    • Рельсы больше не вызывают падение игры.

Новые ошибки:

  • Исчезло пропадание листвы.
  • Пребывание игрока на высоте более 62 блоков над уровнем моря в многопользовательской игре приводит к его застреванию в небе.
  • Неправильно рассчитывается размер сохранений игры после посещения Нижнего мира (0,0 МБ).
  • Далёкие земли теперь генерируются после 32 000 000 блоков от точки спауна.
  • В редких случаях вещь, которую вы подобрали, может не появляться в инвентаре и вещь такого типа больше не будет отображаться в инвентаре. Чтобы это исправить, необходимо закрыть клиент.
1.1.2_01 23 сентября 2010
  • Исправлена ошибка со звуком и музыкой.
  • Теперь ресурсы игры загружаются из облачного сервера.
1.1.2 20 сентября 2010
  • Попытка исправления звука.
1.1.1 (Seecret Saturday 10) 18 сентября 2010

На неделю Minecraft стала бесплатной для игры из-за проблем с аутентификационным сервером.

  • Добавлено приседание.
  • Добавлены новые картины.
  • Добавлена настройка чувствительности мыши.
  • Добавлены ползунки громкости звука и музыки.
  • Добавлена удочка.
  • Переключение частоты кадров/отладка было переназначено на клавишу F3. Комбинация F3 + S перезагружает все скачиваемые с сервера ресурсы.
  • Более плавный переход от дня к ночи и от ночи ко дню.

Исправления ошибок:

  • Исправлена ошибка с постоянно мигавшим серым наложением.
  • Исправлена ошибка с печками в многопользовательской игре.
  • Исправлены бесконечные снежки.
  • Из блока снега теперь выпадают только 4 снежка.

Новые ошибки:

  • Многие пользователи жалуются на проблемы со звуком.
  • Открытие инвентаря во время приседания иногда может спасти игрока от урона при падении.
1.1.0
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли переместить камеру внутрь стен.
1.1.0 (Seecret Friday 9) 10 сентября 2010
  • Добавлен компас.
  • Добавлен серверный инвентарь.
  • Сервер сохраняет местоположение игроков, когда они покидают сервер.
  • Экспериментальное включение монстров в многопользовательской игре.
  • Ведро лавы можно использовать для 100 циклов плавки.
  • Глина чаще генерируется на картах.
  • Теперь из овец выпадает 1—3 блока шерсти вместо ранее фиксированных 2 блоков.

Исправления ошибок:

  • Сундуки, таблички и печи работают в многопользовательской игре.
  • Факелы больше нельзя размещать на листве деревьев, но только в фантастическом графическом режиме.
1.0.17_04 23 августа 2010
  • Исправлены некоторые случаи застревания игрока.
1.0.17_03 23 августа 2010
  • Исправлена ещё одна ошибка с дюпом.
  • Сделана попытка исправить ошибку с застреванием игрока.
  • Увеличена производительность игры.
1.0.17 (Seecret Friday 8) 20 августа 2010
  • Добавлены заборы.
  • Рабочий цикл день/ночь в многопользовательской игре.
  • Курицы, слизни и свиньи добавлены в многопользовательской игре.
  • Молоко может быть вылито из ведра.
  • Скелеты теперь могут ездить верхом на пауках (скелет-наездник).
  • Снова отцентрирован вид от третьего лица.
  • При нажатии правой кнопкой на используемый блок рука покачивается, чтобы соответствовать анимации правого щелчка при виде от третьего лица.
  • Куры больше не получают урон от падения, поскольку планируют при падении, используя крылья.

Новые ошибки:

  • В многопользовательской игре можно работать сквозь отверстия в ступенях, но всё, что сделано таким образом, самопроизвольно отменяется.
  • Предметы, оставленные на верстаке в многопользовательской игре, при закрытии пропадают навсегда.
  • Мобов в многопользовательской игре невозможно убить без использования огня или урона от падений. Другие виды атак будут отталкивать мобов, не нанося им урона.
    • Из кур, умерших от огня или от падения, выпадает кожа.
1.0.16_01 12 августа 2010
  • Можно нажать клавишу ↵ Enter на экране ввода IP-адреса сервера для подключения к нему.
  • Исправлена ошибка с потенциально невидимыми игроками.
1.0.16 12 августа 2010
  • Поддержка большего количества сохранений.
  • Добавлена проверка личности при подключении к серверу через Интернет.
1.0.15 4 августа 2010
  • Первый выпуск режима многопользовательского выживания.

Post Single Player Survival Mode Release

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
1.0.14_01 03 августа 2010
  • Добавлена анимация движения рук, отображаемая в режиме вида от третьего лица и в многопользовательской игре.
  • Новая система поведения огня.
    • Лава воспламеняет блоки.
  • Можно ввести IP-адрес сервера, отличного от сервера Mojang.

Исправления ошибок:

  • Исправлена буква «M» в слове Minecraft на экране главного меню.
1.0.14 (Seecret Friday 7) 30 июля 2010
1.0.13_02 29 июля 2010
  • Новый сплеш «1K in 24h», чтобы отпраздновать 1000 продаж за последние 24 часа.
  • Неопубликованные изменения.
1.0.13_01 29 июля 2010
  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры, когда игрок находился возле определённых чанков.
1.0.13 28 июля 2010
  • Новый внешний вид слизней.
  • Если два экземпляра игры сохраняют один и тот же уровень — клиент закрывается.
  • Исправлена ошибка с освещением, которая приводила к падению игры.
  • На экране присоединения к многопользовательской игре в поле пароля теперь отображаются случайные пароли.
  • Работа над многопользовательским Выживанием.
1.0.12 26 июля 2010
  • Большие слизни теперь не спаунятся на «мирном» уровне сложности.
  • У слизней появились свои звуковые эффекты.
  • Исправлены навигация и атака слизней.
  • Исправлено неправильное отображение цвета текста.
  • Работа над многопользовательским Выживанием.
1.0.11 (Seecret Friday 6) 23 июля 2010

Новые ошибки:

  • Слизни спаунятся на любой сложности.
  • Обнаружение повреждений слизней не всегда работает корректно.
1.0.10 22 июля 2010
  • Поддержка раннего режима многопользовательского выживания.
    • Единственный сервер принадлежит Mojang.
    • Доступ только по приглашениям.
1.0.9 21 июля 2010
  • Исправлена, по крайней мере, одна ошибка с «зависанием».
  • Изменена анимация ходьбы.
  • Изменены звуки коровы.
  • Много неопубликованных изменений.
1.0.8_01 20 июля 2010
  • Удалена часть отладочного кода, что сделало игру более стабильной.
1.0.8 20 июля 2010
  • Добавлены коровы.
    • Добавлены молоко и кожа.
    • Изменён рецепт крафта кожаной броня с ткани на кожу.
1.0.7 19 июля 2010
  • Исправлена ошибка с «заикающимися» зонами.
1.0.6_03 17 июля 2010
  • Исправлены некоторые «поломанные» сохранения, которые теперь загружаются.
1.0.6_01 17 июля 2010
  • Исправлено «заикание» после смерти.
  • Листва снова опадает, если она не подсоединена к другой листве или к стволу дерева.
  • Немного изменён спаун монстров и животных. Сложность игры несколько увеличена.
  • Лодки могут быть размещены на земле и не будут разрушаться при столкновении с сушей на небольшой скорости.
  • Лодки провоцируют появление частиц водных брызг, если игрок плывет на скорости, достаточной для разрушения.
  • Улучшен разворот лодки.

Новые ошибки:

  • Если вы встанете на лодку, которая находится под водой, лодка больше не всплывает, а продолжает оставаться под водой.
1.0.6 (Seecret Friday 5) 16 июля 2010
  • Добавлены лодки.
  • Добавлены кактусы; игроки получают урон при разрушении кактусов или когда стоят на них.
  • Большие деревья.
  • При просмотре от третьего лица теперь можно увидеть предмет в руках.
  • Животные спаунятся только на траве.
  • Стопка снежков увеличена до 16 штук.
  • Выкинутые снежки теперь не исчезают.
  • Для создания снежного блока нужно 4 снежка, а не 9.
  • Листва не исчезает.

Исправления ошибок:

  • Исправлена падение снега через снежные блоки.

Новые ошибки:

  • После смерти частота кадров медленно падает до неиграбельного уровня. Игра больше не сохраняется после смерти, поэтому при загрузке игры вы видите себя мёртвым.
  • При уничтожении вагонетки или лодки изнутри происходит падение игрока сквозь один блок поверхности.
  • Уничтожение снежного блока приносит 4-6 снежков, что позволяет иметь бесконечное количество снежков, поскольку для крафта снежного блока требуется всего 4 снежка.
  • Блоки кактуса генерируются на снежных картах.
1.0.5_01 14 июля 2010
  • Нужна лопата для добычи снежков, снежки складываются в стопки по 8 штук.
  • Лёд замерзает.
  • Новый звук снежков.
  • Снежные блоки на покрытой снегом поверхности больше не выглядят странно.
  • Исправлена ошибка с топором — ресурсы выпадают из блоков при последнем ударе.
1.0.5 13 июля 2010
  • Добавлены снежки и снежные блоки.
  • Исправлена ошибка со строительством на снегу.
  • Исправлена ошибка рендеринга льда.
  • При размещении таблички больше не требуется отсутствие блока над ней.
  • Игра больше не сохраняется во время падений.
  • Снег больше не проникает сквозь стекло.

Новые ошибки:

  • Песок и гравий будут парить при размещении над покрытой снегом поверхностью.
1.0.4 (Seecret Friday 4) 09 июля 2010
  • Красная руда официально названа Красным камнем.
  • Анимированное главное меню игры.
  • Добавлены снежные карты.
    • Снегопад.
    • Открытая поверхность покрыта тонким слоем снега.
    • Открытая вода превращается в лёд.
  • Добавлена анимация сидения во время езды на вагонетках и катания на свиньях.
  • Возвращён вид вагонетки.

Исправления ошибок:

  • Исправлена ошибка в коде спауна мобов.
  • Разрушение вагонетки при езде на ней теперь не «замораживает» игру.
  • Больше вы не будете умирать от удушения при езде на вагонетке через туннель высотой в 2 блока.

Новые ошибки:

  • Если вы идёте по снегу, то слышите звук ходьбы по блоку под снегом до тех пор, пока не подпрыгните.
  • При размещении блока на снегу, блок размещается выше и летает в воздухе.
  • Текстура льда мерцает при взгляде на него из-под воды.
  • Снег парит над плитами.
  • Поездка на свинье по льду проходит с невероятной скоростью.
1.0.3 06 июля 2010
  • Система нахождения пути теперь работает на холмах (за исключением пауков).
  • Более убедительный «холостой ход» мобов. Они будут больше стоять на месте, оглядываюсь по сторонам.
  • Звуки монстров.
  • Фоновые шумы в пещерах.
1.0.2_01 06 июля 2010
  • Красный факел распространяет сигнал на блок выше него и на блок, следующий после того, на котором расположен факел.
  • Красная пыль не работать сквозь твёрдые блоки вниз по диагонали.
  • Изменена текстура пыли.
  • Ходьба по красной пыли теперь не уничтожает её.
  • Красная пыль теперь испускает частицы.
1.0.1_01 (?)
  • Исправлена ошибка с мышью в Linux.
1.0.1 (Seecret Friday 3) 03 июля 2010

Новые ошибки:

  • Таблички (на стенах и на полу) могут оставаться после уничтожения. Это можно исправить, перезагрузив игру.
1.0.0? 30 июня 2010
  • Официальный выпуск клиента игры.
1.0.0 (Технический тест клиента) 29 июня 2010
  • Игра выпущена вместе со скачиваемым клиентом.
  • Исправлена ошибка ускоряющих рельсов.
  • Добавлены ступени.

Новые ошибки:

  • При размещении источника лавы в потоке от другого источника лавы ничего не происходит (но лава исчезает из ведра).