1.5 — различия между версиями
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Magnat (обсуждение | вклад) (→Переработка движка) |
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Версия навигация | {{Версия навигация | ||
− | |изображение= | + | |изображение=Redstone Update.jpg |
− | |тип= | + | |имя=[[Redstone Update]] |
− | |дата выпуска=13 марта 2013<ref>{{Твиттер|jeb|305478352272232449}}</ref> | + | |тип=Полный выпуск |
+ | |дата выпуска=13 марта 2013 г.<ref>{{Твиттер|jeb|305478352272232449}}</ref> | ||
|издание=компьютер | |издание=компьютер | ||
+ | |загрузка=1 | ||
|предверсия=1.4.6 | |предверсия=1.4.6 | ||
|пред=1.4.7 | |пред=1.4.7 | ||
Строка 10: | Строка 12: | ||
}} | }} | ||
− | '''Redstone Update (Обновление красного камня)''' | + | '''Redstone Update (Обновление красного камня)''' ― крупное обновление, обозначенное как 1.5. |
− | == | + | == Нововведения == |
− | ; | + | ;[[Игровой процесс]] |
− | *Система счета игровых событий, доступная через команду <code>/scoreboard</code> | + | * Система счета игровых событий, доступная через команду <code>/scoreboard</code> |
− | *Новые команды. | + | * Новые команды. |
− | **<code>/testfor</code> позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]]. | + | ** <code>/testfor</code> позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]]. |
− | **<code>/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]</code> применяет на игроке | + | ** <code>/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]</code> применяет на игроке определённый [[Эффекты зелий|эффект]]. |
− | ***Для снятия эффекта <code>/effect <игрок> <эффект> 0</code>. | + | *** Для снятия эффекта <code>/effect <игрок> <эффект> 0</code>. |
− | *Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]]. | + | * Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]]. |
− | **Двойной щелчок по стопке соберет в | + | ** Двойной щелчок по стопке соберет в неё сколько возможно предметов/блоков. |
− | **Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из | + | ** Перемещение стопки с зажатой {{ЛКМ}} распределит все предметы/блоки из неё поровну в указанные ячейки. |
− | **Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку. | + | ** Если же протянуть мышью с зажатой {{ПКМ}}, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку. |
− | **Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift + ЛКМ на всех стопках сразу). | + | ** Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули {{Кнопка|Shift + ЛКМ}} на всех стопках сразу). |
− | **Нажатие Q | + | ** Нажатие {{Кнопка|Q}} при наведении курсора на предметы в инвентаре выбросит их. |
− | ***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку. | + | *** В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку. |
− | **Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке. | + | ** Нажатие {{ПКМ}} наденет на игрока броню, которую он держит в руке. |
− | *Улучшенные сообщения о смерти. | + | * Улучшенные сообщения о смерти. |
− | *Переименование. | + | * Переименование. |
− | **Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем. | + | ** Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем. |
− | ***Оно используется в сообщении о смерти. | + | *** Оно используется в сообщении о смерти. |
− | ***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него. | + | *** Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него. |
− | ***Переименованные жители отображают | + | *** Переименованные жители отображают изменённое имя в окне торговли. |
− | **Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе. | + | ** Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе. |
− | **Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат. | + | ** Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат. |
− | *Улучшение настроек. | + | * Улучшение настроек. |
− | **Меню выбора текстур перемещено в меню настроек. | + | ** Меню выбора текстур перемещено в меню настроек. |
− | **Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата. | + | ** Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата. |
− | **Сглаживание теперь может быть в одном из | + | ** Сглаживание теперь может быть в одном из трёх вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» — новую, с исправлениями освещения неполных блоков. |
− | *Улучшения [[Творчество|творческого режима]]. | + | * Улучшения [[Творчество|творческого режима]]. |
− | **Улучшена сортировка зелий. | + | ** Улучшена сортировка зелий. |
− | **В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков. | + | ** В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков. |
;Блоки и предметы | ;Блоки и предметы | ||
− | *[[Активирующие рельсы]]. | + | * [[Активирующие рельсы]]. |
− | *[[Блок красного камня]]. | + | * [[Блок красного камня]]. |
− | *[[Датчик дневного света]]. | + | * [[Датчик дневного света]]. |
− | *[[Загрузочная воронка]]. | + | * [[Загрузочная воронка]]. |
− | *[[Вагонетка с воронкой]]. | + | * [[Вагонетка с воронкой]]. |
− | *[[Вагонетка с ТНТ]]. | + | * [[Вагонетка с ТНТ]]. |
− | *[[Вагонетка со спаунером]]. | + | * [[Вагонетка со спаунером]]. |
− | **Доступна только при использовании сторонних редакторов. | + | ** Доступна только при использовании сторонних редакторов. |
− | *[[Выбрасыватель]]. | + | * [[Выбрасыватель]]. |
− | *[[Компаратор]].<ref>{{Твиттер|dinner|284366449420673024}}</ref> | + | * [[Компаратор]].<ref>{{Твиттер|dinner|284366449420673024}}</ref> |
** Похожее на повторитель устройство, позволяющее сравнивать силу двух сигналов. | ** Похожее на повторитель устройство, позволяющее сравнивать силу двух сигналов. | ||
** Послужил заменой первоначально запланированному конденсатору.<ref>{{Твиттер|dinner|284388625595125760}}</ref> | ** Послужил заменой первоначально запланированному конденсатору.<ref>{{Твиттер|dinner|284388625595125760}}</ref> | ||
− | *[[Сундук-ловушка]]. | + | * [[Сундук-ловушка]]. |
− | *[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжелённые нажимные пластины]]. | + | * [[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжелённые нажимные пластины]]. |
** Вывод сигнала с силой, соответствующей весу объекта (например, [[Вагонетка с сундуком|вагонетки с сундуком]]), стоящего на нажимных рельсах. | ** Вывод сигнала с силой, соответствующей весу объекта (например, [[Вагонетка с сундуком|вагонетки с сундуком]]), стоящего на нажимных рельсах. | ||
− | *[[Кварц Нижнего мира]]. | + | * [[Кварц Нижнего мира]]. |
− | **[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]]. | + | ** [[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]]. |
− | *[[Адский кирпич]] | + | * [[Адский кирпич]] |
− | **Получается обжигом адского камня. | + | ** Получается обжигом адского камня. |
* Некоторые исправления красного камня.<ref>{{Твиттер|jeb|253520244419743744}}</ref><ref>{{Твиттер|jeb|253778582369861632}}</ref> | * Некоторые исправления красного камня.<ref>{{Твиттер|jeb|253520244419743744}}</ref><ref>{{Твиттер|jeb|253778582369861632}}</ref> | ||
− | *Улучшения для [[Снег (слой)|слоя снега]]. | + | * Улучшения для [[Снег (слой)|слоя снега]]. |
− | **Рецепт крафта.<ref>[[13w05a]]</ref> | + | ** Рецепт крафта.<ref>[[13w05a]]</ref> |
− | **Доступна различная толщина. | + | ** Доступна различная толщина. |
− | + | == Изменения == | |
* Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня. | * Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня. | ||
** Детекторы обновления блоков частично исправлены. | ** Детекторы обновления блоков частично исправлены. | ||
Строка 77: | Строка 79: | ||
* В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы. | * В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы. | ||
** Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков). | ** Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков). | ||
− | *Увеличен радиус действия [[маяк]]а. | + | * Увеличен радиус действия [[маяк]]а. |
− | *Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]]. | + | * Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]]. |
− | **Добавлен эффект при использовании. | + | ** Добавлен эффект при использовании. |
− | *Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]]. | + | * Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]]. |
− | *Улучшения [[раздатчик]]ов. | + | * Улучшения [[раздатчик]]ов. |
− | **Могут быть расположены во всех 6 направлениях. | + | ** Могут быть расположены во всех 6 направлениях. |
− | **Надевают броню на игроков. | + | ** Надевают броню на игроков. |
− | **Устанавливают и активируют ТНТ. | + | ** Устанавливают и активируют ТНТ. |
− | **Используют костную муку. | + | ** Используют костную муку. |
− | **Используют огниво. | + | ** Используют огниво. |
− | *Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком. | + | * Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком. |
− | *Немного изменена текстура [[Лава|лавы]]. | + | * Немного изменена текстура [[Лава|лавы]]. |
− | *Добавлен рецепт крафта [[ | + | * Добавлен рецепт крафта [[Блок адского кирпича|блока адского кирпича]]. |
− | *[[Ступени]] не мешают бегу. | + | * [[Ступени]] не мешают бегу. |
− | *Улучшения заблокированного [[Красный повторитель|красного повторителя]]. | + | * Улучшения заблокированного [[Красный повторитель|красного повторителя]]. |
− | *Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон. | + | * Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон. |
− | **Доступны только через редакторы. | + | ** Доступны только через редакторы. |
− | *Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды. | + | * Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды. |
;Генерация мира | ;Генерация мира | ||
− | *Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире. | + | * Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире. |
− | *В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками. | + | * В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками. |
;Мобы | ;Мобы | ||
− | *Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока. | + | * Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока. |
− | *[[Скелет]]ы. | + | * [[Скелет]]ы. |
− | **Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10. | + | ** Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10. |
− | **Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют. | + | ** Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют. |
− | *[[Слизень|Слизни]]. | + | * [[Слизень|Слизни]]. |
− | **Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны. | + | ** Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны. |
− | *[[Зомби]]. | + | * [[Зомби]]. |
− | **Оповещают других зомби, если видят игрока. | + | ** Оповещают других зомби, если видят игрока. |
− | **Становятся сильнее при потере здоровья. | + | ** Становятся сильнее при потере здоровья. |
− | **Будучи в огне, могут поджигать игрока. | + | ** Будучи в огне, могут поджигать игрока. |
− | *Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов). | + | * Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов). |
=== Переработка движка === | === Переработка движка === | ||
* Текущий движок имеет некоторые ошибки | * Текущий движок имеет некоторые ошибки | ||
− | * Потребует [[ruwiki: OpenGL|OpenGL]] с высоким набором функций | + | * Потребует [[ruwiki:OpenGL|OpenGL]] с высоким набором функций |
** Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования | ** Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования | ||
* Поддержка [[Текстур-пак|текстур]] высокого разрешения<ref>{{Твиттер|dinner|261901863752974336}}</ref> | * Поддержка [[Текстур-пак|текстур]] высокого разрешения<ref>{{Твиттер|dinner|261901863752974336}}</ref> | ||
Строка 124: | Строка 126: | ||
** Геометрия отдельных текстур может отличаться | ** Геометрия отдельных текстур может отличаться | ||
** Не предназначено для поддержки HD скинов | ** Не предназначено для поддержки HD скинов | ||
− | * Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS ( | + | * Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS («кадров в секунду»).<ref>{{Твиттер|dinner|261801989246164993}}</ref><ref>{{Твиттер|dinner|/250583076479066113}}</ref> |
* Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках [[История версий/Предварительные сборки#12w39a|12w39a/b]] (в течение развития 1.4). Особенностями являются: | * Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках [[История версий/Предварительные сборки#12w39a|12w39a/b]] (в течение развития 1.4). Особенностями являются: | ||
** Поддержка ''мощного управления освещением''<ref>{{Твиттер|dinner|250583946977497088}}</ref> | ** Поддержка ''мощного управления освещением''<ref>{{Твиттер|dinner|250583946977497088}}</ref> | ||
− | ** Исправление случайного появления | + | ** Исправление случайного появления чёрных областей |
− | ** Поддержка более реалистичного освещения, например, активная [[ | + | ** Поддержка более реалистичного освещения, например, активная [[печь]] испускает свет только передней частью<ref>{{Твиттер|dinner|250904989885661184}}</ref><ref>{{Твиттер|dinner|250905476529782784}}</ref> |
− | + | == Исправления == | |
− | + | ;Исправлены 104 ошибки.<!--<ref>https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> не работает--> | |
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 139: | Строка 141: | ||
[[Категория:Версии]] | [[Категория:Версии]] | ||
+ | [[de:Versionen/Vollversion 1.5]] | ||
[[en:1.5]] | [[en:1.5]] | ||
+ | [[es:1.5]] | ||
+ | [[fr:1.5]] | ||
[[pt-br:1.5]] | [[pt-br:1.5]] |
Текущая версия на 20:47, 23 августа 2018
1.5
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
13 марта 2013 г.[1] |
Предварительные сборки | |
Скачать | |
20px Эта статья — о компьютерной версии. О других версиях см. История версий (значения).
Redstone Update (Обновление красного камня) ― крупное обновление, обозначенное как 1.5.
Нововведения
- Система счета игровых событий, доступная через команду
/scoreboard
- Новые команды.
-
/testfor
позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок. -
/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]
применяет на игроке определённый эффект.- Для снятия эффекта
/effect <игрок> <эффект> 0
.
- Для снятия эффекта
-
- Улучшения управления в инвентаре.
- Двойной щелчок по стопке соберет в неё сколько возможно предметов/блоков.
- Перемещение стопки с зажатой Шаблон:ЛКМ распределит все предметы/блоки из неё поровну в указанные ячейки.
- Если же протянуть мышью с зажатой Шаблон:ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
- Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули ⇧ Shift+ЛКМ на всех стопках сразу).
- Нажатие Q при наведении курсора на предметы в инвентаре выбросит их.
- В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
- Нажатие Шаблон:ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
- Улучшенные сообщения о смерти.
- Переименование.
- Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
- Оно используется в сообщении о смерти.
- Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
- Переименованные жители отображают изменённое имя в окне торговли.
- Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
- Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
- Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
- Улучшение настроек.
- Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
- Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
- Сглаживание теперь может быть в одном из трёх вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» — новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
- Улучшения творческого режима.
- Улучшена сортировка зелий.
- В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
- Блоки и предметы
- Активирующие рельсы.
- Блок красного камня.
- Датчик дневного света.
- Загрузочная воронка.
- Вагонетка с воронкой.
- Вагонетка с ТНТ.
- Вагонетка со спаунером.
- Доступна только при использовании сторонних редакторов.
- Выбрасыватель.
- Компаратор.[2]
- Похожее на повторитель устройство, позволяющее сравнивать силу двух сигналов.
- Послужил заменой первоначально запланированному конденсатору.[3]
- Сундук-ловушка.
- Утяжелённые нажимные пластины.
- Вывод сигнала с силой, соответствующей весу объекта (например, вагонетки с сундуком), стоящего на нажимных рельсах.
- Кварц Нижнего мира.
- Адский кирпич
- Получается обжигом адского камня.
- Некоторые исправления красного камня.[4][5]
- Улучшения для слоя снега.
- Рецепт крафта.[6]
- Доступна различная толщина.
Изменения
- Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня.
- Детекторы обновления блоков частично исправлены.
- Большинство таймингов механизмов из красного камня изменились.
- В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
- Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков).
- Увеличен радиус действия маяка.
- Уменьшена сила костной муки.
- Добавлен эффект при использовании.
- Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
- Улучшения раздатчиков.
- Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
- Надевают броню на игроков.
- Устанавливают и активируют ТНТ.
- Используют костную муку.
- Используют огниво.
- Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком.
- Немного изменена текстура лавы.
- Добавлен рецепт крафта блока адского кирпича.
- Ступени не мешают бегу.
- Улучшения заблокированного красного повторителя.
- Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
- Доступны только через редакторы.
- Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
- Генерация мира
- Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
- В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
- Мобы
- Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
- Скелеты.
- Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
- Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
- Слизни.
- Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
- Зомби.
- Оповещают других зомби, если видят игрока.
- Становятся сильнее при потере здоровья.
- Будучи в огне, могут поджигать игрока.
- Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).
Переработка движка
- Текущий движок имеет некоторые ошибки
- Потребует OpenGL с высоким набором функций
- Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования
- Поддержка текстур высокого разрешения[7]
- Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
- Каждый блок будет иметь свой собственный файл текстуры
- Текстур-паки будут автоматически конвертированы в нужный формат[8]
- Поддерживает использование анимированных текстур для всех блоков[9]
- Геометрия отдельных текстур может отличаться
- Не предназначено для поддержки HD скинов
- Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
- Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS («кадров в секунду»).[10][11]
- Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках 12w39a/b (в течение развития 1.4). Особенностями являются:
Исправления
- Исправлены 104 ошибки.
Примечания
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/305478352272232449
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/284366449420673024
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/284388625595125760
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/253520244419743744
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/253778582369861632
- ↑ 13w05a
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/281087268062629888
- ↑ http://www.gamespot.com/minecraft/videos/the-future-of-mod-api-minecon-2012-6400552/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status//250583076479066113
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784