1.5 — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
|изображение=Обновление 1.5.jpg
+
|изображение=Redstone Update.jpg
|тип=Релиз
+
|имя=[[Redstone Update]]
|дата выпуска=13 марта 2013<ref>{{Твиттер|jeb|305478352272232449}}</ref>
+
|тип=Полный выпуск
 +
|дата выпуска=13 марта 2013 г.<ref>{{Твиттер|jeb|305478352272232449}}</ref>
 
|издание=компьютер
 
|издание=компьютер
 +
|загрузка=1
 
|предверсия=1.4.6
 
|предверсия=1.4.6
 
|пред=1.4.7
 
|пред=1.4.7
Строка 10: Строка 12:
 
}}
 
}}
  
'''Redstone Update (Обновление красного камня)''' является крупным обновлением, обозначенным как 1.5.
+
'''Redstone Update (Обновление красного камня)''' ― крупное обновление, обозначенное как 1.5.
  
== Изменения ==
+
== Нововведения ==
;Геймплей
+
;[[Игровой процесс]]
*Система счета игровых событий, доступная через команду <code>/scoreboard</code>
+
* Система счета игровых событий, доступная через команду <code>/scoreboard</code>
*Новые команды.
+
* Новые команды.
**<code>/testfor</code> позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]].
+
** <code>/testfor</code> позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]].
**<code>/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]</code> применяет на игроке определенный [[Эффекты зелий|эффект]].
+
** <code>/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]</code> применяет на игроке определённый [[Эффекты зелий|эффект]].
***Для снятия эффекта <code>/effect <игрок> <эффект> 0</code>.
+
*** Для снятия эффекта <code>/effect <игрок> <эффект> 0</code>.
*Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]].
+
* Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]].
**Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.
+
** Двойной щелчок по стопке соберет в неё сколько возможно предметов/блоков.
**Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.
+
** Перемещение стопки с зажатой {{ЛКМ}} распределит все предметы/блоки из неё поровну в указанные ячейки.
**Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
+
** Если же протянуть мышью с зажатой {{ПКМ}}, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
**Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift + ЛКМ на всех стопках сразу).
+
** Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули {{Кнопка|Shift + ЛКМ}} на всех стопках сразу).
**Нажатие Q, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.
+
** Нажатие {{Кнопка|Q}} при наведении курсора на предметы в инвентаре выбросит их.
***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
+
*** В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
**Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
+
** Нажатие {{ПКМ}} наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
  
*Улучшенные сообщения о смерти.
+
* Улучшенные сообщения о смерти.
*Переименование.
+
* Переименование.
**Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
+
** Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
***Оно используется в сообщении о смерти.
+
*** Оно используется в сообщении о смерти.
***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
+
*** Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
***Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.
+
*** Переименованные жители отображают изменённое имя в окне торговли.
**Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
+
** Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
**Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
+
** Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
  
*Улучшение настроек.
+
* Улучшение настроек.
**Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
+
** Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
**Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
+
** Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
**Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
+
** Сглаживание теперь может быть в одном из трёх вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» — новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
  
*Улучшения [[Творчество|творческого режима]].
+
* Улучшения [[Творчество|творческого режима]].
**Улучшена сортировка зелий.
+
** Улучшена сортировка зелий.
**В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
+
** В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
  
 
;Блоки и предметы
 
;Блоки и предметы
*[[Активирующие рельсы]].
+
* [[Активирующие рельсы]].
*[[Блок красного камня]].
+
* [[Блок красного камня]].
*[[Датчик дневного света]].
+
* [[Датчик дневного света]].
*[[Загрузочная воронка]].
+
* [[Загрузочная воронка]].
*[[Вагонетка с воронкой]].
+
* [[Вагонетка с воронкой]].
*[[Вагонетка с ТНТ]].
+
* [[Вагонетка с ТНТ]].
*[[Вагонетка со спаунером]].
+
* [[Вагонетка со спаунером]].
**Доступна только при использовании сторонних редакторов.
+
** Доступна только при использовании сторонних редакторов.
*[[Выбрасыватель]].
+
* [[Выбрасыватель]].
*[[Компаратор]].<ref>{{Твиттер|dinner|284366449420673024}}</ref>
+
* [[Компаратор]].<ref>{{Твиттер|dinner|284366449420673024}}</ref>
 
** Похожее на повторитель устройство, позволяющее сравнивать силу двух сигналов.
 
** Похожее на повторитель устройство, позволяющее сравнивать силу двух сигналов.
 
** Послужил заменой первоначально запланированному конденсатору.<ref>{{Твиттер|dinner|284388625595125760}}</ref>
 
** Послужил заменой первоначально запланированному конденсатору.<ref>{{Твиттер|dinner|284388625595125760}}</ref>
*[[Сундук-ловушка]].
+
* [[Сундук-ловушка]].
*[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжелённые нажимные пластины]].
+
* [[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжелённые нажимные пластины]].
 
** Вывод сигнала с силой, соответствующей весу объекта (например, [[Вагонетка с сундуком|вагонетки с сундуком]]), стоящего на нажимных рельсах.
 
** Вывод сигнала с силой, соответствующей весу объекта (например, [[Вагонетка с сундуком|вагонетки с сундуком]]), стоящего на нажимных рельсах.
*[[Кварц Нижнего мира]].
+
* [[Кварц Нижнего мира]].
**[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]].
+
** [[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]].
*[[Адский кирпич]]
+
* [[Адский кирпич]]
**Получается обжигом адского камня.
+
** Получается обжигом адского камня.
 
* Некоторые исправления красного камня.<ref>{{Твиттер|jeb|253520244419743744}}</ref><ref>{{Твиттер|jeb|253778582369861632}}</ref>
 
* Некоторые исправления красного камня.<ref>{{Твиттер|jeb|253520244419743744}}</ref><ref>{{Твиттер|jeb|253778582369861632}}</ref>
*Улучшения для [[Снег (слой)|слоя снега]].
+
* Улучшения для [[Снег (слой)|слоя снега]].
**Рецепт крафта.<ref>[[13w05a]]</ref>
+
** Рецепт крафта.<ref>[[13w05a]]</ref>
**Доступна различная толщина.
+
** Доступна различная толщина.
  
;Изменения
+
== Изменения ==
 
* Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня.
 
* Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня.
 
** Детекторы обновления блоков частично исправлены.
 
** Детекторы обновления блоков частично исправлены.
Строка 77: Строка 79:
 
* В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
 
* В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
 
** Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков).
 
** Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков).
*Увеличен радиус действия [[маяк]]а.
+
* Увеличен радиус действия [[маяк]]а.
*Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]].
+
* Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]].
**Добавлен эффект при использовании.
+
** Добавлен эффект при использовании.
*Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]].
+
* Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]].
*Улучшения [[раздатчик]]ов.
+
* Улучшения [[раздатчик]]ов.
**Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
+
** Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
**Надевают броню на игроков.
+
** Надевают броню на игроков.
**Устанавливают и активируют ТНТ.
+
** Устанавливают и активируют ТНТ.
**Используют костную муку.
+
** Используют костную муку.
**Используют огниво.
+
** Используют огниво.
*Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком.
+
* Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком.
*Немного изменена текстура [[Лава|лавы]].
+
* Немного изменена текстура [[Лава|лавы]].
*Добавлен рецепт крафта [[Адский_кирпич_(блок)|блока адского кирпича]].
+
* Добавлен рецепт крафта [[Блок адского кирпича|блока адского кирпича]].
*[[Ступени]] не мешают бегу.
+
* [[Ступени]] не мешают бегу.
*Улучшения заблокированного [[Красный повторитель|красного повторителя]].
+
* Улучшения заблокированного [[Красный повторитель|красного повторителя]].
*Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
+
* Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
**Доступны только через редакторы.
+
** Доступны только через редакторы.
*Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
+
* Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
  
 
;Генерация мира
 
;Генерация мира
*Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
+
* Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
*В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
+
* В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
  
 
;Мобы
 
;Мобы
*Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
+
* Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
*[[Скелет]]ы.
+
* [[Скелет]]ы.
**Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
+
** Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
**Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
+
** Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
*[[Слизень|Слизни]].
+
* [[Слизень|Слизни]].
**Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
+
** Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
*[[Зомби]].
+
* [[Зомби]].
**Оповещают других зомби, если видят игрока.
+
** Оповещают других зомби, если видят игрока.
**Становятся сильнее при потере здоровья.
+
** Становятся сильнее при потере здоровья.
**Будучи в огне, могут поджигать игрока.
+
** Будучи в огне, могут поджигать игрока.
*Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).
+
* Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).
  
 
=== Переработка движка ===
 
=== Переработка движка ===
Строка 124: Строка 126:
 
** Геометрия отдельных текстур может отличаться
 
** Геометрия отдельных текстур может отличаться
 
** Не предназначено для поддержки HD скинов
 
** Не предназначено для поддержки HD скинов
* Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS ("кадров в секунду").<ref>{{Твиттер|dinner|261801989246164993}}</ref><ref>{{Твиттер|dinner|/250583076479066113}}</ref>
+
* Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS («кадров в секунду»).<ref>{{Твиттер|dinner|261801989246164993}}</ref><ref>{{Твиттер|dinner|/250583076479066113}}</ref>
 
* Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках [[История версий/Предварительные сборки#12w39a|12w39a/b]] (в течение развития 1.4). Особенностями являются:
 
* Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках [[История версий/Предварительные сборки#12w39a|12w39a/b]] (в течение развития 1.4). Особенностями являются:
 
** Поддержка ''мощного управления освещением''<ref>{{Твиттер|dinner|250583946977497088}}</ref>
 
** Поддержка ''мощного управления освещением''<ref>{{Твиттер|dinner|250583946977497088}}</ref>
** Исправление случайного появления черных областей
+
** Исправление случайного появления чёрных областей
** Поддержка более реалистичного освещения, например, активная [[печка]] испускает свет только передней частью<ref>{{Твиттер|dinner|250904989885661184}}</ref><ref>{{Твиттер|dinner|250905476529782784}}</ref>
+
** Поддержка более реалистичного освещения, например, активная [[печь]] испускает свет только передней частью<ref>{{Твиттер|dinner|250904989885661184}}</ref><ref>{{Твиттер|dinner|250905476529782784}}</ref>
  
;Исправления
+
== Исправления ==
*Исправлено [https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки].
+
;Исправлены 104 ошибки.<!--<ref>https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> не работает-->
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 138: Строка 140:
  
 
[[Категория:Версии]]
 
[[Категория:Версии]]
 +
 +
[[de:Versionen/Vollversion 1.5]]
 +
[[en:1.5]]
 +
[[es:1.5]]
 +
[[fr:1.5]]
 +
[[pt-br:1.5]]

Версия 08:12, 22 августа 2018

1.5
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

13 марта 2013 г.[1]

Предварительные сборки
Скачать

Клиент (.json)
Сервер

Redstone Update (Обновление красного камня) ― крупное обновление, обозначенное как 1.5.

Нововведения

Игровой процесс
  • Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard
  • Новые команды.
    • /testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.
    • /effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определённый эффект.
      • Для снятия эффекта /effect <игрок> <эффект> 0.
  • Улучшения управления в инвентаре.
    • Двойной щелчок по стопке соберет в неё сколько возможно предметов/блоков.
    • Перемещение стопки с зажатой Шаблон:ЛКМ распределит все предметы/блоки из неё поровну в указанные ячейки.
    • Если же протянуть мышью с зажатой Шаблон:ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
    • Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули ⇧ Shift+ЛКМ на всех стопках сразу).
    • Нажатие Q при наведении курсора на предметы в инвентаре выбросит их.
      • В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
    • Нажатие Шаблон:ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
  • Улучшенные сообщения о смерти.
  • Переименование.
    • Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
      • Оно используется в сообщении о смерти.
      • Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
      • Переименованные жители отображают изменённое имя в окне торговли.
    • Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
    • Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
  • Улучшение настроек.
    • Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
    • Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
    • Сглаживание теперь может быть в одном из трёх вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» — новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
  • Улучшения творческого режима.
    • Улучшена сортировка зелий.
    • В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
Блоки и предметы

Изменения

  • Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня.
    • Детекторы обновления блоков частично исправлены.
    • Большинство таймингов механизмов из красного камня изменились.
  • В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
    • Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков).
  • Увеличен радиус действия маяка.
  • Уменьшена сила костной муки.
    • Добавлен эффект при использовании.
  • Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
  • Улучшения раздатчиков.
    • Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
    • Надевают броню на игроков.
    • Устанавливают и активируют ТНТ.
    • Используют костную муку.
    • Используют огниво.
  • Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком.
  • Немного изменена текстура лавы.
  • Добавлен рецепт крафта блока адского кирпича.
  • Ступени не мешают бегу.
  • Улучшения заблокированного красного повторителя.
  • Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
    • Доступны только через редакторы.
  • Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
Генерация мира
  • Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
  • В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
Мобы
  • Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
  • Скелеты.
    • Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
    • Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
  • Слизни.
    • Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
  • Зомби.
    • Оповещают других зомби, если видят игрока.
    • Становятся сильнее при потере здоровья.
    • Будучи в огне, могут поджигать игрока.
  • Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).

Переработка движка

  • Текущий движок имеет некоторые ошибки
  • Потребует OpenGL с высоким набором функций
    • Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования
  • Поддержка текстур высокого разрешения[7]
    • Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
      • Каждый блок будет иметь свой собственный файл текстуры
      • Текстур-паки будут автоматически конвертированы в нужный формат[8]
    • Поддерживает использование анимированных текстур для всех блоков[9]
    • Геометрия отдельных текстур может отличаться
    • Не предназначено для поддержки HD скинов
  • Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS («кадров в секунду»).[10][11]
  • Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках 12w39a/b (в течение развития 1.4). Особенностями являются:
    • Поддержка мощного управления освещением[12]
    • Исправление случайного появления чёрных областей
    • Поддержка более реалистичного освещения, например, активная печь испускает свет только передней частью[13][14]

Исправления

Исправлены 104 ошибки.

Примечания

de:Versionen/Vollversion 1.5

en:1.5 es:1.5 fr:1.5 pt-br:1.5