Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
"Обновление звука" |
13 ноября 2011 |
Это обновление затронуло только папку /.minecraft/resources
Обновленные звуки:
Звуки которые были добавлены, но не реализованы в игре:
|
1.8.1 |
15 сентября 2011 |
Исправлены баги:
- Внешний вид шахт претерпел изменение.
- При нажатии Shift+ЛКМ при заполненном инвентаре или сундуке игра больше не вылетает.
- При нажатии Shift+ЛКМ при выходе из раздатчика игра больше не вылетает.
Старые баги:
- При открытии сундука рукой с едой, еда употребляется моментально.
- От странника Края по-прежнему исходят звуки зомби.
- Тень на плитах из кирпича и нового камня.
- Блоки находятся под текстом UI (типа Furnice, Crafting, Inventory, и т.д.).
- Дождь всё ещё проходит в пещеры (и дома) сквозь блоки. Редкий баг.
|
1.8 (Adventure Update) |
14 сентября 2011 |
- Улучшена графика.
- Добавлены метки для вещей.
- Облака находятся выше самой высокой точки карты, теперь они не будут пересекать здания.
- Убраны искажения далёких земель.
- При нажатии кнопки F3 больше не видно ID мобов.
- Дождь и снег прорисовываются быстрее.
- Движение облаков происходит одновременно с течением времени.
- Скелеты держат луки в натуральную величину.
- Скелеты держат луки на уровне глаз, а не головы.
- У свиней объёмные пятачки.
- Нажимные пластины теперь можно размещать на заборах.
- Добавлены деревни NPC.
- Удалён Хиробрин (да, опять).
- При ударе нейтрального моба он будет убегать от игрока (за исключением волков и свинозомби).
- Больше взаимодействий с мобами.
- Индикатор брони перемещён выше жизней, теперь на его месте находится индикатор голода.
- Глина чаще встречается на мелководье.
- Теперь мечом можно блокировать атаки, зажав правую кнопку мыши.
- 9 новых рецептов:
Главное меню, настройки
- Задний фон лаунчера заменён на вращающуюся панораму ландшафта.
- Добавлена функция настройки яркости.
- Добавлена функция настройки FOV (field of view), что обозначает - область обзора.
- В меню "мультиплеер" добавлена возможность создавать и редактировать список серверов.
Режим Creative
- Бесконечные ресурсы.
- Бессмертие (за исключением провала сквозь коренную породу).
- Полёт при нажатии пробела два раза.
Три новых моба
Новая система боя
- Критический урон — ударить моба в прыжке.
- Натягивание стрелы лука.
Исправленные баги:
- Исправлены звуки атаки Гастa в SMP.
- Shift+Клик по предмету работает корректно.
- Во время уничтожения лодки и вагонетки из них будут выпадать частицы.
- Исправлена схема красной пыли — теперь редстоун не глючит после смены времени в мультиплеере.
Новые баги:
- Дождь протекает сквозь блоки (не везде).
- От странника Края исходят звуки зомби.
- Картины по-прежнему могут чернеть (баг освещения).
- При нажатии Shift+ЛКМ при заполненном инвентаре или сундуке игра вылетает.
|
1.7.3 |
8 июля 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг копирования блоков с помощью поршней.
- Исправлен баг копирования красного факела с помощью поршней.
- Исправлено падение клиента при установке таблички перед поршнем, включении поршня и удалении блока под табличкой.
- Блоки льда теперь двигаются поршнями свободно, не вызывая разрушительных потоков воды.
- Электрические рельсы больше не работают без источника питания.
- Поршни, которые находятся в конце цепи, нормально выключаются.
- Двери больше не создают фиолетовые частицы.
- Нельзя изменить текст на установленной табличке в мультиплеере при помощи взлома клиента игры.
- Теперь картины, толкаемые поршнями, ломаются.
|
1.7.2 |
1 июля 2011 |
- Исправление багов с поршнями.
- Поломанный из-за ошибок поршней мир снова работает.
- Дублирование блоков поршнями исправлено.
- Исправлено то, что поршни вызывали сбой на многопользовательском сервере.
Новые баги:
- Если открыть инвентарь во время сна, игрок виден "сверху".
- Если смотреть на блок травы через блок портала, вместо блока травы виден блок земли
|
1.7_01 |
30 июня 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг, связанный с поршнями. Блоки, которые вызывали падение в версии 1.7, сейчас удаляются поршнем. Поврежденные миры снова можно загрузить.
- Исправлено падение игры при клике ПКМ на овцу, когда рука пустая.
- Хиробрин снова удален.
- Паутина разбивается только ножницами, и из неё выпадает нить.
Новые баги:
- Клик ПКМ на овцу вызывает исчезновение предмета, который игрок держит в руке (исключение - ножницы).
- При ударе или разбивании деревянной или железной двери рукой или инструментом появляются розовые/фиолетовые частицы.
- При разбивании обсидиана деревянной лопатой появляются розовые/фиолетовые частицы.
- Игра падает при попытке активации поршня нажимной пластиной.
|
1.7 |
30 июня 2011 |
- Добавлены поршни.
- ТНТ срабатывает теперь только от огня или красного камня.
- Забор можно ставить друг на друга.
- Исправлена генерация глины.
- Добавлены ножницы.
- Ножницы можно использовать для добычи блоков листьев.
- Ножницы можно использовать для стрижки овец.
- С овец не дропает шерсть при ударе (только при убийстве).
- Удален Хиробрин (шутка Нотча).
Новые баги:
- При использовании поршней, игра может вылететь. При этом загрузка этого сохранения невозможна.
|
1.6.6 |
31 мая 2011 |
- Добавлено новое применение костной муки (теперь и для травы).
- Изменен тип материала светящегося камня со “стекла” на “камень”. Это означает, что вам нужна кирка, чтобы добыть его.
- Выпадает больше светящейся пыли из блока светящегося камня при разбивании.
- Размер крафта светящегося камня и шерсти изменен (было 3x3, стало 2x2).
- Убрано ограничение FPS, снова переименована опция.
- Исправлена некорректная работа кроватей в SMP.
- Исправлено падение игрока сквозь блоки, после того, как лодка, на которой он плавал сломалась.
- Лодки всплывают быстрее на поверхность.
- Исправлена потеря вертикального положения лодки, когда она падала вниз в воду.
- Удален Хиробрин (шутка Нотча).
Новые баги:
- Вам не нужна кирка, чтобы сломать светящийся камень в SMP и из него выпадает только 1 светопыль. Это работает только в SSP.
- Не работает крафт шерсти и светящегося камня в формате 2х2 (только в SMP).
- SSP теперь лагает необычно. Больше чем раньше.
- На картах практически невозможно встретить глиняные блоки. Из-за ошибки они могут появиться только на тех участках, где координаты X и Z совпадают (и только при выполнении всех остальных условий, необходимых для генерации глины).
|
1.6.5 |
28 мая 2011 |
- Улучшен код, отвечающий за соединение
- Название настройки "limit framerate" изменено на "framerate cap" (ограничение 40, 90 и 200 fps)
- Возвращён параметр настройки "Advanced OpenGL" (Улучшенный OpenGL).
- Если игрок едет на чём-либо или спит, то при выходе из игры он перестанет совершать это действие.
- Убрана надпись о версии из игрового окна. Теперь версию можно посмотреть в главном меню.
Исправление багов:
- Исправлена ошибка, при которой игрок проваливался под землю в мультиплеере (может до сих пор проявляться).
- Исправлена ошибка, при которой сервер рассчитывал, что игрок ударяется об угол при ходьбе, хотя этого не было.
- Исправлено исчезновение подобранных повреждённых инструментов после одного использования.
- Исправлено выталкивание выброшенных предметов из блоков.
- Исправлена ошибка: при открытом окне с достижениями изображение частично отрисовывалось вне этого окна.
- Исправлена ошибка переноса игрока вверх, при загрузке сохранения, которое было сделано в положении присядя.
- Исправлена ошибка перемещения предметов (shift+клик) в полный ящик, при которой игра вылетала.
- Исправлена ошибка изменения освещения.
- Исправлена ошибка, когда при переходе в Нижний мир или обратно здоровье восстанавливалось до максимума.
- Исправлены некоторые ошибки с кроватями в мультиплеере. В первую очередь баг с "already occupied" (кровать уже занята).
|
1.6.4 |
26 мая 2011 |
Исправление багов:
- Попытка исправить ошибку загруженности процессора в одиночной и сетевой игре.
Новые баги:
- Иногда блоки на карте не отображаются, образуя большие дыры на земле и стенах, позволяя игроку видеть пещеры и сокровищницы под землёй.
- Проблема с процессором не исправлена.
- В SMP все порталы в Нижний мир ведут в то же самое место. (Изредка появляется и в сингле.)
- На карте не отображается огонь.
- Нажатие на предмет в окне раздатчика при нажатой клавише SHIFT приведет к аварийному закрытию игры.
- При загрузке уровня могут побиться инверторы. Видео-пример
- Система достижений не работает.
- Если лечь спать в кровать с предметом в руках, есть вероятность того, что он исчезнет.
- При однократном использовании инструментов они могут исчезнуть.
- Если в полный сундук попробовать положить что либо при нажатой клавише SHIFT, это приводит к аварийному закрытию игры.
- На сервере при рытье тоннелей иногда появляются черные дыры, исчезающие только после повторного подключения.
|
1.6.3 |
26 мая 2011 |
- Во время генерации чанков, FPS ограничивается 100 кадрами в секунду. Избыточная производительность будет израсходована на генерацию чанков.
- Настройка "Limit framerate" ограничивает FPS до 40 кадров в секунду; во-время сна - 10.
- После обновления настройка "Limit framerate" была отключена для всех игроков. Если вам нужно, включите её заново.
Исправление багов:
- Исправлен неправильное освещения блока в некоторых случаях.
- Исправлена главная проблема загрузки процессора в сервере — вычислительная мощность других ядер процессора почти не используется.
- Исправлена ошибка в печи, а точнее дублирование содержимого, когда вы кладете предмет в печь или наоборот.
Новые баги:
- FPS ограничен до 41 вместо 40.
- Исправление проблемы загрузки процессора не работает, и все еще есть проблемы с потоками.
- Вода замерзает и превращается в лед очень быстро.
|
1.6.2 |
26 мая 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен появившийся дюп.
|
1.6.1 |
26 мая 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг, который позволял поднимать предмет, в то время, когда инвентарь игрока был полностью занят.
|
1.6 |
26 мая 2011 |
Новое:
- Добавлены карты.
- Добавлены люки.
- Добавлена высокая трава в некоторых биомах.
- Грибы теперь разрастаются (очень) медленно.
- Добавлено свойство сервера "view-distance". Оно устанавливает радиус обновляемых чанков, которые отсылаются игроку. Значения 3-15, по умолчанию 10.
- Добавлены сухие кусты в пустынных и лесных биомах.
- Электрические рельсы придают большую скорость.
- Несколько ослаблено распространение огня и теперь оно не бесконечно.
- Семена теперь можно найти в высокой траве, а использование мотыги на земле/траве не принесет эффекта.
- Блоки уничтожаемые другими игроками в мультиплеере, теперь отображают эффекты частиц(отлетающие осколки)
- Активированный Раздатчик воспроизводит звуковые эффекты и создает частицы в мультиплеере.
- Двери воспроизводят звуки от других игроков в мультиплеере.
- Проигрыватель теперь поддерживает более чем 15 песен.
- Теперь Нижний мир работает в мультиплеере.
- Теперь невозможно ставить твердые блоки на верхних слоях карты.
- Игроки застрявшие в стене теперь перемещаются к ближайшему просвету, если таковой есть поблизости.
- Теперь можно подобрать стрелы, которые были выпущены раздатчиком или игроком.
Исправления багов:
- Исправлена утечка памяти, которая портила текущий уровень.
- Исправлена боковая текстура травы, которая затемнялась, когда ее уничтожали.
- Исправлен анаглифный 3D режим, в котором имелось несколько багов.
- Исправлена моментально исчезающая ошибка при вылете.
- Исправлена ошибка, когда нельзя было поместить блок в позициях X=1000 или Z=1000.
- Исправлена ошибка, когда при получении достижения портился цвет неба.
- Исправлена ошибка, когда при сохранении, крадущийся игрок проваливался под землю.
- Исправлена ошибка, когда изменение системного времени сбивало скорость игры.
- Исправлена ошибка, когда звук дождя не проигрывался при установке низкого качества графики.
- Исправлены волосы и накидки, прорисовывающиеся в неправильных местах у крадущихся игроков.
- Исправлена анимация атаки\взмахов руками, которая не применялась к броне.
- Исправлен поворот игрока, который загружался некорректно, при загрузке сохраненной игры.
- Исправлена физика стрел. Теперь они не застревают в воздухе, при открытии двери, в которую они попали.
- Исправлено попадание стрел в тростник, портал и другие нетвердые блоки.
- Исправлена ошибка, когда настройки управления не сохранялись по некоторым причинам.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли рыть не взмахивая рукой.
- Исправлена ошибка, когда лодки помещенные на снег, оказывались слишком высоко.
- Исправлен слишком быстрый подъем погруженных в воду лодок.
- Исправлена анимация падающего песка, который застревал падая на лодки.
- Исправлены вылеты игры, при поездке на средстве передвижения или животном в Нижний мир.
- Исправлена ошибка, когда игрок не получал урона при падении верхом на животном.
- Исправлена невозможность воспользоваться кнопками и рычагами, расположенными слишком близко к игроку.
- Исправлена стрельба раздатчиков через стены.
- Исправлено повреждение от огня через углы стен.
- Исправлено попадание предметов в воду через углы стен.
- Исправлена ошибка, когда двери получались половинчатыми, при помещении их рядом с кактусами.
- Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было поставить на листья в быстром графическом режиме.
- Исправлена ошибка, когда из печек и раздатчиков не выпадало их содержимое при их уничтожении.
- Исправлено смещение последних слотов раздатчиком.
- Исправлено долгое вскапывание грядок.
- Исправлена ошибка, когда можно было пахать под некоторыми блоками.
- Исправлена ошибка, когда каким то образом можно было вспахать блок снизу.
- Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми.
- Исправлена ошибка, когда при ходьбе по верхушкам заборов не воспроизводились звуки.
- Исправлен огонь, иногда висящий прямо в воздухе, словно бы на невидимом адском камне.
- Исправлены заборы и деревянные лестницы, которые не загорались.
- Исправлен эффект огня от сгорающих предметов, который прорисовывался в неверной позиции.
- Исправлены небольшие баги при прорисовке удочки.
- Исправлена ошибка, когда удочки стековались.
- Исправлена ошибка, когда при разрушении стекла за ним пропадали облака.
- Исправлен дождь, протекающий сквозь жидкости.
- Исправлено застревание предметов в стекле.
- Исправлено странное поведение воды рядом со стеклом.
- Исправлена ошибка, когда стекло не блокировало звук дождя.
- Исправлено прорастание травы под заборами и табличками.
- Исправлено некорректное освещение дождя и снега.
- Исправлена трава, которая выживала под блоками плит.
- Исправлен баг, когда открытый экран просмотра достижений не паузил игру.
- Исправлены некоторые ошибки при нарушении оттенков неба.
- Исправлены ошибки с мышью и закрытием окна, связанные с переключением в полноэкранный режим.
- Исправлены сообщения в чатах, которые оставались при переключении миров.
- Исправлен Лёд, который теперь генерируется в независимости от того идет снег или нет.
- Исправлена слишком медленная скорость дождя.
- Исправлена ошибка, когда рычаги можно было установить в неположенные места.
- Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги иногда не передавали сигнал под пол.
- Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги оставались висеть в воздухе при уничтожении блока под ними.
- Исправлена ошибка, когда рельсы неправильно соединялись с соседними.
- Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей после столкновения друг с другом (извините!).
- Исправлена ошибка, когда волки не узнавали своего хозяина, если ник игрока был написан другим регистром.
- Исправлена ошибка, когда крипер готовился ко взрыву, даже если не видел свою цель.
- Исправлено создание новых порталов при смерти.
- “Исправлены” кровати в Нижнем мире.
- Исправлено странное поведение инвентаря, при перемещении через портал. При этом закрывались все окна.
- Исправлено разрушение деревянных нажимных пластин с помощью кирки.
- Исправлены неправильные частицы повторителя.
- Исправлена ошибка, когда саженец можно было посадить на заснеженные блоки, но не обязательно на траву.
- Исправлена частота появления руды в зависимости от центра мира.
- Исправлено отсутствие в текстуре раздатчика одного пиксела.
- Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи.
- Исправлены животные, которые спавнятся только ночью и только вблизи источников света.
- Исправлена слишком короткая длина текстового поля в окне подключения в мультиплеере.
- Исправлены некорректный парсинг IPv6 адресов. Для создания соединения к опредлеенному порту протокола IPv6 используйте формат [1234:567::1]:25565
- Исправлена ошибка, когда пакеты уходили в сеть небуферизованными, что приводило к пересылке большого количества пакетов.
- Исправлена рассинхронизация позиций объектов, возникавшая временами. Теперь все пересинхронизируется каждые 20 секунд.
- Исправлены иконки в инвентаре, которые не были анимированы после того как их подобрали в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда грибной суп не оставлял тарелок в мультиплеере.
- Исправлена невидимость объектов, попавших выше высоты карты.
- Исправлено лечение в мультиплеере, которое не подсвечивало индикатор здоровья.
- Исправлена странная анимация стрел в мультиплеере.
- Исправлено появление большого количества перемещающихся стрел в мультиплеере.
- Исправлен компас, не указывающий на место респавна в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда огонь было невозможно остановить в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда проигрыватели создавали ненастоящие пластинки на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлено проигрывание пластинок для других игроков в мультиплеере.
- Исправлено появление игроков в неправильных местах и моментальный перенос их в правильную позицию.
- Исправлена ошибка, когда монстры становились невидимыми, когда уровень сложности игрока был выставлен в peaceful.
- Исправлена ошибка, когда молния, попавшая в свинью в мультиплеере, создавала свиночеловека на стороне клиента.
- Исправлена ошибка, когда при взрыве множества ТНТ, создавалось слишком много частиц, которые могли привести к вылету клиента.
- Исправлена ошибка, когда Костная мука выращивала ненастоящие деревья на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда из саженцов иногда вырастали деревья на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлены grasscolor.png и foliagecolor.png, не загружавшиеся из текстур-паков.
- Исправлена ошибка, когда статистика игроков сохранялась в другой файл, если ник игрока введен в другом регистре.
Новые баги:
- Теперь печка может создавать бесконечные предметы типа мяса, свинины или железной руды.
- Появился визуальный глюк с инвентарем. Если инвентарь заполнен и вы пытаетесь взять предмет - этот предмет будет всё время добавляться к вам, но не добавится.
- Когда ешь мясо свинины - оно не кончается.
- Бесконечная лава.
- Если выбросить инструмент, поднять его и снова его использовать, то инструмент пропадает.
|
1.5_02 (Только SMP-сервер) |
20 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Игра больше не "вылетает" при установке или удалении блоков у SMP.
- Игра больше не завершается аварийно после атаки мобов игроком с помощью инструментов или меча в SMP.
- Убран "вылет" игры во время крафтинга в инвентаре игрока в SMP.
- После того, как игрок переносит созданный в верстаке материал в рюкзак, больше не появляется "земляной экран".
Новые баги:
- Игрок может устанавливать объекты на верстак, когда он покрыт снегом.
- В редких случаях, забор или плиты могут становиться невидимыми Пример
Старые баги:
- Если закликать дверь, то можно вылететь из игры.
|
1.5_01 |
20 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Игра больше не завершается при установке электрических рельс.
- Теперь на снег и воду можно поместить блоки.
- Дождь больше не проваливается сквозь полупрозрачные блоки.
- Текстура тыквы в инвентаре исправлена. Раньше она была повернута задней стороной.
Новые баги:
- Почти после каждого действия в SMP игрок автоматически исключается из сервера с ошибкой "internal server error". В многопользовательской игре почти невозможно играть.
- При размещении блоков на уровне, часто случается ошибка "internal server error", однако, блок помещается.
- На некоторых серверах, при использовании инструментов, случается ошибка "internal server error"!
- На некоторых серверах, при атаке чего-либо инструментами игра вылетает с неопределенной ошибкой.
- В SMP, при крафтинге в инвентаре игрока случается ошибка "internal server error".
- Случаются проблемы с названием мира при изменении масштаба окна игры.
- В SMP игрок увидит "земляной экран" при извлечении результатов крафтинга из верстака.
- На некоторых серверах, если игрок установит какой-либо блок на заснеженную поверхность, то блок уничтожится и возвратится в инвентарь, а снег появится на старом месте. (Случается только во время снегопада)
- Система освещения ступенек в многопользовательской игре работает неправильно. (Пример). Новые плиты становятся полностью темными.
- Дождь "протекает" сквозь воду.
- После сохранения игры прирученные волки становятся дикими.
|
1.5 |
19 апреля 2011 |
- Погода (дождь, снегопад, гроза)
- Статистика
- Достижения
- Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, Саженцы березы и ели)
- Улучшена производительность
- Теперь при крафте, создаются сразу две лестницы
- Теперь если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться
- Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
- Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека
- Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния.
- Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
- Новые настройки в опциях игры:
- Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматически)
- Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)
Исправления багов:
- Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
- На уровне графики "fancy", края травы на блоках земли теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
- Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
- Волки лучше понимают двери.
- Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
- В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
- Красный камень в отключенном состоянии опять красный.
Новые баги:
- Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
- Счетчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
- Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
- Блоки нельзя поместить на снегу.
- Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
- Спрыгивание с забора в SMP активирует авто-полетный кик.
- Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
- Во время удара по блоку земли анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике "Fancy").
- Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на нее.
- GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
- Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
- В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений ("Achievements") в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
- Езда на вагонетке в угол, не соединенный с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
- Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.
|
1.4_01 |
5 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Кровати теперь выполняют функцию точки респауна игрока, как и предполагалось.
Новые баги:
- В редких случаях, кровати могут не стать точкой респауна игрока, но в большинстве случаях все работает нормально.
- На некоторых MAC, если игрок использует кирку, то игра аварийно завершается.
|
1.4 |
31 марта 2011 |
- Добавлены волки. Также их можно приручить.
- Добавлен новый рецепт крафта - шоколадное печенье
- Какао-бобы теперь можно найти в сокровищницах.
- Сокровищницы встречаются чаще.
- Новый пиксельный логотип Minecraft (раньше был в 3D)
- При удержании Shift во время восхождения по лестнице вы будете держаться за неё
- Пауки(и волки) больше не топчут посевы
- Теперь овцы могут заспаунится в еще двух цветах (Коричневый и Розовый).
- Теперь движение в текущей воде стало медленнее.
- Пшеница теперь растет быстрее.
- Цветы и грибы стали встречаться чаще.
Исправления:
- Зомби и пауки теперь атакуют игрока более корректно (раньше атаковали только на расстоянии в 1 блок).
- Спаун слизней в мультиплеере со стороны клиента исправлен.
- Теперь блоки нельзя уничтожить, вспахав под ними грядку и посадив туда пшеницу.
Новые баги:
- Если ранить себя своей же стрелой, то прирученные волки начнут Вас кусать.
- Крафт ступенек и редстоун факелов приводил к краху игры (было пофиксено через час после обновления без изменения номера обновления).
- Прирученные волки в мультиплеере скулят независимо от уровня их здоровья.
- Волки не могут пройти сквозь дверь.
Остальное:
- Также добавлен запертый сундук (Steve Co Chest как пародия на Mann Co Crate в TF2). Он выглядит как обычный, но при попытке открыть, выходит окно, в котором предлагается перейти в магазин для покупки ключей. При согласии, выкидывает сюда: http://www.minecraft.net/store/loot.jsp ,где в качестве первоапрельской шутки Нотч предлагал купить, к примеру, седло крипера за 42$, ключ за 3$ и тд.
|
1.3_01 |
23 февраля 2011 |
Исправления багов:
- Добавлена поддержка Java 1.6.
- Исправлена частая ошибка на многих Mac, когда при нажатии на кнопку "Singleplayer" игра аварийно завершалась.
- Возможность клиента подключится к Minecraft Server 1.3.
|
1.3 |
22 февраля 2011 |
- Добавлены красные повторители для схем из красного камня.
- Добавлена Кровать.
- Добавлены три новых плиты (плита из досок, плита из булыжника, плита из песчаника).
- Скорость спауна слизней увеличена.
- новый логотип Mojang перед запуском игры.
- окно настроек графики.
- Возможность смены между стандартной и "гладкой" системами освещения.
- Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат.
- При создании нового мира игрок может задать ему своё имя.
- Можно сгенерировать более чем 5 миров.
- добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры.
- Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера.
- Нажатие на F1 убирает HUD (интерфейс) и работает как переключатель.
- F3 работает как переключатель.
- Когда клавиша F3 нажата, над головой моба отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу.
- F8 переключает сглаживание движений мышью
- В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция "View Bobbing").
- Песчаник теперь генерируется под песком.
- Крафт всех видов нажимных пластин требует 2 материала, а не 3.
- Уменьшено время добычи для песчаника.
- Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания.
- Добавлена новая картина.
- Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения).
- На трудных режимах сложности мобы являются более пассивными.
- Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно.
- При добыче лазурита из него выпадает 4-8 кусков, а не 1 как в SMP.
- Сера переименована в порох
- Песчаник теперь добыть легче.
Исправления багов:
- При уничтожении двойной плиты (одна плита размещена на другой) из неё выпадают 2 плиты вместо одной.
- Древесина и деревья теперь не горят вечно.
- Исправлены границы травяных/песчаных биомов (Становятся ровными, а не кусками чанков)
- Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры.
- Убрана возможность клик-майнинга(Только в SMP).
- Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP.
- Игроки больше не могут получать молоко из спрутов.
- Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове.
Новые баги:
- Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения.
- Некоторые игроки говорят об самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились.
- Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же как и на верхней. Но при этой случается баг, который приводит к исчезанию части повторителя, но он остается полностью функциональным. Media:Brokenlever.png
- Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
- Деревянные плиты разрушаются быстрее киркой, а не топором.
- Деревянные и песчаные плиты имеют серый цвет частиц.
- Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв.
- Зомби не могут поранить игрока когда находятся над ним(работает только в SSP).
- Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним, или в прыжке.
- Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым.
- Баги, связанные с "гладким" освещением порталов, воды и блоков льда.
- Если игрок утонул или ещё как-либо умер в воде, все 10 пузырьков дыхания будут показаны.
- Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию - он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново.
- Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно.
- Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди.
- Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез нужно переподключится к серверу.
- Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми. Видео-пример.
- Сервера версии 1.3 нет
- Сундуки не могут располагаться на каменных плитах.
- Копание, такими инструментами как алмазная или каменная кирка, в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ - настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего это связанно с исправлением "клик-майнинга".[1]
- Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за "неразрешенное положение".
|
Обновление клиента игры [2] |
21 февраля 2011 |
- Полностью изменен интерфейс клиента
- Добавлены ссылки на официальные ресурсы
- Возможность отменить загрузку новых версий игры с сервера
- Добавлены ссылки на интернет-ресурсы сообщества
- Поддержка командной строки
- Добавлены ссылки на страницы работников Mojang AB в твиттере
- Возможность перейти в папку, где установлена игра
|
1.2_02 |
22 января 2011 |
|
1.2_01 |
14 января 2011 |
- Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факела и т.д.).
- Улучшена производительность игры.
- Добавлены красители, которые не были добавлены в предыдущем обновлении.
- Снижена частота спауна мобов.
- Исправлено много ошибок с освещением.
- Ночью больше нет невидимых мобов.
- Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.
|
1.2 |
13 января 2011 |
Исправления багов:
- Картины работают в многопользовательской игре.
- Отключение во время поездки на свинье больше не оставляет модель игрока в игровом мире на сервере.
- Информация теперь правильно синхронизируется на сервере.
- Исправлены проблемы с цветами на PowerPC.
- Исправлены ужасные перезагрузки чанков в одиночной игре.
- Исправлено большое количество проблем с освещением на только сгенерированных картах.
- Улучшена система падение песка в многопользовательской игре.
- Исправлен аварийный баг во время загрузки уровней.
|
1.1_02 |
22 декабря 2010 |
- Исправлен баг с невозможностью открыть сундук, если в руках ничего нет.
В ночь перед Рождеством были добавлены:
- Новый Splash: "Merry X-mas!"
- У всех игроков теперь Рождественский плащ.
|
1.1_01 |
22 декабря 2010 |
- Добавлен недостающий файл шрифтов.
|
1.1 |
22 декабря 2010 |
- Устранены «поддельные» игроки, которые появлялись из-за отделения их ресурсов от игрового кода.
- Переделан механизм опадения листвы. Уже в 17-й раз и, как результат…
- Устранены сильные провисания FPS в синглплеере.
- Исправлен баг, из-за которого на игрока обрушивалась масса системной информации и его отключало от сервера.
- Исправлен баг с дюпом предметов в SMP.
|
1.0.2 |
21 декабря 2010 |
- Исправлена проблема, в связи с которой игра отказывалась запускаться на Mac.
|
1.0_01 |
20 декабря 2010 |
- Исправлен баг с двойным сундуком.
- Исправлен баг с редким вылетом при загрузке уровня.
Новые баги:
- Падения FPS еще не исправлены полностью [3].
- Исправлены отключения от сервера из-за его перезагрузок.
- Исправлены проблемы при входе в игру на GNU/Linux.
|
1.0 |
20 декабря 2010 |
- Работающий серверный инвентарь, что исправило кучу ошибок, которые были ранее.
- Теперь сервер сохраняет чанки реже, чем ранее (не чаще чем раз в 30 секунд).
- Если далеко отойти от сундука или если он взорвется с помощью ТНТ, то окно сундука закроется.
- Исправлена команда /kill.
- Опять добавлено опадание листвы. Она теперь исчезает иначе, чем раньше.
- Добавлена возможность бросания куриных яиц.
- Если бросить яйцо, то из него может вылупиться курица.
- Добавлены супер-эксклюзивные плащи для работников Mojang.
- ...и еще кое-что интересное (скин DeadMau5).
- Описания предметов в инвентаре - при наведении курсора на предмет отображается его название.
- Больше нельзя хранить предметы в сетке крафта.
- Сокровищницы стали немного чаще попадаться.
- Новый сплеш в главном меню игры: "Finally beta!"
Новые баги:
- При просмотре двойного сундука вы не можете ничего делать с двумя последними рядами в своём инвентаре.
- Игроки отключаются от локального сервера через некоторое время.
- Проблема с запуском игры (особенно для пользователей Mac).
- Дюпы.
- watercolor.png не используется.
|